问题

为什么感觉《王者荣耀》现版本逆风翻不了盘了?

回答
玩《王者荣耀》这么久,最近确实感觉到的一个普遍现象就是:逆风局翻盘的难度,比以前高了不是一点半点。 以前吧,就算前期崩盘,只要找准机会,一个团打好了,或者对面哪个点没处理好,我们这边的刺客一波切入,瞬间就能把劣势扳回来。但现在,感觉有点“顺风顺水”是肯定的,但一旦逆风,想翻身简直比登天还难。

这里面肯定有很多原因交织在一起,不能简单地说某一个点,我慢慢给你掰扯掰扯。

1. 版本节奏太快,经济差距滚雪球效应明显:

前期争夺激烈,容错率低: 现在版本的很多英雄,前期作战能力都非常强。尤其是打野和边路,稍微处理不好,前期丢了野区、丢了线上优势,经济就会被拉开。一旦打野被抓几次,自家野区就等于送给对面了,经验和经济都会被抢得干干净净。
经济领先的滚雪球能力: 当你的经济领先对方一两千的时候,你拿下一塔,对面就会损失更多镀层和经济。你再抓几波人头,经济差距就会迅速扩大到三四千,甚至是五六千。这个时候,对方即使技能放得再好,装备上的劣势也太明显了。对面只需要一套技能就能秒掉你,你根本没有还手之力。甚至对面几个装备成型的英雄在一起站撸,你都顶不住。
关键资源点争夺: 版本更新后,像暴君、主宰这样的资源点争夺更加频繁和重要。经济领先的一方更容易提前到达,配合队友轻松拿下,从而进一步扩大优势。逆风方即使拼死想抢,往往也是被对面集合的几个人轻松击退,甚至被反打一波,再次陷入被动。

2. 英雄机制设计和阵容克制:

版本强势英雄的压制力: 每次版本更新,总会有几个英雄特别强势,他们的技能机制或者数值设计就特别适合当前版本。如果你方阵容没有针对性的选择,或者被对面强势英雄完全克制,前期就会非常难受。比如对面选了几个高爆发、强突进的英雄,而你方是偏发育的阵容,前期又没守住,那后面就会被无限压制。
阵容的依赖性: 很多时候,现在英雄的联动性要求很高。比如我们这边需要一个能开团的坦克,需要一个能切后排的刺客,还需要一个稳定的输出。如果前期因为选人的失误或者被对面针对,某个关键位置发育不起来,或者被针对得太惨,整个阵容的战斗力就会大打折扣,很难形成有效的配合来反打。
后期英雄的“前期无力”: 虽然王者荣耀一直都有“后期英雄”的概念,但现在版本的强势英雄,很多在前期就有不错的作战能力。这意味着,那些需要时间发育的“后期英雄”,如果前期没有得到良好的保护和发育环境,一旦崩盘,后期就算装备起来了,也可能因为队友已经完全扛不住而无法发挥作用。

3. 版本装备和符文的微调影响:

装备对游戏节奏的影响: 装备的改动也会潜移默化地影响游戏节奏。比如某些装备的属性提升或者合成方式调整,可能会让某个类型的英雄在中期或者后期拥有更强的爆发力。当这个爆发力能够轻易地一套带走对方关键输出时,翻盘的难度就会增加。
符文页的固定搭配: 虽然符文系统现在叫做铭文,但核心思路依然是提升英雄的属性。每个英雄都有自己最适合的铭文搭配,这会进一步放大其优势。当对方已经将经济和等级拉开,并且搭配了最契合的铭文时,你方在对拼中想要占到便宜就更难了。

4. 玩家心态和团队配合:

心态崩塌的连锁反应: 逆风局最考验玩家的心态。一旦前期出现失误,或者连续被击杀,很容易导致队友心态爆炸,开始互相指责、甩锅,甚至挂机。在这种情况下,即使有翻盘的机会,也会因为内部的不稳定而错失。
沟通和执行力的下降: 逆风的时候,有效的沟通和准确的执行力就显得尤为重要。但很多时候,玩家在逆风局下,沟通反而会变得更加混乱,或者不愿意再进行有效的沟通。指令不明确,执行不到位,导致本来可能形成的反击变成了一盘散沙。
“滚刀肉”打法的不奏效: 以前,有些阵容在逆风的时候,可以通过猥琐发育,依靠某个单带英雄或者团战技能来找机会。但现在,很多强势的阵容往往可以通过持续的推进和压迫感,让对方无处可逃。一旦对方能守住高地,但兵线压力依然很大,也容易被一点点消耗掉。

5. 对局观和运营的缺失:

缺乏对大局的判断: 很多玩家可能更关注眼前的兵线和人头,而忽略了整体的地图资源和对方的意图。在逆风时,更需要有玩家能够站出来,看清局势,组织有效的防守或者找寻对方的破绽。
运营思路的不足: 很多时候,逆风翻盘不仅仅是靠团战,更重要的是运营。比如通过守塔来消耗对方的时间,通过精准的防守反击来找机会。但如果缺乏这种运营意识,仅仅是孤军奋战或者在劣势下硬拼,结果往往是越打越亏。

总的来说,现在的《王者荣耀》确实呈现出一种“顺风更顺,逆风更难翻”的趋势。这并不是说完全没有翻盘的可能,而是说,翻盘的门槛和难度都提高了许多。它更考验玩家前期的稳定发挥、对版本的理解、团队的沟通协作以及在绝境下的心态调整。感觉像是进入了一个“赢一把就天堂,输一把就地狱”的阶段,每一局的走向都非常关键。

网友意见

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最主要还是因为新版主宰先锋的出现。

十分钟击败暗影主宰后可以召唤主宰先锋,这条主宰先锋没削弱前3W多滴血,削弱了之后将近2w的血量,是在是太难清了,如果是五个人清都需要一会儿,更别说单独让法师来清了,如果是不知火舞那样的法师,那得清到明年去。

况且召唤暗影先锋之后还能清掉一条路全部的小兵,并且获得免伤的加成,就是说即使打团打输了,在兵线多的那一条路放掉暗影主宰,好了优势又变成均势了,况且这版本就是哪边强哪边能控龙,只要控到龙了对面就能继续滚雪球,直接拆塔上高地,并且当前版本上高地的成本也很低,不仅有干扰,还有主宰先锋,通常高地塔拆完了对面的暗影先锋都还没清掉,这样子周而复始一下,翻盘当然是更加困难了

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现版本逆风不存在翻不了盘,不是因为菜逼论也不是因为专精装更不是因为装备改动还有主宰先锋的问题。

新赛季玩过了很长一段时间,现在对于玩家来说,最重要的一点

运营

新版本不会运营,根本打不了,更可以说这个版本就是让大家去玩运营

我们先讲讲为什么如果逆风就会一直接推死,王者荣耀是存在刷钱机制的你如果只吃线上,也就是兵线给予的经验以及金币你的发育是很平稳的,但这里有一个问题,为什么不能像以前一样只吃兵线了

版本节奏加快

这个版本对于前期的要求更高了大家都知道主宰先锋厉害也就代表你在九分钟之前一定要有一个胜负这就会造成前期在三路野区都可能造成团战如果打团赢的一方会收到人头的经济再加上线上兵线就可以持续比对手领先经济,而且新版本野刀改动也是极为重要的四分钟之前打野是不分担线上经济会额外获得,这也意味着打野将在前期更偏向对分路的资源,骚扰野区只是通过阵容和节奏和打野思路去进行的但是这个版本打野不去支援双边是肯定不行的,打野不仅会少吃到经济,也会浪费自己的节奏。

为什么逆风之后一直感觉乏力?这就是核心刷钱机制滚雪球

这里我们就要考虑到一个问题怎么去产生额外的经济

首先是三路河蟹虽然可能提供的经验以及金币不多但是如果一个队伍把三路所有的河蟹都控住,那也是一笔不小的中立资源,还有就是两个龙现版本暴君没有了以往的威风但是电弧被动依然不可小觑这个版本主宰更多加强了推进也是运营当中不可缺失的一部分当然控龙这一点是根据具体对局bp来进行的,当不知道对方实力的情况下,最好是跟敌方换龙一人拿一条

既然刷钱思路以及为什么逆风会被推死的原因找到了,那我们还需要考虑一个问题,什么叫逆风?

如果只是像前面讲的中立资源三路河蟹没有控到或者前期三路由于打野抓人任何一路的掉点这在前期顶多是小劣势,而现在,我们需要把逆风具体化

最简单的说明就是由于产生团战之后,己方团战失利,导致了三路远端防御塔的摧毁,三条路三个远端防御塔分别是野区的命脉双边防御塔如果摧毁红蓝野区就会各掉一半的视野,这也是为什么中路防御塔不管是职业联赛还是路人排位巅峰赛,必须要守着一个点,因为没有第四条路,当中路第一个防御塔掉了之后两个野区都会掉一半的视野,这样你的打野就会缺失己方野区的经济,对于对局当中,这是不可磨灭的影响,更何况这个版本二塔,草丛和野区的边草是不暴露视野的更能让对方更好的抓人

当然,可能有人会说那我只要稳着打我打监狱局我拖到我阵容强势的时候,这里不考虑敌方会不会去进攻,去推进,首先一点你缺失了红蓝野区的视野,你没有办法去吃到中立资源,而敌方会获得四片野区的掌控权你可能一毛都吃不到,可能就吃人家剩下来的一只小猪或者小鸟,在经济推进上,你十分的缓慢如果敌方不推进把兵线都带到远端,也就是三条路的中心点,由于你没有防御塔也没有河道野区的视野,你没有办法到那么危险的地方去吃,很有可能你吃完你就回不来了,王者荣耀或者说moba游戏,没有视野,就没有优先权,你永远是被动的一方,这也是为什么这款游戏会有那么多能够探视野的英雄以及技能,为什么中单守约非常厉害?人家又不知道你准不准厉害,就在于守约可以站住中路两边的河道视野你谁往中路走,往河道走,都能看的一清二楚,包括很多英雄都是一样的更何况重做后的弈星棋子也可以探草

可能又有人说了,那我就带这些探视野的不就好了?

没错,这些功能性的技能的确能帮到劣势方,侦查敌方的视野,但是占不住,以百里守约的眼再厉害,还是会被踩掉奕星的棋子再厉害,他也会消失,这里又要牵扯到另外一点,这就是坦边,可能一些新手或者小白觉得为什么王者会有坦边的存在,这也是坦边的功能之一他能够站住前排视野,包括很多前排辅助,他们在团队当中就有一个可以站住前排视野的功能,他们不会因为敌人的伤害瞬间蒸发

说到这里,我想懂的,大家都懂了,其实这些根本都不存在绝对的逆风,也不是对玩家要求高,但是玩游戏的人,大家都在成长,当你还局限于法师站在中路不去支援的时候,人家已经开窍去放线多支援,当对抗路在局限于博弈当中可能对面就已经去打团了(这里要讲一句,不是说不可以这么做,没关系有自己玩游戏的打法,对吧当然更加希望在合适的段位去打,这也是为什么王者再打之后上王者,有那么多水平不一的人,你上了某一个段位,你就要有某一个段位的东西,你如果没有那你自己单排到后面还是会掉下去的,你既然想冲段位,你想成为最强王者也好,还是巅峰赛牛人,你需要有相映的实力去匹配,不然的话就给你一个全国第一的号,你也会给他掉到1200分,不过也没事一款游戏毕竟不是说人人都需要成为高手人人都需要对版本有理解,开心就好,当然,单排还是正经点多听队友讲话沟通还是很重要的)

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