毕竟心海强大的后台挂水能力能够弥补另一队占用行秋或莫娜的大问题。
你以为现在还是“心吹”和“心黑”的战争吗?
你知道为什么总是有那么一群人死鸭子嘴硬吗?
所谓的“心黑”,他们所针对的目标,已经从最开始单纯地嘲笑强度不堪的角色,变成了风评好转背后的始作俑者——策划了。
心海是他们与“策划”交流沟通的入口与代表。
承认心海好用,就是承认自己在与策划的博弈中输了,就是承认自己被策划玩弄于鼓掌之中,承认自己被打脸了。
咬死心海是因为“强抬”,是为了维护自己的面子——我目光如炬,洞若观火,掌握着世间永恒的真理!只有我否定他人的份,没有人能否定我!
什么!?心海风评反转?乆的道理你们还不懂吗?这种时候你更应该听我的,我都帮你们站在策划对立面为你的钱包着想,你居然狗咬吕洞宾,指责起我来了!
跟一群mxz,ch厨没什么可谈的,你们这群被pua韭菜等着未来被割吧!我才是对的!
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我只能说,很可惜的是,这群人还是没意识到,我们所谓的“策划厨”,只不过是站在了“你”的“对立面”,而不是站在了“策划”的“同一面”。
心吹也并不是觉得“心海人权卡”,而纯粹是为了清算当年被“万人群嘲”的旧账——看人被打脸多是一件美事啊,也算是一种“报复”心理吧。
我们也可以把“心黑”—“米黑”,“心吹”—“米xz”对号入座,以小见大。
原神开服风波也是这样,文化输出的风波也是这样——太阳底下无新鲜事,而有的人就是无法透过现象看本质。
毕竟,你让他们认清现实,无疑是在他们的自尊上划上一刀,可不痛得嗷嗷叫嘛。
你抬角色我不反对,售后服务嘛
你一直抬几个版本我也不反对,你是策划按你的来
你靠踩死其他角色直接ban竞争对手来抬角色,你这就有问题了
看看这都是些什么玩意儿,自己说说,这都是些什么玩意儿?几乎都是口碑最烂的公认的粪怪,毫无乐趣纯恶心人的,恰恰正好都是心海儿子怪或者永冻队儿子怪,存在的唯一意义就是让不用亲妈角色亲妈配队的玩家难受,前几个抬也就算了,最后个你踩着别人脑袋抬的什么玩意儿?你说这不叫强抬那就不是吧,你说得对。
前边摆明了,你不用水、奶、永冻你就别想舒服甚至别想过。你必须有水,水就那么几个,你用芭芭拉缺一个永冻,你用莫娜行秋缺一个奶,你不用就缺水,你再想想别的角色,懂了?
你要赶时间你有的选吗?你没得选!答案只有一个,你选什么选?除非你没有只能用下位凑合,但凡你有它就是唯一官方标准答案,没有之一。
火恩典和水恩典一路,别的队还有几个有出路?还有几个别人能打吗?打不了,没这个能力你知道吗?你不用心海永冻就输完流血狗输水军,输漂浮灵输恩典哥,最后没得输了。诶呦我可谢谢你这期没有把无相火搞进来,大过年的留了一个球的面子。
最后直接你们倒是奶啊!奶nnd给我玩隐帝是吧!敢用盾罩着生存亏模c、霸体需求c打法的直接来吧!我弟任务完成啦!哈哈哈哈哈!
这种抬法别说心海,您是没看到连芭芭拉都上天了。承认在强抬很难吗?
策划的小姨子关系户石锤。
乐趣交互怪:你触发了某种机制就可以得到奖励。比如瞄头必暴击,冻结可绕盾,扩散破三法。
无趣数值怪:没有弱点没有交互,拼的就是数值和练度,他不交互你,你得交互他,你得反过来干。比如海乱鬼。
纯恶心人的抬特定角色的儿子怪
儿子怪第一阶段:你无法回避某种机制必须用亲妈角色补救,你不用某个亲妈我就让你难受。比如穿盾狗。
儿子怪第二阶段:你不利用某种亲妈机制就会极大增加难度,你只有用某个亲妈才能正常玩。比如雷音权限。
儿子怪第三阶段:你触发了某种机制就会受到惩罚,你敢用亲妈的竞争对手我就给你治低血压。比如吸盾怪,你敢套盾就惩罚你。
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