上周六白漂了文明6玩着挺有意思,然后去steam买了本体和全DLC。
我们不会替代Steam,我们也做不到。Gabe Newell先生接受采访时候说过,竞争让每个人受益。我们老板Tim非常赞同Gabe的说法。
这张照片不知大家是否有印象:
这是TGA2018御三家老板同台的场景,他们亦敌亦友竞争多年,这就是为什么主机游戏能盛行世界并创造出TLOU、战神、光环、马里奥、塞尔达这样的第九艺术。
我们希望PC平台也能有这样的竞争,因为这样的竞争才能结出美丽的果实。
我们从小学习辩证唯物主义,和大家一起复习一下——
矛盾是对立统一的。事物的发展是曲折向前的。用联系的、发展的、全面的观点,特别是用对立统一的观点看问题。从对立中把握统一,从统一中把握对立。避免形而上学思想方法的绝对化和片面性。矛盾及其统一性和斗争性在事物发展中的作用是指矛盾着的对立面又斗争、又统一,推动事物的运动变化,构成了事物的发展。
没有steam的话,我们哪能玩上便宜的,甚至是白嫖来的epic游戏呢?
感谢steam让我们买到更便宜的epic游戏。
之前的百度网盘也是靠免费赠送大容量空间和无限制的离线下载来吸引用户的。
等到占据了大半市场以后呢?骚操作就来了。
之前的丰巢也是靠着低收费和投递方便来吸引快递员使用的,并且顺带着让收件人也慢慢习惯了这种形式
等到占据了大半市场以后呢?对收件人也收费骚操作还是来了。
之前的QQ音乐是靠着丰富的版权库和价格合理的会员来吸引用户的。
等到占据了大半市场以后呢?连音乐中间插播广告的脏事也做得出了。
之前的微博是靠明星入驻和灵活多样来吸引用户的
等到干掉腾讯微博占据大半市场以后呢?就成了水军的大染缸。
之前的阅文集团是靠各路网文大神成长为网文领域的庞然大物
等到占据大半市场以后呢?就成了剥削作者的削皮刀。
同理,还有合并以后占据了市场主导地位的滴滴打车,外卖行业的美团,在线影视方面共同推进付费提前观看的腾讯视频/爱奇艺………………
所以我先放一句不成熟的结论:
中国互联网领域和消费数码领域的企业,有一个算一个,他们的道德水准都不配占据大半市场。一旦他们发现自己在某一市场内占据领先地位了,各种骚操就纷纷而来,无论是在平台上发表内容的创作者还是消费内容的消费者,都会成为他们剥削的对象。让你没有最恶心只有更恶心。
反观steam,虽然人家也占据了PC游戏数字分发领域的大部分市场,但是一直还挺在乎吃相的。价格合理,支持微信/支付宝,下载速度飞快,国内还是低价区还有不定期的打折。而epic现在看似实惠,可别忘了背后站着的是腾讯。
所以结论就不用我多说了吧。
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