问题

为什么很多人都贬低路飞的实力?

回答
要说为什么这么多人会“贬低”路飞的实力,其实背后藏着不少原因,而且这些原因往往是交织在一起的,不是单一的点就能解释清楚的。我试着把这些想法掰开了揉碎了跟你聊聊,希望能让你觉得说得挺实在的,不是那种空泛的AI话术。

1. 剧情需要与“成长型主角”的标签

这是最根本的原因之一。《海贼王》之所以能吸引那么多人,很大程度上就是因为路飞这个主角的成长历程。他不是一开始就无敌的,他会遇到挫折,会被打败,会因为实力不足而失去一些重要的东西(比如艾斯)。正是这些失败和痛苦,才让他一次又一次地突破自己,变得更强。

所以,从某种意义上说,观众对路飞的“贬低”,其实是对他“成长”过程的一种关注和期待。当路飞展现出压倒性的实力时,大家反而会觉得“噢,他又变强了”,但在这个过程中,他之前的“不强”或者“不够强”就被拉出来对比了。这种对比,自然就会让人觉得他在面对某些对手时,显得“不够看”。

2. 对“橡胶果实”能力的认知差异

橡胶果实,尤其是在早期,给很多人的印象是“不正经”、“搞笑”、“没什么攻击力”。毕竟,能把身体拉长、弹来弹去,听起来更像是杂技,而不是那种毁天灭地的超能力。

很多人可能没有完全理解橡胶果实开发的深度。他们可能还停留在路飞只会“橡胶枪”、“橡胶火箭”的阶段。殊不知,路飞后来开发出了“二档”、“三档”、“四档”,甚至“五档”——“尼卡形态”,这些都极大地拓展了橡胶果实的能力上限,增加了速度、力量、甚至赋予了近乎无限的创造力。

所以,当有人拿早期的路飞实力去套用后期的对手时,就会觉得“路飞打赢某某某怎么这么费劲?他不是橡胶吗?”,这种认知上的错配,也是一种“贬低”。

3. 对比过强的“配角”或者“旧时代的强者”

《海贼王》里强者如云,而且尾田荣一郎很擅长塑造那些“传说中的人物”。比如,早期对标卡普、战国、白胡子这些顶尖战力,以及后来出现的红发、凯多、大妈等等。

这些角兽级别的角色,他们很多时候在登场时就自带“无敌光环”或者已经展现了绝对的实力。相比之下,路飞的成长就是一个循序渐进的过程。当路飞面对凯多这种“百兽之王”的时候,他需要经历无数次失败,不断学习和总结。

这种“对比效应”很容易让一部分观众觉得,路飞“不够资格”打败这些顶尖强者,或者他的胜利是“侥幸”或者“依靠队友”。他们可能忽略了路飞在战斗中展现出的惊人韧性、智慧和对果实能力的极致开发。

4. 对“主角光环”的天然反感

当然,也有相当一部分观众,对那种“主角总能赢”的情况天然反感。他们更喜欢看到那些“实力至上”的设定,认为强者就应该无情地碾压弱者。

当路飞最终赢得了胜利,尤其是在一些艰难的战役中,他们会觉得这是“主角光环”的体现,而不是路飞自身实力、意志力以及团队协作的结果。这种“光环论”的解读,其实是一种简化,也是一种对角色成长过程的忽视。

5. 信息碎片化和“断章取义”的讨论

在如今这个信息爆炸的时代,很多观众接触《海贼王》的方式可能不是从头追到尾,而是通过短视频、论坛讨论或者朋友之间的转述。

在这些碎片化的信息中,很容易只看到某个片段,比如路飞被某个反派轻松击败的场景,或者他面对某个挑战时遇到的困难。如果信息传递者本身就带有一些“贬低”的倾向,那么这种观点就会被放大和传播。

大家可能就只看到了“路飞打不过XXX”,而忽略了路飞在后面如何克服困难,如何变强,最终击败XXX的过程。这种“断章取义”的讨论,很容易造成对角色实力的片面认知。

6. 对“设定”和“逻辑”的过度追求

《海贼王》毕竟是一部漫画,虽然尾田极力在追求设定上的严谨和逻辑,但毕竟是要服务于剧情和角色塑造的。有时候,为了剧情的需要,或者为了突出某个角色的压迫感,会对角色的实力进行一定的“调整”。

当某些观众对这种“设定上的微小不严谨”或者“逻辑上的漏洞”特别敏感时,他们就会抓住这一点进行批评,进而延伸到对角色实力的质疑。比如,为什么某个强者第一次被打败,第二次就能被路飞轻易解决?

7. “看漫画/动画”的态度不同

还有一部分原因,可能源于观众观看《海贼王》时的心态。有些人是纯粹享受剧情和角色魅力,对实力对比不太在意;有些人则非常看重“硬实力”和“战力分析”,喜欢将所有角色的实力进行量化和排名。

对于后者来说,如果路飞的实力增长速度或者面对某些对手时的表现,没有达到他们心中的“标准”,他们自然会觉得“不够强”,甚至“被高估”。

总结来说,对路飞实力“贬低”的原因,更多的是一种对主角成长过程中的“不足”的放大,对果实能力理解的片面,与强大配角的对比,对“主角光环”的质疑,信息传递的碎片化,以及观众自身对作品的态度差异等多种因素交织的结果。

与其说是“贬低”,我更愿意将其看作是大家对路飞这个角色“成长的期待”和“对战力分析的热情”。毕竟,正是因为观众在乎,才会去讨论,才会去纠结这些“实力”的问题。而路飞本人,也一直在用他一次次突破极限的表现,来回应这些所有的质疑和期待。

网友意见

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这很正常,有没有人想过,如果路飞起手是震震果实,海贼王会是什么剧情?

很难想象一路平推剧情会如何崩坏对不对?

可以说路飞果实起点的弱,路飞霸气修炼的时间的短,是因为尾田把大量的燃点,设置在升级学会新的档位和新的技能的瞬间。

而这种套路的副作用,就是主角除了极为少数的虐菜局,大部分篇章主线剧情,一定都是扮演挑战者和弱势方的角色的。

勇士1000级,魔王100级,那你要看么?

勇士100级,魔王1000级,但是勇士通过坐牢和顿悟buff,临场升级进化,用新招秒掉魔王,这个大家都要看了。

所以路飞在各个篇章里都是坐最黑的牢,挨最毒的打,最后结尾再一拳一拳把前面丢的面子打回来!

或者换句话说,为什么路飞要拿偏向近身格斗强化的超人系橡胶果实,本身就是长篇连载,少年漫升级的必然。

包括前面看《文豪野犬》,我也和朋友吐槽,为什么主角中岛敦的能力月下兽,只是变成老虎……

在一个有罗生门、人间失格的世界,这样变老虎的能力真的没问题么?

直到我自己前阵子写小说,我写来写去,给主角设定的能力,也是月光下力量肉体强化……

你如果真的希望把故事讲好,你就需要一个不那么强的主角,然后让他慢慢练级成长,这是前辈们的经验,你不得不尝。

海贼王选择的是少年漫最常见的升级流,但又不是标准的升级流,因为尾田一直不愿意把战力数值化。

是,它曾经昙花一现过道力值系统,但是后面又自己觉得这套容易限制表现,自己舍弃了。

广义来讲,升级流讲的是成长与逆袭。

最常规的路数就是,第一轮被锤,然后坐牢,第二轮被锤,然后打晕,第三轮变身,我已经不会再迷惘了,一拳轰杀,再起不能!

巴基的铁笼、恶龙的水牢、克洛克达尔的大铁笼、路奇的铁环、莫利亚的铁笼、女帝的监狱、麦哲伦的深海大监狱、凯撒的观光铁笼、大妈的个人珍藏监狱、凯多的苦力大监狱。

但为什么我说海贼王不是传统的升级流呢?因为升级流的角色,他升级后其实是一定会配给你装逼的机会的。

就比如,你既然要打对面的boss,那对面boss的皇副,一定是你能轻松拿下,至少是十几回合后能干翻的。

而我们的路飞,我就放下面一张图:

没有错,他先是坐牢时被奎因暴打半天,然后鬼岛决战了,路上被奎因又一口咬住,动弹不得……

就按理说,被大妈一拳打翻的奎因,不应该在路飞这这么强。

更何况后面他和烬还要二打一和小马哥五五开来着。

这方面的剧情不胜枚举,路飞战斗力不稳定的问题,的确非常明显。

为什么呢?

这里其实就引出了前面为什么龙珠的战斗力系统和被尾田放弃的道力值系统他不想用。

是因为,如果将这个系统引入,你每场战斗前就必须解释,为什么道力值4000的打不过道力值不到2000的这个问题。

而尾田希望的战斗不是这样的,不是说数值高的一方,打十场赢十场,弱的一方,头发肉眼可见的发光变长,道力值居然逐渐攀升突破了5000,成为传说中的超级熊猫人。

尾田是希望,人物为剧情服务,当剧情需要时,角色没必要每场战斗都发挥全部战力,你可以划水,可以坐牢,可以因为不打女人被女反派暴打。

而不是反过来,剧情为了人物服务,我现在贵为第五皇,逼格满满,除了凯多大妈黑胡子谁拦我谁死!

当剧情这里需要路飞搞笑,那么即便对手不是最终boss,那他这里也可以暂时被含在嘴里,可以吃饼干变成坦克人与三将星打得难解难分,这就是人物为剧情服务。

他追求的是不同状态下的同一个人,可以绽放出不同等级的能量。

我仔细复盘考虑后,想明白了一件事:

就是尾田笔下的角色,不是传统意义上不允许失败的角色。

他是该认真的时候认真,而且认真也不一定要打过,但是要展现根性和决心。

平时能混就混,被小人物戏弄或者吃瘪也毫不在意。

他希望展现的是这样的有意思的人物冒险的过程,而不是纯粹意义上的力量提升的过程。

而我们很多读者,还是在研究,路飞为什么能打凯多,路飞凭什么不能打凯多。

就被困在道力值的思路里,把剧情杀这一出给忘得一干二净了。

想明白这个,你就理解很多大佬不喜欢在海贼王这部作品里讨论战力。

因为战力讨论是基于你是传统升级流,主角战斗力很稳定才能完成。

你海贼王聊战力根本聊不明白,每个人举出的片段都是真实存在,可那都是角色在不同战斗状态下的对战记录,你没法横向对比,谁都不服谁,最后就是一团乱麻。

路飞不是要完胜对手,展现霸道实力,说几句帅气台词,那不是他的任务。

路飞的任务是能打!能扛住揍!然后通过队友的辅助和对线中发现的对方弱点,剧情杀boss。

所以路飞的真实实力肯定不差,但他恰恰不能表现得太顶级,不能一拳开天,一脚断海,那样剧情就裂开了。

强韧无畏而无法被击溃的船长,这就是路飞的定位。

而且其实用战力系统的漫画,最大的问题就是后期数值膨胀后,你作者把控不住。

反面典型就是《美食的俘虏》后期,数值膨胀以至于崩坏,主角不开你都看不懂的挂根本没法打,就极大的提前透支了作品的寿命。

你都想不明白主角为什么一开始打捕获等级8的角色会那么认真……

可以说,海贼王能走到今天如此长寿的地步,离不开尾田这套特别的变种升级流体系。

把画笔要是交给岛袋光年,估计路飞的都已经觉醒果实能力,学会“∞”无限机关枪,因为实力已经达到一拳就能破碎大陆,被迫坐上宇宙飞船到月球上探索古代遗迹了……

所以我觉得,有人贬低路飞的实力,你真不应该生气。

过刚易折,实力强到毁灭地球的,都已经坟头亭亭如盖了。

追求那玩意干啥……

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