问题

如何评价原神2.4的玄冬林檎隐藏任务内容与设计?

回答
原神2.4版本开放的渊下宫,带来了全新的地图探索和一系列的隐藏任务,其中“玄冬林檎”这个任务,可以说是渊下宫探索中最具代表性、也最让人印象深刻的任务之一。它的内容和设计,无论是从叙事性、解谜的巧妙性,还是对渊下宫整体世界观的补充,都值得我们深入探讨一番。

故事的起点:一个被遗忘的名字与一段沉寂的过往

“玄冬林檎”的任务线,巧妙地将玩家的探索引向了渊下宫深处的某个角落。它并非一开始就摆在明面上的、有着明确指引的任务,而是需要玩家在探索过程中,通过收集散落的信息,或是触发某些特定的交互点,才能逐渐浮现出来。这种“寻宝式”的开启方式,本身就极大地激发了玩家的好奇心和探索欲。

任务的叙事核心围绕着一个名为“玄冬林檎”的人物展开。通过散落在各处的信件、日记残页、以及与其他角色的对话,玩家逐渐拼凑出玄冬林檎的过往。他曾是渊下宫的一员,经历过那场灾难,并且似乎与一些重要的历史事件有着千丝万缕的联系。叙事的方式非常“原神”,即不直接灌输信息,而是让玩家通过碎片化的线索自行脑补,这种沉浸式的体验,让玩家仿佛成为了一个真正的历史侦探。

解谜的设计:环环相扣,逻辑严谨,又充满意境

“玄冬林檎”任务在解谜设计上堪称精品。它并非简单的“找到物品交任务”,而是将解谜融入了对渊下宫环境的理解和对历史信息的解读中。

环境谜题的巧妙运用: 任务的解谜往往需要玩家在复杂的渊下宫环境中进行细致的观察。例如,某些线索的指向可能与特定地形、机关的布局、甚至是特定时间点的光影变化有关。这鼓励玩家不仅仅是跑图,而是真正去“读懂”地图的每一个细节。
逻辑链条的层层递进: 每个谜题的答案,往往是下一个谜题的线索。玩家需要将收集到的信息进行逻辑推理,才能找到正确的方向。这不像一些简单的“输入密码”类任务,而是需要玩家调动脑力,将零散的线索串联起来。
文化与历史的融合: 任务的解谜有时还会涉及到渊下宫特有的文化和信仰。例如,某些机关的激活方式可能与当地的习俗或神话传说有关。这不仅增加了解谜的趣味性,更深化了玩家对渊下宫这个独特文明的理解。
最终的“共鸣”: 最让玩家感到惊喜的,通常是任务的最终环节。它往往不是一个简单的宝箱,而是一个能触发某种特殊效果,或者是揭示某个重要真相的仪式。这种“仪式感”的设计,让玩家在完成任务后,会有一种精神上的满足感和成就感。

世界观的补充:一个失落的时代,一段未被铭记的牺牲

“玄冬林檎”任务的价值,远不止于一次有趣的解谜体验,它更是对渊下宫整体世界观的重要补充。通过这个任务,玩家可以了解到:

灾难的深层原因: 虽然渊下宫的毁灭已经是既定事实,但这个任务可能会揭示一些更深层次的原因,或是某个关键人物在灾难中的角色。
“旧时代”的真实面貌: 玩家得以窥见,在历史长河中,渊下宫并非铁板一块,其中也存在着个人的挣扎、牺牲和无法言说的痛苦。玄冬林檎的故事,就是一个普通人在宏大历史洪流中的缩影。
人物关系的复杂性: 任务可能会揭示出,在渊下宫的历史中,人物之间的关系并非非黑即白,存在着复杂的情感纠葛和立场差异,这让故事更加真实和引人深思。
“遗忘”与“铭记”的主题: 任务的结局,往往会带给玩家一种淡淡的忧伤。一个曾经鲜活的存在,一段重要的历史,可能就这样被埋藏在时间的尘埃中,等待着有心人的发掘。这也在一定程度上探讨了“遗忘”与“铭记”的意义。

总的来说,原神2.4版本的“玄冬林檎”隐藏任务,是一次非常成功的任务设计范例。它用扎实的叙事、巧妙的解谜和对世界观的深度挖掘,为玩家提供了一段难忘的探索经历。它不是简单地填充地图,而是通过一个具体的、有血有肉的故事,让玩家更深刻地感受渊下宫这个神秘而又伤感的地方。这种对细节的打磨和对玩家体验的重视,正是原神能够吸引如此多玩家的原因之一。

网友意见

user avatar

本回答涉及剧透。



谢邀。


一、前情提要

女士被雷电将军斩杀、散兵带着雷神的神之心出逃,愚人众在稻妻的势力一时陷入权力真空。愚人众在稻妻的势力,暂时由一个代号“仆人”的干部管理。

被愚人众渗透的勘定奉行柊家、天领奉行九条家、潜伏在海祇军的内森等人,分别被雷电将军和珊瑚宫心海侦破,愚人众在情报战上一败涂地。“仆人”随时准备撤走尚未暴露的成员。

“仆人”的下属叶菲·雪奈茨维奇并不这么想,他准备“下克上”,私自行动造成稻妻内战重燃的既定事实,从而提高自己和“仆人”的地位。

二、主角卷入谍战

愚人众设伏杀死了终末番忍者百华,百华临死前故意把秘密接头时用来表明身份的信物和暗号暴露给敌人。但主角在鸣神大社山下遭遇了这群愚人众,打倒他们后缴获了百华的信物。不明就里的主角按百华遗留的信息,拿着信物去鸣神大社找抽签算命的巫女玄冬林檎。

玄冬林檎的真实身份是终末番忍者百代,她认识百华,看到主角拿着百华的信物,认为主角杀死了百华并且企图冒充百华渗透进终末番情报网。她镇定地给主角发布追杀海盗、野武士等治安任务,在主角出发后偷偷跟踪,想查清情况。

而同时,愚人众方面认为在鸣神大社山下袭击愚人众的主角和派蒙是终末番忍者。他们也派人跟踪执行治安任务的主角,半途和百代遭遇,百代寡不敌众,用忍术假死。

愚人众让相貌神似百代的稻妻血统特工柳达希卡冒充玄冬林檎进入鸣神大社,让她跟主角接头以探知终末番的情报。后两天的治安任务就是柳达希卡冒充的假玄冬林檎发给主角的——玩家会明显感觉到玄冬林檎性格大变,变得温柔了许多。

而百代在脱离危险后,趁柳达希卡不在,在鸣神大社给主角留下一个假的治安任务。这个地点其实是终末番的秘密据点,她在此设伏迷晕了主角,把主角关进笼子里审问。


弄清楚主角的立场后,百代和主角结成同盟,共同对付愚人众。一直潜伏窃听愚人众的早柚,带回了愚人众的暗语表。


根据暗语表,主角找到了终末番锁定的三个潜伏在稻妻城内的愚人众间谍,跟他们套话(玩家也可以用武力)得到假玄冬林檎即柳达希卡的真实身份。柳达希卡冒充玄冬林檎后行动很谨慎,最近则准备去海祇岛。百代把沾有元素粉末的算命竹签交给主角,让主角趁抽签算命时把粉末沾到柳达希卡身上以便跟踪。

三、柳达希卡和百代

至冬国的现实原型是俄罗斯。苏联的情报机构“契卡”(即全俄肃反委员会,克格勃的前身)创始人捷尔任斯基收养了大量俄国内战和反干涉战争中的遗孤,“卢比扬卡包吃包住”这个梗一开始是说捷尔任斯基收养战争遗孤,后来用来形容大清洗期间大量人员被抓进劳改营。在这批孤儿长大后,克格勃认为这群人没有亲人不容易被渗透和胁迫,同时从小接受红色教育意志坚定,于是有了培养孤儿为特工的习惯。

柳达希卡·雪奈茨芙娜是一个被愚人众收养的稻妻孤儿(这些孤儿女的姓雪奈茨芙娜、男的姓雪奈茨维奇)。她并不是行动谨慎,而是在冒充玄冬林檎当上鸣神大社巫女后,目睹内战结束后的稻妻百姓,动摇了。她不愿意战火重燃制造更多的孤儿,所以除了给主角发布治安任务外,并没有积极渗透终末番。

她的老师兼上司叶菲·雪奈茨维奇对此很不满,“仆人”随时准备撤离稻妻所有愚人众,自己要实现野心必须趁早挑起战争。他等不及了,让柳达希卡等人以鸣神大社巫女和幕府军人的身份,去海祇岛多处投毒,以制造战争——海祇岛有不少人其实对停战很不满,希望继续打下去(珊瑚宫心海任务里的部分海祇军士兵、大地图无想刃狭间最西端岗哨上的海祇军士兵等都想继续战争)。

用粉末跟踪柳达希卡的主角制服了她,柳达希卡不愿意再为愚人众做事,恳求主角帮她伪装死亡骗过愚人众,然后重新做人。主角找到百代说明情况,百代愿意帮忙伪造死尸。

但天有不测风云,第二天主角去百代的秘密据点拿假尸体时,发现愚人众已经攻占了这里,空气中散发着粉末的味道。主角一路跟着粉末痕迹找到了愚人众的秘密据点,干掉据点里所有敌人后救出了身受重伤并失去一只眼睛的百代。

百代一为了探得愚人众据点所在地,二为了让愚人众相信柳达希卡已死,把主角支开,在做完柳达希卡假尸体后,自己一个人待在终末番据点里,以自己为鱼饵钓愚人众前来。以自己身受重伤并失去一只眼睛的代价破坏了愚人众的计划。

值得一提的是,在愚人众据点里战斗时,主角从愚人众口中证实了,重新挑起战争是叶菲·雪奈茨维奇的“下克上独走”行为。这个罪不容诛的战争狂人是整个剧情最该死的人,主角却没能将他击杀。

四、玄冬林檎

柳达希卡在被主角制服后非常愧疚,她躲在八重堂书店里——她在进鸣神大社前,以八重堂校对人员的身份潜伏,因此整个事情八重神子和管终末番的神里绫人是一早知道并且放长线钓大鱼的。配合主角和百代行动的早柚也是奉他们的命令去窃听愚人众。


柳达希卡拜托主角把她在八重堂打工时的积蓄送给百代作为补偿。

但百代坚辞不受,她并不怨恨柳达希卡,希望主角能说服她继续担任“玄冬林檎”,而自己则开始忍者生涯新的阶段。

主角在离岛的码头追上了柳达希卡,她自觉罪孽深重,无颜面对稻妻民众一定要走。派蒙急中生智,拿出了当初的御神签。

鸣神大社抽签算命的流程是香客抽竹签交给巫女,巫女解读后把对应的御神签交给香客。当初主角给柳达希卡的竹签并不是竹筒里的,而是沾了粉末的。派蒙说,这枚御神签代表的并不是主角的运势,而是主角和百代带给柳达希卡的转机。正是百代这样在暗中牺牲自我的人,终结了柳达希卡的不幸,让她成为自己希望的样子。

在内心深处,柳达希卡希望自己真的能成为一个巫女,给别人带去祝福。她被派蒙说得痛哭流涕,决定听从百代,以玄冬林檎的身份重新开始。

遗憾的是,柳达希卡和主角都没有再见到百代,大概是因为优秀的忍者不宜和他人有过多的感情吧。

五、评价

在二次元框架下写智斗、谍战是个高难度的活,很容易写成某榜那样的童话,或者出现剧情矛盾、人设崩塌、胡乱洗白反派等问题。同时又不能写得过于悬疑烧脑和惨烈。

2.4玄冬林檎暗线的故事是优秀的,剧情转折合理,各角色行为符合人设,百代的人物塑造很成功,剧情也很感人。

不过它作为游戏支线任务,有一点瑕疵。第一是触发机制,没有任何提示,不看攻略只能瞎猫碰死耗子地开启任务。无触发提示可以用在别的探索、寻宝类任务上,但这个任务明显不合适。因为剧情中主角卷入谍战的时机非常巧,正好是愚人众刚杀死百华、还没来得及利用百华遗留的信息时。主角早一点晚一点卷进来都不会像剧情中那样被百代怀疑是愚人众、被愚人众怀疑是终末番。总不可能愚人众和终末番是一个剧组的,等主角路过了才开始演戏。

第二是剧情中分日期分得不妥,破坏了代入感。整个任务需要现实中四五天的时间,其中治安任务现实中每天只能做一个,一共三天。而卷入谍战后,大量的关键剧情:和百代两次接头、跟三个愚人众间谍套话、制服柳达希卡、让百代伪造柳达希卡死亡、得知百代被抓、解救百代等事件,在现实中一天做完,这就使得玩家眼中的剧情头重脚轻。

特别是引发剧情高潮的百代伪造柳达希卡假死、支开主角以身为饵这里,系统提示让玩家离开据点,然后快进时间到次日白天就可以接着打,我和上面截图的这个up主的录播都是跑到据点门口调时间快进,然后转头一看大变活人,百代变愚人众了。应该把前面不重要的治安任务压缩到一天之内,把后面的关键剧情散到现实中的两到三天才对。

早在2.0时,踏鞴砂支线任务“踏鞴物语”,分散成现实中整整七天来处理踏鞴砂的核泄漏,当时正值现实中日本政府准备排放福岛核污水。分成七天让玩家深刻代入到日本政府在福岛危机中灾难级的表现。合理分配任务的时间进度,能够很好地提高代入感,反之则会破坏代入感。

所以玄冬林檎暗线尽管剧情优秀,但讨论热度远不及其他稻妻支线如神樱大祓、踏鞴物语、远吕羽氏遗事以及围绕战争的一系列互相照应的支线任务。大家要么不提这个任务,提到都说“触发条件好阴间”之类的评价,非常可惜。

之前关于稻妻内战一系列互相照应支线任务的解读:

关于反派“女士”的人物解读:

类似的话题

  • 回答
    原神2.4版本开放的渊下宫,带来了全新的地图探索和一系列的隐藏任务,其中“玄冬林檎”这个任务,可以说是渊下宫探索中最具代表性、也最让人印象深刻的任务之一。它的内容和设计,无论是从叙事性、解谜的巧妙性,还是对渊下宫整体世界观的补充,都值得我们深入探讨一番。故事的起点:一个被遗忘的名字与一段沉寂的过往“.............
  • 回答
    《原神》2.4版本开放的渊下宫无疑是游戏历史上一次浓墨重彩的区域更新,它不仅在地图规模和美术风格上达到了新的高度,更在剧情、玩法和世界观构建上带来了诸多亮点。以下我将从多个维度详细评价渊下宫: 一、 美术风格与沉浸感:光影交织的奇幻深渊渊下宫最令人印象深刻的莫过于其 独特的美术风格。它一改稻妻主岛的.............
  • 回答
    在2.4版本的前瞻节目中,我们看到原神制作团队的成员们以英文名字示人,这确实是一个值得玩味的点。这背后反映的可能是多种因素的综合考量,既有对游戏本身定位的考量,也可能涉及到团队的运作模式和市场策略。首先,从游戏本身的定位来看,《原神》是一款面向全球市场的游戏。它在全球范围内拥有庞大的玩家群体,跨越了.............
  • 回答
    《原神》2.4版本的海灯节剧情,以刻晴为核心,带着旅行者穿梭于璃月各处,并试图解决问题的叙事方式,确实引发了不少玩家的讨论。从一个更宏观的角度来看,这种设定有其优点,但同时也暴露出一些可以商榷的地方。优点:凸显刻晴的个人能力与责任感首先,不得不承认,将刻晴置于剧情的核心,并让她主动承担起解决问题的任.............
  • 回答
    哈哈,说到《原神》2.4版本前瞻直播,那真是让人期待满满啊!每次直播都感觉像是一场盛大的预告片,把即将到来的新内容一股脑儿地呈现在我们面前。这次2.4版本的前瞻,也绝对是亮点多多,绝对值得好好聊聊。整体评价:稳中求胜,惊喜有余我觉得这次2.4版本的前瞻,整体给人的感觉就是一种“稳健”和“惊喜”的结合.............
  • 回答
    2.4版本深渊的更新,对于广大《原神》玩家来说,无疑是春节前的一次大型“团建”活动,也是检验大家队伍配置、操作技巧以及对版本环境理解的重要时刻。就我个人体验和观察到的玩家反馈来看,这次深渊有几个非常值得说道的点,它既继承了深渊一贯的挑战性,又在一些细节上做了调整,让整体体验更加丰富。整体难度与环境变.............
  • 回答
    哈喽,旅行者!又是一年海灯节,这次的《原神》2.4版本活动“飞彩镌流年”可谓是热闹非凡,不仅有新角色申鹤和云堇的加入,更有各种让人眼花缭乱的活动和奖励。作为一名在璃月摸爬滚打了不少日子的老玩家,今天就来跟大家分享一下这次海灯节的一些小心得,顺便聊聊今年的海灯节到底怎么样。飞彩镌流年:那些让你事半功倍.............
  • 回答
    《原神》2.4版本神里绫华模型暗改争议:一次深入的审视关于《原神》2.4版本神里绫华模型“暗改”的讨论,在游戏社区中持续了相当长一段时间,可以说是引起了轩然大波。要评价这件事,我们需要拆解几个关键层面:改动的内容是什么?玩家为何如此敏感?官方的态度又如何?以及这件事对《原神》品牌可能带来的影响。一、.............
  • 回答
    《原神》2.4版本三神同时复刻:甘雨、钟离与魈,一场史无前例的盛宴,也注定是一场流水与玩家选择的终极考验。这个版本无疑是游戏发展至今一个重要的节点,其带来的影响和潜在的流水表现,值得我们深入剖析。版本本身的亮点:首先,我们得肯定2.4版本本身的内容。海灯节作为《原神》的传统节日活动,总能带来丰厚的奖.............
  • 回答
    原神2.4版本深渊中,珊瑚宫心海的使用率接近80%这一现象,无疑是一个非常值得深入探讨的话题。这个数字不仅仅是一个冰冷的数据,它背后折射出的是版本环境、角色设计、玩家策略以及游戏生态的诸多复杂因素。一、 版本环境的催化:寒冷与净化2.4版本的深渊环境,可以说是心海登顶的最大推手。我们可以从以下几个方.............
  • 回答
    《原神》2.4 版本魔神任务「风起鹤归」是游戏剧情发展中的一个重要节点,它不仅揭开了许多尘封的往事,更深刻地影响了璃月地区的格局和角色们的成长。要评价「风起鹤归」,我们可以从以下几个方面进行详细剖析:一、 剧情主线与主题升华: 核心主题的回归与深化: 「风起鹤归」回归了游戏最初的魔神任务线索,围.............
  • 回答
    评价《原神》2.5版本的新活动「三界路飨祭」?这得好好说道说道。作为一名玩家,我个人对这次活动是相当满意的,可以说是一次非常成功的联动,也让沉寂了一段时间的渊下宫焕发了新的生机。首先,我们得聊聊这次活动的主题和剧情。渊下宫本身就是一个充满神秘感和故事背景的地方,这次「三界路飨祭」将我们带回这个充满异.............
  • 回答
    《原神》2.0版本大型支线任务“神樱大祓”:一场深入稻妻灵魂的涤荡《原神》2.0版本“永恒不变之愿”伴随全新国度稻妻而来,而在这片充满魅力的土地上,一个名为“神樱大祓”的大型支线任务,则如同一个深入稻妻灵魂的触角,让我们得以窥见这个古老国度背后沉重的历史与挣扎。它不仅仅是简单的收集与解谜,更是一次对.............
  • 回答
    《原神》2.3版本深渊心海的使用率高达60%,并且超过了璃月三C(刻晴、凝光、北斗,尽管北斗后期表现优异,但早期常与刻晴、凝光并列讨论为璃月代表性3C),这确实是一个值得深入探讨的现象。这个数据的背后,是多方面因素共同作用的结果,不仅仅是角色本身的强度,更是版本环境、玩家策略以及角色定位的综合体现。.............
  • 回答
    2.3版本,《原神》玩家们迎来了一个相当“重量级”的双复刻池:冰元素五星大剑角色优菈,以及岩元素五星单手剑角色阿贝多。这两个角色在游戏早期就已上线,拥有各自独特的机制和受众群体,此次的同期复刻,无疑给玩家们带来了不少的选择难题,也引发了不少讨论。复刻的“含金量”与市场定位首先,从角色本身的强度和泛用.............
  • 回答
    《原神》2.3版本,也就是“皑尘与古雪”版本,为我们带来了雪山区域的全新剧情篇章,这可以说是对雪山过往的深度挖掘和情感升华。要评价这段剧情,我觉得得从几个维度来看:它的叙事方式、角色塑造、世界观拓展以及它带来的整体感受。首先,叙事方式上,2.3版本的雪山剧情可以说是相当“硬核”的,它没有采用那种大张.............
  • 回答
    要评价《原神》2.2版本的鹤观岛,我得说这绝对是游戏体验的一次重大升级,尤其是对于喜欢探索和剧情的玩家来说。这次更新可以说把鹤观岛打造成了一个充满神秘感和挑战的舞台,给人的整体感觉非常扎实。首先,鹤观岛给我的第一印象就是它的“氛围感”。它不像之前的稻妻地图那样直接张扬地展示着异域风情,而是更倾向于一.............
  • 回答
    作为一个热爱米哈游游戏,并且对《原神》剧情一直保持着高度关注的玩家,我来好好聊聊2.0版本以来的剧情和人设。不得不说,从稻妻开始,《原神》在叙事和角色塑造上,确实进入了一个新的阶段,也引发了不少讨论。稻妻篇:打破的平静与人性的挣扎2.0版本最鲜明的特点,无疑是稻妻篇的开启。它带来了一个完全不同于蒙德.............
  • 回答
    《原神》2.0 版本 PV「不动鸣神,泡影断灭」在全球范围内引起轰动,绝非偶然。这支预告片之所以能够爆发出如此巨大的能量,吸引全球数千万玩家的目光,背后是《原神》团队深厚的功底、对玩家心理的精准把握,以及对市场趋势的敏锐洞察。首先,内容本身的震撼力是毋庸置疑的基石。 世界观的宏大叙事拓展: 2..............
  • 回答
    神里绫人与“祸津御建鸣神命”:一次精雕细琢的战斗体验原神2.5版本更新,最让人期待的莫过于稻妻新篇章中登场的全新周本BOSS——人偶将军「祸津御建鸣神命」。这位由雷电影亲手打造的最终兵器,其设计理念、战斗机制以及对游戏剧情的烘托,都堪称一次令人印象深刻的升级。从玩家角度出发,我们可以从几个层面来细品.............

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2025 tinynews.org All Rights Reserved. 百科问答小站 版权所有