核心魅力——“宰割感”与“间合い”的艺术: 《侍魂》最大的特色在于其极具压迫感的“怒气槽”(Rage Gauge)和“超必杀技”(Special Moves / Super Special Moves)。当角色的怒气槽满时,他们可以释放出威力惊人的超必杀技,往往能瞬间扭转战局。这种“一击毙命”的设定,让每一场战斗都充满了生死一线的紧张感。玩家必须时刻关注对手的怒气值,并谨慎判断何时出招,何时防御。这种对“间合い”(Maai,距离感和时机感)的精准把握,是《侍魂》格斗系统的核心。你不能像其他游戏那样疯狂地压制,而是需要通过试探、佯攻、以及抓住对手的破绽来寻找机会。每一次成功的防御,每一次成功的弹刀(Parry),都像是在刀尖上跳舞,充满了成就感。