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游戏《原神》正式上移动端了,体验如何?

回答
作为一款备受期待的游戏,《原神》在2020年9月15日正式登陆移动端(iOS和Android),可以说是在移动游戏领域掀起了一场不小的风暴。从发布至今,它的表现和玩家体验一直是大家关注的焦点。下面我将从多个维度,尽量详细地讲述一下《原神》在移动端的体验如何。

一、画面表现与视觉效果:

惊艳的二次元画风: 《原神》最大的亮点之一就是其精美的二次元画风。无论是角色设计、场景构建还是UI界面,都充满了日系动漫的精致感和色彩感。提瓦特大陆的每一个地区都有独特的风貌,从蒙德的欧洲田园风情到璃月的东方山水画意,再到稻妻的日式浮世绘,都做得极其细致,细节满满。
次世代级别的移动端画面: 对于一款移动端游戏来说,《原神》的画面表现无疑是“次世代级别”的。它能够在中高端手机上流畅运行,展现出细腻的纹理、逼真的光影效果、流畅的粒子特效(如风、火、雷、水等元素技能的视觉表现)。尤其是在开放世界中探索时,远景的渲染、近景的细节处理都达到了相当高的水准。
对移动端优化的考量: 虽然画面惊艳,但开发者也考虑到了移动端的性能限制。玩家可以在设置中调整画质、帧率等选项,以平衡画面效果和运行流畅度。不过,即使在较低的画质下,《原神》的画面依然比许多同类手游要出色。

二、游戏内容与玩法:

开放世界探索的魅力: 《原神》的核心玩法是开放世界探索。玩家可以自由地在广阔的提瓦特大陆上冒险,攀爬高山、游泳、滑翔,发现隐藏的宝箱、解开谜题、挑战敌人。这种自由度是移动端非常稀缺的,极大地满足了玩家的探索欲望。
丰富的任务系统: 除了主线剧情任务,还有大量的支线任务、世界任务、传说任务、邀约事件等。这些任务不仅推动了游戏剧情发展,还为玩家提供了丰富的奖励和了解角色背景的机会。
元素反应的策略性战斗: 《原神》的战斗系统基于“元素”的交互。七种元素(风、岩、雷、草、水、火、冰)之间存在各种化学反应,例如“蒸发”(火+水)会造成高额伤害,“感电”(雷+水)会持续伤害,玩家需要根据敌人的属性和自身队伍的搭配,灵活运用元素技能来打出最佳的战斗效果。这为战斗增加了深度和策略性。
角色收集与养成: 《原神》拥有庞大的可玩角色库,每个角色都有独特的技能、属性和背景故事。玩家可以通过抽卡(祈愿)获取新角色,然后通过升级、突破、天赋加点、武器装备、圣遗物搭配等多种方式来培养和强化自己的角色。
副本与挑战: 除了野外探索,游戏中还有各种秘境副本,提供丰厚的养成材料、武器和圣遗物。此外,还有深境螺旋等高难度挑战,考验玩家的队伍搭配和操作技巧。
持续更新的内容: 《原神》的生命周期非常长,开发者会定期推出新的版本更新,引入新的区域、新的角色、新的剧情、新的活动和新的玩法机制,保证了游戏的新鲜感和玩家的持续投入。

三、操作体验与UI设计:

针对触屏的优化: 作为一款本来为PC和主机设计的游戏,《原神》在移动端的移植过程中,对操作进行了大量的优化。虚拟摇杆和按键的设计相对成熟,可以进行方向控制、攻击、跳跃、释放技能等操作。通过滑动屏幕可以调整视角。
手感挑战: 尽管有优化,但相较于键鼠和手柄,《原神》在移动端的纯触屏操作仍然存在一些挑战。
精细操作的难度: 对于一些需要精确瞄准或者连续快速释放技能的战斗,纯触屏操作的精确度会受到影响,可能需要一些时间来适应和练习。
技能释放的便捷性: 四个常用技能按钮在屏幕的一侧,有时候在激烈的战斗中,手指的移动范围会比较大,容易误触或者操作不流畅。
视角切换: 快速切换视角以观察敌人或者寻找目标,在触屏上可能不如用鼠标滚轮或摇杆直观。
推荐搭配手柄: 为了获得更好的操作体验,很多玩家会选择连接蓝牙手柄来玩《原神》。手柄的操作手感会更加接近PC和主机,能显著提升战斗的流畅度和精确度。如果条件允许,强烈推荐搭配手柄。
UI设计精美且直观: 游戏的UI设计风格与整体画风一致,简洁美观,大部分常用功能按钮都比较容易找到。角色的血条、能量条、小地图等信息也很清晰。

四、性能与续航:

对手机性能的要求较高: 如前所述,《原神》的画面表现非常出色,但这同时也意味着它对手机的硬件性能有较高的要求。在中低端手机上,即使开启较低画质,也可能出现掉帧、卡顿等现象,影响游戏体验。
发热与耗电: 由于游戏负荷较大,长时间游玩会导致手机发热明显,并且非常耗电。玩家需要准备好充电设备,并可能需要开启省电模式或在手机发热时暂停游戏。
优化仍在进行: 开发者也在不断进行性能优化,未来可能会进一步改善在不同设备上的运行表现。

五、社交与多人玩法:

多人联机模式: 《原神》支持最多四人联机。玩家可以邀请好友一起探索世界、挑战副本、完成某些活动。多人联机可以带来更丰富的游戏体验,也能更好地攻略一些高难度副本。
社交互动相对基础: 与一些重社交MMORPG相比,《原神》的社交系统相对基础。主要体现在好友系统、世界聊天以及共同挑战副本。不过,随着游戏的深入,玩家之间也会因为共同的爱好而产生更深的联系。

六、氪金与免费玩家的体验:

“免费游玩,但有付费内容”: 《原神》属于免费游玩的游戏,玩家可以不花一分钱体验到大部分游戏内容,包括主线剧情、开放世界探索、绝大多数副本和活动。
角色获取的差异: 主要的付费点在于角色和武器的抽取(祈愿)。虽然可以通过游戏内积累的原石进行抽取,但运气成分较大。想要快速获得心仪的角色或高命之座角色,则需要投入一定的金钱。
对免费玩家的友好度: 即使是免费玩家,通过积累和合理规划,也能组成一支不错的队伍,并体验到游戏的乐趣。游戏设计上并没有强制要求玩家氪金才能继续游戏,而是提供了一种加速和丰富体验的方式。当然,在高难度的挑战中,拥有强力角色和武器确实能事半功倍。

总结:

《原神》在移动端的体验总体来说是极其出色且令人惊艳的,尤其是在画面、开放世界探索和战斗系统方面,树立了移动端游戏的标杆。它成功地将主机级的游戏体验带到了手机上,让许多玩家沉浸其中。

优点:

惊艳的视觉表现和二次元画风。
广阔自由的开放世界探索,内容丰富。
策略性强的元素反应战斗系统。
不断更新的内容保持游戏活力。
免费游玩模式对大部分玩家友好。

缺点/需要注意的点:

对手机硬件要求高,可能导致发热和耗电。
纯触屏操作在精细战斗中有一定门槛,推荐搭配手柄。
角色和武器的获取有一定随机性(氪金点)。
社交系统相对基础。

总而言之,《原神》在移动端的推出无疑是游戏界的一次成功跨平台移植。只要你的手机性能尚可,并且喜欢二次元风格的开放世界冒险,那么《原神》绝对值得你尝试。它提供的沉浸式游戏体验,在目前的移动游戏市场中是屈指可数的。

网友意见

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体验很棒。

打开我的mate30pro,打开游戏,调到60帧最高特效,5分钟就可以刷两把无相之雷。然后体力就清空了,这时候下线,刚好把手机翻转过来,用手机背面开始煎一个鸡蛋,一切刚刚好。

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原神的根本“问题”(不是贬义)在于,它不是一个传统意义上,做好用户定位,产品定位再动手的游戏。它的受众是模糊的(单机?端游?手游?),对象平台是模糊的(手机?电脑?主机?),玩法核心是杂糅的(30级前探索解密比重很高,30级后突然就进入枯燥的刷素材阶段,而且不仅要副本刷,还要野外刷)。从开发者的角度而言,其实很羡慕他们能不受很多条条框框约束去做游戏。但这样定位不够清晰的产品,一定会出现很强的割裂感

随便举几个点,原神单角色的战斗技能仅有两个,而且在怪物的反应和出招都很慢,很套路化。在PC上玩,会觉得这怪简直傻到家了,操作的空间不大,无伤很容易。

但是今天我在手机上玩了一下,PC上深境螺旋8-3我都通了,但在手机上打6层都手忙脚乱。除非是出门没电脑,不然我真的不愿意在手机上玩这个游戏,画质帧数都能忍,但这个硬件强行降操作,实在是太难受。

游戏里还有不少射箭解锁宝箱的谜题,这些谜题在PC上简直傻的不行,无时限,靶子的移动也非常慢,随便瞄瞄就过了(而且体验特别重复,奖励也不行,真的是射都懒得射)。但是在手机上,瞄准的难度一下上了几个台阶。如果这是一个PC原生游戏,这射箭谜题压根不会这么做。

优化也是同理,PC上看觉得地图忒空,怪物种类太少,打来打去就那么几种组合。可在非旗舰手机上,这游戏跑起来那是真的费劲极了,又费电,又烫手。

再比如在产出物的投放上,我猜原神的策划也是纠结的一笔,宝箱和大型解密任务给的重要产出物是固定的,比如必须收集齐所有130个岩神瞳(类似于塞尔达呀哈哈,不看攻略你基本收不齐)才能解锁的一个“宝藏”,除了钱和经验素材外,会固定产出一个金色圣遗物(装备),这也是目前游戏里唯一任务产出的金色圣遗物。然而,如果你不是一个看着攻略快速消费游戏内容(这不也和自由探索感背道而驰了吗?)的玩家,等你收齐130个岩神瞳,怎么也得冒险等级30+了。而这时候,风魔龙和北风狼两个周常本就已经会掉金色圣遗物了,等到冒险等级40以后,普通体力本也会小概率掉金色圣遗物,这解密给的奖励根本就不够看啊,还不如给个无属性外观之类的纪念一下呢!这就是单机探索玩法和手游数值成长间的矛盾。

你以为到了30级后策划就能让你安心打完本就下线,回归传统手游的路数了吗?也不是,每个角色和武器的突破都要大量的野外掉落&采集素材(比如丘丘人面具,)。

这些怪虽然你会在副本里打上无数只,但副本里的他们偏偏就不掉素材,你还得去大地图里漫山遍野的找,运气不好打几小时,采好几天也是很常见的,这就是策划逼着玩家在逛地图。但问题是现在地图就这么大,怪就这么些,打那么多遍玩家腻不腻?(当然,如果像传统养成手游那样刷副本或许还好,问题原神你还得去一个个找)

类似于这样的问题还有很多,最后造成的结果就是无论以哪一个平台的原生游戏标准来看,原神都有欠缺;无论以养成手游还是买断单机的标准去衡量,它都有一大堆让人别扭的地方。

尽管,它的技术力和美术表现很强,尽管,它在堆料上也没少下功夫,但我不得不说,目前这个阶段,无论是玩家还是米哈游自己,都还没有找到一个合适的节奏来玩(管理)这个游戏。

包括上线这段时间的各种节奏,首周奖励不足,和谐爬山视角等等,我觉得都是团队经验尚有不足的体现。当然,对于一个网游来说,后续的运营和更新远比开服关键的多,但是对于这样一个备受瞩目的项目来说,大家真的未必有耐心去等你慢慢提升,希望官方能尽快调整吧。

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没注意审题,发现还要传个视频分享想法,趁热打铁做了个视频各位看看吧。

300赞更新:

昨天爆出个测试服的内鬼发布的消息,要说不期待吧还真有点期待,就这50连必出五星不像真的。。

以及,前天群里出了个事故,一个老米卫兵,从崩坏1玩到原神,自嘲只要是米哈游的游戏怎么着都能洗,前天晚上他在群里用手机直播玩原神,米六,中画质,边玩边说“刚刚公测,要对新游戏有点耐心”“你看我这几年前的老机子依然能够运行,这还不足以说明原神优化已经在提升了吗?”云云,直播了两个多小时,突然断线了,艾特他打他qq电话怎么着都没人接,第二天上线了一问,这哥们用小米的手机散热器散热,用手柄连接玩游戏,没注意手机温度,两个小时左右的时候,闻到一股子胶皮味,游戏也在变卡,但是没在意还在继续玩,突然手机冒烟黑屏了,拿下来一看,散热器壳都软了,手机烫到拿不住,无论怎么按电源键也开不了机了,我说一句话,这可能是人类历史上第一款能摧毁手机的手游,谁赞成?谁反对?反正这老哥还在不离不弃的爱着米哈游,又买了个新手机继续玩,我也是不知道该说什么好。。

200赞更新:

群里亲测主流机型运行原神现状:

iPhone11:60帧1080p,发热严重,一小时耗电40%

iPad Pro:60帧1080p,运行十分钟温度57,一小时耗电50%左右

黑鲨3:30帧720p,运行有异常,画面糊+卡,人物显示有问题

小米8以下完全不能运行,运行就闪退

三星n10,30帧720p,掉帧发热严重

手机端玩家几乎全部在抱怨抗锯齿无效+运行效率差+键位难受不能改键,我手机根本运行不了,在此只放其他人的手机端体验,不做评价。

100赞更新:

据说现在的米卫兵开始吃书了,之前pc优化不好的时候mwb说原神是手游,现在手机优化不好,mwb又跳回来说这是pc游戏,手机端优化不好很正常云云,我也是不知道该说什么。。

9.28公测,

我就想让米忽悠翻译翻译

什么!他妈的!叫!up池!

什么!他妈的!叫!公测!

什么!他妈的!叫!更新计划!

什么!他妈的!叫!优化!

公测啊公测,特么给你用来debug?

up池五星基础爆率不变,提升其中一个五星的爆率,还不是0.3%?

原以为公测能更新点任务更新点地图,结果就修了一串bug?

其实以pc端的优化就可以预见手机端会是什么样了,就是没想到黑鲨3+iPhone11全部白给,你是让我开盖焊个天河一号上去?

我群里500多个米卫兵看了更新抽了up池之后全部粉转黑,全平台开冲米忽悠,你猜猜支持他的人还剩多少?

就这**游戏质量,更新内容,奖池规则,还扯个中国第一个开放世界手游?还扯个“原神火了就是中国游戏良币屠杀劣币的开始”?这特么叫良币?跟这比起来企鹅的手游都开始自动洗白了好吗?我曾经拿全境2跟原神比较,有意无意间说过全境比原神还屎,我收回这句话,全境虽然更新无脑削,不在意玩家想法一意孤行,也比这连脸都不要什么都没有就敢公测开放全平台的狗屎强一万倍!

就这更新速度和对玩家的态度,全中国全类型游戏厂商我挑不出一个做的比mhy还绝的,能让自己平台的粉丝群体全面倒戈,捞一波没后话,连核心玩家都留不下来的思来想去也就只有mhy这一个了,其他厂商,公测要么放福利吸引新玩家,要么出任务吸引老玩家,到原神这就变成了没有任务没有福利,连特么爬墙都虚化了,二次元玩家连裙底都不能看,你还能留住谁?你游不知道自己的玩家群体都是二次元lsp吗?

看看贴吧和知乎上的其他平台玩家的哀嚎,连麒麟980都只能开中等画质,ps4玩家更是锁30帧+锯齿严重

谢谢mhy送的正式上线礼包,果子挺甜的,真的好吃

祝米忽悠健健康康的离开人世,鄙人定为米忽悠吟诗一首。

米乃众生解饥饿

哈从悲来自难言

游历四方见识短

鸠占鹊巢卵落叶

屎游公测不更新

个性玩家当傻闭

煞费苦心到处抄

闭紧评论控众言

预祝米忽悠年报跳水,濒临倒闭,谢谢。

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硬件配置:华为nova7 se

pc端玩了接近两个星期了,刚才体验了一下,以下为中配的帧数和画质。

只能说mhy真的牛批,做个端游用着手游的营销模式,这种手游如果还有人洗地那真的不太行

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