北京日报小编竟公开支持国外公司收集中国公民个人信息。
毕竟是职业报道游戏黑新闻的记者
这篇文章的作者对steam与主机在国内的存在模式与运行机制全都“调查”的一清二楚。其专业程度简直不像是“报社记者”的平均水平。我怀疑作者本身可能就是业余时间长期淫浸在圈子里的游戏玩家,或者有这样的玩家在为其提供素材,才能爆破的如此精确。
所以说啊,有些人总爱把“如果我们这代人上去了就如何如何”挂在嘴边还是太理想主义了。事实上越是“我们这代人”才越可怕,因为他们更加清楚的知道同龄人的敏感地带在哪,为了上位可以毫不犹豫的扒下自己与其他人的底裤好让老爷们能看个仔细再任意拿捏。只有这样的人才能上去,上去之后他们又会怎样,你猜?
比起“资本家”,更应该吊路灯的就是工贼。
我觉得说的没什么问题,但是其他的娱乐也应当禁止未成年。
1、电视,现在需要把所有有未成年人的家庭中的电视予以销毁。
2、部分老人去麻将馆的时候会带着孩子,这很不合理,需要销毁中国所有麻将。
3、扑克牌也是同理。
4、为了防止未成年人过度沉迷益智玩具,现在需要销毁包括魔方、七巧板的一系列玩具。
5、为了未成年人的身心健康,需要销毁美术和音乐等娱乐性质课程,流行音乐极大的影响了未成年人的价值观,“情与爱”的内容颇多。
6、为了未成年人的食品安全,现在需要销毁市面上所有含有添加剂的产品,尤其包括亚硝酸盐系列产品。
7、为了防止未成年人不满,造成社会安全,现在需要销毁市面上所有具有攻击性的产品,包括菜刀,水果刀等。
8、为了防止未成年人打架造成生命危险,现拟对尖锐物品进行销毁,包含钢笔尖,铅笔等。
9、为了防止未成年人玩“扫雷”,“蜘蛛纸牌”等一系列的电脑单机游戏,现拟对中国所有电脑进行销毁,尤其需要摧毁学校中的微机课,顺带销毁微机老师。
10、为了防止未成年人造反,不正当学习,现拟对未成年人戴上手燎,脚铐。
11、为了防止未成年人学习受到影响,现拟对所有教师中,未达到特级教师的人予以销毁。
--、为了防止未成年人沉迷钓鱼、踢足球、打羽毛球等与学习无关的娱乐,现予以所有娱乐用品进行销毁。
13、为了防止未成年人以水为乐,沉迷玩水,划水,等娱乐,现予以全中国的水进行销毁。
14、为了防止未成年人以浪费食物为乐,经常用蛋糕砸到别人的脸上,现在予以全中国的食物进行销毁。
15、为了防止未成年人以成年人的身体为乐/从未成年人身上学习陋习(评论区补充),现在予以销毁中国所有成年人。
16、为了防止未成年人以楼房为乐,现在予以销毁所有楼房。
“报告,16条执行不了!”“为什么?”“执行人都被销毁啦!”
注:本篇文章仅为虚构,不能以此推衍未来,不能以此类比现在,不能以此吊唁从前,不能以此为模板执行任何命令,本篇文章仅供娱乐,不具有任何法律效力(侵犯著作权、二次创作权等除外)。
北京日报记者公开发表言论表示:支持境外公司搜集中华人民共和国公民个人身份信息!此举将对我国信息安全造成严重影响,故此建议严查撰稿人名下资产和境外出入账记录,警惕境外势力渗透我国新闻媒体行业。
说到底还是steam自己的问题,怪不得任何人。
首先在运作上,这个平台的未成年防沉迷机制形同虚设;在内容上,平台出售的电子游戏从未经过我国的法律审查,怎么看怎么违法。但即使如此我们国家还给了steam这么多时间自我整改,足见我们国家的开放和包容。
而steam这个美国平台是怎么对待这份宽容的呢?
steam非但对我国的法律法规视而不见,在国家着力构建未成年人保护机制的时候故意开实名认证漏洞;还对大多数中国网友的民族情感充耳不闻,允许那些夹带私货甚至有辱华元素的游戏上线,这显然是以怨报德,蹬鼻子上脸,不带这么欺负人的。
人与人之间最基本的信任来自尊重,steam赚着中国玩家的钱,当然就要遵守中国的法律法规、照顾中国人民的民族感情,但又想赚钱又要保持那种美国特有的傲慢与偏见,就怪不得被中国人抵制了,俗语有云先礼而后兵,我们中国人已经给了steam足够的机会和时间,是steam自己不懂珍惜。
21世纪的中国已经非常强大,当代的中国年轻人是有态度有尊严的一代人,绝不会为了几个电子游戏而放下家国情怀,希望steam 好自为之,否则,就算是中国政府对你网开一面,我们有血性的中国玩家也会自觉不买你平台的游戏。
记者体验了什么?
国内有平台能玩到风之旅人还是能玩到文明?
Steam和国内逼氪、伤肝毫无意义的破手游是两码事,它代表了一种先进生产力的呈现形式。
b站有个up主的观点我觉得很好,
从国家角度来讲,不能因为光看到单机或主机游戏如何如何就去横加限制,
因为这部分需要大量算力的游戏驱动的不仅仅是文娱产业,以单纯的第三产业视角来看就太狭隘了,
游戏带动了整个显卡技术,硬件技术,图形处理、算法等等领域的提高,最后都会汇于人工智能,
3A大作的本质上是用有限的硬件的算力,达成更强大更泛用的机能,获取更好的游戏效果,
而这些最后会反哺诸多领域,比如自动驾驶。
我们从一开始就禁了,
只会在需要相关领域的技能树的时候,突然发现自己国家这方面是空白,而且是短期根本无法追赶的那种,
然后一堆公知牛鬼蛇神就跑出来了,
说圆珠笔钢珠,说芯片,
一堆软文又开始吹实时渲染,光追技术,是游戏工业上皇冠上的明珠,
同一个模板翻来覆去的说,
总之我们禁什么,没过些年,什么就成了明珠。
多恶心的循环,怎么还没觉悟呢?
自媒体和官媒能不能轻点蘸自己人的人血馒头?
有个问题问,为什么韩国汽车工业起步比我们晚,发展却比我们好?
我个人觉得他问的可能是家轿一类产品,韩国的汽车确实出口量很大,自己国家卖得也挺好,在竞争激烈的北美市场有一席之地,
反驳他的人也挺多的,举了什么重卡之类的,
但在我个人观点来看,
国产汽车走了这么多的弯路,除了一些国企尸位素餐,一些领导崽卖爷田不心疼之外,
更主要的是我们长期缺乏一种对人性基本诉求的正视,缺乏对产品力本质的正向的激励。
比如汽车工业最强大的魅力,就是性能的提升,就是对速度的追求,对马力的追求,这是刻在人类基因里的冲动,
欧洲人把马运到美洲大陆,本来已经建立起繁荣的城市文明的印第安人宁可远走城市,重新回到追逐水草而居的生活,为的是享受马背上无拘无束的速度和快乐,
那么我们干了什么呢?
用排量征税把汽车框定的死死的,其实3.0的自吸的技术难度反而是不如1.5的涡轮增压的,但呈现在税费上就吓死人了。
最贵的,最豪华的德国车,永远高高在上,搞八缸机,搞六缸机,一脚踩下去,轰隆隆的煮水声,有钱的大老板宁愿多缴税,甚至以缴巨额排量税为荣,也要把豪车买到手,然后在街上接受膜拜,因为他们也知道什么是真正意义上的工业结晶。
改革开放,民营经济积攒的大量资本,反过来又哺育了外国汽车工业最菁华的部分一直成长,和中国消费者同呼吸共命运。
转化成品牌力和产品力,约等于下割韭菜的能力。
近些年,国产汽车虽然有了些起色,
但就像南宋和元合谋灭金一样,那些二线豪华和一些合资汽车市场份额没了,
德国豪华品牌和特斯拉迅速下探至中端市场,5系3系制霸豪华车销售头两名。
直到现在国产汽车工业还苦于没有高端形象,去德国买一些死掉的牌子借尸还魂。捆住了自己的手脚,不肯跟国外品牌在大排量领域放手一搏,然后人家占领高地,随时俯冲,怎么打都好打,从一开始结局就注定了。
韩国车企却在北美站稳了脚跟,完成从原来只能卖掉廉价省油的小车到大排量车和高端品牌都有大量市场份额的逆袭之路。
游戏领域何尝不是,十几年前游戏东西栏目都被禁了。
对单机不扶持,对年轻人购买游戏主机和本体,讨论游戏,获得游戏资讯等等一切行为视如洪水猛兽,也不积极保护版权,不珍惜自己国民的创造力,
结果是自己人为制造了一个巨大的,可随便倾销的市场,连清末东印度公司都盼不到的好日子被外国网游公司给遇上了,
然后就是网吧红火的时代,各种网游疯狂捞金,国内的厂商为了争夺代理权互相使绊子,结果就是他们赚到第一桶金起来之后,把这种赚快钱,尽可能把玩家的时间消磨殆尽的的基因发挥得淋漓尽致,
仿传奇的页游,拼命加入氪金元素的手游,
多少人在砍虫子,在送东西,养宠物之类的重复的,毫无意义的消磨中,告别青少年,迎来了中年的人生,但凡有点国产的好的有创新的游戏,也不至于在这种垃圾上挥霍几千小时。
是一些看似站在道德高地上的“主流”媒体在其中扮演了自我阉割的角色,
就随便写点什么,打个靶,一句轻飘飘的“记者体验发现”,其实什么也没发现。
如果他真的有发现事实的能力,
就早就发现自己什么都不懂了。
各地的芯片产业园无一例外圈了几十上百亿最后一地鸡毛,
steam要是凉透了,
也不用研究芯片了,
你看有哪个车企给车研究盲文档杆的?
来向大家介绍一下北京日报。
北京日报发行经理任涛8月12日驾驶机动车未礼让直行自行车,发生事故,任担负全责。
8月23日北京日报发布视频《骑行“飙车族”竟在长安街上飙车!时速超过40公里》
视频链接:【骑行“飙车族”竟然在长安街上飙车!时速超过40公里-哔哩哔哩】
视频简介:
“8月22日晚7时许,长安街上车辆川流不息,不少骑行爱好者三五成群地在自行车道上来回穿梭…………车速比普通自行车快了不少。记者乘坐车中计算…………时速超过了40公里,也超越了很多机动车,这让右转进入长安街的机动车不得不减速避让。行进到路口遇到红灯时,骑行人也毫不在意,竟直接闯了过去…………”
这就是北京日报的“思想、温度、品质”,希望广大网友不要对北京日报造谣中伤。
我举报,我家楼下便利店存在严重漏洞。竟然不需要凭身份证社保卡签用户合同经过国家机关公证就能买冰红茶。
我只是玩个游戏而已,我不愿意,我拒绝提供身份证号码。
这不是漏洞,就该如此。身份验证是一件很严肃的事情,玩个游戏搞身份验证?它配么?
有感而发,自言自语两句。
我是个留学生,去年三月在国外疫情爆发开始的时候从英国跑回了国内,我回来的时候甚至都还不需要隔离,国内的疫情也在好转,去年两月底到三月中,那真是回国的黄金时间。后来就一直待在国内一直到现在了,可以说我是几乎完全没有亲自经历,直面过新冠疫情的那一小部分人。那时候是真心觉得自己的祖国真不错,对比外国抗击瘟疫的手段,我们的办法确实有效的多,有这样一个家可以回,真好。(说句题外话,那次我就花了3000+rmb就来到了全世界最安全的地方,真的我能吹一辈子好吧)
可是后来我意识到,事情并非如此。不知道有没有读者玩过一个叫reign的游戏,你扮演一个国家的统治者,随着游戏的推进,你要不断作出各种抉择。而随着你做出的抉择下达的政策,游戏中的四股势力:宗教,人民,军队,资本,他们的强弱会不断变化。随着某些势力的涨落,另外的势力也会跟着一起产生涨落。当某一支势力强到顶点或者弱到谷底的时候,这局游戏就结束了。
Reign游戏
虽然这个游戏中对现实有一定的简化和偏差,但这个游戏一定程度上反映了现实中国家的运行规律。
国家作为一个整体来说其实并不是在为你个人而考虑,她就像一只巨大而贪心的怪物,向着对自己当下生存最有利的方向缓缓地走去,我们每个人都是这个怪物的一部分,我们所共同构成的,就是这个庞然大物。哪怕是当权者,所能做的也只是蚍蜉撼树般地对这头巨兽的行动进行些微的修改。我以为是我的祖国对我敞开怀抱,可事实上,只不过是这个庞然大物还没反应过来罢了。
在我回国后不久,海外同胞们回国的路途变得愈发坎坷,回国需要的手续也越来越多。作为已经在国内的既得利益者,我既感慨他们的遭遇,又对他们的牺牲而带来的国境内的安全感到窃喜。
事实证明,人不要幸灾乐祸,总有一天铁拳会砸到你头上的,只是不是现在罢了。
和海外的同胞们一样,这次游戏玩家们,电玩爱好者们,也是可以被用来牺牲的一部分。
当这个怪物行动的时候,总会有一部分血肉被她的动作伤害到。甚至哪怕是肉食者,也只是这个庞然大物的奴隶罢了。
对于怪物身上的血肉们来说,所能做的就是死死盯住这个庞然大物,然后尽可能看清楚想清楚她接下来想做什么。在她一招一式的空隙之间闪转腾挪。然而管中窥豹,也仅仅是可见一斑罢了,对于个人来说,想看清这个十数亿倍于自己的怪物的行动,难啊。
现在网上的想法总是都很“二极管”。好像你说中国的坏话就不行,你说洋人们的好话也不行,就必须我们最好,别人都不行才可以。但凡你指出一点咱们的不好你就得闭嘴,但凡你说一点别人的好你就50万,很可笑。
可是真的当你成为了被牺牲的那一部分的时候,你还能发自内心的说这个国家什么都好这种话吗?
其实每个国家的问题都不一样,家家有本难念的经。对灾难抗性强的国家在日常生活中可能没邻居们强,日常生活很不错的国家可能在灾难面前也会显露疲态,很正常。其实说到底,每个国家都是这样的巨兽,只不过每头巨兽的行动方式不一样,选择牺牲的事物不一样而已。哪有马儿只会跑却不吃草的?只是这草,每匹马爱吃的都不同。
但是,就算这样,也休想阻止人们对精神生活的向往。而且游戏真的是应该被牺牲的吗?
相比较我们的坚船利炮,我们的文化武器真的就是落后。天天50万50万的,为什么人家就能把50万投放到我们本土来?别人有游戏,有电影,有这个有那个。别说马恩牌了,人家一手的牌呢,可以一张一张打向我们。其实我们手上也握着很多可以打向敌方的牌啊。对于美国持枪是不是问题?教育资本化是不是问题?各种矫枉过正的政治正确是不是问题?对于日本女性社会地位是不是问题?对于南韩大公司过度垄断是不是问题?鄙人见识有限,类似例子很多很多,我们的敌人不是什么妖魔鬼怪,他们也是国家他们也有缺点。这一个个缺点都是我们手上的一张张牌。
但我们把这些牌打向敌方的武器呢?主旋律电影还是孔子学院?(好家伙那些电影别说封锁了,人家就大大方方地放你去上映你最后八成还得靠海外华人给自己的票房遮遮羞。)去年新冠的时候,我们手上难得地掌握了一张绝世好牌,这张牌不但可以打向北美打向欧洲,这张牌也许是一发可以打向全世界的地图炮,可是我们空有这一张好牌却打不到他们的脸上!“中国在对抗新冠的时候做的很不错”,这是有实打实的数据支撑的客观事实。但就算如此我们都没能把这一事实送到外国人民的耳中。回想一下,去年年初“中国爆发了新型冠状病毒”这一件事是不是就在全世界广为流传?
为什么洋人的声音可以传达到我们这里,我们的声音传不到他们那边?老是说这里有50万那里有50万,那为什么它们的推特上他们的面子书上没有我们的50万?我们在他们的文化产品社交媒体中的势力呢?所谓战争是政治的最后手段,虽然我们的军事力量已经前进了很多,但也不能只有最后手段吧?大炮当然是必须有的,但事实上大部分事情也确实不能靠大炮来解决。打向肉体的炮弹有了,打向灵魂的炮弹也得有。手上的牌不是扑克,不是放上牌桌对面就乖乖认栽了。你得把它装入一部一部的高质量电影,一本一本的高水准小说,一款一款的高品质游戏,才能让这一张张牌化为射向敌人眉心的子弹。还得有我们自己的“境外势力”去把这些文化产品在敌人的腹地去推广开去生根发芽。就算我们真的有自己的境外势力了,那也得需要高质量的文化产品来打下我们自己的意识形态根据地,制造群众基础嘛。所谓巧妇难为无米之炊,如果没有本土源源不断出产的高质量文化产品,我们的“境外势力”就没有与敌人斗智斗勇的武器,拿笔杆子的战士也是战士,也有对武器装备的强烈需求。
我自己作为一个电玩爱好者,我是很希望把我们的意识形态,我们的文化融入在游戏中传达给世界的。电玩爱好者们苦电玩中的政治正确久矣,但凭什么?凭什么游戏的文化内核就是他们说了算?就凭我们在自断双手!
如果文化载体的质量压根就不行,谈何文化输出?就像游戏,你要打游戏牌,那你游戏本身质量得过硬他得好玩,不然别人不玩你还能按着别人脑袋玩么?它如果好玩如果是个好游戏,哪怕人家把它封了把它禁了,爱好者也会自己想办法去搞到这个游戏。同样的电影还有小说或者别的什么也一样。
文化输出就是文化武器。哪个电玩爱好者不是盼星星盼月亮盼着哪天我们的电玩也可以在国际上挺胸抬头的?哪个fps爱好者不想在游戏中扮演一下解放军的?哪个策略爱好者不想当皇帝在高度还原度的历史背景中运筹帷幄一下的?(这个还真勉强算有,英国人做的三国背景的全面战争,其实不还原,哪有三国打个开头就结束的)哪个魂爱好者不想玩玩唐宋元明清背景的黑魂?
每个游戏类型的华人游戏爱好者,都盼望着一些只有我们能做出来的东西,但如果都不去看看成熟先进的,高质量的电玩产业是什么样的,不去亲自体验一下,怎么可能做得出来呢?看到别人的电玩只想着封锁,你封的住吗?万众瞩目的黑神话,他们的制作人员难道是玩这些“合规”游戏玩出来的吗?
在封锁文化入侵的同时,也封锁了自己文化武器的发展。迪士尼,好莱坞,网飞,这些都是封锁封出来的吗?他们是敌人不是师傅!不会像老师那样耐心地教你接下来该干什么不该干什么,不跟它们真刀真枪地打上几场你是学不到什么的。想要获得他们的“真传”?那就得从他们手里硬抠出来。得从自己挨的刀枪棍棒上琢磨出来。
可能有人会觉得所谓文化入侵不过就是兵来将挡,水来土掩的问题。打不出去我们挡还不行吗?所有的文化输入我们全都屏蔽不就行了?可是想要制造出一面盾,那是不是首先得研究透矛。如果连矛怎么用都不明白,这面盾又怎么去设计呢?同样不去研究文化输出的方法,怎么可能防得住敌人的文化入侵?而且敌人也不会等我们慢慢追赶,洋人对文化输出的理论研究也从没停下来过吧。就和《三体》中黑域的制造方法藏在曲率驱动引擎中一样,文化入侵的防御法可能也恰恰存在于文化输出的方法中。文化的传播就如同辐射一般,随风潜入夜,润物细无声。对于这样一个无形的存在,一面盾真的是抵御它的最佳选择吗?
还请分清楚谁是朋友谁是敌人,不要把电玩爱好者,电玩工作者推到对立面上去。
哈哈哈嘿嘿嘿呵呵呵,每次我说些不爱国的话,你们都说我是滑坡论,国家不过是维护公序良俗,国家有分寸。现在我啥都不说,你自己猜它会停在哪一步?
我幼儿园的时候,发生过一件特别可怕的事。那件事我不能说,提一个字就被删。83年的事自己去查吧。
以前完全不知道Steam是什么,今天看到新闻看了一下,太可怕了!里面的人物会死!会流血!对于我这种社会主义的成年稚嫩花朵来讲,太可怕了!我这辈子都没见过流血,死亡,我还以为人是不会死的,没想到战争那么恐怖,会死那么多人,我还以为战争都是大家在那喝酒划拳,或者打擂台点到为止,太可怕了!
北京日报记者疯了!刚颁布了《数据安全法》,要严防把个人信息在内的大数据信息泄露。众所周知,蒸汽平台并未进入中国开展经营业务,所以是标准的境外企业/机构。
北京日报的记者公然利用媒体呼吁要在注册时提供严格的身份认证,表面上看是堵漏洞,实际是将我国公民的个人隐私数据提供给境外机构,给境外势力递刀子,给境外反华势力交投名状!
某些记者法制意识薄弱,贪图安逸享乐,崇尚资产阶级自由化,为了个人私欲,利用国家媒体,公然提出违反社会主义核心价值观的言论,公器私用,利用媒体煽动社会舆论,裹挟民意,以达到个人阴暗的目的,其用心险恶,其心可诛!
我们坚决不允许这类记者吃着社会主义的饭,砸国家的碗!严正警告北京日报和相关记者,悬崖勒马,及早收手,早日向公安机关投案,否则人民专政的铁拳必将砸烂你们这些不法分子的狗头!
===============我是快乐的分割线===========
没想到几天没上,点赞已经这么老多了!谢谢诸位。
也就是看到新闻后觉得有点生气,内卷时代生活已经很不易了,好不容易可以投入地打游戏忘却一下现实的烦恼,没成想总有些个龌B见不得大家的好啊!行吧!你丫不是要立功嘛,不就是想先扣帽子嘛?整得好像谁不会似的!可以,咱给你充分满足一下!咱凌空一“敬”,让记者凌空爽一爽!
还是感谢各位知乎er,守护我们自己的那一块净土,谢谢大家!
先前道理已经说尽了,再强调一遍,现在无论是阀门、uplay还是主机,都是账号绑定机制,已经没有绝对意义上的单机了,要管都是可以管的。
这记者非常门儿清。知道鼓楼主机店铺,知道搜秀体验店,知道steam注册流程,也知道找哪些作品需要你填生日。
写的也非常润物细无声,主机店铺不阻止小孩玩试玩游戏,家长买来的卡带“是给小孩玩的”,steam特地标注“国外开发”,“不适合所有年龄段”,又绘声绘色地写了小孩怎么填生日就能见到那些天使禁猎区的禁脔。
现在知道了吧?某些人觉得“我们这一代的人”“新的一代”上去之后,会为大家的利益说话。然而人家只会用自己的业务知识领着人来杀你的口粮而已。
——————写个段子娱乐一下
且说玩家拿着两副手柄,悬挂着三五个游戏光碟,正在沙发内坐定,看那十来个PSN OFF和STEAM促销。老爷走到面前,叫声:“玩家。”玩家看时,见是老爷,慌忙打字道:“支持。”老爷坐下道:“奉着天相公钧旨,网络游戏是电子海洛因,必须努力禁止。保护儿童。”玩家道:“使得,俺也自只玩单机游戏,不玩那劣质网游。俺是成年人。”老爷道:“你支持否。”玩家道:“说得是。小人自支持的。”整整的看了半天新闻,拿起手柄道:“我玩会儿GTAV去。”老爷道:“玩甚么?且住!GTA 使命召唤 战争艺术 实况足球 动物森友会等游戏,违背公德,必须禁售。攻略视频,论坛贴吧,一律下架。”玩家道:“却才禁止网游,是为了保护未成年人,禁这些游戏又是何用?”老爷睁着眼道:“相公钧旨,分付我来封,你敢问他?”玩家道:“这些游戏确实血腥暴力,还有人故意捣乱,小人支持禁售便了。”又看着新闻,整弄了一早辰,却得饭罢时候。有那报信的说“以后还要禁的更多哪。”玩家那里听,嘲笑那人道:“你神经病吧。”却不料老爷拿着报纸道:“主机体验店放纵小孩游玩,steam平台没有年龄审核,家长购买主机给孩子使用,一并要管起来。”玩家笑道:“却不是用假新闻特地来消遣我!”老爷听罢,跳起身来,拿着那铁拳在手里,睁眼看着玩家道:“老爷特地要消遣你!”把三个平台,一一打戳,又干掉了十几个淘宝店。玩家大怒,两条无明忿起,从脚底下直冲到顶门心头,待要放对,又苦笑道:“我还有3DM,还有游侠,还有种子站,还有henkaku和sxos……”自低了头,不做声了。
首先,Steam本身并未在中国注册,属于外服,并不像微软中国和索尼中国拥有中国服务器。 根据法律规定,Steam应该不在广电总局和工信部的审批范围之内。Steam上销售的游戏软件是在WTO框架下我国所明确承诺的合法跨境小额软件销售,不需要任何审批。
其次,Steam依然在监管之下,敏感游戏内容社区被封禁就是例子,而且主要有三个原因,第一是没有构成社会负面影响,反而带动了游戏市场的良性竞争(平台有WeGame、Epic;各种国产独立游戏也在逐渐出现在大家的视野里)。第二是STEAM方面积极配合,对于我们的法律法规在平台层面态度很好,虽然游戏不可控,但一旦发现问题能够及时反应采取措施。第三是我国法律法规在这些方面并不完善,游戏的问题最多就是平台的监管不力,并不能因此直接对平台进行封禁。总的来说,目前STEAM的运营利大于弊。
最后,国内觉得这样不行啊,得,出个代理吧,搞个境内服务器,ok,完美代理的蒸汽平台上线了,然后有意无意的的去锁境内ip登录之前的steam网址,屏蔽搜索词条,其实在境内服务器没上线之前,一直到现在也是,steam的社区一直是进不去的,需要挂VPN,加好友的功能当然也是需要加速器才能去加个好友。
有空称Steam注册存漏洞,不如去查查近期蹦出来的“steam游戏管家”,“steam游戏助手”这些玩着文字游戏忽悠萌新玩家割韭菜的傻逼恶心软件行不行,这些也不需要身份认证,甚至更方便,给钱就能玩,你都不用看到游戏商店的游玩注意事项就给你下好了,怎么这些软件也是国外注册不受境内市场监管吗?等蒸汽平台完完全全走上正轨,这些恶心的垃圾软件要怎么管,不还是可以通过这些买那些未经广电审核在蒸汽平台上架的游戏。
管完手游端游现在境外游戏平台也要管啊?
自己家的饭好吃有谁会吃别人家的啊?
本来限玩令这些东西一出来就是摆烂把责任甩给家长,那家长对于孩子玩手机不好管理,玩电脑还不好管理了?还是说几个月之后的steam掌机出来孩子能拿出来几千块去买一个?
针对与steam上的个别血腥暴力不利于传播社会主义价值观的游戏,禁播,锁区,下架,这些都是方法,可以理解。
我进蒸汽平台官网看过一次,也是为了写个回答数了数目前的游戏个数,但是我看到《人类一败涂地》的译名《面条人》的时候,我是真蚌埠住了,温室里成长的花朵,也应该看到窗外的闪电,听到震耳的雷声。
蒸汽平台的审核之路,任重而道远。
文化领域里是有一条政商合一的完整“产业链”的,而后进者想要上位,就必须表现的比已经存在的“产业链”更保守、更魔怔,更疯狂,甚至扛旗反旗,做出一些看似“政治正确”,实则损人利己,甚至贻害无穷的行为。
把国内个人信息交给外国企业,安全吗?符合国家利益吗?
用种种条条框框把国内外游戏市场人为割裂,合法吗?符合国家利益吗?
用原本不存在的问题,去激化上下矛盾,去人为制造对立和歧视,符合国家利益吗?
都不符合。
但这么做,符合“有事业心”的“积极要求上进”的那部分损人利己者的短期利益。
Steam日后被屏蔽,或者被高强度阉割,并非不可能。
君不见谷歌、脸书之事乎?
关于“为何上一代人普遍非理性地痛恨与恐惧电子游戏”的问题,我从一位长辈那里得到了这样的回答:
“现在的电子游戏都是由一群拿着大公司高薪的心理学专家,夜以继日地拿着放大镜研究人性弱点制造出来的。”
“而众所周知,电子游戏被创造出来的目的,就是榨干其使用者的每一分时间与精力,使其沉迷于虚拟世界当中不可自拔,好为其背后的公司牟利。”
“那些沾染了游戏并且成瘾的年轻人,当然会被游戏洗脑,然后不自主地找各种歪理邪说为游戏辩护。包括现在正在和我讨论这个问题的你也是如此。”
“所以我需要只知道电子游戏是邪恶且可怖的东西、并且动员我身边的人远离它就够了。我不需要也不可能‘深入’地了解它之后再做出评判。”
后来我很努力地避免了这次谈话向着不愉快的方向滑落。
如果这种“过分自洽”且上升到“敌我矛盾”层面的观点是上一代人的普遍看法的话,那么我觉得是件挺糟的事情。
steam应该考虑恢复比特币支付
问:那孩子都不玩游戏能干什么呢?
专家:何不食肉糜?
我建议知乎正版侠以后拿出古之名士宁死不食周粟的气质,直接戒游戏。
我无所谓,我用STEAM的原因是它方便,如果它不方便了,那就改用3DM。
买你们这个报纸需要出示身份证吗?有没有暂时不适合小孩子接触的色情、暴力或者社会灰暗面的消息?有没有不适合小孩子的消费品广告?
就比如此报道。这不是告诉小朋友哪里可以畅玩游戏吗?你们的社会责任感在哪里?
你们的监管在哪里呢?
再说一遍,我他妈打开游戏就是阿根廷人,这种狗屁倒灶的破事别找我。
从零几年媒体开始报道韩国的网络实名制那天起,我就知道有这么一天,从那以后我就没信任过这帮孙子的承诺。后路什么的,早就留了不止一条。
这就叫未雨绸缪。
油门焊死,谁也别想下车!
Told ya.
说什么
“支持境外公司搜集中华人民共和国公民个人身份信息!”
戆戆给人送弹药,我就不多说了。
我就问一句,你们知道国服PSN是怎么认证实名身份的嘛?你们有几个人注册过的?
这一套甚至不过steam/索尼也可以给你做了,平台只需要验证一个T/F值的事。
就这点脑回路,要人真给你境内合法落地了——这都有现成案例也没那么难搞,你能说啥?
动辄哭丧,当仓鼠,也难怪被橄榄。
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