问题

宝可梦世界中有国家吗?

回答


在《宝可梦》(Pokémon)系列的世界观中,并没有严格意义上的“国家”概念,但存在许多具有鲜明地域特色的地理区域、城市、组织和文化背景。这些设定通常以现实世界的日本为原型,并融入了幻想元素,形成了独特的虚构世界架构。以下是更详细的分析:



一、官方设定中的“地区”与“国家”
1. “地区”(Region)的划分
在《宝可梦》系列中,游戏的主要舞台被划分为不同的“地区”,例如:
关都地区(Kanto):以日本关东地区为原型。
城都地区(Johto):对应日本关西地区。
丰缘地区(Hoenn):灵感来自夏威夷和东南亚。
神奥地区(Sinnoh):参考了欧洲的中世纪风格。
阿罗拉地区(Alola):以夏威夷为原型,但被设定为一个独立岛屿群。
伽勒尔地区(Galar):在《宝可梦剑/盾》中首次出现,灵感来自英国,明确被称为“国家”(如“伽勒尔王国”)。

这些“地区”更像是一片广袤的地理区域,并非现实中的政治实体。但某些地区的设定可能暗示了类似“国家”的概念,例如:
阿罗拉联盟:由七座岛屿组成的松散联邦。
伽勒尔王国:在《剑/盾》中被明确描述为一个独立的主权国家(虽然官方仍称为“地区”)。

2. “道馆”与“宝可梦联盟”的组织结构
宝可梦世界中的道馆训练家和宝可梦联盟是核心的组织体系,而非政治实体。例如:
每个地区的“冠军”(如关都的火箭队、神奥的艾岚)代表该地区的最强训练家。
宝可梦联盟是一个全球性的赛事组织,但没有明确的政治权力。



二、虚构的“国家”概念
在部分游戏或衍生作品中,可能隐含类似“国家”的设定:
1. 伽勒尔地区(Galar)
在《剑/盾》中,伽勒尔被描述为一个拥有独立主权的区域。虽然官方仍称其为“地区”,但其地理特征(如英国风格的城堡、铁路系统)和文化设定更接近一个国家。
例如,“伽勒尔王国”这一名称在部分翻译版本中出现,暗示了类似国家的政治实体。

2. 阿罗拉地区的“岛屿联邦”
阿罗拉由多个岛屿组成,可能类似于一个松散的联盟或共和国。虽然没有明确称为“国家”,但其自治性和文化统一性更接近现实中的群岛国家(如夏威夷)。

3. 其他地区
在《宝可梦》动画、漫画等衍生作品中,某些地区的设定可能被赋予类似国家的特征(例如“丰缘王国”),但这些更多是创作者的发挥,并非官方设定。



三、现实世界的参考与虚构融合
日本文化的影响:多数地区的原型直接来自日本,如关都对应关东,城都对应关西,神奥可能参考了北海道或欧洲。
西方元素的融入:伽勒尔和阿罗拉地区明显借鉴了英国、夏威夷等地的文化与地理特征,但未明确设定为“国家”。
政治隐喻:部分游戏中的组织(如火箭队)可能具有类似政府机构的功能,但更多是反派势力,并非真正的国家。



四、玩家社区的创意扩展
在同人创作或粉丝讨论中,有人将某些地区视为独立国家(例如将阿罗拉称为“夏威夷国”),但这属于二次创作,并无官方依据。



五、总结:宝可梦世界中的“国家”是否存在?
官方设定:没有明确的“国家”概念,而是以“地区”为基本单位。
虚构可能性:某些地区的文化与地理特征可能接近现实中的国家(如伽勒尔),但未被官方正式定义。
玩家视角:可以将某些区域视为“国家”,但这更多是主观想象。

如果需要进一步探讨某个具体地区的设定,我可以提供更多细节! ????✨

网友意见

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(多图预警~)

@道林灰猫 同学邀请~

勉强回答一下:

游戏和动画的早期世界观(以现实为原型)是有现实的国家的概念的,但是近年来一直都在弱化这个概念,动画中小智曾经被“误认”为“意大利人”,游戏中更是出现过圭亚那等现实中存在的国家,图鉴中甚至还提到过中国,甚至马志士是美军退役人员……而这些在后面的动画、游戏中,一直都在淡化,开始刻画出一个乌托邦一样的平行世界。


动画早期完全以现实世界为蓝本

Pokemon的TV动画早期(无印篇动画时期)完全是以现实世界为蓝本讲述故事,那么必然就涉及类似国家、地区一样的政治实体,这类内容层出不穷。比如小霞曾经幻想过在法国香榭丽舍大街的“优雅生活”,这里就是一处真实世界地点,而且具体到了城市和街道,也出现了法国巴黎的代表性建筑物——埃菲尔铁塔。

而烹饪生活万能的宝可梦饲育家小刚,则强调过蓝山咖啡的美味,蓝山咖啡是指产地为牙买加蓝山的咖啡豆冲泡成的咖啡,这种咖啡并非动画原创,在现实中也是相当有名,而蓝山这里就是特指牙买加的蓝山。

除小刚、小霞之外,小智曾经为了避免影响“训练师名誉”的事情,曾经使用化名——拿波里,一度被认为是“意大利人”,这样看来,在Pokemon无印篇动画初期,还是和现实世界一样,连国家和名字之间都有一定联系。

其实,完全不只是主角团一行人,Pokemon世界早期在方方面面都涉及到“国家”的概念。比如枯叶市道馆馆主马志士(Lt. Surge)的设定是什么?马志士(Lt. Surge)是退役美军,一贯使用英语以及腔调怪异的日语(就是那种明显装作洋腔洋调的日语)。

马志士道馆中还有不少“外国人”,这都是贯穿整个Pokemon发展始终的存在。Pokemon最初的设计中,有一些元素就是参考了“战后日本”,有许多与现实相通的元素。出现“国家”这些概念并不奇怪,不仅仅动画中如此,游戏中也一样……


Pokemon主系列游戏早期频繁出现现实中的国家和地区

初代Pokemon主系列游戏《宝可梦:红》与《宝可梦:绿》中,对于超梦的诞生有一个侧面的描写,在日记中提到了在南美圭亚那,寻找梦幻的故事,这里就成为整个超梦/梦幻故事的核心地点设定之一。

而日记中提到的“圭亚那”并非架空,而是真实存在,也确实如日记中提到的一样,位于南美洲,是一个真实存在的国家,而且与后来剧场版动画《超梦的逆袭》中描绘的场景一样,既有雨林也有遗迹。

当然,Pokemon游戏系列中还涉及不少其他国家和地区,比如俄罗斯的城市

希鲁夫公司中,有一位职员抱怨自己的上司,自己被上司“发配”到了“TIKSI”,即中文中说的季克西,这是一个位于俄罗斯北部的城市。虽然城市真实存在,可能确实比较偏远,导致这一位员工一直都在抱怨自己的上司。

Pokemon涉及这么多的“外国元素”,那么有没有涉及到我们中国呢?答案是肯定的,只不过中国这个概念活在图鉴之中。早期的Pokemon图鉴涉及一大堆现实元素,比如众所周知多次提到的印度象,其中也有“国家”的概念:

风速狗和帕拉斯两个宝可梦的图鉴都提到了“中国”,风速狗的图鉴中描述其为“中国的传说宝可梦”,而派拉斯的图鉴提到了“中国”(冬虫夏草)的概念。这两个案例都是属于早期图鉴中,对于国家的描述。

而后期,无论是动画还是游戏,都在“淡化”这一概念,基本上不再出现现实中的国家。但是依然有一些“残留”,有些架空的“国家概念”:

动画中,依旧有类似“王国”的概念,如动画原创的各类王国(比如超世代篇的波克比故事,如剧场版《波导的勇者》);

游戏中,青绿在卡洛斯地区依旧有“留学”的概念等等;

但是,总体趋势并不再强调各类现实的政治实体,真实的国家和地区出现得越来越少。

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如有不妥之处,求轻喷,欢迎爱好者们一同讨论~

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