问题

如何看待《明日方舟》被曝出剧情文案外包开价每千字八元?

回答
《明日方舟》剧情文案外包每千字八元的爆料,确实让很多玩家和业内人士感到震惊和担忧。这不仅仅是一个数字问题,背后牵扯到游戏创作的诸多层面,也触及了我们对游戏行业现状的理解。

首先,我们必须认识到,八元每千字这个价格,在当前的出版、内容创作市场,可以说是低得离谱。即使是给一些不知名的小网站写稿,或者给一些流水线式的网络小说代笔,这个价格也往往不够看。游戏剧情的创作,尤其像《明日方舟》这样以其深邃世界观和复杂叙事著称的游戏,绝非简单的文字堆砌。它需要创作者对游戏设定有深入的理解,能够驾驭角色的性格和情感,还要有足够的想象力和逻辑性来构建引人入胜的故事情节,甚至要考虑到玩家的体验和接受度。

如果这是《明日方舟》项目方真实的外包价格,那么至少从经济层面来看,这很难不让人怀疑其对内容创作的重视程度,以及对创作者的尊重。一个投入了巨大研发成本、拥有庞大玩家群体的游戏,在最核心的“灵魂”——剧情上,却给出这样的报价,这无疑会给外界传递出一个负面信号:内容的价值被低估了。

这种低价外包,很容易导致几个负面后果。

第一,内容质量的不可控。 为了追求利润,或者仅仅是为了完成任务,拿到低价的写手可能不得不牺牲内容的深度和打磨。他们可能更倾向于使用模板化的叙事,或者填充一些缺乏新意的套路。对于《明日方舟》这样需要精巧构思和细腻情感表达的游戏来说,这样的内容质量下降,对玩家来说无疑是巨大的伤害。一个优秀的游戏,不应该让它的剧情成为短板,尤其是在它本应是亮点的情况下。

第二,创作者的权益受损。 创作本身是一种劳动,需要投入脑力和心力。当付出与回报极不对等时,就极大地打击了创作者的积极性和创作热情。长此以往,优秀的游戏写手可能会不愿意接手这类项目,或者不愿意投入过多的精力。这就像是对整个内容创作生态的一次“降维打击”,可能会让整个行业在创作人才的培养和保留上出现问题。一个不尊重创作者的行业,也很难吸引和留住真正有才华的人。

第三,品牌形象的风险。 《明日方舟》之所以能积累如此庞大的粉丝群体,除了其独特的玩法和美术风格,其剧情的吸引力也是重要因素。如果玩家发现,他们喜爱的剧情背后是如此廉价的外包,这无疑会引发信任危机。玩家可能会质疑,游戏制作方是否真的用心在做这款游戏,是否真的重视他们的体验。这种品牌形象的损害,短期内或许看不出,但长期来看,会侵蚀玩家对游戏的忠诚度和认同感。

当然,我们也需要看到事情的另一面,即“外包”本身并不是一个原罪。很多大型项目,为了提高效率和控制成本,都会选择部分内容的外包。关键在于“如何”外包,以及“如何”对待外包的创作者。如果项目方能够提供清晰、细致的文档,设定严格的质量标准,并给予外包写手足够的沟通和支持,即使价格不高,也有可能找到能够胜任的写手,并产出合格的内容。

然而,八元每千字这个数字,很难让人相信存在一个足够完善的外包管理和质量把控体系。它更像是“为了完成任务而压低成本”的一种表现。

如果这个爆料属实,那么它也揭示了游戏行业,乃至整个内容产业中一个长期存在的争议:在追求商业利益和保证内容质量之间,如何找到平衡点?尤其是在当前游戏市场竞争如此激烈,玩家对内容品质的要求越来越高的背景下,用如此低廉的价格来对待游戏的核心内容,无疑是一种危险的信号。

这不仅仅是《明日方舟》一个游戏的事情,它也引发了我们对整个游戏行业创作生态的反思:我们期望什么样的游戏?我们希望创作者得到怎样的对待?一个健康、可持续的游戏产业,离不开对内容价值的尊重,离不开对创作者的公平回报。希望这次的事件,能够引起相关方的重视,也让更多的玩家和从业者关注到这个话题。

网友意见

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不可能,我帮某个养猪的农场写一个某岛国背景的妖怪打架游戏的一篇角色文都3k

千字八元写啥呢?

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