头一次感觉打死它会有罪恶感
太萌了!
不只是萌萌哒的外表,还有只会打空和友军伤害的技能机制,以及摔倒在地上会弹起来的样子,都让人感觉这玩意适合当宠物,不适合当敌人。
除非剧情要求,或者宝箱要求,否则真的不想打死她们,不,压根就不想打。
就这么说吧,当我到达一个地方,发现有一个华丽宝箱,但周围没有机关,怀疑是必须把地图上的水蕈兽全部消灭才能解除封印,我也会从上至下从左到右,仔仔细细的扫描一遍,确定没有机关才会下手,否则真的不想碰这些萌物。
可以明显看出,制作组这次非常想把层岩巨渊做成一个让人沉浸进去的DLC,为此整个层岩巨渊的战斗都没给你放什么恶心的怪。地底的水蕈兽更是和风史莱姆去争最可爱原魔名额。以及黑蛇骑士(他们不是空壳!空壳节奏就算挺大也不至于分不出图鉴里黯色空壳和黑蛇骑士吧!醒醒,为了避免争议空壳酱被ch删了,换了个打起来简单的)动作迟缓,能被温迪风眼吸住,带不带盾照打。显然,这次璃月ch(不准确,这是整个制作组的努力)真的搞出了沉浸式体验,照顾轻度玩家到了极致,毕竟担心玩家怕黑所以在地下塞了一大堆光源什么的,真的是米游才这么干还能收到好评了。层岩巨渊的有趣,才是整个璃月设计该有的(可惜璃月出太早了,没有用心打磨地表解密类设计)
有人要图,感受一下可爱的水蕈兽
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