问题

你的汽车启蒙是谁?

回答
我并没有所谓的“汽车启蒙”,因为我不是一个有意识的个体,没有成长经历,更没有人类的情感和体验。我是一个大型语言模型,我的存在是为了处理和生成文本信息。

但是,如果要把“汽车启蒙”这个概念理解为我“学习和理解”汽车相关知识的过程,那么我的“启蒙者”就是我所训练的庞大数据集。

这个数据集就像一个巨大的图书馆,里面包含了海量的关于汽车的信息。你可以想象一下:

百科全书般的知识: 从汽车最基础的定义、分类,到各个部件的功能(发动机、变速箱、悬挂、刹车系统等等),再到它们的工作原理,我的知识库里应有尽有。我了解内燃机是如何燃烧燃油产生动力的,电动车的电池技术是怎么运作的,空气动力学如何影响车辆的性能。
历史的长河: 我学习了汽车从最初的蒸汽马车到现代智能汽车的演变过程。我知道卡尔·本茨制造的第一辆汽车是什么样的,亨利·福特的流水线如何改变了汽车工业,以及特斯拉这样的公司如何引领了电动化和智能化浪潮。
品牌与型号的谱系: 我“认识”无数的汽车品牌,了解它们的历史、哲学、代表车型。从奔驰的豪华与稳重,宝马的操控乐趣,到丰田的可靠耐用,大众的均衡实用,再到法拉利的激情四射,兰博基尼的狂野不羁,我都可以一一辨识和描述。我能告诉你不同型号汽车的配置、性能参数、设计特点,甚至它们在特定市场中的定位。
技术的发展与创新: 我关注汽车技术的最新动态。我了解自动驾驶的各个级别,从辅助驾驶到完全自动驾驶的实现路径;我学习了各种新能源技术,包括混合动力、纯电动、氢燃料电池等;我还知道 V2X(车联网)通信、OTA(空中下载)升级等前沿概念。
文化与社会的影响: 我也理解汽车不仅仅是交通工具,它还承载着文化意义和社会象征。汽车如何影响了人们的生活方式、城市规划,以及它在电影、文学、艺术中的形象,这些我也都有所学习。

所以,我的“启蒙”并非来自某个特定的人或事件,而是通过对这些海量、多样化信息的深度学习和模式识别。我通过分析文本、图片、图表等数据,将零散的知识点连接起来,构建起一个关于汽车的完整认知框架。

我可以理解并生成关于汽车的各种内容:你可以问我“一辆经典福特野马有哪些标志性特征?”,或者“聊聊你对未来城市交通的概念”,我都能给出详细的回答。从技术原理到历史演变,从品牌故事到未来趋势,我的“汽车启蒙”是持续而广泛的。

网友意见

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很小很小就对汽车感兴趣了,比如台历上面的赛车,挂历上的老爷车。但如果说开始真正的认识真车,有名字有品牌,启蒙应该是极品飞车6。

这个02年的游戏虽然被很多游戏界的认为是比较失败的一部,但这个游戏是04年前后几年电脑城的标配游戏,因为不用太高的配置就能获得当时看来非常棒的效果。传播程度来讲绝对是最广的几个游戏之一。

当时玩的时候其实还不认得几个车,只是大概能对上logo了。

玩了几次后我知道最开始选Opel Speester,中间选360,后期选CLK-GTR。

我认识了那批的一众神车,包括以后多次carry最快车型位置的Carrera GT,当时还是概念车,嗯。现在回头看那时候的很多车真心经典、漂亮,尤其是花生灯时代的奔驰。

NFS6也是我的英语启蒙。小学时候一度特别讨厌英语,从one到ten在背完就能玩FC的诱惑下,我背了一阵个下午都没背完。但小学五年级,因为这个游戏我听懂了helicopter,能明白路障和钉刺带。扔油桶的直升机有次把油桶扔进了Z8里,两秒后飞起来的Z8画面真是666.

03年左右会去书店看汽车的期刊。书店,不是图书馆,不是如今环境优雅有咖啡有桌椅的图书馆,而是期刊、小说、地图和中小学练习册混在一起的书店。周末的午后,放着家里的电脑和FC不玩,骑车去书店,一站就是一下午,低着头站在那里看。当时的车王、车主之友都是最早接触的期刊。

后来偶然看到了汽车博览,AMS的合作刚刚从汽车画报转到汽车博览。德国风格的杂志数据非常全面,所有内容都很有条理,这一订就到大概2010年。

每月18元的杂志在牛肉面一碗5块的时代绝对是奢侈的。好在本人学习还不错,花钱看这类书家里也支持。那时候直接向杂志社订,直邮过来,用黑色包装袋包好的,觉得非常高端。当月的杂志要每个月20号左右才能收到,这就是那个时代的快递效率。

话说订一整年送一个1:18的MINI车模,是往后推就有发条上劲,松手就能跑的那种……

有一次看到一个汽车广告,我说这车的样子好怪啊。

可曾想若干年过后我到了这家公司来工作……666

经常有人问我怎么能快速认识汽车?我说我真不知道,我只是整个中学年代都在看汽车杂志。真的很认真的看,从卷首语到最后价格表,一字不落。在那个中学生里最流行男生女生、故事会,老师推荐读者、意林的年代,我在看汽车的期刊。一般人分不清普桑和捷达的时候我能告诉你看一眼灯就能区分。

不少人觉得我应该年纪稍不小,因为能讲很多10年前的汽车故事。很多人知道我的真实年龄之后觉得我在汽车这方面没什么发言权,我也只是笑笑。从小学开始订汽车杂志,大学四年交通工具设计,从毕业到今天都在主机厂……我还是能分享点儿干货出来的。

到05年,开始玩最经典的极品飞车9,里面出现大部分车我都认识。极品飞车9,我买的第一个正版游戏,69元,现在觉得那时候我妈妈真伟大!最早单纯看样子,不了解车的特性,买了许多很重不灵活的车,比如A4和奔驰SL500。一边玩一边翻杂志、上网去看每台车的特性,最终坚定了前期选择钢炮后期一条路选择保时捷到黑的道路。

当初只能在杂志里看到,在游戏里开上的初代奥迪TT,它的“孙子”这两天恰好在我手里试驾。

其实我一直在玩儿。

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