问题

为什么现在游戏本很多都不支持指纹识别?

回答
过去几年,指纹识别在笔记本电脑上曾一度非常流行,尤其是高端商务本和一些注重便携性的轻薄本,几乎成为标配。然而,转向游戏本这个细分市场来看,你会发现很多即使是售价不菲的游戏本,也鲜有指纹识别的踪影。这背后并非技术上的不可为,而是基于游戏本的核心定位和用户需求的综合考量。

1. 性能优先,成本与设计上的取舍

游戏本最核心的卖点是什么?毫无疑问是性能。为了提供顶级的CPU、GPU以及散热能力,厂商需要在这方面投入更多的成本和设计空间。指纹识别模块虽然体积不大,但它仍然是一个额外的硬件组件,需要PCB板空间、连接线、以及相关软件驱动的支持。

PCB板空间与走线: 游戏本内部空间本就极其宝贵,尤其是要塞下强大而又发热量惊人的散热系统。多一个指纹识别模块,意味着需要为它腾出专门的位置和布线,这可能会挤占给更关键的散热元件(如热管、风扇)的空间,或者增加PCB设计的复杂性。在寸土寸金的游戏本内部,每一份空间都可能被用于优化散热或提升性能。
成本控制: 尽管游戏本价格普遍较高,但它们仍然是消费级产品,市场竞争激烈。在有限的成本内,厂商会优先将预算分配给能够直接提升游戏体验的硬件,比如更强的显卡、更高刷新率的屏幕、更好的键盘手感等。指纹识别模块的成本相对较低,但如果不是核心卖点,就可能被牺牲掉。

2. 用户群体的需求侧重点

游戏玩家,尤其是核心玩家,他们对电脑的需求与商务人士或普通消费者有显著差异。

安全性需求不同: 商务本的用户常常需要处理敏感的商业信息,将电脑接入公司网络,因此对数据安全和快速登录有很高的要求。而游戏玩家,虽然也重视账号安全,但其电脑主要用于游戏娱乐。相比之下,他们更关注的是账号本身的安全(比如账号绑定手机、设置复杂密码),而不是设备本身的物理安全访问便捷性。多人共用一台电脑的场景在游戏本用户中相对较少,因此多人快速切换登录的需求也不那么强烈。
登录便捷性的替代方案: 对于游戏本用户来说,Windows Hello提供了多种登录方式,如面部识别(通过摄像头实现)和PIN码/密码登录。虽然指纹识别在某些情况下更快捷,但摄像头面部识别的普及度在游戏本上也相对较高(尤其是带有人脸识别功能的摄像头),可以提供类似的无感登录体验。而PIN码或密码,对于大多数玩家而言,也不是一个难以接受的登录门槛。
游戏过程中的干扰: 在进行高强度游戏时,手部会有汗水,或者玩家需要快速进入状态。在触摸板区域加入指纹识别,有时可能会在游戏过程中误触,影响操作。虽然可以将指纹识别模块设计在电源键等位置,但这也需要额外的设计考量,并且并非所有用户都喜欢将指纹识别与开机操作绑定。

3. 产品定位的侧重点

游戏本的定位非常明确:提供极致的游戏性能和沉浸式的游戏体验。因此,厂商在产品设计和功能取舍上,会围绕这个核心进行。

RGB灯效与酷炫外观: 相比于指纹识别,玩家可能更看重游戏本炫酷的RGB灯效、充满科技感的外观设计以及个性化的定制选项。这些元素更能吸引和满足游戏玩家的审美需求。
散热与性能释放: 更强大的散热系统意味着CPU和GPU可以长时间维持在高频率运行,保证游戏的流畅度。这是游戏本的核心竞争力,厂商会不遗余力地在这方面投入研发和成本。
键盘与屏幕: 高刷新率的屏幕、响应迅速的键盘(甚至是机械键盘式的触发反馈),是提升游戏体验的关键。这些也是厂商会优先考虑和投入的重点。

4. 潜在的技术与兼容性问题

虽然指纹识别技术已经相当成熟,但在游戏本这个对性能和稳定性要求极高的平台上,也可能存在一些潜在的考虑。

驱动和系统兼容性: 指纹识别需要稳定的驱动程序支持,以确保在不同版本的操作系统下都能正常工作。虽然这不是不可克服的问题,但对于追求稳定性的厂商而言,减少潜在的软件故障点也是一种考量。
与其它高性能硬件的配合: 游戏本通常集成了多种高性能硬件,如独立的显卡、高分辨率高刷新率的屏幕、以及高速的SSD。在如此复杂的硬件环境中,新加入的指纹识别模块需要与其他硬件协调工作,确保整体系统的稳定性。

总结来说,目前大部分游戏本不配备指纹识别,并非因为技术上无法实现,而是基于以下几点权衡:

优先保障核心性能和散热,这是游戏本的生命线。
用户群体对指纹识别的需求优先级相对较低,更看重游戏性能和体验。
替代性的无感登录方式(如面部识别)和传统登录方式也能满足大部分用户需求。
厂商在成本和设计上的取舍,会将资源倾向于更能直接提升游戏体验的方面。
减少潜在的软件兼容性风险。

当然,随着技术的发展和用户需求的变化,未来或许会有更多游戏本开始集成指纹识别功能。但就目前而言,在追求极致性能和沉浸式游戏体验的游戏本市场,它仍然是一个可以被舍弃的“非必要”功能。

网友意见

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游戏本在中国火的本质是住房空间小、流动次数多、人均可支配收入低导致的。空间够大早就都去装ATX主机去了,台式机显示器不香吗?流动次数多是因为多数人背井离乡上大学外加出去打工租房甚至合租,人均可支配收入低导致需要将台式机和轻薄本需求二合一只能买一台游戏本。

这就是中国占了全球四分之一游戏本销量、国内游戏本占了笔记本电脑类目百分之六十销量的根本原因。

厂商知道你们没钱,主动帮你们阉割掉了指纹节省成本。话很难听,真相就是如此。

所以也请知乎以后别争辩大学生要买游戏本还是要买轻薄本这个问题了,你开学报道去了宿舍一看,再上两天课看看要用啥,你不傻的话双十一该买啥笔记本自己就知道,不需要问网友意见。美国的网友会告诉你买MacbookPro,深圳大厂的网友告诉你买ThinkPad X1 nano,某985设计专业的告诉你买拯救者R9000P。

那请问和你有什么关系呢?

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9年前买的神舟都支持指纹。一个破指纹要几个钱啊,至于这么扣吗?消费者还是被pua习惯了。

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