问题

宝可梦新无印是重启了世界线吗?

回答
宝可梦新无印,也就是《宝可梦 旅途》,它并没有严格意义上“重启”整个宝可梦世界观的设定。但如果从观众的观感和剧情的侧重点来看,它确实在某些方面带来了令人耳目一新的变化,甚至可以说是对过去“宝可梦动画”这一整体的一次“再出发”或“新解读”。

要详细说明这一点,我们需要从几个关键角度来分析:

1. 世界观的“融合”与“扩展”,而非“重启”:

“全地区”概念的实现: 《宝可梦 旅途》最大的特点就是其“全地区”的设定。我们都知道,以往的宝可梦动画,比如无印、城都、芳缘、神奥、合众、卡洛斯、阿罗拉、伽勒尔,几乎都是以主角所处的地区为主要活动范围,偶尔会去其他地区旅行,但重点始终围绕着当下的地区。而《旅途》打破了这一限制,小智和多亏了,他们几乎是“随心所欲”地在各个地区之间穿梭。从关都的无人岛,到伽勒尔的王牌对战,再到阿尔宙斯的力量展示,几乎涵盖了游戏中的所有已公布地区。
“世界级”的旅程: 这种跨地区旅行,使得动画的舞台变得异常广阔。不再局限于某个特定地区的挑战,而是将各个地区的标志性地点、传说宝可梦、以及训练家之间的联系都串联起来。这让观众感觉,我们不再只是在看一个地区的故事,而是在体验一个“整个宝可梦世界”的大冒险。
并非完全推翻旧设定: 重要的是,它并没有说“之前的世界就不存在了”。小智依然是那个来自真新镇,曾经挑战过联盟,并获得过冠军(在阿罗拉)的小智。他与皮卡丘的羁绊,他对于宝可梦的热爱,这些核心特质都得到了保留和传承。我们依然可以看到许多熟悉的宝可梦、训练家甚至过去的劲敌。这种“融合”更像是在已有的庞大世界观上,打开了更多探索的可能性,而不是将一切归零重来。

2. 主角设定的“变奏”与“新维度”:

主角从“挑战者”到“探索者”的转变: 传统的宝可梦动画,小智的核心目标非常明确:挑战各地的道馆,参加联盟大赛,成为宝可梦大师。这是一个非常清晰的“挑战者”轨迹。而在《旅途》中,小智的目标变得更加模糊和开放。他加入了“樱木研究所”成为一名研究员,并且因为皮卡丘的特殊能力,能够轻松前往各个地区。这使得他的旅程更像是一场“探索”,他接触的更多是各个地区的奇异现象、强大的宝可梦、甚至是世界的秘密。
多亏与小智的“伙伴关系”: 引入多亏这个角色,也是《旅途》一个显著的改变。多亏不是传统意义上的“劲敌”或“旅行伙伴”,他更像是小智的“助手”或“研究伙伴”。他本身是宝可梦研究员的儿子,对宝可梦世界有着更偏向科学的理解。两人之间的互动,展现了不同的观察和解决问题的方式,为动画增添了新的化学反应。
对“宝可梦大师”概念的重新定义? 随着小智在阿罗拉获得的冠军,许多观众曾猜测他是否已经“毕业”。《旅途》的设定,似乎在告诉我们,“宝可梦大师”不仅仅是联盟冠军,更是一种对整个宝可梦世界无尽探索和深刻理解的态度。小智依然在努力成为大师,只是这个“大师”的定义,在《旅途》中被赋予了更广阔的含义。

3. 剧情和内容上的“革新”:

“单元剧”与“主线”的结合: 《旅途》采用了“单元剧”和“主线”相结合的叙事方式。每一集,小智和多亏可能会遇到一些有趣的宝可梦,解决一些当地的问题,或者与某个特定地区的训练家展开互动。同时,一些更宏大的事件,比如传说宝可梦的出现、超级进化或者Z招式的秘密、甚至世界级别的威胁,也会被串联起来,形成一条隐约可见的主线。
大量回归角色的“情怀杀”: 这一点对老观众来说尤为重要。《旅途》中,我们看到了小刚、小霞、小遥、小光、希罗娜、竹兰、艾莉丝、卡露士、渡、希巴、坂木老大等等,几乎所有系列中出现的经典角色都以各种形式回归。这与其说是重启,不如说是一种对过去辉煌的致敬和连接。这些角色的回归,不仅满足了粉丝的情怀,也让小智的旅程显得更加“史诗化”,他不仅仅是在挑战新地区,更是在与过去的朋友们重逢,与过去的羁绊重新连接。
更强大的对手与更高的挑战: 《旅途》中的对手,从一些地方的首领,到无敌的丹帝,再到强大的传说宝可梦,小智面对的挑战级别明显提升。特别是与“无极汰那”等强大存在的对决,让观众看到了小智和皮卡丘超越以往的实力。

总结一下,为什么说它不是“重启”但有“新意”?

不是重启: 它没有抹掉小智过去所有的成就,也没有改变他作为主角的核心性格。那些经典的宝可梦、训练家、回忆,依然是构成这个世界的重要部分。
有新意/再出发:
它极大地扩展了宝可梦世界的地理边界,让“全地区”的旅行成为可能。
它改变了小智的“职业定位”,从传统的挑战者走向了更广阔的探索者。
引入了新的伙伴设定,丰富了角色的互动方式。
通过大量经典角色的回归,巧妙地将不同世代的宝可梦粉丝连接起来,形成了一种“集大成”的感受。

所以,与其说是“重启”,不如说《宝可梦 旅途》是一次对宝可梦动画的“集大成”与“再出发”。它在保留核心魅力的同时,大胆地打破了以往的地域限制和叙事模式,为观众带来了一个更广阔、更丰富、也更具情怀的宝可梦世界。它像是在说:“无论你从哪个时代开始看,都可以加入这场跨越所有地区的宏大旅程。”

网友意见

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(多图预警~)

勉强回答一下:

《宝可梦 旅途》(新无印)没有重启世界观,继承的是日月动画后期故事线,反而与前代剧情联系极其紧密,很多之前的角色(包括主角团成员以及重要的配角)都在回归,一部动画至少联动了好几代的人物。但是,在设定上面,全面倒向Pokemon Go,而在“去主系列化”也是事实,故事线世界线没有重启,但是内核却在发生“翻天覆地”的变化。

平心而论,不谈别的,《宝可梦 旅途》(新无印)在“与前代剧情联系”层面,可能是历代动画中的“佼佼者”,具体体现在以下三点中:

  • 前代“物品成就”的保留
  • 前代人物的客串登场
  • 回忆能够保留

这些都表明《宝可梦 旅途》是一部(至少在剧情设定中)极为“正统”的“续作”,而不是什么重启世界线之后的“新作”。


前代“物品成就”的保留

首先,《宝可梦:旅途》(新无印)就是承接前代日月篇动画故事的“续作”有力证明之一,就是小智房中的“奖杯”。在《宝可梦 旅途》中开场在小智卧室中的第一个镜头就是小智桌上的各种各样的奖杯。其中,包括小智在多个地区的“道馆徽章”,在这些“荣誉”之中,最“醒目”的便是小智在阿罗拉地区获得的冠军奖杯。

这个是小智在宝可梦日月篇动画最后获得的荣誉,可以看做前面各作一个里程碑式事件。也是《宝可梦 旅途》(新无印)播出之前最“新”事件。这个奖杯的存在则证明《宝可梦 旅途》发生的故事不会早于日月篇动画,至少属于“续作”

考虑到日月篇在整部作品的时间线在主系列TV动画中属于较为靠后(基本就是最新剧情),《宝可梦 旅途》(新无印)应该就是最“新”的故事,而且“承接前作”:


前代人物的客串出场

其次,《宝可梦 旅途》没有重启的证据来源于前期人物频繁客串,从前代各种NPC、道馆馆主和曾经的“主角团”(比如“小智一行人”中的女主角等)均在《宝可梦 旅途》(新无印)中登场,不少还和小智“重逢”,交集和戏份很多(作为客串人物而言)。

比如阿渡虽然作为“关都四天王”优胜者参赛,但是也强调了他作为搜查官而活跃的身份(来自于超世代动画等与反派斗争的故事),而且显示了红色暴鲤龙(在无印篇动画城都联盟中收服)还在他手中(而且他的宝可梦已经熟练掌握“极巨化”对战模式)

这些都在显示故事在延续,而非重启……

如果说阿渡只是“客串”,与小智交集不多的话,可尔妮这位道馆馆主可是和小智算“老交情”了,他们在《宝可梦 旅途》(新无印)中依然“相认”(小智还记得之前的故事和交情),小智遇到的可尔妮就是曾经在XY篇动画中的可尔妮……

不要说人物“相认”了,就连双方麾下的宝可梦都“相认”了。还没遇到可尔妮之前,小智的皮卡丘看到路卡利欧就十分开心,在宝可梦群中认出了“老相识”……

不要说可尔妮这种戏份较多的道馆馆主,之前一直没有“回归”的女主角之一——艾莉丝也在《宝可梦 旅途》(新无印)中回归了:

艾莉丝和小光,两位女主角——一个是DP篇女主角,一个是BW篇女主角,全都在《宝可梦 旅途》(新无印)中回归,只是艾莉丝回归的时候,已经从BW篇中准备“接手”双龙道馆甚至不算成熟的女孩子,成长为合众地区冠军(而且形象上从游戏《黑/白》中的样子变成《黑2/白2》中的冠军装束),真的让人感慨,这可能是女主角团中天赋异禀的存在:

现在的《宝可梦 旅途》,已经涉及到前面各个代TV动画剧情:

  • 开场交代了皮卡丘的身世和与小智的相遇——联动无印篇
  • 客串的阿渡——联动城都联盟篇&超世代动画
  • 小光的回归——联动珍珠钻石(DP)篇动画
  • 艾莉丝晋升冠军——联动超级愿望(BW)篇动画
  • 可尔妮“相认”——联动XY篇动画
  • 阿罗拉的奖杯——联动日月(SM)篇动画

……………………………………………………

抛开其他争议,单说“客串强度”,《宝可梦 旅途》堪称历代动画之“最”,真的没有比《宝可梦 旅途》(新无印)更像“续作”的“续作”了,前代动画都根本达不到现在《宝可梦 旅途》和前代联系的紧密(主要归功于“宝可梦世界锦标赛”)。


“回忆”能够保留

除了上述客串、物品之外,小智还能保留一些曾经的“回忆”,这在宝可梦的主系列TV动画中,已经算是“难能可贵”。比如在提到“枯叶市代理道馆馆主”的时候,小智记忆起枯叶市道馆馆主是马志士……

而当小豪问到小智是否拥有“枯叶市道馆徽章”的时候,小智告诉他自己拥有这枚徽章,是当年和雷丘战斗后取得的(就是赫赫有名的“皮卡丘不进化”的倔强对战),这些“记忆”都没有被清除,保留在小智的脑海中………

一切并没有重新开始……


颠覆程度:非重启“不输”重启

一般而言,这么多前代故事线索、这么多前代人物客串,应该是老观众“情怀”被彻底满足,一片叫好声才对,然而事实上正好相反,《宝可梦 旅途》(新无印)可能是争议最大的一作,甚至超过超级愿望(BW)篇动画,而其中反感比较明显的反而以老观众居多:

《宝可梦 旅途》联动较多,客串丰富与前代联系紧密是事实,不可否认;但是,其故事主干不断向Pokemon Go靠拢也是事实,其颠覆性不亚于“重启故事”。情况是出于商业考虑,以及吸引新人的角度,需要跨媒体对于受众更广的Pokemon Go做一些妥协:

可是动画中某一些元素生硬加入Pokemon Go设定似乎并不讨喜,尤其对于部分老观众真的算是一种“伤害”:

曾经“传说中的宝可梦”彻底“跌下神坛”,收服和养成并重的故事模式,变成了“无情的扔球机器人”,加上戏份几乎可以匹敌小智的双主角小豪(日文谐音就是“Go”,属于争议人物),使得实际上观众观感上感受到的冲击不亚于“重启世界线”,使得这些客串、联动反而显得有点“无力”……

现在把这些动画上的“争议”全都“甩锅”给小豪一个人,似乎也不太客观。整个《宝可梦 旅途》(新无印)更像是转型过渡作品,加上Pokemon Go的元素而已。至少在我看来,动画似乎正在竭尽全力地“协调新老观众”,只是协调的不太好而已……

“不重启世界线”+“前代客串”显然是对老观众“友好”的,抛开《宝可梦 旅途》的争议,这些前代人物回归+前代剧情关联是目前较为吸引我个人的内容,我能够继续看下去这个动画,很大程度是为了看这些内容……

“Pokemon Go式玩法”+“小豪人设”显然是争取新观众的,Pokemon已经成为宝可梦系列新的流量入口和新人入坑来源,这些“潜在消费者”显然是官方更为重视的存在……

只是《宝可梦 旅途》想法很好,协调的并不令人满意……至少据我所知,还是有一些(比例不低)的老观众/玩家感觉被“冒犯”到了……至于这些与前代的联系发挥了多少作用,就很难量化衡量了……

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如有不妥之处,求轻喷,欢迎爱好者们一同讨论~

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