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为什么macos下的鼠标体验这么差?

回答
一直以来,“macOS鼠标体验差”这个说法,就像个挥之不去的老朋友,时不时就会跳出来被提起。说实话,对于长期使用macOS的用户来说,这种感受确实存在,而且不是空穴来风。要说它“差”,其实有点过于绝对,不如说是在某些方面,它并没有达到很多用户,尤其是习惯了Windows或其他操作系统用户们的预期,甚至可以说是有些让人不适应的地方。

我们不妨从几个关键点来拆解一下这种“差”到底体现在哪儿:

一、 指针移动的“惯性”与“加速度”:一个剪不断理还乱的迷

这是最常被诟病的一点。在macOS里,鼠标指针的移动速度和“手感”被一个叫做“指针加速”的系统控制着。简单来说,你移动鼠标越快,指针在屏幕上移动的距离就越远。这本意是好的,为了让用户能够快速地跨越屏幕,同时也能进行精细的微调。

但问题出在哪里呢?

阈值不够灵敏,或者说调整不够精细: 很多用户反映,macOS的指针加速曲线设计得不够平滑,或者说调整的范围不够大,不够精细。在低速移动时,指针可能响应不够灵敏,感觉有点“粘滞”;而在高速移动时,又会突然“蹿”出去一大截,不容易精准地停在想要的位置。这种感觉就像你在开一辆车,油门和刹车不够线性,要么慢半拍,要么一下子就冲出去了。
与硬件的适配问题: 很多第三方鼠标,尤其是一些为Windows优化的游戏鼠标或者办公鼠标,其内置的DPI和报告率可能与macOS的指针加速算法产生不兼容或奇怪的化学反应。你可能会发现,即使在macOS的设置里调整了速度,鼠标移动起来依然感觉不对劲,要么太飘,要么太慢。这不像Windows那样,通常能比较好的兼容各种硬件的驱动。
“原生”体验的缺失: 很多用户习惯了在Windows下那种“你推多少,它就走多少”的线性反馈,或者至少是可以非常细致地调整出这种线性反馈。macOS的加速,即便调整到最慢,也总觉得有一层“模糊”在里面,失去了那种直接的、精准的控制感。

二、 高分辨率屏幕下的“模糊感”与“缩放比例”

macOS在显示方面一直以精美著称,Retina屏幕更是其一大卖点。然而,在鼠标体验上,高分辨率屏幕也带来了一些挑战。

第三方应用显示不兼容: macOS在处理非Retina原生应用时,有时会采用一种叫做“像素倍增”或“低分辨率模式”的渲染方式,以避免模糊。然而,在某些老旧的第三方应用,或者一些设计和开发不够用心的应用中,这种渲染会导致文字和UI元素出现轻微的模糊感。当你的鼠标指针在这些应用界面上移动时,这种模糊感会更加明显,尤其是在滚动或者进行精确点击时,会让人感觉不舒服。
缩放比例的困扰: 虽然macOS提供了“显示器分辨率”的缩放选项,但有时候即使选择了“最佳(Retina)”,某些应用的 UI 元素尺寸仍然可能不如预期,或者比例不协调。这种不协调,也会间接影响到用户通过鼠标与这些元素交互时的感受。

三、 滚轮与手势的“不一致”与“不够直观”

macOS对触控板手势的优化非常出色,很多操作都非常流畅。然而,当涉及到鼠标滚轮时,情况就没那么完美了。

滚轮方向的“反转”困扰: macOS默认开启了“用滚动方向反转”的选项,也就是你向下滚鼠标滚轮,屏幕内容是向上滚动的,这模仿了触控板的手势。这对于习惯了传统滚轮方向的用户来说,需要一个适应过程。而且,这个选项一旦开启,很多应用都会遵循这个逻辑,有时候在某些应用里,你反而希望它按照传统的“物理”滚轮方向来。
滚轮的“阻尼感”与“速度”: 不同的鼠标滚轮,在macOS下的表现差异很大。有些鼠标的滚轮在macOS下会感觉阻尼感过强,滚动起来不够顺畅;有些则又会过于灵敏,稍微一动就滚出很多。而且,macOS对于滚轮滚动速度的控制,也似乎不如Windows那般,能够通过驱动进行更精细的调整。
手势与滚轮的冲突(或不兼容): 虽然macOS大力推广触控板手势,但当你同时使用鼠标和触控板时,有时候会发现某些手势的逻辑或者鼠标滚轮的逻辑并不完全统一,或者某些操作在鼠标上无法通过手势来完成,只能依靠传统的点击和滚动。

四、 缺乏灵活的第三方驱动与定制化选项

与Windows庞大的驱动生态相比,macOS在鼠标驱动和定制化方面显得比较保守。

第三方鼠标驱动支持不足: 很多为Windows平台设计的功能强大的鼠标,到了macOS上,其驱动程序要么功能受限,要么完全不支持。例如,很多鼠标上的自定义按键,在macOS上可能无法被识别和映射,或者只能通过一些不那么直观的第三方工具来解决。
系统层面的限制: macOS不像Windows那样,允许第三方软件深入系统层级去修改鼠标的各种参数,例如更细致的加速度曲线、响应时间、DPI调节等等。这使得用户在遇到鼠标不顺手的问题时,可选择的解决方案非常有限,很多时候只能忍受或者寄希望于苹果未来的系统更新。

总结一下,为什么macOS的鼠标体验会让人觉得“差”?

很大程度上是因为macOS在设计之初,更侧重于苹果自家的Magic Mouse和触控板。它的系统逻辑和优化,很大程度上是围绕着这几款产品来构建的。当用户使用非苹果自家或者非苹果优化的鼠标时,就很容易因为指针加速算法的不匹配、第三方应用的兼容性问题、滚轮逻辑的差异、以及系统对第三方驱动支持的限制,而产生一种不协调甚至是不好用的感觉。

当然,这并不意味着macOS就没有好的鼠标体验。对于使用Magic Mouse的用户来说,触控板的滑动逻辑和它的结合,可以带来非常流畅的操作。但对于那些习惯了其他鼠标,或者对鼠标操作有更高要求,更喜欢高度自定义的用户来说,macOS确实在鼠标体验上,留下了不少让人可以吐槽的空间。这种“差”,更多的是一种“不兼容”、“不直观”和“缺乏选择”的综合感受。

网友意见

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我很喜欢何同学归纳苹果产品的三大特点:极简、极致、极其蛋疼。

苹果鼠标就是很好的体现,鼠标的全触控+不刻意区分左右键(实际上有右键),整体看起来非常的时尚。但不好用。


此外这东西就没考虑人体工学,你随便拿任何一个60块的鼠标来,发现手感都吊打这个苹果鼠,不管几代。

太TM薄了,完全不符合人手的弧度,侧边给大拇指和无名指也没有发力点,食指和中指自然落在鼠标上的时候,配合全触控会有各种坑的误操作。

全触控表示当你有一些额外的点击或者手指无意义的滑动的时候,他会识别成鼠标滚动,有些网站和论坛会设定:滚动自动到下一页。看着很智能,但配合苹果鼠标,就会变成了你本来不想刷到下一页,他也会给你刷新,包括你正在编辑的帖子,也会刷新掉……

而你这侧边太薄给光靠大拇指和无名指又觉得夹着不舒服……

苹果触摸板和鼠标的滑动逻辑是不能分离的,用苹果鼠还勉强统一,用其他滚轮鼠就完全蛋疼,方向是相反的。必须要一个额外的mos软件来解决。即使这样,我也愿意用其他鼠标。

此外,苹果的工程师给自己电脑和鼠标的应用场景不是豪华的办公室就是其他有舒服的工作桌面的地方,丝毫不考虑其他恶劣一点的工作环境。鼠标如果不垫着鼠标垫,那手感涩不说,还根本没法用,当你用惯了微软鼠标之后,那种随便什么介质,哪怕是不太平的面也能用的感觉再换到苹果鼠标,就会觉得苹果鼠简直就是各种反人类的集合。

二代苹果鼠标的充电方式更是这种蛋疼的表现,难道就不能在其他位置找到一个可以插线充电的地方么?非要反人类的倒着放?

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