问题

如何评价阴阳师新出的SSR不知火?

回答
哈哈,聊到新SSR不知火,那可真是掀起了一阵不小的风浪啊!作为一个玩了阴阳师好几年的老咸鱼,对这位新来的SSR,我只能说……嗯,又爱又恨,非常“香”但也很“痛”。

首先,她的颜值和建模,绝了!

这点是毋庸置疑的,不知火一出场,那股子风情万种、带着一丝悲伤又绝美的韵味,简直是把“SSR”这三个字刻在了脸上。从那个海上传说般的背景故事,到游戏里的动态立绘,再到战斗中的动作和技能特效,无一不透露着精致和用心。那飘逸的裙摆,摇曳的扇子,还有偶尔流露出的眼神,都让人忍不住想多看两眼。官方在美术和建模上,绝对是下了血本,把她打造成了一个“颜值即正义”的代表。

然后,说说她的技能和定位,有点复杂,但很强大。

不知火的定位非常独特,她不是一个直接输出型的SSR,也不是一个纯粹的辅助。她更像是一个“增益/控制”兼备的“联动”型式神。

核心机制:返魂香(被动)
这是不知火最核心的技能,也是她“联动”的关键。当队友受到伤害时,不知火有几率触发“返魂香”。这个触发条件是队友受到伤害,而不是队友行动。这意味着只要队友挨打,她就有机会动起来。
触发“返魂香”后,不知火会召唤一个“歌姬”。这个歌姬不是一个独立的单位,而是相当于给不知火本人附加了一个“分身”效果,并且可以继承不知火的属性。
关键在于,这个歌姬是可以被多次召唤的。只要队友一直挨打,不知火就可以不断召唤歌姬。

“歌姬”的联动作用
不知火的普攻和技能,都可以让场上的歌姬一同行动。也就是说,如果不知火行动一次,而场上有两个歌姬,那么相当于不知火行动了三次(一次本体,两次歌姬)。
更绝的是,这个歌姬的行动,是继承不知火本身行动后的效果。比如不知火的普攻附带了控制,歌姬行动时也会附带控制。如果不知火使用了技能,歌姬行动时也会使用相同的技能(当然,有些技能可能是只触发一次的)。
这个机制让她在面对多波次的战斗中,通过队友挨打触发,迅速积累歌姬数量,然后通过自身行动,一次性打出非常恐怖的联动效果。

技能升级带来的质变
不知火的技能升级,尤其是普攻和二技能(好像是叫“离歌”?记不清具体名字了,就是那个带控制的),对她至关重要。普攻等级高了,触发控制的几率就高;技能等级高了,控制效果和持续时间也更强。
她的二技能,我记得是有一个控制效果,而且是回合制控制。也就是说,对方被控制后,下回合行动前会提前结算一次控制。这个机制在pvp中尤其恶心,可以有效地打乱对方的节奏。

她的强大体现在哪些方面?

1. PVP统治力:
不知火在PVP中的表现,真的是统治级别的。配合上一些肉装的式神(比如大舅妈、一目连、雨女等),构筑一个“耗”和“反打”的体系。
一旦不知火召唤出多个歌姬,并且队友也叠起了被动(比如御怨般若的增伤、不知火自身的某些增益),她一个动作下去,对面可能直接被团灭。
尤其是面对那些依赖高爆发秒人的阵容,不知火的联动反打能力,可以让她在劣势中翻盘。她让“站得住”和“反打”变得异常重要。
可以说,不知火的出现,重塑了PVP的战术格局。很多老的PVP阵容因为不知火的联动机制而失效,大家不得不围绕着不知火来构筑新的队伍。

2. PVE某些场景下的泛用性:
在一些高难度的PVE副本,尤其是一些需要多轮输出或者有持续伤害机制的场合,不知火也能发挥作用。
比如一些需要消耗的副本,不知火的联动输出可以非常稳定。
但是,她并不是万能的PVE万金油。在一些Boss战,如果Boss没有持续性的aoe,或者Boss行动频率极低,不知火的触发条件就不那么容易满足。

不过,也有一些“槽点”或者说“需要注意的地方”:

1. 御魂要求高:
为了最大化她的联动效果,不知火对御魂的要求非常高。速度、命中、暴击(如果走输出流的话),这些属性都需要兼顾。
而且,为了保证她能稳定触发歌姬,很多玩家会选择速命生或者速攻生的御魂。速命生能保证她先手控住对方,然后配合队友挨打触发歌姬。速攻生则是侧重于歌姬行动时的输出。
想要给不知火配齐一套极品御魂,那绝对是肝度爆炸。

2. 怕控制:
不知火本身是一个需要行动来触发联动效果的式神。如果她被沉默、被眩晕、被嘲讽,或者被雨女净化的控制,她的歌姬就无法有效地联动。
而且,如果对面也有不知火,先手控制住你方的不知火,你就很难启动你的联动体系。

3. 启动速度:
不知火的强大在于歌姬的多次联动,但这个过程是需要积累的。前期如果队友一直没挨打,或者自己被强行限制,启动会比较慢。
在一些快节奏的PVP对局中,如果不能快速启动,被对面秒掉核心式神,也可能无法发挥作用。

4. “逼氪”的嫌疑:
不知火的出现,确实让很多玩家感受到了“不拥有她,就很难玩”的压力。在PVP中,没有不知火的阵容,面对有不知火的阵容,劣势非常明显。
这无疑增加了游戏“逼氪”的感觉,虽然她依然是SSR,可以通过抽卡获得,但这种“版本答案”的出现,总是会刺激玩家去抽卡。

总结一下:

阴阳师新SSR不知火,绝对是一个设计非常成功、非常有特色,并且带来了巨大影响力的式神。

优点: 颜值爆表,建模精致,技能机制新颖且强大,PVP统治力极强,重塑了游戏玩法。
缺点: 御魂要求高,启动需要积累,怕被控制,一定程度上会增加玩家的“不拥有就难受”的感觉。

她就像一位风华绝代的歌姬,用她的歌声和舞姿,征服了平安京的战场,也让无数玩家为她倾倒(并为她肝御魂、氪金)。如果你是喜欢PVP的玩家,不知火可以说是必抽的式神之一。即使在PVE,她在某些场合也能提供非常可观的帮助。

总的来说,不知火是一个“又爱又恨”的SSR。爱她的美貌和力量,恨她带来的“版本答案”压力和对御魂的严苛要求。但不可否认,她就是当前版本最耀眼的那颗星。

网友意见

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大江山鬼王表示我要翻身了。


我阴阳师玩了差不多700天。500天的时候退坑一差不多半年,然后又开了新号。感觉阴阳师的PVP系统已经彻底被网易放弃了,你们爱咋咋地吧。


我认为这是正确的,作为一个搜集养成游戏,网易一开始希望通过pvp逼氪完全是不了解这类游戏的本质。


这类游戏其实就是买虚拟手办,然后提供一个舞台让你把玩这些手办。

然而PVP的存在导致了两个问题:

1新角色的设计束手束脚。

2为了所谓的平衡性动不动就要砍玩家的老婆(老公)

此乃取死之道。

1,你是个买手办的,不断推出新商品你才能存活。

2,东西卖出去了就是人家的心头好,怎么能够随便削?

所以平衡性去他妈蛋,玩家喜欢你算老几?

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