今天刚刚看到这张图:
图里CDPR和光荣在数字上非常接近,结果晚上就听到前者被后者超过的消息。我在贴吧看到了这张图的完整版,包括各公司18年的市值。
从图中可以看出,CDPR和光荣原本就是榜单上市值上升最快的两家公司。然而这是按照昨天的数字得出的结论,实际上CDPR的市值在年中甚至一度超过育碧,成为欧洲第一大游戏公司,但它的股价于12月4日达到近期高点后就一路走低,尤其在12月10日赛博朋克2077发售后开始经历了一轮雪崩。如果按照最近的市值,就已经掉到了光荣后面,并且没人知道后天会不会继续往下跌。
要说光荣这家公司其实挺邪门的,它原本只是一家名不见经传的染料坊,转型成游戏公司不过才经历一代人,并且是日本主流游戏公司里少有的和街机没什么渊源而是从PC平台发家的。这家公司总是能在关键时刻做出背离原有客户但事后证明是正确的选择,例如70年代末从染料坊转型成游戏公司,世纪初逐渐抛弃战略游戏大力捣鼓3D动作游戏,最近几年转向授权游戏和手游页游。当同一时期的竞争公司死的死伤的伤之后,光荣在一路被骂中混得越来越滋润。
不过其实在去年第一二季度,光荣的财报数字都还不太好看,利润下降趋势很明显。
结果在第二季度的末尾迎来了一个怪物产品——授权给中国手游公司的三国志战略版给光荣全年带来了120亿日元营业额,占到总营业额的接近三分之一,而且每个季度的营业额还在一路走高。于是去年全年财报变成了历史最佳业绩。
搭上授权手游的顺风车之后,各大厂商因新冠疫情而愁眉苦脸的今年一二季度,反而成了光荣公司狂飙猛进的两个季度。尤其第一季度的利润增长率堪称吃了兴奋剂,而根据光荣的官方说法,三国志战略版的出色表现为业绩提升做出了极大贡献。
毫无意外地,今年上半年成了光荣公司有史以来业绩表现最好的半年,自家的手游和授权IP都表现良好,于是股票也跟着猛涨,从年初到年末翻了一倍多。根据光荣财报,亚洲地区(日本除外)的营业额占了公司总收入的31.6%,但亚洲地区的游戏销量实际只有总销量的18.7%,其他收入是从哪来的大家都心知肚明。
而在授权游戏之外,光荣其他方面也表现优秀。上半年帮阿特拉斯做的外包游戏女神异闻录5 乱战 魅影攻手(P5S)获得了不错的口碑,在粉丝里的风评甚至超过了阿特拉斯本社出的女神异闻录5 皇家版(P5R)。
下半年除了仁王2和莱莎2这两部人气续作外,帮任天堂做的外包游戏塞尔达无双 灾厄启示录首批出货量超过300万套。大家可能不了解300万对光荣这家公司是个什么概念,无双系列销量最高的真三国无双3全球限量大约211万套,三国志系列和工作室系列的最高销量是50万左右,之前光荣历史上卖得最好的仁王1出货量在今年刚刚达到300万。光荣作为新一代外包之神,诠释了什么叫做打工人打工魂,打工都是人上人。
之前光荣宣布将在2022年发售一部500万级别销量的重磅大作,当时绝大多数人还嘲讽他们是在放卫星(十几年前光荣号称定下百万目标的欧普纳大冒险首周销量仅5000套),结果塞尔达无双一出,大家突然觉得光荣好像真不是闹着玩的。
总而言之,CDPR市值被光荣超过,一方面是因为2077的各种问题带来的股票震荡,目前还不好说是长期的还是短期的,另一方面则是光荣公司今年过于抢眼的市场表现。当然从技术力方面来说,两家公司依然不可同日而语,而且市值只能代表市场预期,不能完全代表公司实力。
如果非要让我评价点什么,那我只能说:年初咋就没把钱全部拿去投光荣的股票……
本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度,google,bing,sogou 等
© 2025 tinynews.org All Rights Reserved. 百科问答小站 版权所有