问题

易语言 为啥不进军 国内 少儿编程?

回答
关于易语言在国内少儿编程领域“不进军”的说法,我觉得有些片面了。 准确来说,易语言在少儿编程这个细分市场上的 存在感和影响力确实不如一些新兴的、专门为儿童设计的编程语言和平台。 但这并不意味着易语言完全没有接触过或者没有尝试。

要深入分析这个问题,我们得从几个方面来看:

1. 易语言的基因和定位:

易语言的诞生背景: 易语言的出现,很大程度上是为了解决当时国内程序员在学习和使用C++、VC++等语言时面临的“门槛高”、“全英文环境”等问题。 它的核心理念是 “简单易用,面向中文”。 它的目标用户更偏向于那些希望快速开发桌面应用、实用工具,或者对编程有初步兴趣的国内用户,尤其是那些非计算机专业出身或者英文基础较弱的人群。
核心优势与市场: 易语言的强大之处在于其“可视化”的开发模式和大量的中文API支持,这使得许多没有系统性学习过编程的人也能快速上手,制作出一些实用的软件。 因此,它在快速开发、自动化脚本、小型应用制作等领域有着自己的一席之地。
少儿编程的核心需求: 相反,少儿编程的目标群体是孩子们。 对孩子们来说,他们需要的不仅仅是“易用”,更重要的是 “有趣”、“互动”、“能够激发创造力”、“易于分享和展示”。 同时,少儿编程往往注重 “逻辑思维”、“算法概念”、“可视化编程” 等基础能力的培养,并且期望通过游戏化、项目化的方式来引导。

2. 少儿编程市场的特点和竞争格局:

国外成熟的生态和语言: 少儿编程领域早已被Scratch、Blockly等可视化编程工具以及Python等入门语言占据了大部分市场份额。 这些工具和语言的设计理念与少儿的学习特点高度契合,它们拥有庞大的社区支持、丰富的教学资源、海量的开源项目,以及对各种硬件(如Micro:bit、Arduino等)的良好兼容性。
教育理念的驱动: 现在的少儿编程教育,不仅仅是教孩子们写代码,更重要的是培养他们的计算思维、解决问题的能力、创新精神和团队协作能力。 而Scratch等工具在这方面的设计就非常到位,它们通过拖拽积木块的方式,让孩子直观地理解编程逻辑,并通过制作动画、游戏等项目来驱动学习。
家长和学校的选择: 家长在为孩子选择编程工具时,会更多地考虑其教育价值、行业认可度、是否有成熟的教学体系,以及是否能为孩子未来的学习打下基础。 而学校在引入编程课程时,也会倾向于选择已经被广泛认可、有成熟教案和师资培训的平台。

3. 易语言与少儿编程的“错位”:

基于以上分析,我们可以看到易语言在“基因”和“市场需求”上,与当下主流的少儿编程领域存在一定的“错位”。

面向对象差异: 易语言更侧重于传统的桌面应用程序开发,其界面的设计、事件的处理机制等,与少儿编程强调的“游戏化”、“交互式”体验有区别。 虽然易语言也可以制作一些图形界面应用,但其原生设计更偏向于PC端的软件开发。
学习曲线和目标: 虽然易语言号称“易用”,但其本质上仍然是一种“类C++”的文本编程语言,只是语法进行了中文的封装。 对于一个从未接触过编程的孩子来说,直接学习易语言的文本代码,可能仍然会比Scratch这样的可视化工具更具挑战性。 易语言的核心目标是“快速开发”,而不是“寓教于乐”和“培养逻辑思维”。
生态系统不足: 易语言在少儿编程领域缺乏专门为儿童设计的教学资源、教程、游戏化练习、社区分享平台等。 它的社区虽然活跃,但讨论的内容更多集中在软件开发、破解、系统工具等方面,与儿童的学习需求不匹配。
硬件交互的局限: 现代少儿编程往往会结合硬件,如机器人、智能硬件等,让孩子们在动手实践中学习。 易语言在与这些新兴硬件的集成和支持方面,不如专门为这些硬件设计的编程语言和平台来得方便和成熟。
商业化和推广策略: 易语言的商业模式和推广策略,更多地聚焦于面向开发者和企业用户。 在少儿编程这个领域,需要的是与教育机构合作、与学校对接、推出儿童友好的课程和产品,而这方面易语言可能没有投入太多精力。

总结来说,并非易语言“不进军”国内少儿编程,而是它可能并未将重心放在这个领域,或者说其产品和设计理念与少儿编程的核心需求存在一定的距离。

这并不意味着易语言没有价值。 对于那些希望通过编程快速制作一些小工具,或者对传统桌面应用开发感兴趣的孩子来说,如果他们能克服初期的文本编程门槛,易语言依然可以是一个不错的选择。 但在当前以可视化编程和游戏化学习为主流的少儿编程市场,易语言要想在这个领域取得显著的突破,可能需要进行一次 “产品定位的重塑” 和 “生态系统的全新构建”,这对于一个已经有成熟用户群和产品线的语言来说,或许并非易事。

可以说,易语言在它擅长的领域做得很好,但少儿编程这个领域,有更契合的“选手”存在。

网友意见

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少儿编程不是图形编程吗?

撇开图像编程,单从文字来说,按我儿子幼儿园双语教育,这简单的单词也比复杂汉字记得快,英文26个字母早认识了,汉字才认得简单笔画的那些。

哪来的望文生义,根本不认识啊,直接告诉他这个字在这里怎么用,比告诉他这个字是什么意思,学习还快。

另外,个人认为从小培养小孩抽象思维,比灌输他计算机知识更好一些,抽象思维一通百通,也不限制他个人发展路线。

易语言太难,得教他复杂汉字吧?得教他这游戏怎么玩吧?还得教他哪里可以作弊吧?至少得小学水平起步。

大人经常把自己思维代入小孩子里,其实小孩子接触新事物没大人那么有抗拒心,看个奥特曼,看完普通话版,还要看日文版,而且还发现原声版更好看。编程那点英文真的阻碍了小孩吗?我看是阻碍了大人吧。

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