问题

商鞅变法的爵位够用吗?

回答
商鞅变法里的爵位制度,说够不够用,得分从几个方面来看,而且还得结合当时的社会背景和变法的目标来琢磨。要说它有没有用,肯定是用了,而且作用还不小,但要说是不是“完美无缺”、“万事大吉”,那可能就未必了。

首先,咱们得明白商鞅变法里那个爵位制度是怎么个回事。它最核心的一个特点就是“二十等爵”,又叫“军功爵”。什么意思呢?就是你立了军功,才能晋升爵位。这个爵位不是世袭的,也不是凭出身就能拿到的,完完全全靠你在战场上杀敌立功。爵位从低到高有二十级,比如“を入”、“उप”、“取出”等等这些听起来挺奇怪的名字。

这个制度有什么好处呢?

1. 激励战斗,提高军力: 这是最直接的目的。过去打仗,士卒卖命不卖命,跟自己的利益关系不那么大,可能就是为了点粮饷或者一点点土地。但有了军功爵,你卖命杀敌,就有可能升官发财,妻儿老小都能跟着受益。这就把个人的小算盘跟国家的大事儿紧密地绑在了一起,大大提高了士兵们的积极性,让秦国的军队战斗力变得非常强悍。你想想,士兵们都想着“多杀一个敌人,就能离更高的爵位更近一步”,这仗打起来得多拼啊!

2. 打破旧贵族垄断: 在商鞅变法之前,秦国的爵位很多是跟血统挂钩的,也就是世袭制。那些老牌的贵族,即使能力不行,也能稳稳地占据高位。军功爵的出现,就给了出身不高但有能力的人一个向上爬的机会。这就打破了旧贵族的垄断,让社会更加有活力,也让那些有才能的人能够被发现和重用。

3. 巩固统治,加强中央集权: 通过军功来赏赐,皇帝(或者说国君)手里就多了一个非常有力的控制手段。你立了功,我给你爵位,让你享受荣华富贵,你就得听我的。这种直接的物质奖励和政治地位的提升,比单纯的道德说教或者家族传承要来得更实在,更容易让臣民产生归属感和忠诚度。变法成功后,秦国的国家机器运转起来就更顺畅了,国君的权力也得到了极大的加强。

那么,这个爵位制度有没有“不够用”的地方呢?

1. 对非军事领域人才的吸引力相对有限: 军功爵的主要激励对象是军人。对于那些在政治、经济、文化等方面有突出贡献的人,这个制度的激励作用就不那么明显了。虽然高爵位也附带了一些物质和社会地位上的好处,但毕竟不是直接针对这部分人才设计的。如果秦国想在更广泛的领域都发展起来,可能还需要配套其他的激励机制。

2. 对社会整体结构的影响复杂: 虽然打破了旧贵族的垄断,但新的爵位体系也可能形成新的特权阶层。一旦爵位被视为一种固定的社会地位象征,即便最初是基于军功,也可能逐渐产生世袭化的倾向,或者出现“钻营”军功的情况。而且,过度强调军事,可能导致社会价值观的片面化,重武轻文的倾向可能会加剧。

3. 公平性的潜在挑战: 军功爵的基础是“杀敌数量”。在战场上,有时候运气、战场环境、对手强弱都会影响到这个数字。如何真正做到绝对公平的评价和赏赐,本身就是一个巨大的挑战。虽然商鞅尽力想做得公正,但人治的成分总是难以完全避免。长期下来,可能会出现一些“名不副实”或者“功不偿失”的情况。

4. 对国家财政的压力: 晋升爵位意味着更多的土地、奴隶、粮食物资等赏赐。如果国家打了大胜仗,军功爵的颁发量就会很大,这无疑会给国家财政带来巨大的压力。如何在激励军功和维持财政稳定之间取得平衡,是变法者需要长期考虑的问题。

总结一下:

商鞅变法的爵位制度,在当时的历史条件下,绝对是够用的,而且是极具创新性和有效性的。 它成功地解决了秦国军队战斗力不足、旧贵族阻碍改革的问题,为秦国最终统一六国奠定了坚实的基础。它像一把锋利的刀子,直接解决了最紧迫的问题。

但是,如果从更长远、更全面的角度来看,它也存在一些局限性。它更偏向于军事领域的激励,对于其他领域人才的吸引和激励可能不如军事领域直接。而且,任何制度在执行过程中都可能出现偏差,如何保证公平性、如何管理不断增长的特权阶层、如何平衡财政压力,这些都是后续执政者需要面对的问题。

所以,说它够不够用,关键看你站在哪个角度,看你期望它解决所有问题还是只解决眼前最关键的问题。在那个弱肉强食的时代,商鞅变法的爵位制度无疑是那个时代最适合秦国的制度之一,它极大地提升了秦国的国家能力,让秦国成为那个时代最耀眼的军事强国。

网友意见

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不可能真的都靠砍人头升上来的

不可能真的都靠砍人头升上来的

不可能真的都靠砍人头升上来的


白起出场就是左庶长,而一般的屁民,可能一辈子都没法升到左庶长的位置

为什么?

我这里用一下出土汉简的内容,也是有关军功爵制斩首升级的

“斩捕八级,拜爵各三级”

一个人在战斗中砍了八个敌人或者抓了八个俘虏,注意是一个人,才能拜爵,另外斩首捕俘二名,升一级,斩首斩首捕俘五名,升二级

“斩首捕虏勿过人三级”

一次打仗,斩首和抓俘虏升级不能超过三级

没错,一次打仗给你升3级顶天了,多的怎么办?给你换钱

“不满数,赐钱级千”

一个人头一千钱,等于这次战果清零,下次重来

你砍8个,砍18个,砍80个,都是升三级,多的换钱,下次再打仗你不能拿这次盈余的人头换爵位,还得亲自去砍


如果有队友呢?

集体抓了十二个俘虏才大家一起升一级


我们来算一下,二十级,就算每次砍八级,升三级,你得砍6X8+5=53个人头.....

还得在9次战役里出生入死,这还是最少最快的

9次大战,身先士卒,53个人头,冷兵器时代,你觉得有几个人能活下来?


有没有快的方法呢?

当然是有的啊,砍二千石以上的官,一次升四级!

二千石以上是啥官?

差不多等于手下有2000人的一个校尉,相当于一个团长

去砍吧,砍五个团长升彻侯!


升个屁


第一个天花板


升级的过程中,你爵位越高,人头折算率越低


五大夫这一级别,砍三个人头才算一个,等于你一次战役砍二十四个人头,才算升三级


第二个天花板

爵无过五大夫

爵无过左庶长


不好意思,你们这些莽夫,砍人头不是万能的,升爵是有上限的


秦军肯定也有这种类似规定

再加上各种罚爵.......

秦简里打了四次仗,一级都没升的大有人在

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