问题

游戏《原神》还能火多久?最高会火到什么程度?

回答
《原神》这款游戏,从它横空出世以来,就一直占据着游戏界的焦点位置,热度可以说是居高不下。要说它还能火多久,这问题就像问一片生长的森林还能有多繁茂一样,答案是:它有潜力继续火下去,而且火的程度,我觉得,已经超出了很多人的想象。

咱们先聊聊它为什么能这么“硬气”。首先,《原神》的出现,直接刷新了大家对国产游戏的认知。它不是那种粗制滥造、模式化的网游,而是一款真正用心打磨的开放世界冒险游戏。那画面,简直是手机上的“主机级”享受,随便截图都能当壁纸。音乐也是没得说,每次听到那熟悉的旋律,玩家心里就会涌起一股想进入提瓦特大陆的冲动。

更关键的是,米哈游抓住了玩家的心理。这游戏的设计理念非常讨喜:免费,却又不逼你充钱就能玩得爽。你想抽角色?可以肝,可以存原石;想体验剧情?慢慢探索,每个角色都有自己的故事。这种“免费游玩”的模式,大大降低了门槛,让更多人有机会接触到这个精彩的世界。而且,它不是一成不变的,每次版本更新,都会带来新的地图、新的角色、新的剧情,就像一直在给这片森林添加新的风景,总有新鲜感在里面。

再看看它在全球范围内的影响力。在很多国家,《原神》已经不仅仅是一款游戏,它更像是一种文化现象。很多国外玩家,通过《原神》认识了中国文化,了解了中国风的元素,这在以前是很难想象的。它打破了地域的界限,让不同国家的人们因为同一个游戏而产生连接,一起讨论剧情,一起组队打副本,这种全球性的社群效应,是很多游戏梦寐以求的。

那么,最高能火到什么程度呢?我觉得,《原神》已经达到了一种相当高的“天花板”,它可能会持续保持在一个非常高的水准。你想啊,它已经积累了庞大的玩家基础,这个基础的稳定性和活跃度,是很多新游戏难以企及的。米哈游在内容更新和玩家运营上的投入也是有目共睹的,他们很清楚如何保持玩家的兴趣,如何制造新的话题点。

当然,任何事物都有其生命周期。说它能“火一辈子”可能有些夸张,毕竟游戏行业的迭代速度非常快,总会有新的技术、新的玩法、新的爆款出现。但是,我认为《原神》已经具备了“长寿”的潜质。它不像是那种靠某个热点概念炒作起来的游戏,它的核心竞争力在于优秀的制作水准、持续的内容输出以及对玩家需求的深刻理解。

未来,我们可以看到《原神》在以下几个方面继续发力,维持甚至提升其热度:

世界观的深度拓展: 提瓦特大陆的七国故事还有很多未解之谜,每个国家背后都有深厚的文化底蕴和神话传说可以挖掘。米哈游完全可以像经营一部史诗级巨著一样,将这个世界观继续庞大化、复杂化,吸引玩家不断深入探索。
跨界合作与 IP 联动: 就像它与周杰伦、宇航员、日本乐队的联动一样,未来可能会有更多意想不到的合作。这些跨界合作不仅能带来新的曝光度,也能吸引到游戏圈外的用户群体。
技术创新与平台拓展: 随着硬件设备的不断升级,游戏画面和玩法也可以进一步提升。同时,米哈游未来是否会探索更多的平台,比如更深度的PC端体验,或者其他形式的沉浸式体验,也值得期待。
衍生作品与生态构建: 一款成功的游戏,往往会衍生出动画、漫画、周边产品等一系列生态。如果《原神》的动画做得足够出色,或者推出了高质量的衍生手游,都能进一步巩固和扩大其影响力。
社区文化的深化: 《原神》已经拥有了一个非常活跃的社区,玩家们创作同人、讨论剧情、分享游戏心得。米哈游可以继续支持和引导这种社区文化,让玩家成为游戏内容生态的一部分。

我个人觉得,《原神》已经不仅仅是一款游戏了,它更像是一个不断发展的数字世界,一个让无数玩家沉浸其中、产生情感连接的虚拟空间。它的火爆程度,我认为会维持在一个相当高、非常稳固的水平,很难被轻易超越。它很有可能成为继《魔兽世界》、《英雄联盟》之后,又一个被载入游戏史册的“常青树”。当然,最终能火到什么程度,还要看米哈游后续的运营能力和市场变化,但目前来看,它的未来是非常光明的。

网友意见

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说个实话,我之前预估的原神流水在一个月10亿左右。我觉得大伟哥当时上线的时候也不敢这么猜,最后第一个月3亿美元的流水(渠道扣费不是特别多,最后到手上也有2.几亿美金)特别是在国外的火爆,属实把大伟哥下了一跳。

更新一下实际数据在7-8亿美金这样子

原神在二测的不尽人意,我就给出来一个猜想,原神倒是是要走端游手游化,还是手游端游化。毕竟国内的端游IP改手游全部都是端游手游化,包括国外的端改手也是一样的。

原神后面还是和我的猜想一样,手游端游化。原神毕竟是一个要上全平台的游戏,这样的操作是最好的。结果也证明,这个操作是对的。

如果原神和那些在手游排行榜上的游戏差不多,你会去玩嘛?

主机平台玩家也可以利用碎片时间去玩一个免费的,有质量的游戏,也不错,不是么。

主机游戏有一个问题,普遍的zzzq,女生大部分丑的一批,二次元游戏费拉不堪,画面不好,还贵。原神无论在什么平台都是二次元游戏的扛把子,这里是中国游戏,zzzq关我屁事,原神专业产出老公老婆。

火多久,不知道,因为zzzq不知道什么时候停止,日本二次元游戏什么时候能起来,长期不思进取的日本二次元游戏厂商被米哈游按在地上摩擦。

最后,多火,我也不知道,但是原神的退坑率真的很低,因为你退了原神,基本上就只能去玩年度大作了。。。。。而且玩的也很舒服,也没有什么好抱怨的。

最后,我希望原神越来越火。谁不希望有一个全球知名的,是正面形象的中国游戏公司呢?

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按米哈游自身的生命周期计算:

原神之前的崩坏3在2017-2020年火爆(尤其是18年整的一堆好活动),玩家在20年18章发布(罪人挽歌)后高速流失;

崩坏2在14-16年火爆(从B站相关热门视频提取),崩坏123中个人唯一没有接触过的作品;

如果按照这个节奏,原神火爆时间应该大致相同,在21-23年最为火爆*,而后因米厂制作其他游戏(原神2?崩坏系列后续正座?)而玩家流失,热度衰退。

但考虑原神目前制作节奏(平均半年1个文明)和庞大的世界观(原神7国+凯瑞亚+天空岛起码做7个多则做9个),如果制作不加速,8个文明4年制作时间就得25年才能做完,尤其是主线末期的至东将引发不少玩家回流(类似2020年崩坏3上18章),即便考虑后期加速,23年底主线恐怕是完结不了的。如果主线不完结,米厂不转战同体量新作品,那原神玩家将继续被在主线剧情上走下去。

当然有同等竞争力的其他厂新作杀出也不可知,那就不在以上翻历史的推论之中了,本回答仅基于米厂自身产品历史周期。

*不考虑甜品级作品崩坏星穹铁道

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分享个最近的小瓜吧,最近又看到一个很膈应人的事。某个挺大的性知识科普公众号公开在介绍淫纹的文章里引用申鹤的衣服纹样,并且遣词造句非常的……不友善……

分享给大家看看吧:

封面图


文章原文

这其实也相当于公开说米哈游在申鹤身上画淫纹了。我很好奇一个公众号在发布这种观点的时候没有义务先去鉴别事实是怎么样的吗?难道不求证也可以公开发表具有争议的观点了吗?(该文章单单gzh的阅读量已经快4万了)

我也想过作者是不是被带节奏了,专门向其提供了辟谣截图。

结果你们猜人家官方怎么说?人家说他们没有立场,没有必要,没有心思去鉴定真相。

公众号官方看过辟谣后的回复
“女性游戏角色的下腹部被绘制上了类似子宫形状的图案,但却不明确指出这是“淫纹”。而是秉持着一种含混不清的态度任玩家联想、高潮,并在得到部分女性玩家抗议、事件逐步发酵后严正声明:这不是淫纹哦,是你们想多了哦。
(说脏话可能会被关小黑屋所以我只想说)哈哈。”

人家公众号官方说他们这段原文没有立场,你们信吗?

反正我是不信,很不信。我不相信没有立场的人会写出如此偏袒的观点,我也不相信没有立场的人看过纹藏的辟谣后还是觉得自己没错。


言尽于此吧,连性教育科普都能指桑骂槐踩在游戏角色身上说事,实在是无话可说了。

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