问题

如今大多数孩子总沉迷游戏,到底是游戏的病,还是父母的病?

回答
这个问题呀,就像问一句:“这屋子里地上的灰尘,是地板脏了,还是吸尘器没用了?” 一眼看过去好像是地板脏,但仔细一想,吸尘器能不能把灰尘吸干净,跟地板脏不脏,关系可太大了。孩子沉迷游戏这事儿,也一样,不能简单归咎于游戏本身或者家长。

咱先不说谁的“病”,先唠唠这游戏为啥这么吸引人。想想看,游戏里什么都有,又快又刺激。你想当英雄,打怪升级?没问题,分分钟就能体验到。你想跟朋友一起冒险,合作通关?游戏也给你准备好了。更别提里面各种奖励、成就感、排行榜,这些东西一环扣一环,很容易就把人牢牢抓在手里。对孩子来说,他们可能正处在一个探索世界、建立自信的阶段,游戏里那些明确的目标和即时的反馈,比现实生活中那些模糊不清的“长大就好了”或者“等你考上大学就好了”要来得实在多了。现实生活中的很多事情,比如学业、人际交往,可能需要更多的耐心、努力和等待,而游戏恰恰是这些“慢节奏”的对立面。

那为什么会“沉迷”呢?这就像吃糖,偶尔吃一颗,甜甜的,开心;天天吃,吃到腻了,甚至蛀牙了,那就不对了。游戏的吸引力,说白了,就是它提供的“快乐成本”比较低,而且回报也比较快。在现实生活中,要获得成就感,可能需要付出很多努力,遇到很多挫折。而游戏,往往能用虚拟的方式,快速满足孩子内心深处对于被认可、被关注、被强大的渴望。当现实生活中的这些需求没有得到满足的时候,游戏就成了一个更便捷、更诱人的替代品。

好,那这跟父母有关吗?当然有关。我们不能说游戏是“毒品”,但它的确有“成瘾性”。而怎么去引导孩子接触和使用这些有“成瘾性”的东西,很大程度上就看咱们家长怎么做了。

想想我们小时候,哪有这么多游戏?大多数时候,我们的娱乐生活就是跑跑跳跳,和小伙伴们玩泥巴、爬树,或者围在一起听故事。那时候,我们跟现实世界的连接更紧密,我们的感官需求和社交需求,更多地通过直接的互动来满足。

现在时代不一样了,孩子接触到的信息和娱乐方式爆炸式增长。如果父母只是简单地把游戏一禁了之,那就像堵住一个河流的源头,但如果下游的河道干涸了,孩子的心里空虚了,他总会找到别的“水”来填补。很多时候,孩子沉迷游戏,恰恰是因为他们在现实生活中感到无聊、孤单、或者没有被理解。

比如,有些父母忙于工作,陪伴孩子的时间少,孩子就会在游戏中寻找陪伴和归属感,和游戏里的网友聊天、组队,这在某种程度上满足了他们被关注的需求。又比如,如果家长对孩子的学习成绩过度焦虑,一味地强调“学习是唯一出路”,但又没有真正关注孩子在学习过程中的困难和感受,孩子可能会在游戏里找到一种“逃避”和“自我肯定”的出口。在游戏里,他们可以做得很好,可以被赞美,这和在学业上可能面临的压力和失败形成鲜明对比。

还有一种情况,就是父母自己本身对游戏就有一种抵触或者不了解的态度。他们可能完全不理解孩子为什么会喜欢玩游戏,觉得游戏就是浪费时间、没出息的东西。在这种情况下,沟通就很难进行。孩子觉得父母不懂自己,父母觉得孩子不听话,矛盾就越来越深。

更深层次一点说,这和家庭的“规则感”和“界限感”也有关系。如果家里对于游戏使用的时间、场合、内容没有明确的规定,或者规定了又执行不下去,孩子就会觉得“一切皆有可能”,自然容易放纵自己。反过来,如果父母过于严苛,把游戏完全妖魔化,孩子也可能因为逆反心理而更想去玩。

所以,说到底,这“病”在哪儿?

如果非要说“病”,我觉得更像是“系统性失调”,而不是谁的单方面毛病。

游戏的“病”在于它的设计确实很容易让人沉迷,它精准地抓住了人性中对即时满足、掌控感和社交互动的需求。 它是一个很强大的工具,而且技术越来越进步,让它变得更诱人。

而父母的“病”,更在于“如何应对这个工具的能力不足”。 这可能体现在:

缺乏理解和共情: 不去了解孩子为什么喜欢游戏,只看到了“沉迷”的表象。
沟通方式无效: 简单的禁止、责骂,而不是引导和沟通。
陪伴和情感连接缺失: 没有给孩子提供足够的现实生活中的满足感和归属感。
界限和规则不清: 没有建立有效的家庭规则,或者无法执行。
教育方式的僵化: 固守传统的教育观念,无法适应新的时代和新的娱乐方式。
自身的榜样作用不足: 父母自己是否也过度依赖手机、沉迷网络?

孩子沉迷游戏,其实是孩子在某些方面需求没有得到满足,而游戏刚好提供了满足的“捷径”。我们的责任,不是去消灭游戏,而是要帮助孩子建立一个更健康、更丰富的人生,让他们在现实生活中也能找到比游戏更有意义、更能带来长久快乐的东西。这需要我们家长有耐心、有智慧,更重要的是,有愿意去学习和改变的态度。别把游戏当洪水猛兽,而是把它看作是我们需要学习如何去驾驭的一股力量,然后教会孩子如何理性地、有节制地去使用它,同时引导他们去发现更广阔的世界。

网友意见

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国际上很多研究发现,游戏成瘾对孩子的身体会造成极为严重的影响:长期沉迷游戏,人的神经递质、多巴胺等都会发生改变,大脑将不同程度受损

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