今年下半年,中日合拍的「大圣归来」即将正式上线,我继续扮演换场景需要读取进度条的PPT,我会用美猴王艺术形象努力创造一个自以为价值350R的PPT,弘扬中华文化,希望大家能多多购买。
「赛博朋克2077」要298,我「大圣归来」只贵50R,350R你买的了吃亏,买的了上当,你还在等什么,赶快行动起来吧!
350R的游戏即可让你体验“万变不离其宗”的剧情,这么划算你不买?
抱歉,我自己实在是找不到任何理由说服自己去买这个玩意儿来玩。
Mr.Quin凭借极大的毅力,此时正在直播《大圣归来》(2019-10-18 21时许)。
尽管伴随着狗狗的口癖和背景声里韦天等人的插科打诨,观众还是对游戏内容难以承受。
纷纷打出“该摸了”“该开庭了”“该审了”“御剑没了”“该猎了”(前几天秦川在播逆转裁判,连麦的韦天他们在玩怪猎冰原)
秦川当然知道这游戏的尿[suī]性,表示“买都买了,总要玩一下”。
但是对于游戏表现和内容,都没什么话好说,和以往秦先生玩别的游戏各种疯狂bb完全不同。
qgn给出的评价也只有,“说实话不如04年的游戏”。
虽然过程里基本没怎么聊游戏本体,但也明显表现出了不耐烦的情绪。
秦川和韦天他们聊到了官方给游戏主播发码的事。
韦天表示完全不想玩,“这游戏啊,这个价格,都不想买”。
“这游戏还有DLC啊,做什么DLC?”
“大闹天宫DLC啊”。然后话题就转移到了怪猎上。
在我写下这个答案的尾声时,秦先生正在说这么一句话:“这个游戏我还在坚持,只能说还在坚持。”
一些秦川语录:
秦川:这游戏国内的宣发,唉,非常到胃,非常到胃。
韦天:也给我恰个饭,让我去那个……
秦川:对啊,对啊。
韦天:真是的,有饭大家一起恰多好。
秦川:是啊,有饭大家一起恰啊。
“怎么还有机关的。拉机关,黑屏。下楼梯,黑屏,出房间,黑屏。俺寻思这里直接跳下去是不是就不需要读取了呢。”
“这个游戏幸好还没有开箱还需要黑屏。”
“现在做游戏是不是还有各种套的,就是一个游戏预算一千万,款拨下来,五百万包给另外一个公司,留五百万自己花。然后下个公司在把游戏三百万包给另一个公司,留两百万自己花。”
“这个游戏感觉放在2004年也就是个6.5分,6分的游戏吧。2004年的6分游戏。”
“这个游戏告诉我们,时间过得很快,我们还来不及跟上时代,重温2004。”
秦川说“虽然大家都很嫌弃这个游戏,但也一直看下来了,可能这就是这个游戏的魔力吧。”
然而真正让大家看下来的魔力是:
韦天:有人买健身环吗?可以直播一下减肥。(就是我老婆新垣结衣代言的那个)
秦川:距离韦天说搬家后就减肥,已经半年过去了。
韦天:我在量子减肥,你懂不懂啊。
秦川:韦天的脂肪只是被蒙住了双眼,找不到离开身体的道路。
没有这俩有趣的灵魂(和色图),谁tm看得下去这狗屎游戏。
时间已经到两点了,缺哥哥还在粪海遨游。
明明没有饭恰,还这么敬业,尝屎英雄泪满襟啊!
(秦先生,这两份香香鸡务必收下,求求你别播我们的游戏了)
他真的是在燃烧自己,照亮他人,让他的观众都看到这游戏到底有多屎。
反观鉴屎专家韦天,这一夜玩着缺哥哥送的冰原,把自己收的屎作给阿缺玩。
新的秦国典故诞生了:投之以冰原,报之以大圣。
鉴屎专家都不想玩的游戏,我想这就是给《大圣归来》最合适的评价。
最后是欢乐的嘴臭环节,这是秦川在锤屎挣扎6个小时以后的一些感悟:
这么麻的游戏还是第一次见。
这游戏,就是3D游戏,之耻啊!
这游戏在最后一关之前,好歹是个04年的5分游戏,现在,真的是0分游戏。
太鉴了这游戏,太鉴了。
MD,不会做游戏就搞这种事情,太TM艹了!
这TM就是,啊,日本鬼子,恶心咱们中国人。建议立刻TM枪毙,艹!
脏了我们中国的ip。
我不相信,啊,这些媒体,真的,不说玩通吧,有真的玩过这个游戏有超过两个小时,我真的不相信。我不相信,我不相信有一个媒体真的通了这个游戏。(韦天一边快乐怪猎瓦鲁多,一边说:“那你就当一个,第一个通了这个游戏的媒体。”真实太鉴了。)
这坨臭屎,真TM臭,真TM臭。
这游戏最最最屎,最最最鉴,最最最烂的,就是TM制作游戏的态度。TMD什么都做不出来,就是要把这些臭屎整在一起,让玩家吃。TM还卖这么贵,MD。
(BGS:继续骂,继续骂。)
TM还要推广这坨屎,我真的是服了。
可以接受一个游戏做得烂,但是不能接受它这种要把烂贯彻到底的态度。
主要是这些东西都很烂,东西烂,还要加大力度,复制粘贴,唉。(东西指游戏里的重复内容)
真会做游戏!
让孩纸们都被吃掉吧。(游戏最后救孩子剧情)
开始还说这个游戏受众是不是低龄儿童,TM低龄儿童能吃得下这种屎?人都要疯掉(BGS:那不得有阴影/啊,真是令人感叹/愤怒的童年)
而且现在孩纸都是这种,啊,手游玩家,哪顶得住这个游戏啊。(BGS:大人都受不了了,孩子哪里能受)
说句难听的,还真的只有2004年之前的低龄玩家能啃得动。你在往后走一走,到次时代,360时代,谁TM还啃得动这游戏。
我竟然通了这个游戏(BGS:那么多少分呢?)
QGN:不好意思
这游戏OP和ED整得蛮不错的,除此之外,不好意思
可能这游戏真TM是个一千万预算的项目,硬是给他拿了十万块钱做出来了。程序开发只有十万块。省的钱拿去宣发、配音、本地化各种东西。
3D游戏,现代3D游戏之耻,啊,现代游戏开发的灾难。这就是现代游戏制作项目会遇到的问题的极致,把这个问题放到极致,就是这个游戏。你看人家前期给它准备得很好,OP、ED,诶,都很美,很香,本地化安排的相当到位,结果,拿十万块做了内容,唉。
然后别人回来看录像,哎哟,一边猴一边猎,怎么回事。在游玩的过程中,还分享了很多怪猎的知识,不得不说是一个很有价值的录像呢。(韦天:这个黑皮hso)
唉,不说了,发微博去了,再见再见。(韦天:要痛斥这个游戏,还是委婉一点?)
我不会痛斥,我只陈述事实。(BGS:客观,客观/口我,口我)
靠,发个状态就喊我回答了,谢。
挺好,教育所有还抱有幻想的年轻韭菜:
我们生活在以广告为本的媒体时代里。
07年高考,我分数够广院,但进不了想进的广告系。那时候广告专业是文科里少有“听上去能赚钱还挺文学挺帅气”的专业,分数高的吓人。
广院一个老师说,调剂到公共关系吧,很近的,也在广告学院,学的东西差不多。
这是我第一次接触到这个领域。
在读书时,老师和课本用很多术语来包装这个行业:是某种类似新闻的形式,但是并不是新闻的内核;起到广告的某些作用,但看上去不像广告。
用目标受众信任的载体,植入服务自己利益的内容,降低目标受众的心理接受门槛,使其相信。
某个夏夜里,我在核桃林里翻麦克卢汉,大概是“媒介即讯息”启发了我,我想到了上面那一段。
那一刻,身感震颤。
有了纸和印刷术,信息可以开始大规模传播。在最初,人想知道发生了什么,于是有了新闻;人感到无聊,于是有了娱乐;人还渴求知识,有了教育。
报纸、杂志、广播、电视,乃至互联网,内容版块围绕人,输出有价值的信息。但这些有成本,要写字要拍照片要用纸和墨,于是做这行买卖的人,也就是媒体人,让受众用钱买这些信息。
早期的报纸不便宜,现在的电影依然不便宜。这类媒体人的思维很简单:我给你价值,你给我钱。
于此几乎同时,广告也诞生了。商家需要用媒体快速地告诉普通人有什么可以买,普通人也需要知道能买到什么。所以神奇的是,早期的产品册子,消费者是要花钱买的,因为这也是一种有价值信息,就像现在的猎头名单一样。
但很快,工业革命爆发了,产能飙升,产品过剩。
为了卖出产品,商家开始送产品册子,开始花钱给媒体人登广告;
但产能还在飙升。于是广告越来越多,广告信息越来越爆炸,登广告的费用越来越高。
媒体中的天才们想到了一个办法:
把广告放到内容里。
公共关系诞生了。
公共关系诞生之初,像一名无害的侍应生,恭敬地服务内容行业。和一个记者关系好,报道里对你美言几句,图片好看点,负面消息晚六小时。
那时候,内容还是稀缺的。好的内容创作者少,文笔好摄影好,就能收获一大群读者,进而迎来一大群广告主。光明正大打广告就好,没必要费力气获取公关这点绕弯弯的小收益。
但工业化的产能过剩并不会放过媒体这个行业。随着技术的发展,内容创作和传播的门槛越来越低,内容也开始过剩了。
他们开始接受这套玩法,把买卖放进内容里。
如果你卖给受众的就是有价值的信息,你不会把泛滥的广告放到内容里,这会降低内容质量;但是如果你就是要给受众广告信息,那你就不必在乎内容本身的质量,你只要把形式做得和好的内容一样就行。
你甚至不用卖,你可以免费把这些藏着广告的内容送给受众,就像当年免费派发的地铁报纸一样。
以内容为本的媒体,从此彻底转型为以广告为本,一个行业临界点到来了。牢牢记住这句话,就像我们说反对资本主义不是要消灭“资”,而是不能以“资”为本。
因为以什么为本,会完全改变游戏玩法。
看到这里,亲爱的朋友,你们要意识到,我们就活在一个以广告为本的媒体时代里。
互联网等技术,在经历了早期的懵懂时代后,已经和资本完成了高精度的融合。新媒体诞生的那一天起,就注定了回归最彻底的“广告本”主义。
你们,花钱买过信息吗?
你们,承担过这些信息生产的成本吗?
你们,相信天底下有免费的午餐吗?
不同的生产方式之间必定相互摧毁,意识形态基于生产方式,这也是为什么意识形态之间只会对立。
媒体转型以广告为本后,必然会摧枯拉朽地摧毁以内容为本的生产方式:从收益上同化你,从传播成本上摧毁你,从生存持续性上消灭你。
经历过PC互联网时代的人应该能理解。
不要跟我说哪个平台长期支持优质内容,那是这个平台还在竞争扩张阶段,而竞争是会饱和的;更不要跟我说还有谁在独立生产优质内容,不可持续。
以内容为本的媒体氛围被消灭,意味着你需要越来越强的能力去甄别内容的价值。对于见过好内容的人来说,或许还行;对于从信息茧里长大的年轻人来说,越来越难。
这就是一种赛博朋克未来:内容就是广告,广告就是内容。除了让你成为合格劳动力的知识之外,你不需要别的内容,你只需要广告。
你的娱乐内容是一种广告,你的科普大杂烩是一种广告,你的电视剧电影也是广告。你吸收的每一条信息,都在努力向你卖些什么。多好,你不用花一分钱,精美的画面和性感的脸,生动活泼的表现手法,都是免费的,你只要接收就好。
这才是真正的脑后插管。
我曾嘲讽一个老朋友,知乎回答后面也加上了公众号,他很严肃地回复我:
子君你的内容创作是有时间精力成本的,只不过你有别的收益来支付这部分成本。我没有,所以我必须从我的受众里获取这部分收益。
我只会创作内容,受众不给我钱,我就只能去寻求别人。别人给我钱也是为了销售自己的产品和服务,所以我必须用我的内容来帮他们实现这一目标。
你这种生产内容的模式是不可持续不可预测的,而我这套模式是可复制可扩张的。所以你注定是异类,而我们必然是主流。
深以为然。
所以,敖厂长不过是这个时代里,一声响亮的啼哭:你们每天看的,都是广告。
彻底的广告,委婉的广告,还在挣扎的半内容半广告。不用挣扎,早晚而已。
Welcome to Cyberpunk 2077。
你看我也打了个广告。
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