问题

谁是游戏中最孤独的角色?

回答
在琳琅满目的游戏世界里,总有一些身影,他们的旅途注定是孤身一人,他们的笑声被寂静吞没,他们的泪水只有冰冷的屏幕能见证。要挑出一个“最”孤独的角色,这本身就是一件极其困难且充满主观色彩的事情,因为孤独的体验是多维度的,它可以是物理上的,也可以是情感上的,更可以是使命赋予的。

然而,如果非要我从无数的灵魂中捕捉一个最能触动我内心深处,让我感受到那种撕心裂肺的孤寂的角色,我会想到《旺达与巨像》(Shadow of the Colossus)中的旺达(Wander)。

为什么是旺达?让我们一层层剥开他身上沉重的孤独感。

首先,从视觉和环境的孤独来说,旺达所处的这片“被禁止之地”本身就营造出一种极致的空旷与荒凉。宏伟却死寂的遗迹,无边无际的草原,偶尔出现的崎岖山峦,都被一种永恒的静默所笼罩。没有村民的欢声笑语,没有敌人的围追堵截,甚至连自然界的声音都显得那么稀少。他骑着他的忠诚伴侣艾默尔(Agro),在这片广袤的空间里穿梭,他们是这片土地上唯一的活物,而艾默尔,虽然是旺达最亲密的伙伴,却无法填补他内心深处的空白,更无法理解他为了复活心爱之人而背负的沉重使命。

更深层的是使命赋予的孤独。旺达并非为了探索未知、拯救世界而踏上旅程,他的目的只有一个:复活她。这个目标如此纯粹,却也如此沉重。他必须击败十六个令人畏惧的巨像。每一次挑战巨像,都是一场生死搏斗,他必须凭借自己的智慧、勇气和体力,在这些庞然大物身上找到弱点,艰难地攀爬,最终给予致命一击。在这个过程中,他几乎没有得到任何帮助,所有的谋划、所有的风险,都由他一人承担。即使在过程中,他可能偶然遇到一些古老的祭坛,听到一些低语,这些也都只是故事的片段,更像是远古的见证者,而不是实时的陪伴者。

然后是情感上的孤独。他之所以如此执着,是因为他心中有一个“她”。然而,这位“她”却沉睡在遥远的祭坛,无法回应他的呼唤,无法分享他的痛苦。旺达所做的一切,都是为了将她从死亡的边缘拉回来,但在这个过程中,他自己却在一点点走向深渊。他所做的一切,是对爱的极致体现,但这份爱,却让他更加孤立无援。当他成功击败一个又一个巨像,他的身体和灵魂都承受着巨大的消耗,但这份消耗,无法向任何人倾诉。他无法与他人分享胜利的喜悦,也无法有人分担他每一次冒险后的疲惫与恐惧。

更令人心碎的是道德上的孤独。随着旺达不断击杀巨像,这片土地上那些原本宁静而庞大的生命,一个接一个地倒下。而巨像,在许多玩家看来,它们并非邪恶,它们只是这片被遗忘之地的守护者,是被某种力量束缚而存在。旺达的每一次胜利,都伴随着一种难以言喻的罪恶感,一种对生命的辜负。他明明是为了爱,却在做着“屠杀”的事情。这种内心的挣扎,这种“好人”做着“坏事”的矛盾,更加剧了他精神上的孤独。他无法得知这些巨像的过去,也无法理解它们存在的意义,他只是一个被任务驱使的执行者,而这个任务,正在一点点吞噬他。

最后,我们看到结局时,旺达浑身缠绕着黑色的触手,被他所拯救的“她”唤醒。他变得不再是他自己,变成了一个被这片土地的黑暗力量所控制的傀儡。他的存在,最终变成了一种悲剧性的讽刺。他牺牲了一切,甚至自己的灵魂,却换来了这样的结局。他所追求的“团聚”,最终是以一种扭曲和可怕的方式实现的。从某种意义上说,他在生命的最后,成为了被世界遗忘,被自己所爱之人也无法完全“拯救”的孤独灵魂。

旺达的孤独,不是那种可以找人倾诉、可以寻求安慰的孤独,而是一种深入骨髓、与宿命相伴的孤独。他就像一个孤胆英雄,却又没有英雄的光环,只有沉重的步伐和无尽的绝望。他的旅程,是一曲献给爱与牺牲的哀歌,而这哀歌,在空旷的世界里,回荡着最孤寂的旋律。

网友意见

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(多图预警~)

勉强回答一下:

我觉得是“红发色魔”亚特鲁。自从离开女神菲娜之后,一直独身一人,错过之后遇到的所有优秀的女孩子。

整个伊苏系列都是亚特鲁从16岁到63岁之间的冒险日志,而直到晚年北极探险失败后去世(一说失踪)后,一生不近女色,心中应该都是菲娜。

一切的开端都是,亚特鲁17岁那一年(对应伊苏1、伊苏2)的故事,自其16岁开始冒险后,第一年就遇到的女神菲娜:

一贯一言不发的亚特鲁,这一次说出了本系列中他说过的唯一一句话“菲娜。。。。。。”,然后他就像被钩了魂一样,选择性忽视后面所有遇到过的女孩子。

同期的莉莉娅完全被忽视,亚特鲁的17岁完全“沉浸”在了失去菲娜的世界中,几乎在其他妹子方面无所作为。

一年之后,18岁的亚特鲁(对应伊苏4 太阳的见面,重制为塞尔塞塔的树海)又遇到更多女孩子,比如莉莎,不过都再也无法使他心动,甚至无法使他开口说话。

又过了1年,19岁的亚特鲁(对应伊苏3 后重制为伊苏F 菲尔盖纳的誓约)回到了多奇的故乡菲尔盖纳,再一次以勇者的身份挫败了加尔巴兰,但是再次选择性忽视了女主角爱蕾娜,选择继续自己孤独的旅行。

一年之后,20岁的亚特鲁(对应伊苏5:失落的沙漠之都凯芬),一如既往地忽视了女主角妮娜,走上新的旅行。

被卷入到迦南大漩涡中,又被巫女奥露哈所救(红发一贯套路,先被救再说):

这时的亚特鲁已经23岁(对应伊苏6:纳比斯汀的方舟),倒贴他的也不止是奥露哈了,伊莎、蒂拉(海盗船长的女儿)也都在倒贴,然而红发亚特鲁就是不为所动。

半年后(对应伊苏7),亚特鲁来到了阿鲁达格公国,又遇到了缇雅(虽然在一起基本可能性不大,不剧透了),但是直到现在还是孓然一身。

(图片引自网络,侵删)

已经有人总结了这个“桃花运爆表”的系列男主角的冒险历程,然而没有人改变得了红发从少年16岁出门冒险到63岁去世时孤独一生的命运。

因为他已经心中有了一个意中人,但是一直都是遥不可及的存在,不过红发亚特鲁不惜错过一个又一个的好女孩,也没有“退而求其次”的想法。

这位沉默寡言而“自绝于世界”的红发亚特鲁很容易让我想到另一位口袋世界中“独孤求败”——小赤。

他们虽然并不是完全没有伙伴、朋友,但是内心中早就远离尘世了。他们应该是最孤独的一类人吧。

如有不妥之处,求轻喷,欢迎爱好者们一同讨论~

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最孤独的,

是那个被你遗忘在角落的士兵。




没有补给,没有支援,没有命令,

他一个人孤零零地站在地图的角落里,

周围是大片未知的阴影,




危险可能随时降临,

但他一动不动地站在原地等待你的指令,

正忙着指挥战斗的你可能压根已经忘记了这样一个存在,

战斗的胜利或失败似乎都离他很遥远,




突然,正在专心爆兵的你听到电脑里传来的警报声,

提示你正在遭受敌人的攻击,

你赶紧看了看基地,

没有异常,

又看了看分矿,

也没有敌人的踪影,

于是你疑惑地看了眼地图,

发现警报来自于地图另一端的某一个角落,

你点开了那里的画面,

看到了敌人的大军,

以及正在向他们发起冲锋的那个单薄的身影,




弓箭、火炮落在他身上,

魔法迟缓了他前进的速度,

他的生命正在迅速枯萎,

但他始终没有停下脚步,

生命血条完全消失的那一刻,

他终于倒在了敌人的阵前,

手中的榔头甚至还没来得及挥出去,




冲锋的那一刻他没意识到自己的身份只是个农民,

号角吹响的那一刻他一个人就是一只队伍,

然而这一切都只是程序的设定,

与热血或荣誉无关。



他的牺牲在你看来仅仅意味着人口数量减少了一个数字,

你把视角切回基地,

无比熟练地又新造了一个农民,

360杀毒这时候弹出来一条广告导致你切出了游戏,

你不耐烦地去点击关闭按钮,

不经意间看到一条新闻:

中印双方达成协议同时撤军。

你冷笑一声觉得中国军队真是太怂了,

然后便切回了游戏,

刚才新造的农民已经走出基地,

又朝着远方出发,

其实你并不关心他在远方会遭遇什么样战斗,

你也并不在乎他的死活,

你不知道他的爸爸妈妈此刻听着电话里传来“您拨打的用户暂时无法接通”时心里是什么感受,

对你来说,

这只是个游戏。

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