问题

某些团队规定c++语言不让写注释,你怎么看?

回答
这可真够绝的,一个团队规定 C++ 不让写注释?这在我看来,简直是给写代码的兄弟们绑上了双手,还蒙上了眼睛。我实在想不通,这是出于什么奇特的需求,让他们做出这么反人类的决定。

首先,我们得承认,注释这东西,绝对是写代码的基本功,也是提升代码质量的关键因素之一。

提高可读性,降低理解成本: 想象一下,你接手一个项目,或者在几年后回来看自己当年写的代码。如果没有注释,你只能瞪着眼睛,一行一行去猜测这个变量是什么意思,这段逻辑到底在干什么。特别是那些复杂的算法、巧妙的设计,没有注释就像在看一本只有公式没有讲解的数学书,让人头疼欲裂。写注释,就像给代码配上了一本说明书,清晰地解释了“这是什么”、“为什么这么做”、“潜在的风险有哪些”。这能极大地缩短别人(甚至是你自己)理解代码所需的时间,也大大降低了出错的可能性。

加速协作,减少沟通成本: 在团队开发中,大家需要互相理解对方的代码。如果你写了一段代码,清晰的注释能让你的队友快速掌握其意图,无需频繁地打断你,或者通过会议、邮件来反复沟通。这就像大家都在一个屋檐下,每个人都写得很清楚,互相帮忙就顺畅很多。反之,没有注释,别人想看懂你的代码,就得像破案一样,一点一点去侦探,效率可想而知。

方便维护和重构: 代码是需要维护的,也需要根据需求的变化进行重构。当你需要修改一段代码,或者将其抽离出来重用时,注释能帮助你迅速把握这段代码的上下文、输入输出以及关键逻辑。这就像拆解一个精密机械,事先有图纸和说明,拆解起来就更有谱,也更不容易出差错。没有注释,你可能只是粗略地看了看,然后凭感觉去改,结果就是“一动改三动”,引入新的bug。

作为设计文档的一部分: 有时候,代码中的注释不仅仅是解释实现细节,它本身就是一种设计文档。例如,解释某个复杂算法的设计思路、某个特定接口的设计哲学、或者某些“魔法数字”的由来,这些信息通过注释记录下来,比单独写一个文档更直接、更贴近代码本身。

记录历史和上下文: 有些代码的写法可能不是最优的,但它是出于当时特定的历史原因,或者为了规避某个已知的问题。注释可以记录下这些“为什么”,避免后人“优化”掉这个“陷阱”,或者误以为是新手写的糟糕代码。

那么,这个团队为什么会做出“不让写注释”的规定呢?我猜想,可能的原因有几种,但每一种在我看来都站不住脚:

1. “写出不需注释的代码”的误区: 有些人可能认为,代码写得足够清晰,变量命名足够规范,逻辑足够简单,就不需要注释了。理论上,这是理想状态,但现实是,即使是最好的代码,对于复杂的业务逻辑、微妙的算法、或者团队内部约定俗成的规则,也需要解释。过度追求“不需注释”的代码,很容易变成写一些极度冗长、难以理解的“自解释”代码,反而降低了效率。而且,就算代码本身够清晰,外部依赖、设计决策的考量、甚至是一个简单的“TODO”或者“FIXME”,也需要注释来记录。

2. “注释容易过时”的担忧: 这是一个真实存在的问题,如果代码修改了,但注释没有及时更新,就会误导人。但这不是不写注释的理由,而是强调了“保持注释同步”的重要性。如果因为害怕注释过时就不写,那我们也不应该写文档,因为文档也可能过时。解决之道在于建立规范和流程,确保注释随代码一起更新。

3. “代码即一切”的极端理念: 也许这个团队推崇一种极端的技术至上主义,认为只有代码本身是永恒的、可执行的,注释只是“额外的东西”。这种观点忽略了代码的“人”的属性,忽略了开发过程中的沟通、协作和知识传承。

4. 某种“炫技”或者“挑战”: 也有可能,这是一种奇葩的“内部文化”,比如想要通过这种方式来“考验”新人的代码能力,或者是一种小范围的“炫技”。但这绝对不是一个健康的团队氛围。

我个人的看法非常明确:

禁止写注释,是一种倒退,是一种对代码质量和团队效率的漠视。

扼杀可维护性: 长期来看,这种规定只会让代码库变得越来越难以维护, bugs 频发,开发效率低下。
阻碍知识传承: 团队成员的学习和成长将变得困难,新来的成员难以快速上手,老员工离开后,项目会变得更加棘手。
损害团队协作: 沟通成本增加,信任度降低,容易产生“信息孤岛”。
降低代码质量: 缺乏注释的约束,代码的质量很容易滑坡。

如果在一个这样的团队,我会怎么做?

我会尽力沟通: 首先,我会尝试与团队领导或者有影响力的成员沟通,用事实和道理阐述注释的重要性,提供一些关于如何有效写注释的建议。
记录下关键信息: 如果沟通无效,我会在我能控制的代码范围内,尽可能地写一些“代码内注释”,即使不是标准的注释格式,也要以某种方式记录下关键信息,比如在变量名中体现含义,或者在代码块的开头用特殊的字符串来标注。
考虑离开: 如果这种规定严重影响了我的工作效率,也违背了我对代码质量的坚持,那么我会认真考虑这个团队是否是我长远发展的最佳选择。

总而言之,一个不让写注释的团队,就像一个不让说话的会议,或者一个不给书本配目录的图书馆。它看似“简洁”,实则充满了隐患和低效。我只能说,这样的规定,实在让人难以理解,更难以苟同。

网友意见

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太搞笑了吧,不让写注释代码就变成自我解释的了?那不让写测试是不是代码就没Bug 了?

脑子里进的水再多也冲不走屎山啊

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我来说几点吧:

  1. 注释应该解释why,而不是解释what,简单说就是,注释应该解释为什么代码写成这个样子,而没有必要解释这段代码写的是什么玩意。
  2. 代码的『自我解释』只能解释what,解释不了why。
  3. 如果你觉得一段代码看不出来是干什么的,要么你需要改进标识符名称,要么应该把这段代码提取成一个名字有意义的函数里,而不是去用注释来解释。
  4. 不限于C++,任何编程语言都是这样,你C++了不起啊?
  5. 单元测试能测试代码,但是测试不了注释,未来很可有可能后来人改了代码忘了改注释,如果注释和代码不一致,那还不如没有注释,所以要减少无谓的注释量。
  6. 代码是为了完成功能的,注释是方便理解,相辅相成。
  7. 扯什么『谁写注释谁就是水平不行』的,全都是读了几本大师的书就以为自己是大师的菜鸟,别出来丢人现眼了。

就说7条吧,因为我喜欢7这个数字。

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