问题

日本动画季度番12-13集,半年番24-26集的规则是如何定下或者发展到现在的呢?

回答
好的,咱们就来聊聊日本动画里这“一季度十二三集”和“半年番二十四五六集”的说法是怎么来的,以及它们是怎么一步步走到现在的。这可不是什么一夜之间定下的规矩,而是市场需求、制作周期、电视台 편성以及观众收视习惯等等各种因素交织作用的结果。

季度番:1213集的“黄金分割点”

说到季度番的1213集,这背后其实藏着不少故事。

电视台的播出周期是关键: 日本的电视频道,尤其是负责播放动画的那些,它们通常都有一个季度性的节目编排。一个季度(通常是三个月)里,有多少周?大概是13周。所以,如果你要做一个能完整播完的动画,13集就成了一个天然的长度选择。这样一来,动画可以从一个季度的开头播到结尾,观众追起来也方便,电视台的节目安排也更顺畅。
制作周期和成本的平衡: 制作一部动画,特别是需要精良画面和复杂剧情的,是相当耗时耗力的。一个季度番的长度,大概需要一年左右的制作周期(从企划、脚本、分镜、原画、动画、上色、录音到后期等等)。1213集这个体量,对于动画制作公司来说,是一个比较容易掌控的成本和工时。太短了,可能收回成本有压力;太长了,制作压力和成本都会急剧上升,风险也更大。
漫画改编的长度考量: 很多动画都是根据漫画改编的。漫画的单行本通常是几话打包成一卷,而一卷漫画的内容量,如果要做成动画,大概也就是35集左右。这样一来,想要改编一部漫画的一个篇章或者一个比较完整的单元故事,1213集正好可以容纳23卷漫画的内容,故事的起承转合也比较自然,不容易被拖沓或者仓促。
观众的“追番”习惯: 随着动画的普及,观众也逐渐习惯了这种季度式的追番模式。1213集的故事长度,足够讲一个有起伏、有高潮、有结局(至少是阶段性结局)的故事,既能让观众投入其中,又不会因为时间太长而失去新鲜感。一部作品的成功与否,很大程度上取决于它能否在短时间内抓住观众的注意力并让他们产生期待。1213集正好可以达到一个“刚刚好”的效果,不会让观众感到疲惫,也不会因为太短而意犹未尽。
海外市场的需求: 随着日本动画走向国际,海外发行和版权销售也成为重要的考量。一个标准化的季度长度,更便于海外电视台或流媒体平台进行引进和播放安排。这也有助于形成一个相对统一的播出模式。

至于为什么是12集或13集,这中间的1集差异,很多时候也取决于故事的节奏安排。有些故事可能在12集就能完美收官,有些则需要多一集来处理最后的细节或者留下一些悬念,为可能的续集做铺垫。所以,13集也成为了一个非常普遍的长度。

半年番:2426集的“长线故事”

半年番的长度则又是另一番考量了。

更深入的故事展开: 半年番(通常是播放两个季度,即2426集)的长度,允许制作方讲述一个更宏大、更复杂的故事。角色可以有更充分的成长和塑造,世界观可以更细致地铺陈,剧情冲突也可以更具张力。这对于一些史诗类、群像剧或者需要复杂情感铺垫的作品来说,是必不可少的。
漫画改编的更多内容: 如果一部漫画拥有足够多的内容,需要改编的篇幅很长,那么半年番的长度就显得非常合适了。它可以更完整地呈现原作漫画的一个重要章节或者好几个故事单元,满足漫画粉丝的期待。
大型IP和剧场版联动: 有些动画是大型IP的一部分,或者会与剧场版动画联动。半年番的长度可以为后续的剧场版或者其他衍生作品打下更坚实的基础,在内容上形成呼应和衔接。
制作周期的调整和安排: 虽然半年番的制作周期会更长(可能需要一年半到两年甚至更久),但对于一些实力雄厚的动画制作公司,或者有强烈意愿推出长篇作品的制作者来说,是完全可行的。而且,这种长度也意味着更高的制作质量和更成熟的团队协作。
观众的期待和口碑效应: 很多时候,一部动画作品能够获得半年番的长度,本身就说明了它在市场上的受欢迎程度和潜在的号召力。观众也更愿意为一些能带来更长久观影体验的作品投入时间和精力。

为什么是24集或26集?这和季度番的道理类似,主要是为了覆盖两个完整的播出季度。24集正好是12集x2,而26集则更符合13集x2的计算方式。有些作品为了剧情的完整性,可能会选择更精确的集数来收尾。

发展和演变:不是一成不变的

当然,这些“规则”也不是一成不变的铁律,而是在长期的发展中逐渐形成的趋势和惯例。

早期动画的长度: 在日本动画发展的早期,例如上世纪七八十年代,很多动画的长度并不固定,有26集、50集甚至100多集的,很多都是为了配合电视台的播出时间表而定制。像《宇宙战舰大和号》、《机动战士高达》这样的大长篇,也奠定了动画可以做长篇叙事的可能性。
“SP”和“OAD”的出现: 随着制作技术的进步和市场需求的细分,也出现了许多非传统的长度形式,比如作为DVD特典附带的几集短篇动画(OAD),或者在电视台特别时段播出的短集数系列(SP)。这些形式进一步丰富了动画的呈现方式。
网络平台的冲击: 近年来,随着网络流媒体平台的兴起,动画的播出方式发生了巨大变化。一些作品不再完全依赖传统的电视台播出,而是直接在流媒体平台上全集上线,或者以非传统的集数方式推出。这在一定程度上也可能影响传统的长度惯例,但1213集和2426集作为一种成熟的叙事和制作模式,仍然是市场的主流。
“分割放送”的出现: 还有一种特殊的现象叫做“分割放送”,即一部动画的集数被分成几个季度播出,比如先播12集,休息一段时间再接着播12集。这种方式一方面可以缓解制作压力,另一方面也可以维持作品的热度。这也是对传统播出模式的一种创新。

总而言之,日本动画的季度番1213集和半年番2426集的长度设定,是历史发展、市场需求、制作技术和观众习惯共同作用的结果。它们并非绝对的法律条文,而是经过实践检验、被市场广泛接受的“舒适区”,能够比较好地平衡故事的完整性、制作的可行性以及观众的接受度。而随着时代的发展,动画的呈现方式也在不断演变,但这些经典的长度模式,依然占据着重要的位置。

网友意见

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这源于日本电视台的节目档期。

早期的日本动画都由电视台投资,而日本电视台把每年分为四个档期——

冬季番组(1ー3月)、春季番组(4ー6月)、夏季番组(7ー9月)、秋季番组(10ー12月),按照节目每周一集的标准....

一个标准季度节目则为12—13集左右。

包括标准时长每集23分40秒、OP/ED总计占三分钟,都是源于电视台规定。

直到现在,日本每季度的新番依然需要再电视台播出,所以要符合相关标准。

早期只有极少数的OVA动画由于直接售卖碟片,不上电视档期,所以可以不遵守相关规定,时长集数都能自由调整。

不过随着碟片市场萎缩....这种只卖碟不上电视档期的动画也越来越少了。

电视台往往是资本雄厚的巨头,普通动画公司不可能脱离出来另立标准。

几乎所有西方国家(或者受西方影响的),都存在按季度分配档期的规则。

所以美剧、英剧、韩剧也往往是要按照季度来拍摄制作,只不过由于他们普遍大投资,有时能连续播出好几个季度。

其实他们和日本动画一样,都是「季番」

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