问题

如何评价《荒野大镖客 2》的线上模式(Red Dead Online)?

回答
《荒野大镖客 2》的线上模式,也就是 Red Dead Online,一直是个挺有意思的存在。它就像是 RDR2 那部伟大单机作品的一个分支,既继承了不少优点,也走出了自己的路,但这条路走得是不是那么顺畅,还得仔细说道说道。

优点,毋庸置疑的亮点:

首先,我们得承认,Red Dead Online 是建立在 RDR2 那套扎实到令人发指的系统之上的。这就像你买了一个顶级跑车的底盘,然后想在上面盖个小房子。

世界观和沉浸感: 这个线上模式最吸引人的地方,就是它完美地延续了 RDR2 那种原汁原味的西部风情。当你骑着马,穿梭在地图上那些精心设计的地貌之间,无论是阴雨绵绵的沼泽,还是白雪皑皑的山脉,亦或是尘土飞扬的小镇,那种身临其境的感觉是无与伦比的。NPC 的互动,动物生态的丰富,环境细节的打磨,都让你觉得你真的活在那个充满挑战和机遇的西部世界里。
职业系统(Role): 这是 Red Dead Online 最大的特色之一。从赏金猎人、商人、收藏家,到私酒贩、驯兽师,再到近期加入的服饰师,这些职业提供了相对清晰的游戏目标和长期的游玩驱动力。每个职业都有自己独特的玩法、装备和故事线。比如,当赏金猎人去追捕那些高悬赏的通缉犯,那种追捕与反追捕的紧张感;当商人辛勤收集货物,然后看着自己的营地日渐壮大;当收藏家在广袤的地图上寻宝,解开古老的谜团。这些职业系统确实让玩家有事可做,有目标可追,避免了纯粹的“跑图”和“打架”。
丰富的活动和互动: 除了职业任务,还有各种随机事件、营地活动、小游戏(比如赌博、钓鱼)、以及各种 PvP 模式(比如对峙、激战系列)。你可以选择和朋友组队,一起进行狩猎、收集,甚至是在某个小镇来一场牛仔对决。这些零散的活动,加上本身就很棒的战斗系统,确实能提供不少乐趣。
人物定制和装备: 虽然可能不如一些 MMO 那么夸张,但 Red Dead Online 的人物定制也算不错。你可以根据自己的喜好塑造角色的外观,而且游戏中的服装、武器配件等也提供了丰富的选择,让你能够打造出独一无二的西部牛仔形象。

然而,阴影同样难以忽视:

尽管有上述亮点,Red Dead Online 走的这条路,却也布满了荆棘,甚至让不少玩家感到失望。

内容更新的缓慢和不足: 这是 Red Dead Online 玩家最常抱怨的问题,也是它最致命的软肋。相较于 RDR2 单机模式的体量和精致度,Red Dead Online 的内容更新速度非常缓慢。更新的频率不高,而且每次更新的内容量也有限。玩家们普遍感觉,花了大量时间投入到这个世界里,却发现可做的事情并没有随着时间推移而得到质的飞跃。很多玩家在解锁了所有职业,刷够了钱和声望后,会发现自己陷入了“内容荒”的境地,只能重复做那些已经熟门熟路的事情。
经济系统的问题: Red Dead Online 的经济系统曾是游戏推出初期被诟病最多的地方。很多物品、马匹、装备都需要海量的金钱才能购买,而赚钱的途径又相对有限和枯燥。虽然之后通过职业系统的推出和一些经济调整有所改善,但相比于游戏世界之大和玩家的投入,赚取游戏币的速度仍然让很多玩家觉得“肝”得太辛苦,而且很多高级物品的价格仍然高得离谱,给人一种“逼氪”的感觉,尤其是在游戏初期。
糟糕的 PvP 体验和玩家生态: 虽然游戏有 PvP 模式,但其体验并不算顶尖。首先,摇神枪(autoaim)和对峙(dead eye)系统在 PvP 中有时候会显得不太平衡,容易被滥用。更令人头疼的是,Red Dead Online 的玩家生态相当糟糕。由于缺乏有效的管理和制裁,恶意的“红点玩家”(那些主动攻击其他玩家并抢夺物品的玩家)随处可见。你可能正悠闲地钓鱼或者收集草药,突然就被一个满级玩家开着载具或者拿着狙击枪偷袭,辛辛苦苦收集的物品瞬间化无。这种“蹲人”和“炸营地”的行为,极大破坏了游戏世界的沉浸感和玩家的游玩体验。尽管有一些“和平模式”和“营地保护”的机制,但对于真正想在一个相对安稳的环境里玩耍的玩家来说,这些保护措施往往显得杯水车薪。
缺乏实质性的剧情驱动: 虽然有职业任务线,但相比于 RDR2 单机模式那种引人入胜、充满情感张力的剧情,Red Dead Online 的剧情显得非常单薄和碎片化。玩家更多的是在完成一些重复性的任务,而非体验一个宏大的故事。这让很多习惯了 RDR2 单机剧情的玩家感到意犹未尽,甚至有些失望。
技术问题和优化: 尽管 RDR2 本身优化做得很好,但在线上模式中,网络连接不稳定、掉线、卡顿等问题仍然时有发生。尤其是在多人同屏的场景下,可能会出现一些性能问题。

总的来说,Red Dead Online 的评价是:

它是一个拥有 极高潜力,但 未能完全释放 的游戏。

它继承了 RDR2 绝佳的制作水准,提供了一个前所未有的逼真西部世界,并通过职业系统赋予了玩家明确的游戏目标。对于那些热爱西部世界,并且享受慢节奏、沉浸式体验的玩家来说,Red Dead Online 依然能提供不少乐趣。你可以花几个小时去慢慢收集,去享受骑行的过程,去和朋友们在营地里吹牛打屁,去体验那些职业带来的独特玩法。

然而,它也面临着 内容更新缓慢、经济系统不合理、玩家生态恶劣以及缺乏强有力的剧情驱动 等一系列问题。这些问题像一层层阴影,笼罩在这个本应光彩夺目的西部世界之上,让许多玩家感到疲惫和失望。

对于 Rockstar Games 来说,Red Dead Online 是一个巨大的机会,但同时也是一个巨大的挑战。他们需要在保持游戏原有品质的基础上,拿出更丰富、更稳定、更公平的内容和更新,去留住玩家,去真正实现这个线上模式的全部价值。

如果有人问我是否应该去玩 Red Dead Online,我的答案是:

如果你是 RDR2 的忠实粉丝,并且非常享受它的世界观,同时对慢节奏、重肝度、 PvP 体验不算极致的要求不高,并且愿意花时间去慢慢摸索,那么可以尝试一下。
如果你期待的是一个像 GTA Online 那样,内容更新快,充满各种刺激活动,且 PvP 体验非常完善的游戏,那么 Red Dead Online 可能不太适合你。

它就像一匹野性十足的野马,有着无与伦比的魅力,但你得有足够的耐心和技巧,才能真正驾驭它,享受它带给你的乐趣,而不是被它摔下来。

网友意见

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荒野大镖客线上模式,让我玩到了一点游戏之外的人生感悟。

我买的预售,所以28日就能登陆荒野大镖客的线上模式进行游戏了。刚一进去,觉得哇塞,太炫酷了,网络模式居然也有主线,也有站在街边无数的NPC让你帮忙。太爽了。我就在里面开心的打打土匪,抓抓小贼,偷偷绵羊度过了愉快的三天。

由于前三天只有预购及终极版玩家能玩,玩家很少,碰到的都很客气,平时见面都是相互打招呼,遇到对方有困难还会上去帮一把。做剧情的时候大家都会不约而同地进行好人选择。一次一个姐姐横冲直撞地撞倒了骑马在街上闲溜的我。我爬起来后发现马在地上奄奄一息。没有药的我在原地看着马犯愁。然后这姐姐爬起来第一件事是走到我的马边上,用药直接把马治好了。大家都知道马药一个近10刀,对初期新手是比巨款,结果他都没有犹豫,直接用了。真的很感激他。

直至30号到了,网络模式完全开放了,后来的几天,玩得我想退游。大批玩家涌入后,真的混进来了一群混蛋。到处以打扰别人为乐。好好地骑着马走着,就来个人把你把你从马上套下来。走路挨枪子儿再正常不过。玩游戏时都不敢去接水上厕所,因为走开后回来就必然会发现你被人套在马上拖着走。剧情任务队友都必选坏人选择,看着人活生生被火车压碎,心都快碎了。一次我在羊圈杀羊,把一张张羊皮都放在马上,期间来了一个人一直站在我的边上,全程围观。我也没管他,一直继续工作。直到我杀完了羊圈里的每一只羊,把最后一只完美的羊尸体放在马上之后,他突然一步跨上,直接上了我的马,骑着就跑。我懵逼了几秒钟之后,直接掏出枪把他一枪爆头,冲上去抢回了我的马。本来我一位事情结束了,我骑着马,到了屠夫的地方,计算着我这十几张完美羊皮能卖多少钱的时候。刚一下马,又是那个人,直接冲上来又骑上我的马就跑。这次我没有追上,当然徒步也追不上,当时是新手,也不知道还可以强制让别人下自己的马,还能设置权限,只好眼睁睁看着他在视野中消失过了一会,在地图上他不动了,我跑了好久追上去,发现我的马躺在地上奄奄一息,明显是他故意把马骑上悬崖后掉了下来。身上没有药的我马上往村子里跑想买药。等买完后,马也在地图上不见了,只有花钱复活。而我花了半个消失收集来的各种羊皮野鸡也全都消失了。全程我没有招惹过他,我真不知道为什么会有人这么无聊,以打扰别人为乐。

其实玩了这么多年游戏,以打扰别人为乐的人也没少遇见。见到过别人在那pk、打副本、做日常时过去开红捣乱的,见过故意堵路的。但是这些在游戏里都是有成本的。至少开红后npc都会杀你。即使在同是R星的GTAOL里,胡乱杀人也是会被通缉的。但是在大表哥2中,给人捣乱完全是0成本,警察不会通缉,也没有人管。完全是兴致来了就给别人捣乱,玩够了就自己去做自己的任务。像我这种每天只有一点点时间玩游戏的人,在游戏里根本生存不下去,即使想做个任务跟别人无关的任务也艰难险阻。我真的想不明白,想打仗,这个游戏有各种大乱斗模式你尽管去玩好了。(另外,我发现这些热衷捣乱的人玩的真的不怎么样。基本都是真刚起来的话全是送人头的。)还有保镖任务你去截镖我也能接受,毕竟这是游戏玩法。只是为什么这么喜欢打扰跟你无关的人呢?

也许你会说,这描写的就是当初西部的混乱生活。但是我想说,这毕竟还是个游戏,还是要注重一些游戏体验的。如果这些低素质的人再这么横行下去,这个游戏是活不久的。

ps:额外再吐槽些跟上面论点无关的事情:网速。真的很愁人,我这还是在北京开着加速器玩的,高峰期的时候还是很经常掉线,经常一个任务十几而是分钟做下来,临结束时掉线了,多试几次心态都要崩了

pps:其实,花高价买终极版的和预售的人素质偏高,等开放后一大批普通版和“租游戏”党涌入之后,素质变差。让我不禁怀疑,人的素质,和经济状况会不会也有某些联系呢。这是题外话

ppps:现在只是beta版,如果以后正式版还没有改进的话,我真的就要退游了。

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