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漫画画风变化极大的作品有哪些?

回答
说到漫画画风变化极大的作品,我脑子里立马浮现出几个特别有代表性的。这些变化不仅仅是作者在技巧上的成熟,有时候更是剧情发展、情感表达,甚至是整个作品风格的战略性调整。

1. 《浪客剑心》—— 从热血少年到内敛沉郁

如果说《浪客剑心》的画风变化,那绝对是一个绕不开的话题。早期的绯村剑心,虽然已经是一个身负血债的流浪剑客,但他的眼神中还带着一股少年漫画特有的锐利和不屈。和作者和月伸宏对早期武士题材的驾驭能力一样,那个时候的画风带着一种飘逸、爽快的线条感,战斗场面干净利落,人物造型也比较符合当时主流的少年漫画审美。

但是,随着剧情的深入,尤其是进入了京都篇、北海道篇之后,画风的变化就非常明显了。

线条的粗犷与厚重感增强: 早期的线条更偏向细致和流畅,而到了后期,尤其是描绘一些伤痕累累的角色,比如斋藤一,或是经历过无数战斗的剑心,线条变得更加粗犷有力,笔触也更显厚重,仿佛能感受到角色身上的沧桑和疲惫。
人物表情的内敛与复杂化: 剑心不再是那个简单地喊着“飞天御剑流”的少年,他背负的不仅仅是人斩的过去,还有无数条鲜活生命的消逝。这种沉重的精神负担,在后期的画风中得到了深刻的体现。角色的表情不再是简单的喜怒哀乐,而是充满了宿命感和内心的挣扎,眼神深邃,嘴角微抿,寥寥几笔就能勾勒出复杂的心绪。
阴影和氛围的运用更成熟: 后期对于阴影的运用更加大胆和写意,不再是简单的明暗对比,而是用来营造一种压抑、沉重的氛围。尤其是在描绘一些生死攸关的战斗或者角色内心的暗影时,那种厚重的阴影处理,让画面本身就带有一种情绪。
设计上的变化: 即使是角色的服装设计,后期也更加注重细节和写实感,不再是早期那种相对风格化的处理。例如,剑心衣服上的裂痕、磨损,都体现了时间在他身上留下的痕迹。

这种画风的变化,并非是作者能力不足,反而更像是作者和角色一同成长,一同承担了故事的重量。从一个充满朝气的浪客,到一个真正理解“守护”二字的成熟男人,画风的变化恰恰是最直接的视觉语言。

2. 《进击的巨人》—— 从粗犷到精美,再到某种形式的“回归”

谏山创的《进击的巨人》绝对是画风变化上的一个“怪物”。刚开始看的时候,很多人可能会被它那种略显“粗糙”的画风劝退。

早期:粗犷的“美术生”风格: 刚开始的时候,谏山创的画风可以说非常有特色,但绝称不上“精美”。人物比例有时会显得有些怪异,脸部线条也比较硬朗,特别是同期声和巨人的描绘,带着一种原始的、令人不安的恐惧感。这种“非主流”的美术风格,反而意外地契合了作品中末世绝望的氛围。粗糙的线条,扭曲的面孔,都让巨人更加具有压迫感。
中期:精细与“油腻”的平衡: 随着漫画的流行和作者经验的积累,画风开始变得越来越精细。人物的五官开始立体化,服装的细节也更加丰富,线条也更加流畅。尤其是艾伦、三笠等主要角色的造型,变得更加帅气和漂亮。这时候的画风,可以说是兼顾了少年漫画的吸引力和作者独有的表现力。一些战斗场面的构图和动态感也明显提升了。然而,也有不少评论认为,这段时期的画风“过于油腻”,丢失了早期那种纯粹的恐惧感,人物造型变得有些千篇一律的“帅”。
后期:重拾粗犷,融入象征意义: 到了后期,尤其是涉及大量背景、回忆和复杂情节的推进时,画风又出现了一些变化。有些人会觉得画风又变得有些“潦草”,线条不如中期那么精致。但仔细观察,你会发现这种“潦草”并非是随意,而是作者在刻意地去简化一些细节,将重点放在了人物的情感表达和叙事的节奏上。比如,在描绘一些宏大叙事或者哲学思考的场景时,背景可能会被简化,人物的表情和肢体语言就承担了更多的信息。更进一步说,后期的一些画面处理,比如一些模糊处理、强烈的对比,甚至是一些带有象征意味的构图,都让人感觉作者在用画风来强化叙事的深度和主题的表达,而不仅仅是追求视觉上的美观。

《进击的巨人》的画风变化,就像是作者在探索最适合表达这个宏大、复杂、充满哲学思辨的故事的视觉语言。从最初的原始恐惧到中期的精致,再到后期将两者融合并为叙事服务,每一次变化都伴随着争议,但也都精准地契合了作品的不同阶段。

3. 《死亡笔记》——从写实到概念化的转变

大场鸫和小畑健的《死亡笔记》在画风上的变化,更多的是一种从“写实”到“概念化”的风格化演进。

前期:扎实的写实功底: 刚开始的时候,小畑健的画风就已经展现出极其扎实的写实功底。人物比例准确,面部表情细腻,对服饰和道具的描绘也相当写实。夜神月和L的初次对峙,以及一些日常生活的场景,都充满了现实感,这让整个故事在开局就显得非常“真实”,即便这是一个超现实的设定。角色的设计也各有特色,从月那种精英学生到L那种古怪天才,都塑造得十分成功。
中期:风格化的提炼与强调: 随着剧情的发展,尤其是围绕着“死亡笔记”和“新世界”的概念展开,画风也开始出现一些微妙的变化。小畑健开始更加强调人物的轮廓线和表情的“夸张化”表现,以突出角色的性格和内心的斗争。例如,月在动用死亡笔记时的那种扭曲的表情,L那种永远不变的古怪姿势,都通过更具表现力的线条和构图得到了放大。
后期:概念与象征的视觉呈现: 到了后期,当“假月”出现,以及故事进入更深层次的推理和心理博弈时,画风开始更加倾向于“概念化”和“象征化”。角色的造型设计开始变得更加简洁,有时候甚至有些风格化到接近抽象。例如,为了表现夜神月内心的变化,有时候会用非常极端的角度和阴影来处理他的脸部,营造出一种魔鬼般的审判者形象。而对于一些抽象的概念,比如“死亡”本身,有时候也会用一些非常规的视觉元素来呈现。小畑健也更善于利用构图,例如那些充满压迫感的鸟瞰视角,或者将角色置于巨大的“L”标志中,来强化剧情的象征意义。

《死亡笔记》的画风变化,是作者在试图用最直观的视觉语言去诠释一个关于“正义”、“罪恶”和“理性”的哲学故事。从最初的写实建立信任,到后期将人物和概念进行高度风格化,以达到更强的艺术感染力。

这些作品的画风变化,都不是简单的“进步”或“退步”,而是作者根据故事的发展、角色的成长以及他们想要传达的情感,对自己的绘画风格进行的主动调整和创新。这才是漫画的魅力所在吧,能够随着故事一起呼吸、一起成长。

网友意见

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《我的女神》

作者:藤岛康介

点评:藤岛老师的经典作品,无数宅男的梦中女神----贝露丹迪,当看到漫画前期贝露丹迪那张歪瓜裂枣的脸,真想问一句:女神,你在哪间医院整容的?

《逮捕令》(皇家双妹唛)
作者:藤岛康介

点评:藤岛老师的另一部经典作品,尼玛话说设定都不太一样了吧,后面的画风略女神化







《盗贼王》

点评:这TM的真没有换作者么??帅哥你哪位啊???







《RAVE》

作者:真岛浩

点评:画到后期扑面的《妖尾》气息




《烈火之炎》
作者:安西信行

点评:安西的后期画风真的变了好多,有了自己的风格了,不错不错

这你码在天朝大概方舟子会说:你是找人代画的,你有团队





《濑户的新娘》

作者:木村真彦

点评:画风超进(tui)化了吧尼玛,虽然萌了不少






《灌篮高手》(男儿当入樽)

作者:井上雄彦


点评:井上老师在连载后期为了争强真实感,把人中(就是人的鼻子下面,嘴唇上面的凹槽)也画了出来




<3X3eyes>(三只眼)

作者:高田裕三

点评:阿佩的三眼变两眼了有没有?








(PS:其实我觉得初期的画风好看一些)

《樱桃小丸子》

作者:樱桃子

点评:前期画风搞笑,后期画风可爱






《游戏王》

作者:高桥和希

点评:这个重点吐槽,游戏先不说了,城之内尼玛啊,你是谁啊???







久米田是康治要重点吐槽,久米田老师你到底发生了什么事??






除了男主角鼻子上的OK绷,其他还有什么相同之处?!






《幽游白书》

作者:富坚义博

点评:老贼的良心时期.....







《浪客剑心》

作者:和月伸宏

点评:男主帅了,女主萌了,老师萎了

《咕噜咕噜魔法阵》







《相聚一刻》

作者:高桥留美子

点评:响子你从奈落变成戈薇了么= =



《功夫旋风儿》

作者:蛭田达也

点评:妹纸似乎没有前期好看





《棋魂》(棋灵王)

原作:崛田由美 作画:小畑健

点评:初期画风卡通化,后期画风写实+美型,已经有死亡笔记的感觉(PS:前期的佐为根本就是一个伪娘...)






《天上天下》

作者:大暮维人

点评:大暮の胜利,大家期待的,少女风转变青年风





《通灵王》

作者:武井宏之

点评:阿叶你帅爆了,前期懒得吐槽






《蜡笔小新》

作者:臼井仪人










《BAD BOYS》

作者:田中宏

点评:画工的逆袭









《海贼王》

作者:尾田荣一郎

点评:话说乌索普开始根本不是长鼻子吧,奈美从刚出场时的飞机场变成大波妹...




《全职猎人》

作者:富坚义博

点评:著名的草图就不贴了,因为那已经不属于“画风变化”的范畴.....


















《BLEACH》 (死神)
作者:久保带人
点评:非常经典的“一护整容记”...


《银魂》
作者:空知英秋
点评:阿银第一次出场的时候,像个高中生,和年龄设定不符合。后来终于像个大人了。


《哆啦A梦》
作者:藤子F不二雄
点评:一开始,哆啦A梦身大头小,大雄差不多是2.5头身,后期,哆啦A梦身小头大,大雄也拉长了变成3.5头身

前期:




后期:


《热拳本色》(拳王创世纪)
作者:车田正美
点评:老车的成名作,开始时还是标准的20世纪70年代的旧派画风,后期就变成80年代的圣斗士画风了。




前期:


后期:

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