问题

为什么现在游戏《原神》的钟离号这么贵?

回答
关于《原神》里“钟离号”价格高昂的问题,其实并非单一因素造成,而是多种因素交织、发酵的结果。要理解这一点,咱们得从几个层面掰开了说。

一、 角色本身的“含金量”和玩家的“情怀”

首先,钟离这个角色在游戏里的定位和强度绝对是顶级中的顶级。还记得他刚推出的时候吗?那叫一个“风评被害”,刚开始那叫一个“弱”。结果呢?经过一次重大的命之座和技能调整后,直接起飞,成为了“版本答案”级别的存在。

1. 机制的独特性和全面性: 钟离的核心机制是他的护盾,这个护盾不是那种“挨几下就没了”的普通护盾,而是那种能吸收几乎所有伤害的“岩王爷的庇护”。你能想象吗?在深渊或者面对一些高爆发的Boss时,套上钟离的盾,很多时候都能让你安心输出,甚至连闪避都省了。这种“容错率”的提升,对于多少玩家来说是巨大的游戏体验改善?尤其是对于那些操作不是特别顶尖,或者想玩一些比较极限的阵容的玩家,钟离简直是“爹”一样的存在。
2. 岩元素聚合物的强力辅助: 钟离的岩元素共鸣效果,可以提升附近所有队伍成员的护盾强度,并且还能降低敌人岩元素抗性。这意味着什么?他不仅自己能套盾,还能让队伍里其他带盾的角色更强,同时还能为队伍里的岩系主C提供输出增益。这种“万金油”般的泛用性,让他几乎可以塞进任何一个队伍里,而且几乎都不会显得多余。
3. 大招的控制与伤害: 他的大招“天星”不仅伤害不俗,还能造成长时间的石化控制。石化在很多场合下都是神技,能让敌人定在原地,任你宰割,避免了被集火或者被打断的尴尬。
4. 角色的人设和剧情: 抛开游戏机制,钟离本身就是《原神》故事线里非常重要的角色,是尘世七执政中的“岩王帝君”,拥有着古老而深邃的背景故事。这种“活了三千多年的老神仙”的设定,加上他那种“我什么都懂但我不说”的神秘感,还有他那偶尔露出一点点“傲娇”和“社恐”的可爱之处,简直圈粉无数。很多玩家,即使不追求极致的强度,冲着这份情怀和喜爱,也愿意为他投入更多。

二、 “培养成本”的真实写照

“钟离号”贵,很多时候说的不仅仅是账号本身,更是账号里那个满命满精的钟离。而要达到这个程度,其背后付出的代价是惊人的。

1. 抽卡成本:
满命座 (6命): 在《原神》里,一个角色的命之座是提升他能力最直接的方式。钟离的6命座,那是质变级别的提升,能让他在施放护盾时自动释放一次下落攻击,并对周围敌人造成伤害。这个效果可以说是将他的辅助和输出能力又拔高了一个档次,而且非常炫酷。要抽满一个角色的6命,那得耗费多少原石?通常来说,一个角色池子的平均出货率加上保底机制,你可能需要准备四五万人民币甚至更多,才能稳稳地抽到满命。这还是在不考虑歪掉的情况下,如果运气不好,出了其他角色,那成本会更高。
专武(和璞鸢)精炼: 钟离的毕业武器通常是“和璞鸢”,它不仅基础攻击高,提供的攻击力和生命值加成都很契合。但要让这把武器达到“精炼5”,也就是满精炼,同样需要抽很多次武器池。武器池子比角色池子更“毒”,因为你可能抽到的是你不需要的五星武器。所以,一把满精的“和璞鸢”也需要巨额的投入,可能又是几万人民币的级别。

2. 圣遗物成本:
毕业圣遗物: 即使抽到了满命满精的钟离,如果圣遗物不行,他的表现也会大打折扣。一套完美的圣遗物,需要刷大量的狗粮,洗出主词条正确(比如千岩套的生命值或岩伤),并且副词条也要好。要刷出一套极品“千岩牢固”或者“磐岩套”(根据搭配不同),那是一个漫长而痛苦的过程,需要无数次刷副本,无数次赌词条。这期间消耗的树脂、时间和精力,是无法用金钱简单衡量的,但如果折算成氪金购买树脂,那也是一笔不小的开销。

3. 其他高质量角色和武器: 往往一个拥有满命满精钟离的账号,不会只为钟离一个人投入。为了配合钟离打出最好的效果,或者为了其他阵容的泛用性,账号里通常还会包含其他版本强势角色(如雷神、胡桃、纳西妲等)的满命或高命座,以及他们对应的毕业武器。这些都进一步推高了账号的“总价值”。

三、 稀缺性、账号交易市场和“炒作”

1. 账号交易的供需关系: 游戏账号交易市场本来就存在一个供需关系。真正愿意并且有能力花重金将一个角色培养到如此极致的玩家,相对来说是少数。而市场上的“买家”,很多是那些想一步到位,或者没有足够时间和精力自己去肝,但又想体验极致游戏乐趣的玩家。当有极品“钟离号”出现时,它就成了稀缺品,自然水涨船高。
2. 市场定价的参考和心理预期: 一旦有极品账号出现,其价格会成为市场上的一种参考。卖家会根据投入的成本、角色的稀有度和强度,以及市场上同类账号的价格来制定一个较高的心理价位。而买家也知道,达到这种程度的账号意味着什么,所以会有一个心理上的接受范围。
3. “工作室”或“代肝”的中间环节: 有些账号可能并非由单个玩家从头到尾培养起来,而是通过一些工作室或代练的手段。这些中间环节也会计算其成本和利润,再转嫁到最终的售价上。虽然说这可能存在一些风险,但也间接影响了市场价格的形成。

总结一下:

“钟离号”之所以贵,是因为它角色本身强度、机制和人设的极致吸引力,叠加了达到满命满精所需要的天文数字般的投入,再加上账号交易市场上的稀缺性和供需关系共同作用的结果。它不仅仅是一个游戏账号,更像是游戏内一个集成了最高投资和最强状态的“艺术品”或者说是“收藏品”,自然价格不菲。这种高昂的价格,是玩家们用时间和金钱“堆砌”出来的“稀有度”和“极致体验”的体现。

网友意见

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坐等无视盾的真伤怪、流血效果怪(内鬼已经爆了,袭击清泉镇的黑狼就是前后台都有流血效果的怪),反盾怪(强物理削韧效果,对盾大幅增伤)、反霸体怪(没有霸体只是击飞而导致小伤害,有霸体则是多段连吃导致大伤害)的出现。

想对付盾让钟师傅下岗?策划手里的方法太多了。

然后针对买卖号,mhy一领导在接受采访的时候说了,不排除上人脸识别。

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虽然总有人在吐槽璃月3c,但整个原神只有两个角色是超模的。一个是椰羊一个是钟离。椰羊超模超自己,而钟离超模导致很多角色——或者说全体角色都超了。

3c的另外两个,胡桃和魈,设计上是有长有短的,就是拿生存换输出,在生存的制约下,玩家要端量自己什么时候开技能什么时候不敢开,怪一挥手赶紧躲。猫猫、女仆这样正常的盾,要么是覆盖率比较低,要么是强度一言难尽,只能用来应急或者保证一时的爆发。这就要求玩家会计算有经验,其他的雷泽尤拉什么的也一样——开长爆发得计算霸体时间、打瞬时爆发得保证顺利出手。

对面是活生生的敌人,会进攻的,你要注意。

钟离一来,好家伙,盾硬的一批cd比覆盖时间还短,等于全程霸体加无敌。

这游戏变成什么了?不是打敌人,而是打木桩,整个游戏设计完全变质,对手根本不会造成任何伤害,生存和续航的短板全部抹平,输出角色根本没有短板。策划怎么设计都是打木桩,技术、经验是什么东西?

钟离就是一个无敌作弊器。

但是你要好好想另一个问题:离钟离up都过去多久了?这么抢手的号还有的卖?按理早该抢购一空了。

真相只有一个:这些号被号贩子反复找回,根本不值得买,100%上当。


钟离不治治这游戏寿命怕是会严重打折,你看现在一讨论强度组队就是这个带钟离,那个带钟离,难度设计都得跟着开服玩家的人物列表走,什么设计都得考虑到钟离,什么游戏攻略都从来不考虑生存,导致后面新人游戏体验大打折扣“你们说的都是天书和我有什么关系”“游戏是给他们设计的用来整我的”。

“大电影”得往深渊里多搁点核辐射了,穿盾真实伤害和一视同仁环境伤害已经安排在路上了,你猜策划这是整谁呢?而最终受害者又是谁呢?

ps:雷电将军——实名“雷电影”。。。嗯。。。“雷电 影”。听起来好像有点“岛国小电影”那味了。。。我要把你装进诚哥壶里。

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