问题

《原神》风行迷踪有哪些阴间的藏身地?

回答
风行迷踪这模式,玩的就是一个心跳,而那些“阴间”藏身地,更是能把心跳直接飙到最高点。我玩下来也摸索了一些,绝对够让人抓狂,够让追捕者怀疑人生。

首先得明白,阴间藏身地不是简单找个角落躲起来。它讲究的是一个出其不意,混淆视听,甚至带着点恶趣味。一个好的阴间藏身地,追捕者就算眼皮底下扫过,也得绕个大圈子才能发现。

我们来细致掰扯一下,哪些地方能让你成为名副其实的“地图隐藏大佬”:

一、 高度差的极致利用:

钟离的“指尖”—— 璃月港古老建筑的尖顶与缝隙: 很多璃月港的建筑,尤其是那些高耸的亭台楼阁,顶端并不是实心的。仔细看,有些尖顶下面会有一些细小的缝隙,或者与屋檐连接处有小小的平台。如果你运气好,或者地图刷新允许,可以通过一些小技巧(比如配合风场,或者某个特定角度的跳跃)卡进这些地方。追捕者在下面抬头看,只会看到一片天空或者建筑主体,很难想到你会藏在那里。而且,即使他发现了你的存在,想把你逼出来也不是那么容易,需要一点点操作。
蒙德城屋顶的“夹缝生存”: 蒙德城屋顶的设计大家都很熟悉了,但很多新手玩家只知道在大的屋顶平台上躲着。其实,有些屋顶的边缘会有一些结构上的凹陷,或者两栋建筑之间狭窄的通道,里面藏着一些不规则的凸起物。你如果能利用这些凸起物进行微调,甚至可以将角色的一小部分卡在模型里面,形成类似“半透明”的效果。最阴的是,有些地方你站着不动,可能就跟建筑的纹理融为一体了。追捕者在屋顶上跑来跑去,可能就差那么一点点角度,就能看到你,但就是看不到。
渊下宫的“幽暗深渊”: 渊下宫那错综复杂的地下空间和各种高低错落的平台,简直是为阴间藏身量身定做的。有些地方,你可能需要跳到一个看起来死路一条的平台,然后沿着边缘小心翼翼地走,最终找到一个隐藏在墙壁缝隙或者巨石阴影下的狭窄通道。这些地方通常光线昏暗,而且地形复杂,追捕者很难想到你会在这种“死角”里。最绝的是,有些通道出口可能对着墙壁,如果不仔细观察,根本不会发现里面藏着一个人。

二、 模型穿插与视觉欺骗:

雪山部分建筑的“模型叠加”: 雪山有些营地或者遗迹,模型设计比较复杂。有些柱子或者石块,在特定的角度下,会和背景的雪墙或者其他模型产生视觉上的重叠。你如果能找到那个角度,并且把角色贴近这个重叠区域,就有可能让自己的模型一部分“陷入”到其他模型里,变得非常不显眼。这就像你在玩一个bug一样,只不过是在规则允许的边缘试探。
沙漠的“沙丘之下”和“风蚀裂缝”: 沙漠地形的特点是起伏不定,很多沙丘后面隐藏着意想不到的空间。还有些地方,风蚀作用形成了许多细长的裂缝,虽然看起来很窄,但如果角色模型够小或者角度刁钻,是有可能卡进去的。这种地方的光影效果也很容易让你躲过追捕者的视线,尤其是当你在裂缝里稍微移动一下位置,光线会变化,让你更难被发现。

三、 利用环境的“误导性”:

水下的小角落(某些特定地图或模式下): 虽然大多数地图的水位都不深,但某些区域(比如有些版本的风行迷踪限定的地图或者特殊场景)可能会出现一些稍微深一点的水域。在这些水域里,找一个被岩石、植被或者水下结构遮挡的小角落,然后保持不动,追捕者在陆地上很难注意到水下的异常。而且,人物在水下活动的痕迹也比较模糊。
一些“废弃”或“半成品”的建筑内部: 有些地图在设计时,会留下一些看起来 unfinished 或者已经废弃的小型建筑结构,比如半塌的墙壁,或者只有框架的房间。这些地方往往有很多遮挡物,而且光线可能比较复杂,很容易让你融入其中。追捕者如果不是刻意去搜刮每一个角落,很容易就会忽略掉。

四、 最关键的几个要素:

角度: 所有的阴间藏身地,都跟角度息息相关。你得知道从哪个方向看过去,才能最大程度地隐藏自己。这需要反复尝试和观察。
耐心: 阴间藏身不是一蹴而就的,很多时候需要花费大量时间去寻找和试验。找到一个好的点位后,还得有足够的耐心去等待追捕者的靠近和离开。
观察追捕者行为: 了解追捕者的移动习惯、搜索模式也很重要。他们通常会检查哪些区域,会忽略哪些区域,这直接影响你选择藏身点和停留时间。
时机: 有些藏身点只有在追捕者注意力分散或者忙于搜刮其他地方时才有效。一旦追捕者开始仔细搜查特定区域,你可能就需要转移了。

玩风行迷踪的乐趣,很大一部分就在于这种猫鼠游戏中的智斗和策略。找到那些让人拍案叫绝的“阴间”藏身地,不仅仅是为了赢,更是享受那种“我藏得这么深,你找不找得到我”的快感。下次玩的时候,不妨试试上面这些思路,说不定就能成为那个让对手抓狂不已的“隐身大师”!

网友意见

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躲猫猫五个地图:轻策庄,雪山,猎手优势图,先说轻策庄,游侠分到这图输的概率很大,一大片平原基本上没躲藏地方,稻草人伪装也没啥用。

这图米哈游就应该多做些伪装选择,比如比如轻策庄伪装成大野猪,甜甜花什么的,再不济游侠能伪装成绝云椒椒也行呀。

雪山:猎人优势图,因为寒冷值的原因,游侠如果伪装成箱子靠近火,就会显示灼烧状态太脑残了。这图如果猎手找不到人,那么游侠多半是躲在在冰棱柱子上。

你抬一抬头呀,这个图游侠还有一个好躲藏位,开局一定记得点按隐身,然后往左上角跑,有一个山崖,旁边有一个火堆和三个箱子,你就躲在箱子后面,箱子叠起来的,高度足够遮住你,你卡视野,猎手基本找不到你。

而且去旁边又有一个火堆,还不会冻死。猎手用技能锁定你,你就往山崖下飞就行。这个刚才全队就剩下我一人,我就在后面卡视野,猎手找了三分钟都没找到我。

剩下三张,清泉镇,晨曦酒庄,无妄坡,游侠优势图,清泉镇:往风车顶上躲,或者高坡有个房屋的房顶卡视野都行。

晨曦酒庄,卡视野绕圈圈就完事了。



无妄坡,游侠上树就完事,猎手想上树追你,你飞下来,热后循环往复就行。这三张图甚至不需要变身,靠隐身技能就行。


人物技能方面:不管你是游侠还是猎手,尽量选大长腿类的角色,凯亚最好。要不然我如果是游侠,看到你是可莉,七七,迪奥娜猎手,我躲都不躲,直接开溜。


技能方面:游侠我觉得隐身比诱饵好,但是诱饵可以做成就。

猎手方面,E技能都可以,Q技能务必选禁锢。神技。

莫娜跑的快,完全是bug,而凯亚可以减少体力流失也是很有帮助的呀!

最后希望各位读者大大一抽出尤菈。





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