问题

日本战国时代大名家臣、豪族、国人众等什么条件下可以筑城?

回答
日本战国时代,想要筑城可不是件容易的事,这背后牵扯着一系列复杂的条件,绝非仅仅有钱有地就能拍脑袋决定。那些大名家臣、豪族、国人众之所以能拥有自己的城池,背后是实力、政治地位、地理位置以及时局的综合考量。

一、 实力是根本:从经济到军事,样样不能少

强大的经济基础: 筑城是项巨大的工程,需要耗费大量的人力、物力和财力。首先,你需要有足够的钱粮来支撑。这钱粮从哪里来?
领地收入: 稳固的税收是基础。你得拥有能够产出足够粮食和财富的领地,最好是农业发达、商业繁荣的地带。战国时期,“一村一城”的情况虽然存在,但大规模的城池建设,往往需要整合一片区域的经济能力。
商业贸易: 能够控制或参与重要的交通要道、港口,或者拥有特色的手工业产品,都能带来额外的经济收入。一些豪族之所以能崛起,就是因为他们掌握了某些地区的贸易节点。
掠夺与征服: 在那个乱世,战争也是“致富”的手段之一。成功击败对手,夺取其领地和财物,也是积累筑城资本的重要方式。

充足的人力资源: 筑城需要大量劳动力,包括石工、木工、泥瓦匠,还有负责运输、警戒的士兵。
领内居民: 拥有一定数量的居民,是提供劳役的基础。通常,领民会被征发参与筑城,这是封建制度下的一种义务。
雇佣工匠: 为了保证工程质量和效率,很多大名或豪族会雇佣专业的工匠,这当然需要支付报酬。
军事力量: 筑城过程中,也需要有足够的力量来保护工地不被敌方破坏,以及维护内部的秩序。

军事上的保障: 筑城不光是为了防御,也是为了进攻。
军队实力: 能够集结一支有战斗力的军队,是拥有和守卫城池的前提。没有兵,城池就成了活靶子。
技术和经验: 战国时期,筑城技术也在不断发展,从简单的土垒、木栅,到复杂的石垣、曲轮、橹等。拥有懂筑城技艺的家臣或能从其他地方招募到这方面人才,是关键。

二、 政治地位与野心:从臣属到独立,目标驱动

作为家臣的筑城:
守护职能: 如果你是一个有实力的家臣,被主君任命负责某个地区的防务,那么在这里筑城就是天经地义的。这可以是为了加强对该区域的统治,抵御外敌,也可能是为了方便管理自己的领地。
功勋与恩赏: 在战争中立下赫赫战功,主君可能会赏赐你在此地筑城,作为你功勋的象征,并授予你统治的权力。
自保与扩张: 有些家臣,在主君势力衰微时,为了自保,会在自己的领地内筑起坚固的城池。甚至,当实力足够时,还会利用城池作为据点,图谋扩张或独立。

豪族与国人众的筑城:
地方权力的体现: 豪族和国人众通常是地方上的有力人士,他们在自己的势力范围内拥有土地和武装。筑城是他们展示实力、巩固统治、划分势力范围的直接方式。
应对外部压力: 战国时代,小势力林立,周围强敌环伺。筑城是他们抵御强大邻居攻击,保护家族和领地的必要手段。
政治抱负: 许多豪族和国人众并非甘于屈居人下,他们有着自己的政治野心。筑城意味着拥有一个独立的根据地,可以作为日后发展、扩张的基石。

三、 地理位置与战略意义:兵家必争之地

险要地形:
山地、丘陵: 利用天然的山势,筑起山城,易守难攻,是战国时期非常流行的筑城方式。例如,武田信玄的踯躅崎馆(虽然不是严格意义上的城,但也是其权力核心),北条氏的玉縄城等。
河流、湖泊: 利用水系作为天然的护城河,或者选择河流交汇处、渡口等战略要地。
海岸线: 沿海筑城,便于控制港口,发展海运,甚至可以进行海上贸易和军事活动。

交通要道:
交通枢纽: 控制重要的山路、河道、渡口,能够阻碍敌人的通行,也能方便自己军队的调动和物资的运输。在这些地方筑城,具有极高的战略价值。
经济节点: 位于商业集散地的城池,可以吸引商旅,带动经济发展,同时也能征收关卡税。

控制区域:
统治中心: 无论你是大名还是豪族,都需要一个集中的据点来管理领地,处理政务,集结军队,发布号令。城池就是这个统治中心的物理体现。
战略纵深: 在边境或重要区域设置城池,可以形成战略纵深,为内部核心区域提供缓冲。

四、 时局的配合:机遇与挑战并存

和平时期: 虽然战国时期战乱频仍,但在某些相对和平的时期,一些实力派人物也会利用这段时间来稳固自己的统治,加强防御,从而选择筑城。
乱世之中: 乱世是造就英雄的时代,也是实力说话的时代。当某个地区陷入混乱,原有的统治者衰落,有能力和野心的人就会抓住机会,筑城以夺取和巩固权力。
主君的默许或支持: 如果你是某个大名的家臣,筑城行为通常需要得到主君的许可。主君可能会因为战略需要、对你能力的信任而同意,但也可能因为忌惮你的实力而加以限制。
敌对势力的存在: 敌人的存在,是筑城最直接的动因之一。只有筑起坚固的城池,才能抵御敌人的侵袭,保护自己的家族和领民。

总而言之,战国时代大名家臣、豪族、国人众之所以能筑城,是实力、地位、野心、地理和时局等多种因素共同作用的结果。

实力是基础,没有钱粮和军队,一切都是空谈。
政治地位决定了你是否有权力去决定筑城,以及你筑城的目标是什么。
野心是驱动力,驱使你为拥有更强大的力量和更广阔的疆域而努力。
地理位置决定了你的城池是否具有战略价值和防御能力。
时局则为你提供了筑城的契机和挑战。

每一个能筑起自己城池的豪族或大名,其背后都有着一段不为人知的奋斗史,他们需要在这复杂的权力格局和激烈的生存环境中,步步为营,最终才能拥有属于自己的那片“城”。

网友意见

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條件就是能蓋得出來

實際上現在看到的日本城幾乎都是江戶時代的產物 (應該正確說是二戰後重建的,但大多還是依照江戶時代的規格範圍) 由於江戶時代幕府有一國一城令,因此大部分原來戰國的城池都廢棄了,而由於江戶時代基本無戰事,因此絕大部分該時代的城都是以作為政治中心為主要考慮,城池主要效果是要告訴領地的人民"我很厲害我有大城",而不是比較務實的防禦CP值。

大部分戰國時代的"城" 其實就是山寨,大多是依靠某種天然地理優勢而建 (大多是山) 主要的盤算是CP值的問題,如何用有限的資源蓋一個可以以少敵多的防禦據點,讓敵人知難而退,但當戰國時代越打越大,出現織田之類的動員力完全不同等級的大名時傳統的戰國山城就沒啥用了。畢竟人家就是有錢可以把妳堵在城內到妳認輸為止。

(遊戲圖但是這個跟實際樣子幾乎一樣)

舉稻葉山城/岐阜城來說吧,有去過的都知道那是在一個平原中忽然拔起的小山上,真的要走到頂很難的,要大軍開上去更是困難,實務上大多時候城主都是在山下的行館行使日常的政務,只有真的打仗或是爾偶特定活動時才會登城。

以上這兩例都是"大型" 的例子,大多是比這小很多的,要說國人眾,那我舉竹中家吧,相信竹中半兵衛重治大家都熟,竹中家是不破郡 (也就是關原之戰的附近)的兩大主要國人眾之一 (另外一家就叫不破氏 ),大約5000石,算是比較大規模的國人眾了, 那麼他們的主要家族城,菩提山城如何

相信大家看的出來這是能放個百人多點就不得了的空間。距離一公里爬400公尺左右的山路一般人大概30~40分鐘可以輕鬆走吧,當然要全副武裝就不一樣了。但這規格大致上就是也還夠近平地可以在平時不難上下,但如果是百人或是一千人左右等級的戰鬥可以提供相當有效程度的防禦。

也不少在比較平地的武家/國人眾其實就放棄這種策略,頂多就是在村中有個比較有防禦效果的大宅就是,例如武田氏號稱是不蓋城牆的躑躅崎館 但其實也是有護城河,而且實地去看其實是蓋在算是台地上了,要上去其實也都是要爬坡的。


(這是現代從武田神社走出來主要道路的街景,可以看旁邊圍牆就知道是大約多少的斜坡了。

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可以呀!

有的城高耸不入云。有天守阁,有城垣。

有的城就是个地主大院。找个山头,立一个屋子,围一圈木栅栏。就行了。

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