问题

如何评价集英社的编辑X漫画家节目 million tag?

回答
说到集英社的《Million Tag》这个节目,那可是近几年漫画界一个挺有意思的观察窗口。它不像那些纯粹的创作分享会,而是把编辑和漫画家这层“幕后”关系搬到了台前,让咱们普通读者也能窥见一点点“催生”优秀作品的火花是怎么来的。

《Million Tag》的独特性:编辑视角的主角

我一直觉得《Million Tag》最核心的吸引力,就在于它把“编辑”这个角色推到了聚光灯下。平时我们看漫画,眼睛盯的是画面、故事、角色,是漫画家倾注心血的成品。而《Million Tag》则是在告诉你,在这精彩成品背后,还有另一群同样重要,甚至可以说是“功不可没”的人——编辑。

这个节目最大的特色就是,它不单单是让漫画家聊创作,而是让编辑来“点题”,来“挑人”。节目会设定一个主题或一个方向,然后让集英社的编辑们从各自熟悉的领域、看好的趋势中,提出自己心目中“能爆”的漫画家。这种“选拔”机制,本身就充满了看点。你很难得能看到编辑们如此直接、坦诚地表达他们对漫画市场的判断、对作者潜力的挖掘,以及他们自己作为“伯乐”的那份自信和焦虑。

节目流程和内容:从“一见钟情”到“磨出火花”

节目的流程大致可以理解为一个“相亲”过程,但对象是漫画家和编辑。

1. 编辑的“一眼万年”: 首先,会有几位集英社的资深编辑,根据节目设定的主题,提出自己心中最想合作的几位漫画家。这里面可能涉及到对漫画家过往作品的了解,对他们某个特殊才能的赏识,甚至是某个当下社会热点的洞察。编辑们会详细阐述为什么看好这位漫画家,他们的作品有什么独特的魅力,以及他们认为这位漫画家能在哪个方向上进一步发展。这部分就像是编辑们在“路演”,推销自己的“宝贝”。

2. 漫画家的“自我推介”: 接着,被选中的漫画家会登场,或者通过录制好的片段展示自己的作品和创作理念。他们会介绍自己的故事构思、画风特点、创作的动力等等。有时候,他们可能也对邀请自己的编辑感到好奇,想知道这位编辑为什么会选中自己。

3. “碰撞”与“合作”: 最精彩的部分往往是在编辑和漫画家“直面交流”时。编辑会提出一些具体的创作建议,比如故事节奏的调整、人物设定的细化、甚至是如何让作品更符合市场需求。而漫画家则会回应,解释自己的创作思路,或者就编辑的建议进行讨论。这个过程,充满了真实的“碰撞”。你会看到编辑是如何“逼迫”漫画家走出舒适区的,又是如何帮助他们把脑子里模糊的想法变成具体、有吸引力的内容。

印象比较深的是,有些编辑会非常直接地指出漫画家作品中的不足,提出非常具象化的修改意见,而漫画家也会有自己的坚持和想法。这种“拉锯战”虽然有时会让屏幕前的观众捏把汗,但最终的目的是把作品打磨得更好。

4. “未来展望”: 节目最后,通常会有一个“合作意向”或者“对未来作品的期待”。有时候,节目会直接促成一次新的合作,或者让观众看到一个初步的合作成果。即便没有直接的成果展示,观众也能明白,这几位编辑和漫画家之间已经产生了奇妙的化学反应,未来也许就能看到他们共同创作出惊艳的作品。

《Million Tag》的价值与意义:

揭示创作的“幕后英雄”: 这是最直接的价值。《Million Tag》让我们认识到,伟大的漫画作品不只属于漫画家,编辑同样是不可或缺的“催化剂”和“守护者”。他们提供方向、给予建议、甚至在关键时刻力挽狂澜。
展现编辑的专业性和眼光: 通过编辑们的发言,我们可以窥见他们是如何分析市场、挖掘潜力、并且凭借经验和直觉去“预判”一部作品是否能成功。这背后是对漫画产业的深度理解和对读者需求的敏锐捕捉。
提供漫画创作的“实践课”: 对于有志于漫画创作的年轻人来说,《Million Tag》无疑提供了一堂生动的“实操课”。它展示了编辑与漫画家之间如何沟通、如何协作,以及创作过程中会遇到哪些挑战和机遇。
拉近读者与出版业的距离: 过去,出版行业总显得有些神秘。而《Million Tag》的出现,用一种比较接地气的方式,让普通读者也能够理解创作的艰辛和出版的流程,增加了一种参与感。

一些值得玩味的细节:

“标签”的力量: 节目名“Million Tag”本身就很有意思。“Million”代表着销量上的成功,“Tag”则可以理解为标签、分类,或者说是某种“特色”。这暗示着节目想要发掘的,是那些能够创造出百万级销量,并且具有鲜明“标签”的漫画作品。
编辑的“个人风格”: 不同的编辑有不同的风格。有的编辑可能更注重故事的深度和内涵,有的则更看重画面的冲击力和话题性。这种风格的差异,也决定了他们挑选漫画家和作品的方向。
“缘分”的成分: 虽然节目强调的是专业判断,但有时候你也能感受到“缘分”的成分。那种对作品的“一见钟情”,或者与某个漫画家“一拍即合”的感觉,也是创作过程中很宝贵的部分。

美中不足?

当然,任何节目都不可能完美。有时候,我也会觉得节目组在选择漫画家和主题上,会倾向于一些已经有一定基础,或者风格比较鲜明的作者。那种真正意义上的“从零开始”的挖掘,如果能有更多,可能会更有惊喜。另外,由于节目时长和篇幅的限制,很多时候编辑和漫画家之间的深入探讨,可能只能触及表面,留下了更多的想象空间。

总的来说,《Million Tag》是一个非常棒的尝试。它不仅仅是娱乐,更是一种知识的传递和对漫画创作生态的有趣呈现。如果你对漫画背后究竟是怎么运作的感到好奇,或者想了解编辑这个职业的魅力,那这个节目绝对值得你花时间去看看。它让我们看到了,好的作品,不只是一个人在“战斗”,而是无数个“tag”和“million”在共同作用下,最终绽放出的光芒。

网友意见

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暂时没什么人写,我来自问自答一下吧。

我觉得漫画的绘制过程是比较枯燥和耗费精力的过程,和编辑的洽谈也并不一定会那么有趣。所以搞这么个类似爆漫王的活动,我本来是不特别看好的。而且哪有说刚看个漫画开头,还没开始连载,就决定动画化了?这绝对是最速动画化了吧。所以我对这个综艺其实是有一丝怀疑态度的。

实际上,这个活动1-6期的油管视频,各话的播放数分别是:第一话:31w;第二话:14w;第三话:43w;第四话:14w;第五话:9.3w;第6话目前:14w。参考,jump油管大概目前300个视频出头,100w以上播放数的13个、50-100w的视频21个、30-50w的视频20个、20-30w的视频24个、10-20w的视频40个,所以算是,马马虎虎吧;或者说,是个“实验性质”的节目。

不过这个节目还是很有意思的,比如里面提到的水之呼吸名字的由来是编辑的决定;贺来和三浦的对谈;境界触发者短篇的情节拆解;等等等等,从这方面来说,这个节目还是有一些收获的。

其中1,2期的奖励和2期的辅助,分别是:藤本树的电话,远藤达哉的信件,贺来友志的对谈;而电锯人,间谍过家家,地狱乐这三部漫画,都是将要动画化的作品,所以以jump+为主体的这个节目,明显也承担了部分这三部作品的宣传工作。因此个人推测,第三轮冠军的奖励,大概是怪兽八号的作者:松本直也的解惑,你两周一更,还是有时间搞这个的吧。

主持人们不说了,樱小姐真可爱。(竟然这么多期节目都没换衣服,出乎我意料,记得我看投石台里面她几乎就没穿过相同的衣服。)

编辑x漫画家阵容,不用说了,从前面藤本树贺来友志远藤达哉就可以看出来吧,这全是林做的编辑,也是jump+最能打的作品,他明显非常注重漫画家自身的“输入工作”,所以其他人都开始画了,他们组总是:先花一周看各种书籍,漫画,电影,等等,然后再动手,非常稳健。分镜对门开合的修改,对整个剧本的改善,都一语中的,林编辑真是强。搭档的漫画家是个很有意思的人,年龄是六组中最大的,画风我也相当喜欢,有种“魔性”。每轮的故事也都挺有意思,不过第三轮的那个战斗漫画,虽然挺乐呵类似间谍过家家,但真的距离“异能力战斗”差的好远啊...估计真的不擅长这类吧。我个人也是觉得这组是最稳的。

玉田个人是觉得真不行...前两轮把小姑娘心理都有点搞崩了,不知道他到底再做些什么,心理起伏太大了。第一轮那个四格,看到第一页就能猜到最后一页。我记得第一轮的标准大概是“反转,震惊感”之类的,这作品怎么拿的出来嘛。第二轮心态完全就崩了,看画面就看的出来。第三轮虽然是她擅长的战斗漫画,但个人觉得那个作品拿前三可以,拿第一还有点牵强...和第一轮一样,这位漫画家对漫画角色的情感拿捏的不太行,情感变化的有些突兀...所以我认为这肯定是有剧本的成分在里面...

冈本没什么印象...可能是这组的漫画家点子太多了所以忽视了...但是每轮这组呈现出来的作品我都很满意,和林那组并列是我最喜欢的。第三轮的魔法少女回家,虽然故事和怪兽八号有些像,有的地方的分镜我觉得有点问题,但依旧是我最喜欢的作品,第二轮的CO2也不错。

李光良这组,是唯一一组三轮排名前三的,搭档的是“性癖猫”。我认为这个编辑还是很有实力的,比如他对异能力战斗漫画的一些坚持:必须要有必杀技;不过性癖猫真的是个非常“坚持自我”的作者,从第一回的换装play,到第二回的摸胸,第三回的体液交换,她的每部作品都非常有自己个人的风格。不过似乎这组编辑和作者是相对最针锋相对互相争论的。

双女性这组,关系应该是最融洽的,可能是两个人兴趣很相近吧。第二轮编辑帮忙找自己同学进行话剧社的取材这点,可以看出还是很尽职尽责的。其他没有什么特别想说的。

浅井这组,虽然我对浅井还是挺有怨念的...毕竟是马修的编辑,而且还各种破事...但是他的确还是做了些事情的...第一回看了大量的四格漫画总结了经验,第三回拆解了触发的那个迅的短篇,这些我觉得做的都不错。不过第一回的故事怎么说呢,感觉恐怖漫画应该是“细思恐极”的,而不是它那种呈现...第二回的故事不太行不说了...第三回应该说,他们组的漫画反倒是最符合“异能力战斗”的。

总之,这个节目我还是觉得挺有意思的,毕竟漫勉就挺有意思的,这应该是另一种展示漫画家与编辑日常生活的方式了。节目时长一期大概也就半个小时以内吧,不过实际上他们第2,3回漫画评比我记得是绘制时间是3周,剪出半个小时,应该还是富裕的。不过我个人还是对直接动画化的决定抱怀疑态度...这真的能行吗...

大概就这样,溜了溜了。

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