通常而言,用什么哲学来阐释世界的本源,对“高等文明”所需的科技发展的影响不大。霍金认为,现代科学采用依赖模型的实在论(后详),实在论、反实在论、唯物主义、唯心主义都可以对此进行自洽的解释。
群星里的唯物主义和唯心主义是风味要素,不等同于人们平时谈论的唯物、唯心、唯灵。当然,玩家可以自由地解读游戏内容。
注意:以下含有剧透
“在游戏中,灵能真实存在”并不会起到什么特别的影响,唯物主义者大可将意识视为物质,或认为意识终究来自物质。游戏内容本身并没有告诉你究竟物质是第一性还是意识是第一性。游戏内并没有说虚境是根源。
即便不考虑泽洛人与轮回之终末的可能联系,在轮回之终末:清算事件中生成的扭曲意识和虚境显主在最大加成的吸收意识、最高难度下仍然可以被击杀。天灾飞升的最终阶段更是在设定上会摧毁虚境。当你用评价超越者的标准去评价它们,显而易见的是,它们几乎不可能是关系到世界之根本的超越者。
按照先驱者中泽洛人的设定[1],他们是第一批实现全员飞升成神的族群,但是在试图操纵虚境的过程中分裂为两个派系:
“升格派”意图榨干宇宙的资源来维持自身在虚境中的力量;
“福音派”意图阻止升格派的阴谋。
升格派在内战中几乎取得了胜利。于是福音派燃烧本族人来获取泽洛、增强力量,两阵营进入僵持状态。
升格派开始了“轮回之终末”计划,意图极度强化银河中央黑洞来吞噬整个星系甚至宇宙。
福音派以牺牲整个族群为代价,将一人之外的全族燃烧成泽洛,给最后一人提供力量,一举毁灭了升格派。
于是,泽洛以自身的灭亡为代价捍卫了银河,最后只有灵能水晶记录了这一切。
关于依赖模型的实在论:
现实中,我们所了解的关于世界的信息是可疑的,但我们目前尚未摆脱这一切,所以还是要使用这些信息。
我们能认识的世界就是一个关于世界的模型。没必要谈某个东西是不是客观存在、某些信息是不是正确,只要假设这东西存在、假设这些信息正确的模型可以容易地计算、做出预测并符合我们观测到的现实,就可以了。观测到的现实没有必要是“真正的”现实,信息没有必要是“正确”的。
以下引自霍金《大设计》中译本,有删改。
综上所述,描述世界的好的模型有以下性质:
1.它是易懂的。如果模型难到没有人能懂,就没什么用了;
2.它包含的可调整的元素较少。否则就太复杂了,例如地心说后期的70~80层均轮;
3.它和所有现存的观测事实一致。否则就直接被反例给证伪了;
4.它能对未来可以发现的观测事实做出详细的预言。如果将来观测发现这些预言不成立,就能证伪这个模型。
无论宇宙有没有规律,这样的模型都可以在一定范围内使用。“建不起来想要的模型,先搁置问题”也是十分正常的事,特朗普会告诉你“大概这就是人生吧”。
总之,唯心主义的社会完全可能和唯物主义的社会同样快地发展技术文明。
本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度,google,bing,sogou 等
© 2025 tinynews.org All Rights Reserved. 百科问答小站 版权所有