问题

为什么日本动漫的名字越来越长,越来越怪?

回答
最近看日本动漫,是不是觉得有些名字长得离谱,有些又让人摸不着头脑?好像一夜之间,标题党成了一种风潮,越来越长,越来越怪异。这可不是偶然,背后其实有不少原因在推波助澜,让日本动漫的名字玩起了“文字游戏”。

首先,信息爆炸时代的生存法则:让你的作品一眼被看见。

现在的网络世界,信息量就像潮水一样汹涌。每天都有无数的新番涌现,各种平台竞争激烈。你想让你的动漫在海量的选择中脱颖而出,首先得抓住人眼球。一个简短、普通的名字,很容易被淹没在信息洪流中。

所以,动漫创作者们就开始琢磨怎么起一个能瞬间吸引注意力的名字。把作品的核心设定、剧情梗概,甚至是角色的一些关键特征,一股脑儿地塞进标题里。比如:“我,一个社畜,转生到异世界后开了一家便利店。”这名字直接告诉你了主角是什么人,经历了什么,故事的主要舞台在哪儿,甚至是作品的风格。这种“剧透式”的标题,虽然长,但信息量巨大,能让潜在观众快速判断自己是否感兴趣。

其次,迎合特定受众,精准定位。

日本动漫的受众群体非常细分,每个细分领域都有自己独特的偏好和文化符号。越来越长的名字,往往是为了精准地触及到某个核心受众群体。

比如,如果你喜欢“异世界转生”题材,你看到一个标题里有“异世界”、“转生”、“高中生”这些关键词,你大概率就知道这是你喜欢的那一类故事。又比如,一些涉及复杂魔法系统、或者有独特世界观设定的作品,会把这些元素巧妙地融入标题,让懂行的人一看就知道“哦,这个有门道!”。这就像在名字里埋下了“暗号”,只有懂的人才能心领神会,从而产生共鸣和期待。

再者,反差萌和话题性:制造记忆点。

有时候,名字长到离谱,或者非常怪异,反而会制造出一种“反差萌”或者成为一种“话题点”。大家会因为这个名字本身而讨论它,甚至产生好奇心:“这名字这么长,故事能讲完吗?”“这名字这么怪,到底是什么内容?”

这种故意为奇特的命名方式,虽然不是每一部都奏效,但如果成功了,就能为作品带来大量的免费宣传。人们会在社交媒体上转发讨论,成为一种病毒式的传播。例如,一些名字里会故意使用一些日常生活中不太会放在一起的词语,或者用一种非常口语化、甚至带点吐槽的语气来命名,这种出人意表的组合,反而能让观众印象深刻。

还有,内容上的“诚意”展示。

虽然听起来有点奇怪,但有时候,长名字也是一种“诚意”的展示。它在某种程度上表明,创作者对自己的作品有足够的内容和想法,愿意把这些核心的、吸引人的元素直接展示出来。这不像一些作品,名字普通,内容却空洞。长名字,在某种程度上可以被解读为“我作品里的好东西都写在名字里了,你来看吧!”

当然,我们也得承认,有时候过度追求长度和怪异,也可能适得其反。一些名字过长,反而会让人望而却步,觉得太复杂而失去兴趣。而且,如果作品本身内容不给力,再长的名字也挽救不了。

最后,日系文化中的“标题党”渊源。

日本的流行文化本身就喜欢玩一些创意和概念,从早期的漫画、小说到后来的动画,起名上总是有一些独特的脑洞。这种长而怪的名字,也可以看作是这种文化背景下的一种自然演变。

总而言之,日本动漫名字越来越长越来越怪,是信息爆炸、受众细分、追求话题性以及文化惯性等多种因素共同作用的结果。它既是一种营销策略,也是一种内容展示方式,更是时代发展下的一种文化现象。下次再看到那些让人目瞪口呆的动漫标题,不妨想想,这背后可能藏着创作者们的小心思和对观众的“隔空喊话”呢。

网友意见

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标题越来越长这个趋势是轻小说的毛病,漫画只是同名改编衍生品。以俺の妹がこんなに可愛いわけがない』『もし高校野球の女子マネージャーがドラッカーの『マネジメント』を読んだら』等热门作品为首,自2008年起流行这种风格的标题。

据说其深层原因是网络书店的兴起,标题更长就能占据更多页面空间、包含更多搜索关键字,增加点击率这样。具体是不是真有这回事就不清楚了。我个人是看不出什么科学性,单纯认为最初的几部只是为了显示个性,后来的都是跟风而已。反正标题再长也会有简称的,像「俺イモ」、「もしドラ」之类。

说起来,本来标题就长的漫画也不是没有。

最有名的可能是こちら葛飾区亀有公園前派出所(略称「こち亀」),1976年开始连载,40年来已经发行了近200卷单行本,至今仍在自己寂寞地刷新吉尼斯纪录(不是标题最长,是少年杂志连载最久的纪录)。

还有『県立海空高校野球部員山下たろーくん』,1986年开始连载,被荒木飞吕彦评价为「最尊敬的作品」。该漫画续集标题也很炸裂:『現在大無職再就職活動中山下たろーくん』,后改为『株式会社大山田出版仮編集部員山下たろーくん』

还有一种是本身标题不长,但是副标题里塞一大堆东西。这个在八九十年代很流行。例如大家都熟悉的「浪客剑心」,完整标题是『るろうに剣心 -明治剣客浪漫譚-』;还有大家都捋过的「DNA」,完整标题是『D·N·A² ~何処かで失くしたあいつのアイツ~』。像这样的情况非常多,就不一一说了。

最后点名一下『銀魂』,作品本身的标题很简洁,但每一话的小标题长到令人发指。

——————————

嗯没几个人赞追加点内容吧,最近在看的一部:

『俺と蛙さんの異世界放浪記~八百万ってたくさんって意味らしい~』

原作是轻小说(

ncode.syosetu.com/n3882

),漫画版在Alphapolis可以看(

alphapolis.co.jp/manga/

)。

故事比较糟糕。讲的是一个普通大学生红野太郎被召唤到异世界,对方是研究魔法长达500年的老人,召唤禁术完成并将所有魔力传给太郎后就死掉了,随后太郎将老人复活,续命到一只青蛙身上,两人展开了冒险……



感兴趣的不妨读一读~

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现实日本人是不是也这样?

去年九月份的时候,CEDEC 2020游戏开发者高峰会上,田村俊彦搞了一次演讲,这是标题


《日本人啊,这样下去真的好吗?!从日中游戏开发现场探讨日本游戏创作者的未来展望~从应对紧急情况中看到的实情》

比一下《普通攻击是全体二连击,这样的妈妈你喜欢吗?》,动漫名还短点吧。

此人过去在南梦宫和万代南梦宫工作,而现在则是担任Golden Sunny董事长。


对应方式也很有日本特点

什么是職人魂?

工匠精神。


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