首先,我们需要回顾一下《最后生还者2》(The Last of Us Part II)在2020年TGA上的表现。《最后生还者2》无疑是当年TGA的宠儿,一举拿下包括“最佳年度游戏”在内的多个重要奖项。这款游戏在叙事深度、情感表达、画面表现、动作设计以及音效等方面都达到了行业顶尖水准,尤其是在塑造复杂人物关系和探讨人性黑暗面方面,展现了惊人的魄力和成熟度。它所引发的关于叙事手法、角色选择以及对经典IP的延续等一系列讨论,更是将游戏作为一种艺术形式的讨论推向了新的高度。
说到《圣斗士星矢冥王神话:The Lost Canvas》(以下简称LC),那绝对是车田正美老爷子那庞大的《圣斗士星矢》宇宙中最具争议,但同时也是我个人最喜爱的一部外传作品了。要评价它,得从几个维度来细细说道,毕竟这作品的闪光点和槽点都挺鲜明的。一、 故事的野心与情感的深度:史诗的宏大与个人的悲歌L.............