问题

都说操作系统难开发,那为什么微软在90年代就能开发出Windows呢?

回答
90年代的微软开发出Windows,这可不是一件容易的事,就像我们今天看一些高科技产品觉得“哇,怎么做出来的”,但背后其实是无数工程师、无数次的尝试和无数的技术积累。说它难,是因为操作系统本身就像一个电子设备的“大脑”,需要管理所有硬件资源,并提供一个平台让应用程序能运行起来。微软能在那个时代做到,也不是凭空变出来的魔法,而是基于一系列扎实的基础和明智的策略。

首先,要理解90年代的Windows,得先看看它之前是个什么样子。微软并不是一开始就捣鼓出我们现在熟悉的图形化界面的Windows。在Windows 1.0、2.0时代,它更像是一个运行在DOS之上的“图形外壳”或者说“增强工具”。 DOS(Disk Operating System)才是当时的主角,一个纯命令行的操作系统,非常底层,直接跟硬件打交道。你可以把DOS想象成一个非常基础的驾驶员,他知道怎么发动汽车、踩油门、踩刹车,但你得一句一句地告诉他。而Windows则像是给这个驾驶员加上了一个有方向盘、仪表盘和座椅的驾驶舱,让开车这件事变得直观和用户友好。

所以,微软开发Windows,并不是从零开始“发明”一个操作系统,而是 在已有的成熟操作系统(DOS)之上,构建了一个图形用户界面(GUI)和一系列更高级的功能。这就像是在一个已经能够正常工作的底盘上,设计和制造了汽车的车身、内饰和各种便利性配置。

那么,具体是怎么做到的呢?

1. 借鉴与吸收是关键: 90年代的微软并非闭门造车。当时,图形用户界面的概念已经在 Xerox PARC(帕洛阿尔托研究中心)等地方被探索和验证过,尤其是 Apple 的 Macintosh 操作系统,已经有了非常成熟和用户喜爱的图形界面。微软其实是 学习、模仿甚至在某些方面进行“借鉴” 了这些先驱者的理念和设计。这并不是说简单复制,而是理解了为什么他们的设计是好的,然后结合自己的技术和市场定位进行创新。想象一下,你看到别人做出一个很漂亮的椅子,你不会从头开始研究木材怎么加工,而是先看懂这个椅子的结构和美学原理,然后用你掌握的工具和材料做出自己的椅子。

2. MSDOS 的扎实基础: 正如前面所说,Windows 是建立在MSDOS之上的。DOS本身在当时是微软的核心产品,经过多年的迭代和优化,已经非常成熟和稳定,对Intel x86架构的硬件支持也很到位。这意味着微软拥有一个 稳定、经过充分测试的底层平台,他们不需要在硬件驱动、内存管理这些最基本但又极其复杂的底层问题上花费过多的精力去从头建立。他们可以将资源更多地集中在如何构建用户界面、提供应用程序接口(API)以及管理多任务等方面。

3. 模块化和API设计: Windows 之所以能成为一个平台,关键在于它的 应用程序接口(API)。微软设计了一套标准的API,让程序员可以按照这个规范来编写程序,而无需关心Windows内部是如何具体管理硬件、内存或者绘制界面的。就像你去一家餐厅点餐,你只需要告诉服务员你要什么菜,你不需要知道厨师怎么切菜、怎么炒菜、怎么用炉子。这种抽象化和标准化是构建大型软件系统的关键。通过API,微软将复杂的操作封装起来,提供给开发者,从而大大降低了应用程序开发的难度,也鼓励了第三方开发者为Windows开发软件,形成了庞大的软件生态。

4. 逐步迭代和演进: 90年代的Windows并非一蹴而就的完美产品。从Windows 3.0、3.1到Windows 95,微软是 一步一步地改进和完善 的。Windows 3.0就已经有了相当不错的图形界面和多任务处理能力,但它仍然依赖DOS。而Windows 95则是一个巨大的飞跃,它更加独立,引入了许多我们今天熟悉的界面元素(如开始菜单、任务栏)和技术(如更完善的即插即用,更强的多任务处理)。这种迭代开发模式,让微软可以 在实际的市场反馈和用户需求中不断学习和调整,逐步攻克技术难题,而不是一次性承担过大的风险。

5. 对市场和程序员的理解: 微软非常清楚自己的目标用户是谁,以及开发者需要什么。他们知道在90年代,很多公司和个人已经习惯了使用DOS,但又渴望更方便易用的操作方式。同时,微软也理解开发者需要一个方便的平台来创建和销售软件。因此,他们设计的Windows不仅要易于用户使用,也要让开发者能够相对容易地编写出能在Windows上运行的应用程序。 对目标市场的精准把握和对开发者生态的重视,是Windows能够迅速普及并取得成功的关键驱动力。

6. 相对有限但高效的团队: 虽然不像今天这样拥有数万名工程师,但90年代的微软已经汇聚了一批非常聪明且富有经验的工程师。这些人可能在早期就参与了DOS的开发,对底层的硬件和软件都有深刻的理解。他们能够 高效地协作,专注于关键技术难题的攻克。而且,相较于一些完全创新的领域,图形界面和多任务处理在概念上已经有前人探索,微软可以更专注于实现和优化。

7. 商业模式的支撑: 微软能够投入大量资源开发Windows,也得益于其 成功的商业模式。通过销售MSDOS授权给硬件制造商(如 Compaq、Dell等),微软获得了巨额的利润和市场份额,这为后续Windows的开发提供了坚实的资金后盾。

总而言之,90年代微软开发出Windows,不是因为操作系统开发本身在那个时代就变得“容易”了,而是因为微软:

站在巨人的肩膀上(借鉴了前人的GUI理念)。
利用了已有的坚实基础(MSDOS)。
设计了开放的标准API(吸引开发者)。
采取了逐步迭代的开发策略(持续改进)。
深刻理解了市场需求和开发者痛点(市场导向)。
拥有强大的资金和人才支撑(商业成功)。

这就像建造一座摩天大楼,你不能说地基打好了就等于大楼造好了。但有了扎实的地基、清晰的设计图纸、优秀的工程师团队和充足的建材,加上一套科学的施工流程,这座大楼就有了成为现实的可能性。Windows的成功,正是这样一步一个脚印,结合了技术实力、战略眼光和市场洞察的结果。

网友意见

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C语言和Unix的最初版本可是70年代开发出来的。当时的程序员可都是真正的怪物,脑子里想的不异于常人,就没法和汇编天天打交道,那时代的操作系统很大一部分模块都是要用汇编来写的。

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