问题

阴阳师能否东山再起,为什么?

回答
阴阳师能否东山再起?这的确是无数玩家,特别是老玩家们,心中挥之不去的一个问题。毕竟,曾经的阴牌如同燎原之火,点燃了多少个日夜,承载了多少珍贵的回忆。

阴阳师的“辉煌”时期,那是毋庸置疑的。 2016年上线之初,它凭借着独特的日式和风美术风格,细腻的人物立绘,沉浸式的剧情体验,以及那套令人欲罢不能的“抽卡”机制,迅速席卷了手游市场。当时的它,不仅仅是一款游戏,更像是一种文化符号,一种社交货币。无论是在校园、通勤路上,还是朋友聚会,你总能看到人们谈论着“XX御魂终于毕业了”,“XX式神抽到了”,亦或是为某个剧情的走向而热烈讨论。那种全民玩阴阳师的热潮,如今想来,依然令人激动。

然而,随着时间的推移,阴阳师也确实经历了不少起伏。 曾经的优势,在漫长的运营过程中,也逐渐被一些玩家视为“毒点”。

那么,阴阳师真的没有东山再起的可能了吗? 我认为,并非完全没有,但“东山再起”这个词,或许需要重新定义,并且其难度是客观存在的,需要回归到它最核心的魅力上。

为什么说“并非完全没有”?

坚实的用户基础和IP影响力: 阴阳师的IP生命力依然顽强。即便流失了一部分玩家,但仍有大量核心玩家在坚持,他们对这个IP有着深厚的情感。同时,日式和风文化元素在中国依然有着极大的吸引力,阴阳师作为这个领域的头部作品,其IP价值依然很高。
不断进行的版本更新和内容拓展: 游戏一直在努力尝试推出新的玩法、新的剧情、新的式神,试图吸引新玩家,留住老玩家。例如,各种联动活动(如与知名动漫IP的联动),都能在短时间内吸引大量关注。
衍生作品的尝试: 游戏本体之外,阴阳师还推出了《阴阳师:妖怪手表》、《决京》、《百闻牌》等衍生作品,以及动画、漫画等跨界内容。这些尝试虽然效果不一,但都在试图扩大“阴阳师”这个IP的生态圈,为本体输送潜在的玩家。
回归“初心”的可能性: 玩家最怀念的,往往是游戏最初那种纯粹的养成乐趣,那种为了一个心仪的式神而努力的成就感,以及那种相对公平的竞争环境。如果游戏能够在这方面有所突破,比如优化抽卡机制,减轻肝度,或者推出更有策略性的PVP玩法,都有可能重新点燃玩家的热情。

为什么说“难度客观存在”?

市场竞争的白热化: 如今的手游市场早已不是当年那个“群雄逐鹿”的时代,而是巨头林立,新游层出不穷。玩家的选择太多了,想要在激烈的竞争中脱颖而出,门槛越来越高。
玩家心态的转变: 经过多年的游戏历练,玩家的心态也发生了变化。当年那个愿意为爱发电,沉浸式体验剧情的玩家,现在可能更注重效率、回报和公平性。他们可能对“肝”度更加敏感,对“氪”金机制也更加挑剔。
游戏本身的“玩法瓶颈”: 即使是成功的游戏,也可能面临玩法上的瓶颈。阴阳师的核心玩法(回合制战斗、御魂养成)已经相当成熟,想要在此基础上做出颠覆性的创新,难度非常大。如果只是简单的堆砌式神和数值,很难长久地吸引玩家。
“版本答案”的固化与玩家的“倦怠”: 随着游戏的不断更新,总会出现一些“版本答案”,即版本中最强力的式神组合和玩法。这容易导致玩家的玩法趋于单一,缺乏新鲜感。同时,长期投入也容易让玩家产生“倦怠”感,尤其是在经历了一段低谷期后。
负面口碑的累积: 任何一款长线运营的游戏,都会积累一定的负面口碑。对于阴阳师来说,一些玩家可能对过去的某些版本更新、活动设计、抽卡概率等方面存在不满,这些累积的负面情绪,会成为其“东山再起”的阻力。

那么,阴阳师要如何才能“东山再起”?

我理解的“东山再起”,并不是回到当年那种“全民皆玩”的辉煌,而是重新找回它吸引核心玩家、吸引一部分新玩家,并能形成良性循环的能力。 这需要几个关键点:

1. 精准的定位与核心吸引力的重塑: 游戏需要明确自己的核心吸引力是什么。是那个绝美的日式画风?是跌宕起伏的剧情?是充满策略性的战斗?还是仅仅是收集式神的那份满足感?游戏需要回归并强化这些最原始、最打动人的地方。
2. 优化养成与抽卡体验,降低“劝退”门槛: 这是很多老玩家最诟病的问题。如果能够推出更友好的新手引导,更合理的资源获取途径,或者优化抽卡机制(例如,定向抽取,增加高保底机制等),让玩家的付出能有更稳定、更可预期的回报,将极大地提升玩家的留存率。
3. 创新的玩法与社交体验: 在保持核心玩法不变的前提下,可以尝试引入一些新的PVE或PVP模式,增加游戏的策略深度和可玩性。同时,加强社交互动,让玩家之间的联系更加紧密,或许可以重拾当年那种“一起刷本”、“一起讨论”的社区氛围。
4. 平衡的内容更新节奏与玩家反馈: 保持稳定但不过于频繁的内容更新,既能给玩家带来新鲜感,又不至于让玩家感到疲惫。最重要的是,要倾听玩家的反馈,并积极作出调整。这是一种双向的沟通,而不是单方面的输出。
5. 跨界联动与IP价值的持续挖掘: 阴阳师的IP价值依然很高,可以通过更优质、更贴合IP调性的联动,吸引新的圈层用户。同时,也可以考虑将IP价值通过更多元化的方式释放,例如高质量的周边产品,或者与国风文化深度结合的活动。

总结一下,阴阳师能否东山再起,答案是“有希望,但挑战巨大”。 它需要深刻理解玩家的诉求,勇于革新,并且要找回它当年最打动人的那份“初心”。它不能再仅仅依靠情怀去维系,而是要用更扎实的品质和更人性化的设计去重新赢得玩家的心。如果游戏能够在这几个方面做出切实的突破,那么,即使不能重现当年的盛况,也能重新找回属于它的那份荣光,并且,让更多新玩家有机会领略到这款游戏的独特魅力。毕竟,一个拥有如此深厚底蕴的IP,就这样沉寂下去,是玩家和制作方都不愿看到的。

网友意见

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都散了吧,原本还抱有一线希望的,但金御札这个活动一开,基本上就意味着网易是打算最后收割一波了。

再度崛起?厂商都不打算再度崛起了,旁人再怎么说,有用吗?

————以下为原答案————

阴阳师还有可能再度崛起吗?完全有可能。


但按照现在的路子搞下去,绝对没戏,再怎么扑腾都没用,而且越扑腾死得越快


原因也很简单,网易自己就没搞清楚《阴阳师》这个游戏的游戏类型是什么


阴阳师是个什么类型的游戏?

很简单,卡牌对战

没错,就是跟万智牌、炉石传说乃至新出的英雄战歌一样的卡牌对战,无非就是每张卡(式神)还有个3D形象成长属性罢了。


可问题是,网易的运营思路是什么?

MMORPG

按照MMO的体系来看,式神是什么?

装备

嗯,还是有强化镶嵌系统的那种。


事实上,如果按照MMORPG的逻辑,将式神(包括阴阳师)都看成可以成长的装备的话,策划的思路反而显得不那么脑残了。

一个MMORPG,无非白装(N)、蓝装(R)、紫装(SR)、橙装(SSR),白装卖钱或者当原材料强化用,蓝装过渡用,紫装主力使用,橙装则是稀有装备,只有很低的掉落率,所以只有少数人才能拥有。

一件装备入手以后,还不能直接使用,还要精炼(升级),还要插上五行石和五彩石(御魂),还要洗脸和淬炼(御魂强化,都是看脸增强)。

你看,我张口就是基三的套路直接往上套,一点违和感都没有。


这个逻辑本质上来说很好理解,因为一个玩家在一套装备成型的过程中,几乎处处都是消费节点,换言之,每个地方网易都能赚到钱。


事实上,不提基三这种时间收费的MMORPG,你去看那些F2P的MMORPG,在装备上烧的钱绝对都是天文数字。


问题是,如果搁基三或者什么F2P网游里,这样一轮下来,你花费好大时间精力金钱终于一套装备成型了,然后新装备一出,你之前所有的装备都宣告作废,你就告诉我你想不想问候策划全家?


阴阳师的问题就是这个,一套阵容成型时间太长,成本极高,然后你辛辛苦苦成型了,新式神新御魂一出,老式神老御魂一改,你这套阵容可能就废了。


这事儿当年基三就干过一次,然后差点没被唾沫淹死;阴阳师倒好,隔三差五给你来一下。

说真的,阴阳师的策划到现在还没被玩家们打死,已经很能说明天朝的法治昌明了。


不过反过来说,阴阳师的策划能不这样隔三差五给你来一下吗?

不行。


别的我且不说,要是阴阳师真的一年甚至半年不出新式神,你也得骂娘的。

更不用说,阴阳师的消费里面,有多少是“我特么今天非得抽出SSR/茨木/荒/彼岸花……不可”之类的冲动消费了。

没办法,阴阳师的内核终究是卡牌,而卡牌,是不可能长时间不出新卡的,不然不管是商家还是玩家,都受不了

而这一点上,卡牌和MMO的矛盾是不可调和的。


回到题目上来

阴阳师想再度崛起,我觉得首先要解决的就是这个根子上的矛盾,即“卡牌游戏的内核与MMORPG的运营方式之间不可调和的矛盾”。


理论上来说,在不可调和的前提下解决这个矛盾无非两种,要么完全往MMO靠,要么完全往卡牌靠。


问题是,网易的MMO已经够多了,而且以阴阳师的用户基础和付费倾向,你不走收集路线未免可惜了。


所以我觉得,还是完全向卡牌靠拢比较好。

核心其实就四个点:减少阵容成型成本;提高SR、R甚至N卡的战斗力,使得SSR的战斗力没有那么碾压;开放全天候斗技并开发新的斗技方式(比如基于LBS的“踢馆”模式等);进一步降低SSR的出货率


前两点很好理解,就是增强阵容的灵活性,使得每个人在面对 不同对手时可以灵活调换不同阵容迎敌,这样就提高了这个游戏的策略性;开放全天候斗技并开发新的斗技方式,也是为了让这个游戏更像一个“对战”游戏,而不是整天在那里无聊的刷御魂玩;

最后一点可能不太好理解,但如果半年前玩过舰R的,想必都明白一件事:

虽然从来没人用,但如果能抽出“狮”,那也是很令人兴奋的一件事啊!


————————————————————————————————

首先感谢各位的支持,也感谢知乎的编辑对我的厚爱,让我也体会到了一次上日报的感觉,实在非常感谢。

这个答案写出来两天,点赞上千,我很感激;

不过质疑和反对的也有不少,我觉得主要是因为篇幅问题,有些东西我没说清楚,所以可能让人没太理解我的意思,在此先道个歉。

我会针对一些有价值的反驳进行说明,不过鉴于这篇文章已经又是日报又是编辑收录的,我觉得还是不要在这篇回答里直接改了,毕竟我很水,一不小心写崩了的话,还得连累点赞的群众和编辑被质疑眼光不行是吧。

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