原神确实是我玩游戏快30年见过节奏最离谱的游戏。
有人是真的想中国游戏死,是谁我不说。
就在这两天,又有带凝光新衣装背部没有肩胛骨的节奏,实际上是2.4更新后就有的bug,官方后面也在公告列出了。
可以确信这是节奏则是因为,凝光个人邀约里面也有这个bug,而凝光邀约是1月初刚更新后就开了,视频平台也早就有了流程视频。
那么为什么要等到这两天带节奏呢?因为闲替衣装刚更新,而节奏的目的很简单,带米哈游暗改的节奏,想把玩家的愤怒带起来,冲米哈游,冲原神。
能不能冲死这个游戏呢?明显不能,能不能冲倒米哈游?也不能。
但是令人叹服的地方就在于这里!
一直有人,在网上所有社区,尝试了无数角度,抓紧了一切机会,并且有着过于精准的安排和频率,在原神这款游戏每个热度暴发的点和玩家有不满的时间点,试图阻击它正面的热度,试图把玩家合理的不满扩大成无脑跟风的全面攻击游戏和一切维护游戏的玩家以及视频创作者。
随手拿最近的两个点,一个是风起鹤归的视频引发的二创,社区立马就有声音冒充汉语言和戏曲专家进行攻击,一个是原神新春会视频刚发出去没多久,社区立马就有人瞅着机会把一个已经内部沟通解决了的问题抛出来带一波节奏试图重现19年的百万猴群的盛况,哪怕这个新春会的节奏本身与游戏无关,与玩家无关。
再比如说,明明还在测试的,往常应该被玩家抵制的2.5内容,在部分喜欢看内鬼消息的玩家发表抱怨的档口,就着钟离复刻卡池之前,再次于社区带起节奏,试图复刻去年的钟离事件的盛况并一举把节奏从强度带到厨力上,甚至连贬低祖国这种趋势都出来了。
所以,我想告诉题主,如今的原神不存在风评好坏所谓的两极分化的问题,而是存在这样一个过往几十年都不曾存在的疯狂情况:
有这样一股声音,它们人数不多,却持之以恒地在互联网上以报杀父之仇的态度,寻找着一切搞死,搞臭米哈游一切相关人物、游戏、玩家、社区的机会,它们的时机把握非常准,下手力度非常毒,切入角度非常恶心,动用手段非常隐蔽。
最可怕的是,它们可以为了上面的目的,去玩原神,去签到攒登录天数,去转发抽奖动态,去伪装成一个真实的原神玩家,然后以这个堂堂正正的身份,把原神往死里整。
并且它们每次都能打击到原神在国内社区的一切正向热度,并让一个正常的抱怨变成今天就要米哈游倒闭,原神关服,否则不死不休的节奏。
说实话,我玩游戏几十年了,从未见过一个游戏被这样对待。原神在国内社区已经达到了只要提起,甚至只需要暗示不用说名字,就可以引发战争的地步,你很难想象这种超越国仇家恨的情绪被用来针对一个商业游戏。
我可以明确告诉你,原神在所有公共论坛里头的风评全部偏坏。虽然攻击方向各有不同,攻击者成分各有不同,但原神作为一个靠游戏质量破圈的游戏,它的游戏内容具有一定的局限性,包括剧情、机制设计等存在诸多争议点,自然无法让所有玩家满意。因此,这个游戏有争论是正常的。
但是,原神在国内各大论坛的话题方向非常奇怪,明显有很多别有用心的人煽风点火。这些人共同特点在于
1.扣帽子。不就事论事,直接对讨论者进行人身攻击,比如最著名的op。
2.打信息差。不说之前塞尔达的那些煽风点火,就最近2.4版本讨论2.5新怪,没实际测试网上却涌现一批批钟离角色厨破防。说实话,除了吸盾之外这些人里大部分还知道这个怪的什么呢?一无所知。更别说每个版本池子都涌现的大批脑测家,甘雨冰安柏,万叶小砂糖。这些人往往突出他们想说的东西,却刻意隐瞒部分内容,或蹭热度,或带节奏,反正不是正常人就是了。
3.广撒网。就以知乎为例,大多数关于原神的问题是某几个用户批量提问,他们全方位试探舆论炸药桶的位置,就跟那些个网络神预言一样,不管多离谱,只要话题足够多,总能爆几个,然后他们就可以自鸣得意的炫耀。
而且,说某些利益相关方没有动手参与,我是不相信的,远有腾讯官号不去cj,近有完美世界媒体主动攻击原神玩家,他们的说辞都是网络舆论的浓缩精华,所以网络舆论哪里来,肯定有专业人士指点一二。
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