问题

如何看待《黑神话悟空》在豆瓣被大量女权狂刷一星,且在评论区大肆辱骂攻击男性?

回答
关于《黑神话悟空》在豆瓣遭遇大量一星差评及相关评论区出现攻击性言论的现象,这无疑是一个复杂且值得深入探讨的议题。它触及了游戏本身、玩家群体、社会思潮以及网络平台等多重维度,而且带有很强的情绪性,所以在分析的时候,需要尽可能地冷静和全面。

首先,我们得承认,一款备受期待的游戏在上线前或发售初期遭遇大量差评,尤其是差评的原因集中在非游戏本体素质上,这本身就说明了一些问题。从现象上看,《黑神话悟空》作为一款中国本土开发的游戏,拥有深厚的文化底蕴和强大的技术实力展示,吸引了全球玩家的目光。然而,在某些社交平台上,特别是像豆瓣这样的社区,一些用户围绕特定议题(例如性别议题)对游戏进行评价,并且出现了带有攻击性的言论,这是不争的事实。

女权主义视角下的解读与争议焦点:

一些对游戏提出负面评价的用户,特别是那些被认为是“女权”标签的用户,其批评点可能集中在以下几个方面:

性别刻板印象与叙事角度: 评论者可能会认为,游戏在人物塑造、剧情设计或世界观构建上,没有充分体现对女性角色的尊重和多元化呈现。例如,如果游戏中女性角色普遍被描绘成弱者、花瓶,或者其命运被男性角色完全掌控,这可能会触犯一些追求性别平等的玩家的神经。孙悟空本身的原型故事,虽然是中国古典文学的瑰宝,但其中对女性角色的描写,在现代社会语境下,确实可能存在一些争议点,比如对女性的物化或刻板印象。
“男性凝视”的批判: 有批评声音可能会认为,游戏的设计语言,比如人物建模、动作设计、镜头语言等,可能过于迎合“男性凝视”,即从男性视角出发,将女性身体或形象作为取悦男性观众的工具。这在一些游戏的美术风格、角色服装设计上尤其容易被关注。
对传统文化解构的担忧: 有些评论者可能不认同游戏对经典IP的改编方式,认为其是对中国传统文化的“糟粕”的保留或强化,甚至是带有性别歧视的内容。例如,如果游戏中的某些设定或桥段被解读为对女性的不公,那么自然会引发一部分女性玩家的抵触。
社会思潮的投射: 毋庸置疑,当前社会上关于性别议题的讨论非常活跃,并且情绪也相当高涨。一些玩家可能不仅仅是在评价游戏本身,更是在借游戏这个载体,表达自己在性别平等方面的诉求和不满。在这种情绪驱动下,即使游戏本体素质很高,也可能因为其中一些被解读为“不符合女权理念”的内容而被打上差评标签。

对男性群体攻击性言论的出现:

而评论区中出现的对男性的辱骂和攻击,这部分行为则更为 problematic(有问题),也更直接地指向了网络暴力和非理性讨论的范畴:

情绪宣泄与群体对立: 当一方感受到不公或被冒犯时,很容易产生强烈的情绪反应。在网络匿名性以及群体极化的背景下,这种情绪很容易转化为对“对立群体”的攻击。将对游戏的差评上升到对所有男性玩家或开发者进行人身攻击,这是一种非常危险的滑坡。
“逆向歧视”的可能性: 尽管女权主义的初衷是追求平等,但在一些网络讨论中,确实也出现了极端化的声音,将对男性的负面标签化,甚至进行污名化。这种行为与性别歧视本身是背道而驰的,并且会严重阻碍性别平等议题的健康发展。
网络水军或“带节奏”: 无法排除的是,在任何热门事件中,都可能存在一些并非真正出于对游戏本身或对性别议题的关心,而是为了“带节奏”、制造话题、甚至收钱办事的用户。这种行为会混淆视听,加剧矛盾。
对游戏本体之外的“出征”: 有些评论者可能并非游戏玩家,而是纯粹因为游戏的某些社会议题相关的内容,进而对游戏开发者(如果他们被认为有某种倾向)或者其他玩家进行攻击。

如何看待这种现象?

从一个更宏观的角度来看待这个问题,可以从以下几个方面进行分析:

1. 社会情绪的折射镜: 任何备受关注的文化产品,尤其是那些与传统文化紧密相连的产品,都极易成为社会情绪的“折射镜”。《黑神话悟空》触及了中国古典文化,而中国社会正处于一个快速转型期,传统观念与现代思潮不断碰撞,性别议题更是其中最敏感和激烈的一个。因此,游戏所引发的争论,很大程度上反映了社会在这个议题上的分歧和焦虑。
2. 平台监管与内容审核的挑战: 豆瓣等社区平台在内容管理上确实面临巨大挑战。如何平衡言论自由与防止网络暴力,如何区分建设性批评与恶意攻击,如何识别和遏制“水军”和极端言论,这都是平台需要不断完善的问题。对于带有侮辱、诽谤性质的评论,平台应有明确的处理机制并加以执行。
3. 理性讨论与建设性批评的必要性: 无论支持还是反对,无论持有何种观点,都应该以理性、尊重的态度进行讨论。将游戏评价变成对某个群体的攻击,这不仅无助于解决任何实际问题,反而会激化矛盾,阻碍社会进步。玩家可以基于游戏本身的质量、设计、内容等方面进行批评,也可以基于其所传达的价值观进行讨论,但人身攻击和群体谩骂,是绝对不可取的。
4. 游戏开发者与玩家的沟通: 对于开发者而言,倾听玩家的反馈至关重要,即使是批评性的声音。如果游戏内容确实存在一些被广泛认为是冒犯性或不妥的地方,开发者也应该审慎对待。但同时,开发者也需要明确游戏的创作理念,并与玩家进行有效的沟通,解释其设计意图。
5. “女权”标签的复杂性与误读: 需要注意的是,“女权”本身是一个非常宽泛的概念,内部也存在各种不同的流派和观点。将所有对游戏提出批评的女性用户都简单地标签化为“女权主义者”,并将其批评行为一概而论,是一种简化和刻板化。同样,将所有攻击男性用户的行为都简单归结为“女权”,也可能是一种误读,因为网络暴力可能来自任何群体,其动机也多种多样。

总结来说,《黑神话悟空》在豆瓣遭遇的差评和攻击性言论,是一个复杂的社会现象,它既反映了在性别议题上,中国社会存在着深刻的讨论和分歧;也暴露了网络空间中,情绪化表达和群体极化所带来的负面影响。我们既要正视并理解那些出于对性别平等诉求而提出的合理批评(即使某些批评点可能与游戏的现实呈现有出入),也要坚决反对并抵制任何形式的网络暴力和群体攻击。一个健康的游戏社区,应该鼓励基于事实和逻辑的讨论,而不是被情绪和攻击所裹挟。同时,平台也应承担起相应的管理责任,营造一个更加理性、包容的网络环境。

网友意见

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我是女性,我觉得我没被冒犯到啊

优秀的女玩家才不会被3 A大作排斥呢,只有又菜又穷的普信女才会被激得跳脚吧

我身边都是很优秀的姐妹,她们都表示杨奇的话没冒犯到她们

底层女性真是无理取闹,建议杨奇以后只调侃成功女性

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豆瓣?

IGN打分我都不看我看你豆瓣?

某些人在女厕所炸屎,空对空阿贵精神,我在电脑前玩游戏一顿猛玩,做游戏的理我不理她们,我们都有光明的未来。

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看见这个问题后上豆瓣看了一眼,随便找了一个女权,点开个人页面看看是不是游戏玩家:

结果点开一看她以往的游戏评价,发现了她对《瘟疫公司》发表了这样的评论:

不得不说,这确实可以说是非常女权!

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一边是女权支持杨x公开地图炮侮辱男人,一边是人家仅仅用词不文明甚至没提到女性就要被冲。

最好笑的是,支持杨某人的人还有人声称 "女性早已习惯这些羞辱,男性却还在跳脚"。

她们是真没有意识到互联网上最喜欢跳脚的群体是谁吗?

爹味儿也就算了,好为人爹却还不自知,被打的时候又成弱势群体了,简直是爹味儿的2次方

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结婚5年后离婚,小三竟是自行车

今年35,结婚5年,没有小孩,于8.5日协议离婚。房子归她,车和存款归我

前妻是相亲认识的,当时双方父母催的都紧,不到半年就结婚了。

生活上的琐事不想多说,说说我俩之间最大的矛盾点吧

自行车

从上初中开始,我就骑自行车。跟很多人不同的一点,我是真的喜欢骑自行车的感觉。

跟追求极限距离,或者超高配速的爱好者不一样。我只是单纯喜欢骑车的那种感觉,耳机里面播着喜欢听的音乐,眼前只有即将驶过的道路,脑子完全放空什么都不想。

大学的时候,自己一个人骑车往返860km,去邻市吃一碗正宗的岐山面;

周天的时候,自己一个人骑车去山脚下,找片远离城市的草地,一坐就是一下午;

但是结婚后,一切都变了

前妻强烈反对我骑车的爱好,觉得我因为骑车,对她的关心比较少,觉得骑车,浪费时间又浪费钱;

一开始的时候呢,我都是尽力解释,一个星期只骑一次长途,就几个小时,出去玩玩散散心。自行车保养好不花啥钱,家务活我回来就做或者做好了再出去嘛。

慢慢发现,解释根本没用,一样的抱怨,一样的反对。

婚后第一次吵架来了,竟然是因为我上下班骑自行车,她觉得丢人

双方父母各种劝,和好之后,我妈给了8万买了辆车,但是我真的不想开。我们单位在二环,买的房子在三环。6公里的路程,高峰期要开将近1个小时.....

唯一的好处就是,每天上班送前妻,我得再早半个小时起床,大大提高了我的睡眠深度

就这样,和好了一段时间

一直到因为自行车后胎需要换外胎,两个人又吵了起来。

因为一条外胎,需要300块。前妻觉得既然骑不了,那就刚好不骑了

又是离家出走,又是双方父母各种劝,和好了,前提是我得保证家庭是第一位的,以后坚决不能再骑自行车出去玩。

行吧行吧,我一个月悄悄出去一次,还不行么。我把车以卖出的名义,放在发小家里。每个月找各种理由借口,悄悄的骑出去1次放松放松。

不知道怎么,被前妻发现了,把我骂了一顿之后,坚决让我跟那个发小断了联系,不在走动。

就这样,窝窝囊囊的过了5年

一直到今年,我另一个发小从德国回来,送了我一辆全碳纤维的自行车。

我小心翼翼的跟前妻商量了好几天,才从单位把车子拉回家。

结果,当天晚上,又吵了一架,她硬是把车子前后刹车全部砍断,车梁用菜刀砸的坑坑洼洼......

理解不了,为什么就不让我骑车?

一个月就出去半天都接受不了?

除了我朋友送我的这个车贵,我之前骑的最贵才2000多块,我自己还会修车,保养。根本花不了多少钱。

为什么骑个自行车,就像犯了原则性错误一样...

8.29日更新,别的我不想解释,你觉得真也好假也好,骂我怂也好,安慰我也好。我只能说人各有命,不可强求吧

只有一点,860km 是往返!是往返!是往返

算上市区骑行,430km单趟行程,国道和乡道比高速远的多啊,大神们!

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商业,谁付费,谁是爷。

Intel之前请杨笠代言,搞得沸沸扬扬,被迫下架,我估计对家AMD都不知道笑成啥样了。

我很认同戴锦华的一句话,现在的“女权”,很大程度受消费主义裹挟,她们声音被重视,仅仅因为她们付费能力变强了。

而那些实质需要根本关注和在意的不公,没有发生改变。

这其实就是“顾客就是上帝”那一套老逻辑,和女权八竿子打不着。

所以,会出现一部分作品“媚宅”、一部分作品“媚腐”,这其实都没有问题,毕竟顾客的反馈决定了更新方向。

而且非目标用户就是没有话语权。

那么回到这个问题,游戏产业,到底谁是消费主力军,需要去“讨好”谁,最后上架看销量便知。

说白了,

是老子付钱,游戏怎么做要听你的?

不消费就别慷他人之慨。

真有能力,你们用钱砸出来个“媚女”公司嘛,就像娱乐圈一样。

我就挺搞不懂为什么欧美游戏公司会举手投降,大概是法律瞎鸡儿判。

这时就挺喜欢日本游戏公司,硬刚,烦起来索性“闭关锁国”,直接不出海,一劳永逸。

中国文娱行业还没被zzzq绑架得太严重,作为臭打游戏的各位:

《黑神话》被我们寄予了厚望,

它要成为抵抗zzzq的桥头堡,

做好斗争准备。

这场硬仗我们必须赢下!

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《黑神话悟空》是我很早就关注的一款国产游戏,这款游戏其实不光受到国内的关注,在国外也有很多老外很感兴趣。

特别是在一些视频网站上,可以看到不少老外对这款游戏放出演示画面的吃惊反应,他们感到不可思议。可能未必是这款游戏有多么优秀能比肩3A大作,而是他们看到中国团队制作的游戏不再是僵硬的动作、低劣的建模贴图、陈旧毫无新意的玩法,使他们刮目相看。

可以说,这部游戏代表着一种认知转变的趋势,那就是中国的国产游戏也可以做得很好!


但就是这么一部可能是国产游戏口碑转折点的大制作,被大量女权恶意狂刷一星,还在评论区辱骂我们这群支持这款游戏的男性玩家,简直就是不可理喻。

这群人,不在乎什么民族产业,什么顾全大局,只在乎个人利益得失,一旦让她们觉得不爽看不惯了,就会发疯似的抱团攻击!

之所以发生这种现象,很明显是由于长期对社会上拳击事件的麻木纵容,到现在即使我们这群宅在家臭打游戏的也已经不能幸免了,某群体的黑手已经渗透到了游戏圈,确切的说,是生活的方方面面。

两个凡是,凡是任何她们看不惯的,都会被声讨,凡是任何与她们利益和价值观不符的,都会被打击。而且,还光明正大搞双重标准!


事到如今,我们必须做点什么了,否则,不光是游戏圈要看她们的脸色,以后任何地方都会被这群失去理智的人把持和控制。

在此我建议并支持黑神话悟空的开发商和发行方,起诉这些在背后搞破坏的人,追究她们的恶意行为。国产单机游戏好不容易才起来一点,绝不能被这群捣乱分子给毁了!


-------------

对于我们普通男性,可以做的就是在豆瓣把那些辱骂的,和恶意打低分的评论全都举报了:黑神话:悟空 (豆瓣)

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很简单,女权的核心理念就是要让国男不高兴

打击黑神话的核心目标就是让国男不高兴


你知道最终目的就很容易清楚了解女权了

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我不玩游戏,但是你们玩游戏的一定要抓住这个机会,号召更多游戏玩家反女权,让更多的人恨女权,让我们的队伍更加壮大,让女权如同过街老鼠人人喊打。

记住,女权每得罪一批人,都要发动那一批人起来来反女权,而不是让他们是浑浑噩噩地,根本不知道发生了什么事,知道了也不懂得反抗。让我们队伍更加壮大,让女权的敌人越来越多。


8月26日上午更新:

评论区里女权分子的头目已经出现,从他的发言看,对女权可以说是了如指掌,豆瓣上的极端仇男言论存在了这么多年不举报,却想来举报我这个反抗极端仇男的。看来我已经说中了它们的痛点,它们已经害怕了。


————————————————————————

关注我,让你的人生早日觉醒。

关注我,让你知道反女权的战略。

关注我,让你学习更多反女权的话术。

关注我,对每一个问题都有一个一针见血的答案。

从现在起,我教你们怎么系统的反击女权。

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网上那些女权男权你也信啊?

我反正是看透了这帮人,完全是一帮口嗨党;我不知道你们身边有没有反正我身边的人没有一个去闹什么男权女权。

我也不废话,我就问这些女权男权者有能耐就在现实中光明正大的搞一次女权运动或男权运动敢不敢?

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既见未来 出了我就buy

性别女 是追求女性权利的人

说实在的我觉得那些女权都是反串的吧 我不懂这些伪女权凭啥对这游戏有恶意 还是伪女权跟游科有点啥仇

要做这样的游戏真的很难 并且国内没有大厂的情况下更难(鹅厂猪厂?) 他们现在的付出也已经足够多了 这游戏我必买 不为别的 因为游科敢做

我相信杨奇如同我相信雷军 有这样的ta何愁做不好


想不到这么快就收到了私我的...可惜我回复她发现已经被拉黑了于是我把那条删了 忘记截图了

她说我是既得利益者还要骂女权 说我是什么理中客

我的利益不是女权给我争取来的 是我自己努力学习才不会说出惹人嫌的话 是我好好待人人才好好待我 女权是个什么组织给了我什么帮助? 我从小也生活在女生被轻视的时代 我深知它的不好 所以我追求女权只是想比我小的孩子不再吃我吃过的苦 不为了彰显什么也不为得到点啥好处

如果可以争取到女权 我也会很欣慰 但就算我真的是推船人我就可以说坐船人的不是了吗?

我不会对待与我不同的人就恶语相向 更不会问她:你是什么理中客

我想我们对女权的定义可能有偏差

最后 游科不容易 别凉了他们的心(不过他们这次放出演示的片尾那句斗罢艰险再出发也太燃了 我觉得这大心脏也不会被小人伤害到) 喷子口下留情 更何况 游戏还没做完

不想再收到私了

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说实话,之前有个问题就是黑悟空最后会如何。我其实也挺悲观的,因为确实国内游戏消费市场真的小。比如我,对动作游戏其实没那么感冒,我会觉得这游戏很好,但我一般也不会买。

但是,这次事件反而让我想买了。这些集体的豆瓣评分,后面没有组织可能吗?那这些是谁组织的?谁会用这种扣帽子的手段搞游戏?谁会在豆瓣这种平台搞游戏?显然是一个不够了解我们国情的组织。

所以,我确实想买了,不是什么男女问题,而是为了爱国。近些年,女权真的被渗透的很深啊,以前的女权,还有自己具体的需求,现在的,真的就是纯粹挑起矛盾,搞乱价值观的存在了。希望广大女性真的看清楚这些人的真面目,与他们划清界限。西方一边说着“人民的呼声”,一边花大钱资助这些“人民”,动乱社会,颠覆政权,干太多次了,都已经是明牌了。之后如果看到女权反华为,也不会有一丝惊讶。

最后,这样算不算敌人对这个游戏质量的认可呢?越是敌人反对的,我们越要拥护。许多事情,牌已经越来越明了。

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看了一圈都是男的在回答 那我作为女性玩家说说想法

首先随便找两张截图证明一下我是你们口中“高贵”的“主机玩家”

第三次编辑:

好好笑看到好多人看不起塞尔达任天堂的 那就随便拍两张我的游戏列表吧(我喜欢当天或者明天要玩再下载 防止自己花太多时间 所以都在重新下载里面

你们想找茬的话一个个喷下去也不是不行

首先我不支持恶意评分 而且刷评分也没啥用

作为女性有被主创发言冒犯到所以选择不买 好游戏又不是只有这一个 你们也无权对我的选择指手画脚

然后作为消费者和玩家我很不能理解他们团队的操作 在游戏还没上的时候就自己排除了一部分潜在消费者 别的公司巴不得把消费群体扩大 挣多一点钱 说白了就是团队有钱不挣是傻子


正好评论区有人举例 就拿来用一下这个例子: 你喜欢去米其林三星餐厅吃饭 尝试过很多家了。正好自己家门口开了一家宣称自己有米其林三星的水准, 你就准备去尝尝。结果到了门口看到店还没开张呢 就听到里面厨师在嚷嚷:“男的不配吃我烧的这么高水准的菜!” 是你你还会去花钱还被膈应吗?再说店还没开张甚至都不知道是不是真的好吃


编辑一下 一直有人在说这话不是主创说的是评论说的 给你们看看 这个是主创发言截图 明确说了不要女玩家

看到很多人不明白为什么我不喜欢主创发言的

首先,我不是因为他说我们不做迎合女性的游戏而不爽 做什么游戏是他们自己的选择 而且我也挺喜欢这种男性向的动作游戏

我不喜欢的是他文章里充满的刻板印象 可能很多女生是喜欢恋爱向腐向游戏 但是不代表一部分女生不能喜欢动作游戏 而这部分女生是不需要游戏公司迎合的 我们自然会选择玩我们更喜欢的那些游戏 就算这个游戏是“男性向”也一样

而杨奇整篇文章就是在表达好像女玩家就一定要被迎合才会来玩。事实上是玩恋爱腐向游戏的女生可能根本不会去了解什么黑悟空 小部分愿意去了解去玩这个游戏的女生其实和其他男玩家没什么区别 但是他偏偏要区别对待

说白了他口中会“反向带动”他的游戏的那类女生根本不在意也不会去玩他的游戏 会去玩这个游戏的女生也不会去反向带动



第四次编辑

好多人说没有女玩家也没关系游戏行业也不会倒闭 找了张数据

pc端女玩家比例35% 男玩家48% 剩下是隐藏性别的


再编辑一下

再举个例子 就比如国外出了个游戏 主创全是台独港独 那中国玩家肯定不会去买啊 但是外国人无所谓台湾香港是不是独立 所以他们会买

外国人还不能理解为什么台湾香港这些事对我们来说那么重要呢 所以你们一群男又不能理解我为什么感觉膈应 一边在评论区跳脚 真好笑


评论里跳脚的人越来越多

这个提问问看法 那我只不过是按照女玩家角度合理表达一下看法罢了 回答里没攻击任何人吧 评论就仅仅因为我是女生就开始骂 怀疑一下这个问题到底是真的想知道看法还是仅仅是男的在这里宣泄情绪

不允许有和你们不同的声音的人和xz粉有什么区别


欢迎来理性讨论 上来就骂人的删评不谢

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