问题

游戏《永劫无间》中有哪些鲜为人知的技巧?

回答
好嘞!玩《永劫无间》嘛,除了那些大家都知道的连招、闪避、格挡,其实藏着不少能让你实力更上一层楼,但又不太为人所熟的“小癖好”。我来给你掰扯掰扯,保证听完你就能在战场上多那么一丢丢“老六”的味儿。

一、武器的隐藏“脾气”:不止是攻击

咱们都知道武器有普攻、蓄力、技能,但其实每把武器都有点自己的小秘密,尤其是在蓄力攻击方面。

阔刀的“回马枪”: 很多新手阔刀玩家就只会傻乎乎地往前砍。但如果你在蓄力到一半的时候,迅速向后拉一下方向键,再接着完成蓄力,阔刀的蓄力攻击就会变成一个向后甩刀的判定。这个有什么用?嘿嘿,敌人习惯了你往前冲,你突然来这么一下反向甩刀,很容易打他们一个措手不及,尤其是近身缠斗或者被逼退的时候,这招简直是救命符。而且,这招的出手速度比完全蓄力往前砍要快一点点,有时候就差那零点几秒。
长剑的“扫堂腿”: 长剑的蓄力攻击是横扫,但如果你在蓄力到最后快出手的时候,鼠标往下拉一下,你会发现长剑的蓄力攻击会变成一个低扫。这招的判定非常低,可以扫倒站立的敌人,而且非常适合用来破除某些英雄的低段霸体技能(比如宁红夜的某些抓取)。很多玩家只知道长剑蓄力是横扫,忽略了这招低扫,它能给你带来很多意想不到的控场效果。
太刀的“反向突刺”: 太刀的蓄力是向前突刺,但同样,如果你在蓄力过程中快速向后拉方向键,再完成蓄力,太刀的突刺会有一个大幅度的后撤,然后瞬间向前突进。这不仅仅是好看,关键在于它能让你在被近身时,通过一个假动作骗掉对方的先手,然后利用后撤的时机反打一波。想象一下,敌人冲你来,你假装蓄力后撤,他可能就愣一下,你这边已经完成了更快的反击。
匕首的“贴身小鞭子”: 匕首的蓄力攻击是甩刀,但如果你在蓄力过程中原地不动,然后闪避键+方向键(比如左或右),匕首的蓄力攻击会变成一个极短距离的、快速的横向甩刀。这招判定非常近,但出手速度极快,伤害也不低,而且消耗的精力比普通蓄力少很多。在贴身近战,对方格挡或者躲闪不及的时候,这招能让你瞬间打出高额伤害,甚至连招。

二、闪避的艺术:不只是躲技能

闪避键,听起来就是躲伤害用的,但《永劫无间》里的闪避,玩得好,比很多攻击都管用。

“闪避取消”的奥义: 这个听起来好像有点矛盾,但其实是指在普通攻击的动画过程中,利用闪避键取消掉后摇,然后立即衔接下一次攻击或技能。比如,你打完一套普攻,本来有个短暂的收招动作,如果你在收招动画的末尾果断闪避,就能瞬间取消这个后摇,让你更快地再次做出反应。这招对节奏的把控要求很高,但一旦练成,你的攻击会比别人更连贯、更难以被打断,尤其是在你用武器技能连招的时候,闪避取消能让你打出更多段。
“闪避借力”的小把戏: 这个可能更偏向于进阶操作。在某些情况下,比如你从高处落下,或者被某些技能击飞,如果你在空中用闪避键朝着一个方向持续按住,你的角色会有一个短暂的滑翔或减速。这不只能让你落地更稳,有时候还能让你在空中调整位置,躲避地面的攻击,或者利用这个短暂的滞空时间,看清敌人的动向并做出预判。
闪避与跳跃的“粘合”: 很多人闪避就是单纯的左右或者前后,但你可以在闪避之后立刻接一个跳跃,或者在跳跃过程中使用闪避。比如,你往侧边闪避,然后立刻跳起来,可以迷惑敌人,让他们对你的落点判断失误。反过来,跳到空中后,一个闪避可以让你改变空中下落的轨迹,甚至是在敌人以为你要落地硬刚时,突然往另一个方向飘走。

三、精力管理:隐藏的生命线

精力不够用?那是因为你还没把精力玩明白。

“精力恢复点”的妙用: 很多玩家都知道蹲下能恢复精力,但你知道吗,原地站立不动一段时间,精力也会缓慢恢复。这个“一段时间”不长,可能就一两秒。所以,在对峙或者撤退时,找个安全的地方站一会儿,能比你想象的更快地回复一部分精力,这点精力有时能让你多挡一次攻击,或者多打出一套连招。
攻击中的精力“压榨”: 你的蓄力攻击、格挡、甚至某些技能都会消耗精力。如果你在精力即将耗尽时,强行打出最后一个蓄力攻击,然后迅速进入格挡状态(即使精力为零,也会有一个短暂的无敌格挡帧),这招有时候能让你在非常不利的情况下,暂时挡住敌人的致命一击,争取喘息的机会。虽然这个格挡帧很短,而且之后精力会完全空掉,但它绝对是救命的。

四、地图资源的小细节:不只是补给箱

“高低差利用”的哲学: 很多高手特别喜欢利用地图的高低差。比如,站在高处斜向下攻击,很多武器的攻击判定会发生变化,更容易命中敌人,而且敌人从下往上攻击你,角度会更难受。反之,如果你被追击,利用高低差跳下,可以瞬间拉开距离,并且让你有时间调整状态。尤其是一些需要蓄力的武器,从高处蓄力打下,命中率和效果都会更好。
“落点预判”与“弹射点”: 这个比较偏向于弓箭和某些远程技能。比如,你知道敌人会从某个掩体后出来,但他们可能会预判你的弹道,这时候你就需要计算弹道经过点和对方可能出现的点。更进一步说,你甚至可以考虑用弹道去撞击掩体,然后通过弹射击中躲在掩体后面的敌人。这个技巧在某些特定地形下非常有用,比如建筑物的拐角处。
“草丛陷阱”的艺术: 草丛不仅能让你隐藏,还能成为你的陷阱。把自己的金色魂玉或者珍贵道具丢在草丛里,然后躲在旁边伺机而动。很多玩家看到草丛里有东西,会下意识地去捡,这时候就是你出手的最佳时机。尤其是那些高级的魂玉,对玩家的吸引力是致命的。

五、对局中的心理博弈:比武技更重要的东西

“假动作”的心理暗示: 这个和上面的技巧息息相关。有时候,你蓄力到一半突然停下,或者往一个方向闪避,但马上又往回闪避,这些都是在给敌人心理施压。让他们猜不透你的下一步动作,从而在决策上出现失误。尤其是在一对一的决斗中,一个精准的假动作,能直接打乱对方的节奏。
“听声辨位”的极限操作: 这个就不只是玩游戏了,简直是听力训练。游戏中的脚步声、技能音效、魂玉拾取声都有非常明显的方向感。高手能通过这些声音,判断出敌人有多少个,大概在哪个位置,甚至是在往哪个方向移动。有时候,你明明看不到人,但听声音就能预判对方的攻击,提前格挡或者闪避。
“声东击西”的团队配合: 如果是多人组队,这个就非常重要了。一个人去吸引敌人的火力或者注意力,另外几个人从侧翼或者后方进攻。或者,制造一些假象,比如丢一个炸弹,让敌人以为你从那个方向进攻,然后本体从另一个方向出击。

这些技巧,很多都不是什么隐藏机制,而是游戏设计本身允许的一些更深层次的玩法。关键在于勤加练习,多思考,多总结。当你能把这些小细节运用自如的时候,你会发现,《永劫无间》的世界会变得更加广阔,你的对手也会在你面前显得……有点菜。祝你在战场上“老六”成功!

网友意见

user avatar

给萌新小白一些建议叭。

1. 永劫无间中战斗能吃鸡的关键在于振刀系统,而振刀是要左右键同时按,而小白有时候在战斗时会因为紧张或者手速的原因按不出来,所以可以设置一键振刀,至于把振刀换成哪一个按键完全看自己操作时比较顺手的键位。

2. 小白在战斗时经常会出现放完技能或者打着打着就找不到敌人的情况,所以可以在战斗时钩索加锁定敌人,这样即使小白飞过头也能找到敌人并攻击。

3. 一开始的新人小白会经常使用蓄力攻击,而有的时候在蓄力攻击的时候敌人可能会过来攻击自己,所以这个时候需要小白解除蓄力躲避攻击,所以这个时候要跳跃来解除蓄力。

4. 小白一般喜欢在自己身上多带攻击属性的东西,但是不要全带攻击玉,

因为攻击玉的上限是百分之十五,所以多带的攻击玉没有任何用。

5. 如果在战斗时手上有武器,但是更喜欢地上掉落的武器,可以对着武器按下3,这样就会直接替换掉手上的武器。

6. 对于比较需要物资的小白如果在跑图的时候看到菩萨,一定要拜!!拜菩萨有东西可以拿,不管当时有没有任务。

7. 对于比较胆小的小白有个最快的移动方式,就是太刀蓄力然后闪避,取消之后再次蓄力,总之就是要把精力值符文刷满。

8. 还有一个比较有意思的就是挂着,挂树挂墙都可以,如果不成功就多尝试几次,左键长按蓄力。

9. 小白战斗时不要一直想着振刀,当敌人攻击的前两下都不要动,等到第二下平A和第三下蓄力的中间抓住时机,然后振刀。

愚人节发出双马尾,我看谁没有!

user avatar

永劫无间小技巧1 新手如果怕被攻击可以经常放出钩索,钩索树杈和房屋边缘,在用长枪跑路这样在敌人锁定你的时候也可以及时利用钩索躲避。

小技巧2 技能会有后摇,会使攻击变慢,这个时候可以用shift取消后摇。

小技巧3 跑路最快的是长枪滑铲升龙,在加上一些精力符文,最后记得在滑铲的时候用shift取消后摇可以变的更快。

小技巧4 如果有喜欢用胡桃的朋友可以看一下,胡桃的伞可以当做掩体。

小技巧5 在遇到发光的土地公的时候,一定要祭拜,而且打招呼的动作可以代替祭拜动作。

小技巧6 阔的狂潮没来得及转向可以用钩锁取消,匕首的鬼返断没捏好放出来了可以用钩锁取消,百裂刀气已经出来了可以用钩锁取消骗一下对面,阔刀右手出刀后面接的不能转向的狂潮可以用钩锁取消。

小技巧7 还有一些不能用常规手段取消的连招,比如太刀aa蓄力,ab蓄力,阔刀无敌磐小白都可以拿钩锁试一试​。

小技巧8 草丛里隐身如果有地方玩家会有小光晕。

小技巧9 地涌不管是在室内还是室外都会被炸到,所以新手最好远离。

小技巧10 左右键振刀在按住左键或者右键蓄力的时候跳按右键或者左键就可以直接振刀 可看情况随机应变。

小技巧11 快捷振刀更适用于帮队友拆火,没有上个命令或者无操作时可使用快捷振刀,多尝试练习左右键振刀上限更高。


在愚人节发出的双马尾我看谁没冲!

类似的话题

  • 回答
    好嘞!玩《永劫无间》嘛,除了那些大家都知道的连招、闪避、格挡,其实藏着不少能让你实力更上一层楼,但又不太为人所熟的“小癖好”。我来给你掰扯掰扯,保证听完你就能在战场上多那么一丢丢“老六”的味儿。一、武器的隐藏“脾气”:不止是攻击咱们都知道武器有普攻、蓄力、技能,但其实每把武器都有点自己的小秘密,尤其.............
  • 回答
    《永劫无间》这款由 24 Entertainment 带来的游戏,可以说是一部在国产游戏领域里野心勃勃,也确实激起了不少涟漪的作品。如果你问我怎么评价它,我会说它是一碗混合了东方武侠风味、现代动作游戏机制、以及吃鸡(大逃杀)模式的独特炖菜,味道嘛,得看你喜欢什么口味了。首先,它的“东方武侠”骨髓是它.............
  • 回答
    《永劫无间》全球销量破 600 万,这绝对是国产买断制游戏领域一个里程碑式的成就,仔细想想,能达到这个数字,背后不仅仅是简单的“好玩”,而是很多因素共同作用的结果。首先,这是对“国产买断制”一次最有力的证明。 过去,提到国产游戏,人们更容易联想到免费道具付费的游戏模式,俗称“氪金”。而《永劫无间》坚.............
  • 回答
    《天地劫:幽城幻剑录》,这款国产RPG的巅峰之作,在我心中占据着一个非常特殊的位置。它不仅仅是一款游戏,更像是一段荡气回肠的传奇,一场关于爱恨情仇、宿命纠缠的史诗。初次接触《天地劫》,我便被它那独特的东方玄幻世界观深深吸引。它构建了一个庞大而又充满魅力的仙侠世界,将剑、法、情、怨、魔、道等元素巧妙地.............
  • 回答
    杨永信事件如果真的改编成游戏,那绝对不是什么轻松愉快的产品,而是会深挖人性、社会议题以及电子游戏媒介本身的潜力,成为一款极具争议性和话题性的作品。游戏类型:我认为最适合改编的类型会是叙事驱动的心理恐怖(NarrativeDriven Psychological Horror),并可能融合模拟经营(S.............
  • 回答
    关于《黎明杀机》加入以杨永信为原型的新角色“The Doctor”这件事,这件事确实在游戏圈引起了不小的波澜,也是一个非常值得深入探讨的话题。咱们不妨从几个角度来细细聊聊:首先,我们得明确,“The Doctor”这个角色在《黎明杀机》里的设计理念是什么?《黎明杀机》的 killer(屠夫)角色,大.............
  • 回答
    在《艾尔登法环》中,最令人印象深刻的“帅”台词,当属黄金树之王法尔科(Falter)在最终Boss战中发出的那句:“你与黄金树的意志对抗,但你无法成为黄金树的主人。”这句话不仅气势磅礴,更蕴含着对命运、宿命与自由意志的深刻哲思,堪称游戏内最具震撼力的台词之一。 背景与语境:法尔科是黄金树的化身,作为.............
  • 回答
    关于“俄罗斯黑客破解PS5系统和Steam游戏库”的传闻,目前并没有可靠的公开证据或权威机构证实这一说法。以下是对该问题的详细分析: 1. 背景:游戏行业对俄罗斯的制裁2022年俄乌冲突爆发后,多家国际游戏公司(如索尼、微软、Epic Games等)因政治原因暂停了在俄罗斯的服务或限制访问: 索尼:.............
  • 回答
    关于游戏《冰汽时代》(Frostpunk)的结局“值得吗”是否在嘲讽低水平玩家的问题,需要从游戏设计、叙事逻辑和玩家体验三个维度进行深入分析。以下是对这一问题的详细解析: 一、游戏机制与结局系统的设定背景1. 道德困境的核心设计理念 《冰汽时代》的核心玩法围绕资源管理、道德抉择和生存压力展开.............
  • 回答
    作为一名游戏攻略编辑,规划未来和发展路径需要从职业定位、技能提升、行业趋势分析以及个人品牌建设等多方面综合考量。以下是一个详细的规划与自我提升方案: 一、明确职业发展方向1. 确定核心方向 内容创作型:专注于撰写深度攻略、视频脚本、图文解析,成为游戏内容领域的专家。 运营与策划型.............
  • 回答
    在游戏领域,“Furry”要素可以非常广泛和多样,它指的是那些以拟人化动物(通常是兽人,即拥有动物特征和人类行为、思想的生物)为核心或重要组成部分的内容。这些要素可以体现在游戏的各个方面,从角色设计到剧情叙事,再到游戏玩法和社区文化。下面我将尽量详细地讲述游戏中的“Furry”要素: 1. 角色设计.............
  • 回答
    游戏地图不做成球形的原因有很多,而且这些原因都与实际开发、玩家体验以及技术限制息息相关。下面我将从多个角度详细阐述:1. 开发的复杂性和成本: 几何学的复杂性: 坐标系统: 在球形表面上进行精确的坐标定位和计算比在平面上要复杂得多。你需要使用球面坐标系(如经纬度)来表示位置,而传统的.............
  • 回答
    游戏世界充满了各种令人毛骨悚然、细思极恐的细节,这些细节往往隐藏在不起眼的角落,通过 subtle 的暗示、矛盾的设定或者玩家自身的联想,营造出一种挥之不去的不安感。下面我将结合不同类型的游戏,详细阐述一些这类细节:一、环境与氛围营造的细思恐极: 废弃的痕迹背后隐藏的真相: 《生化危.............
  • 回答
    要找到与 nVIDIA K2000M / GT650M 效能相当,甚至不逊色于这两款独立显卡的 Intel 内显,这确实是一个具有挑战性的问题。首先,我们需要明确这两款 nVIDIA 显卡的定位和大致性能水平。 nVIDIA Quadro K2000M: 这是一款专业级移动工作站显卡,主要面向C.............
  • 回答
    《戴森球计划》之所以如此火爆,并不仅仅是因为它“堆料”式的建造和宏大的目标,更在于其背后许多精心设计的技术细节,这些细节共同营造了令人沉浸的游戏体验。下面我们就来详细剖析一下它在技术上是如何实现的,并且尽量深入细节: 1. 动态生成的庞大宇宙与多线程处理核心问题: 如何在一个可观测宇宙尺度上,动态生.............
  • 回答
    在游戏史上,“救机神作”这个词,虽然不是官方定义,但它很好地概括了一类对特定平台、乃至整个行业都起到了至关重要的作用的游戏。它们如同“救世主”一般,在平台面临低迷、技术瓶颈,甚至市场怀疑的时候出现,以其卓越的品质、创新的玩法或颠覆性的影响力,成功挽救了平台,吸引了玩家,并为后续发展奠定了坚实的基础。.............
  • 回答
    游戏之所以没有和黄赌毒齐名,其背后涉及多方面的原因,涵盖了游戏的本质属性、社会认知、监管政策、以及与黄赌毒的根本区别。下面我将从不同角度详细阐述: 游戏与黄赌毒的根本区别首先,我们要明确黄赌毒的定义及其对社会造成的危害: 黄色(色情): 泛指露骨的性内容,常与低俗、剥削、非自愿、以及潜在的性犯罪.............
  • 回答
    要判断游戏《原神》的崛起是“良币驱逐劣币”还是“劣币驱逐良币”,需要我们首先理解这两个概念在游戏行业的语境下是如何被定义的,然后分析《原神》自身及其对行业的影响。概念界定: 良币驱逐劣币 (Good Coin Drives Out Bad Coin): 这个经济学原理在这里可以引申为,高质量、创.............
  • 回答
    游戏玩家直播游戏本身不一定算侵权,但如果直播过程中出现某些行为,就可能涉及侵权。这是一个复杂的问题,需要从多个角度来分析:一、 核心问题:内容权利与传播权游戏作为一种产品,其背后拥有著作权(包括游戏软件本身的著作权、美术作品著作权、音乐著作权、剧本著作权等)和相关的商业秘密。这些权利属于游戏开发者或.............
  • 回答
    作为一款备受期待的游戏,《原神》在2020年9月15日正式登陆移动端(iOS和Android),可以说是在移动游戏领域掀起了一场不小的风暴。从发布至今,它的表现和玩家体验一直是大家关注的焦点。下面我将从多个维度,尽量详细地讲述一下《原神》在移动端的体验如何。一、画面表现与视觉效果: 惊艳的二次元.............

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2025 tinynews.org All Rights Reserved. 百科问答小站 版权所有