问题

你在游戏中有没有遇到过灵异事件?

回答
还真有那么一次,记得那会儿我刚开始玩那款叫做《寂静岭2》的游戏,那个气氛就不用说了,简直让人毛骨悚然。

游戏进行到某个阶段,我需要去一个叫做“罗杰斯公寓”的地方。那个地方本身就阴森森的,到处都是血迹和散落的杂物,玩家得在那里面摸索线索,躲避怪物。当时我带着耳机,四周漆黑一片,全神贯注地盯着屏幕。

走到一个走廊,本来一切都很正常,就是那种熟悉的、让人不安的寂静。我控制着角色慢慢往前走,准备进入下一个房间。就在这时,我隐约听到了一点声音。不是游戏里那种预设好的恐怖音效,而是一种……非常轻微的、像是有人在低语的声音,而且是从我耳机里传来的,但又感觉不是游戏发出的。

我当时的第一反应是,这帮游戏开发者真是太牛了,音效设计能做到这么逼真,能让我产生错觉。但我仔细听了听,又好像不是。那个声音非常模糊,断断续续的,根本听不清说的是什么,但就是感觉很近,像是就在我耳边。

我停了下来,心跳开始有点加速。我试着在游戏里转动视角,看看是不是有什么隐藏的敌人或者触发了什么剧情。什么都没有。走廊依然空荡荡的,只有墙壁上那些令人作呕的痕迹。

然后,那个声音又出现了,这次稍微清晰了一点点,但还是听不真切。我当时脑子里闪过很多念头,可能是游戏读取的时候出了点小bug,或者是我自己的电脑出了什么毛病。但我又觉得,那种声音太“人”了,不像是什么机器故障。

我开始觉得毛骨悚然。我把音量稍微调低了点,但那个声音还在。我甚至开始怀疑是不是我自己产生了幻听。那种感觉太奇怪了,就像是有个看不见的东西,悄悄地凑到我耳边,用一种很轻很轻的声音说着什么。

我当时真的有点害怕了,那种肾上腺素飙升的感觉,比游戏里被怪物追逐的时候还要强烈。我犹豫了一下,最终还是决定继续前进,因为我知道,停在这里只会让我越来越紧张。

我小心翼翼地推开了下一个房间的门,游戏里的画面切换了,一切似乎又回到了正常的轨道,没有任何异常。我也再没有听到那种奇怪的低语声。

从那以后,我玩《寂静岭2》的时候,总是会时不时地竖起耳朵,总觉得那个走廊里藏着什么,或者那个声音还会再出现。虽然事后理性分析,很可能是我的电脑或者耳机本身的一些细微干扰,加上游戏本身的恐怖氛围,共同作用产生了这种“灵异”的体验。

但当时的那种感觉,那种被某种看不见、听不清的存在所触碰到的惊悚,真的让我到现在都印象深刻。有时候玩游戏,就是这样,它不仅仅是屏幕上的画面,更是你内心深处最原始恐惧的一种放大。那一次,我算是彻底体会到了。

网友意见

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随便说几个:

1、女神异闻录卡带在读取游戏主画面时,会闪出一个画面,是满屏幕的红色的“立即删除”字样,但是,经过系统检测后并未发现程序有任何问题,后来游戏官方声明说是电路板的硬件故障,但硬件故障很少会出现这样的文字提示,这件事至今仍然是迷。

2、刺猬索尼克灵异事件,世家家用机发行的刺猬索尼克系列里,据说在游戏中按下一组按键组合,会进入一个叫做sound test的界面,输入相应的数字后,会出现一些奇异的音效和画面,其中最诡异的是一张上,背景全都是黑化版索尼克怪诞的表情,画面正中央用奇怪字体写着的“世家娱乐世界”的标题,落款写的是“邪神”。

3、口袋妖怪紫苑镇灵异,这个梗由来已久了,首先是紫苑镇,口袋妖怪这款游戏在设计游戏地图时,地图上所出现的城镇,均对应一座真实世界中的日本城市,唯独紫苑镇是在真实世界里无处对应的一个独特存在,此处存在着一座安放口袋妖怪的灵塔,里面多是精灵死后的墓碑,这是玩家首次在口袋妖怪的游戏世界中认识到精灵也会死的这个概念,而塔中也存在着两个有关活埋人和白色鬼手的传说,在“活埋人间”的都市传说中,据说被活埋人击败后,游戏会卡死在一个主人公被活埋人杀死的画面上,即使重新进入游戏无法继续,画面会一直定在那个活埋人缠住主人公尸体的画面上;而白色鬼手(活埋人所召唤的特殊小精灵)的传说,最早是因为游戏中一个NPC的对话,当NPC问主人公是否怕鬼,如果回答不怕,NPC会问到,你肩膀上的白手是哪儿来的?这个梗在TV动画中被官方使用过了。以上两个梗还不是最诡异的,更为诡异的是,紫苑镇本身,此地的BGM不仅诡异异常,音调晦涩,而且采用了左右两个声道同时播放诡异且高波段的不协调音调,据说10岁以下的小朋友由于耳鼓未发育完整,听后会产生头疼等不适感,一些儿童出现了焦虑情况,从数十名儿童的自杀调查上来看,这些自杀的儿童均有玩过口袋妖怪游戏卡带,死亡前的游戏进度均已来到紫苑镇,他们都是带着耳机玩游戏的。事件披露后,任天堂在后来的版本中都修正了该BGM,有想要体验初代紫苑镇BGM的朋友可以自行百度出来,记得要用耳机听!!!

4、怪物猎人中的灵异事件,这个事件更好像是一个bug,但发生率似乎很高而引起重视,就是在沙海场景乘坐古船对抗boss时,如果战斗中跳船自杀,死后重生的队友回到船上时,即看不到队友,也看不到boss,然而游戏地图的雷达上明明却显示着此时队友正在与boss战斗,就好像身处一条幽灵船之上。最后无事可做的队友只好再次跳船自杀,然后一些回归正常,只是其他队友会好奇为何刚才你消失了,大家一直在等你。。。

5、还是女神转生系列,游戏初代序章中一个女生被自卫队政变份子所召唤出来的恶魔谋杀并分尸了,游戏发售的两年后,在真实世界同样的地点真的发生了一起几乎一模一样的案件,死者尸体在公园附近7个垃圾桶内被找到,根据警方的描述,这似乎不是人类力量所能完成的杀人案,而凶手至今未被抓到。

6、1993年发行的PC游戏神秘岛是解谜游戏之祖,而游戏中的线索,在逻辑上匪夷所思,直到1995年日本大地震发生后,人们惊奇的发现,在1993年就已经发售了的神秘岛游戏中的几条线索,就明确的预测了地震发生的纬度以及准确的日期和时间,至于这些数字为何会出现在游戏中,就连游戏制作公司也说不清楚了,相信背后存在着某种神秘力量。

7、同样预测地震的还有灾难题材游戏《绝体绝命都市3》,虽然在绝体绝命都市3里,游戏仅仅是预测了地震的地点和大致日期(3月底),但游戏剧情延展时,却一直在向玩家透露一个可怕的事实 —— 地震虽为天灾,但人祸的成分可能更大,这一点也在福岛核电站泄漏事故被披露后,不断遭到外部的猜测和职责,那就是,此次地震中,人祸的因素更大。而该系列自此就在日本境内遭到全面的封杀,不仅仅是三代,连早已发布过的初代和二代也瞬间下架了,至于之前声称要发售的4代,则彻底没了下文。据外界猜测,一些信息可能透露了在东京湾附近海域内可能秘密进行着的地底核爆试验!!!

8、又是女神转生系列,据说最初几代游戏的开始画面中总会出现一个魔法阵(目前该系列的百度贴吧头像也是这个魔法阵),这个画面似乎跟游戏中的内容并没有什么联系,据说是最初几代游戏中由于引入了一些邪神角色,导致游戏在制作过程中不断发生灵异怪事,诸如打印机打出莫名其妙的文字,策划案浮现出不知是谁的怪脸,甚至一连串被媒体曝出账务造假和财务丑闻,导致母公司倒闭。似乎是游戏程序中残存着某个不愿被游戏开发人员擅自拿来编排的邪神的怨念所发出的诅咒。这个魔法阵就是根据当时“师傅”(就是日本、台湾和香港地区都有的那种职业驱鬼人员)的指点,画了这个魔法阵来镇压邪灵。

9、小岛秀夫从konami辞职前所操刀的最后一个游戏项目就是寂静岭TP,但游戏试玩版放出后没多久,就宣布该作停止制作的消息。在游戏中,玩家所经过的走廊里挂着几幅照片,照片多是跟故事中的人物相关,唯独有一张奇怪且突兀的照片,乍一看是一张U形几何图形,但如果把画面翻转并进行反色处理,画面中会分明显示出一个隧道,据说这个隧道可能是在表达某种隐喻,或者是小岛修复给玩家提供的一条隐藏的线索,在各大游戏论坛上,有关这张照片的解释可谓千奇百怪。而在TP试玩版通关后所出现的一段意义不明的台词,则被解读为小岛秀夫对konami严重不满的发泄,是将离职的潜台词,其中还透露了小岛本人未来的动向,因此被解读为,当时小岛就没打算把寂静岭TP开发完,这部游戏是他本人的告别仪式。

10、还是口袋妖怪的(目前国内翻译为精灵宝可梦),这次说说鬼系口袋妖怪耿鬼的怪谈,据说耿鬼的人设师是一名叫做“高桥”的人,但这个人的名字却并未出现在游戏制作人员名单里。传闻中说,如果把游戏中耿鬼的音效提取出来,并用声音编辑软件以一定倍率的速度缓慢播放,则会清晰的听到“高桥,对不起”的日语,其录制的过程不详。

11、Excel是都市白领日常用到的办公软件,据说每个版本的Excel都存在着一些隐藏的彩蛋,而初代Excel版本中所隐藏的彩蛋却是一个意义不明的小游戏,按照彩蛋出现的方法输入命令,会弹出一个叫做“受尽折磨的灵魂之殿”的房间,房间尽头会发现一组画面,左右各6个人,这12人应该是Excel最早的开发人员,而中间则是一个不断上浮代码的黑色屏幕,按照这个画面的构图来看,这似乎就是达芬奇的名画,最后的晚餐,而上帝耶稣的位置恰恰就是那面不断冒出代码的黑色屏幕处,或许这个屏幕上所冒出来的代码正是Excel。

12、精灵宝可梦go是任天堂口袋妖怪系列所发布的最新游戏作品,同时也是最受争议的游戏,该游戏允许玩家通过手机的GPS定位系统,在现实世界中寻找精灵,同时引发的意外伤害事故和冲突屡屡登上新闻,甚至出现过一些军事基地遭到精灵宝可梦go玩家的入侵事件,这其中,非常灵异的事件也屡见不鲜,比如一位玩家受到游戏的指引,来到了自己弟弟的坟前,他的弟弟生前最喜欢玩口袋妖怪,最喜欢的精灵便是皮卡丘,他的坟前竖理着一个皮卡丘的卡通牌子,陪伴亡灵,而这名玩家就是在这个牌子的旁边赫然发现了一只皮卡丘精灵,这似乎是玩家死去的弟弟希望陪着他一起冒险的样子。

13、据说在日本的二手卡带市场上,一名玩家在收购一张口袋妖怪卡带的时候,赫然的在卡带盒子内部发现了用红色笔迹书写的文字,文字内容大概是“皮卡丘,冒险已经结束了,我要回学校去了,请不要再跟着我了,你现在自由了,可以自由的去杀那些你想杀的人了”,大概是这样子。

14、 说起塞尔达传说的灵异事件,也是传得神乎其神。故事要从2010年讲起:一名名叫Jadusable的网友从当地跳蚤市场中掏到了一盘《塞尔达传说:姆吉拉假面》的旧卡带,旧卡带上只用签字笔写着MAJORE。当他回家打开游戏机时发现已经有一个名为“Ben”的存档,他当时也没多想,另开了一个存档就开始游戏,但玩着玩着发现不对劲,原本正常的游戏莫名其妙的出现了很多bug,比如主人公林克的身体会诡异的90度旋转,在正常的游戏流程中林克会莫名其妙的自燃!游戏的存档名称会莫名其妙的从“Ben”变成“Ben—Drowned”(淹死的Ben),著名的治愈之歌倒放,游戏中还会不停重复这样一个经典话语:你已经步入到可怕的命运了?这不是最为诡异的,最为诡异的是在探险的过程中,林克的身后会莫名其妙的出现一个“林克”雕像一直在追随着林克,为什么打引号,是因为尽管雕像的衣着打扮很像林克,但仔细看贴图会发现面孔根本就是另一个人!饱受折磨的Jadusable决定一探究竟,却发现再也找不到当初卖给他卡带的那个人。经过多方调查,他才找到卡带的原主人——Ben,一名在2002年4月23日惨遭淹死而且双眼被挖去的可怜12岁男童,据其父母回忆,在Ben生前,最喜欢玩的,恰恰就是这盘《塞尔达传说:姆吉拉假面》。抛去这个诡异的都市传说不谈,《塞尔达传说:姆吉拉假面》本身就透着一股诡异的气氛,色调阴暗,音乐诡异,人物面目狰狞。其中最为印象深刻的,莫过于神秘的面具商人,其背景和来历,也被无数人津津乐道。更为传神的是,据说网友Jadusable后来在游戏论坛上向死去玩家Ben发帖,试图与其进行交涉,此事的结果无人知晓。

15、YouTube,在国内网络环境里被俗称“油管”,是美国最为流行的视频社交网站,其中一个账号为666个人页面被youtube管理员限制访问了,但如果不停的刷新该页面,页面的背景则会变为红黑两色,再次反复刷新即便,页面还是越变越暗,页面背景开始出现斑驳的痕迹,此时,页面便访问成功了,里面有四个视频是可以打开的,打开后,里面播放了意义不明的内容,伴随着奇怪诡异的声音,画面中一个人似乎在从另一个人的身体里往外掏什么东西,画面非常模糊,且不满血红,似乎是加了某种画面特效,而视频播放两分钟以后,该页面就再也无法关闭了,还会时不时弹出一个只有一个按钮的窗口,如果点击按钮

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