问题

《艾尔登法环》中法爷是不是明显优于战士?

回答
《艾尔登法环》的战斗体验相当丰富,玩家选择扮演的角色差异很大,技能树和武器装备更是千差万别。很多人在刚接触游戏时,会自然而然地将不同职业的强度进行对比,尤其是法爷和战士这两种经典职业。那么,在褪色者们探索交界地的旅途中,法爷的地位是否真的比战士要高出一筹呢?我来聊聊这个话题,尽量说得详细些,也希望能让你感受到一种更真实的分享。

首先,咱们得承认,在很多情况下,法爷确实能给玩家带来一种更“顺风顺水”的体验,尤其是在游戏前期和一些特定的战斗场景中。

法爷的优势点主要体现在以下几个方面:

安全距离与持续输出: 这是法爷最核心的优势。法师的攻击手段大多是魔法,这些魔法往往拥有很远的射程。这意味着你可以站在敌人的攻击范围之外,安全地输出伤害,尤其是对付那些动作笨拙或者冲脸能力不强的怪物。试想一下,面对一个巨大的Boss,你只需要走位躲避它的巨大斧头,然后在它硬直或者蓄力的时候,远程丢出一发高伤害的祷告或者辉石魔法,这种感觉是不是很惬意?而战士呢?通常需要贴身肉搏,面对那些攻击范围广、速度快的敌人,会显得非常被动,容错率也更低。
高爆发能力: 一旦法师的智力或者信仰加点上来,并且搭配合适的魔法和法器,爆发伤害是相当惊人的。一些高阶的魔法,比如“彗星亚兹勒”或者一些范围性的祷告,可以瞬间清空小怪的血条,甚至能对Boss造成巨额的削韧和伤害。这种秒杀或者快速削减Boss血量的快感,是很多战士职业很难在短时间内达成的。战士的伤害输出虽然稳定,但想要达到同等程度的爆发,通常需要一套复杂的连招或者非常依赖出血/冻伤等触发效果。
灵活性与多样性: 魔法流派非常多样化。你可以专注于使用纯粹的辉石魔法,也可以结合一些近战手段,或者走祷告路线,利用火焰、雷电、冰冻甚至腐败等多种元素进行攻击和施加负面效果。一些祷告还能提供增益效果,比如增加防御力、恢复生命值,或者召唤友方单位助战,这无疑增加了法爷在面对不同困境时的应对能力。而战士的玩法虽然也能通过武器和战技来变化,但其根本的输出模式还是近身战斗,相对来说变化会少一些。
前期更容易打出优势: 在游戏早期,战士往往需要花费更多的时间来熟悉敌人的攻击模式,学习如何格挡、翻滚、找到输出机会。而法爷,尤其是那些擅长利用地形和远程优势的玩家,可以相对轻松地通过消耗战来解决早期的一些挑战。一些强大的前期魔法或者祷告,只要找到合适的场合使用,就能大幅降低游戏的难度。

但是,我们也不能因此就全盘否定战士,或者说战士就一定“不如”法爷。战士的优势同样明显,只是表现形式不同:

高稳定性和续航: 战士的攻击更加直接和稳定。一旦熟悉了敌人的攻击节奏,战士可以通过连续的攻击和有效的防御来持续输出。与法爷需要时刻注意蓝量(FP)消耗不同,战士的续航能力更强,只要体力允许,就可以一直战斗。
肉搏的乐趣和爽快感: 对于很多玩家来说,刀刀到肉的打击感,以及近身缠斗的策略性,是战士职业最吸引人的地方。成功地躲避一次致命攻击,然后抓住机会一记重击打在敌人身上,这种肾上腺素飙升的感觉,是远程输出难以替代的。
更少的资源依赖: 战士在大部分情况下不需要消耗额外的资源(如FP)来进行攻击。你只需要一把趁手的武器,以及充足的精力就能战斗到底。这在一些FP回复缓慢或者难以补给的区域,就显得尤为重要。
武器装备的多样化选择和玩法: 尽管法爷的魔法和祷告很多,但战士同样拥有海量的武器,从轻巧的曲剑到沉重的巨斧,每一种武器都有其独特的战技和攻击模式。这些武器往往还会附带各种属性伤害或特殊效果,比如出血、冻伤、麻痹等,这些都能极大地影响战斗的走向。而且,战士可以通过不同的武器和流派组合,衍生出很多有趣且强力的玩法。

那么,为什么会有人觉得法爷“明显优于”战士呢?

我觉得这更多是由于:

1. 上手难度差异: 就像我刚才提到的,法爷在很多时候可以规避风险,通过远程消耗来降低对玩家操作极限的要求。而战士,特别是那些追求极致格挡和反击的玩家,需要更精湛的操作和更深刻的游戏理解。对于很多不那么“硬核”的玩家来说,法爷自然更容易获得早期成功。
2. 特定BOSS的克制关系: 交界地的Boss设计千差万别,有些Boss对近战单位非常友好,给予的攻击机会很多;但有些Boss则拥有极强的近战压制能力,或者浑身覆盖着近战难以突破的护盾,这时候法爷的远程优势就非常明显了。反过来,一些喜欢近身缠斗,需要玩家保持高额物理输出才能有效应对的Boss,对战士来说可能就更容易处理。
3. “版本答案”的说法: 随着游戏版本的更新和玩家对机制的深入挖掘,某些魔法或者祷告可能会因为其超高的效率或者过强的表现,成为玩家口中的“版本答案”。而战士类的战技或者武器,可能在某个时期没有那么“出彩”,从而造成法爷更受欢迎的观感。

总的来说,与其说法爷“明显优于”战士,不如说在游戏的一些阶段和面对某些敌人时,法爷拥有更高的“容错率”和更“直接”的效率。 但这并不意味着战士就弱。一个熟练的战士玩家,凭借精湛的走位、对敌人攻击模式的深刻理解以及强大的武器熟练度,同样可以轻松甚至更高效地解决大部分敌人和Boss。

我的个人体验是这样的:

刚开始玩的时候,我尝试过战士,感觉面对一些冲脸很快的怪物会有点吃力,需要不停地翻滚找机会,消耗了很多体力和蓝瓶(精力瓶)。后来转玩法爷,尤其是用了一些召唤物来吸引仇恨后,输出环境一下子就舒服了很多,打Boss也感觉更从容了。很多以前觉得很难的怪,换成法爷用魔法点死,感觉世界都变了。

但我也见过很多大佬,全程只用一把大剑或者长枪,配合着华丽的战技,把那些在我看来是噩梦的Boss打得毫无还手之力。那种近身搏杀的技巧和观赏性,也是我用法爷时体会不到的。

所以,最终哪个职业“更强”,很大程度上取决于:

你的个人游戏风格和偏好。
你对游戏机制的理解深度。
你所处的游戏阶段以及遇到的具体敌人。

《艾尔登法环》的魅力就在于此,它提供了多种多样的玩法,让每个玩家都能找到属于自己的那条变强之路。法爷的远程优势或许更容易被大众看见和提及,但这并不剥夺战士在战场上的地位和光彩。两者各有千秋,都是交界地中不可或缺的力量。

网友意见

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褪色者右手拿刀,左手拿盾便来要弹失乡骑士;被这失乡骑士就势按住左手盾牌,赶将入去,拿盾望小腹上只一拍,腾地踢倒在史都威尔街上。失乡骑士再入一步,踏住胸脯,提起那醋钵儿大小的榔头,看着这褪色者道:“洒家始投老黄金葛德文相公,做到关西失乡骑士,也不枉了叫做‘骑士’!你是个玩近战的操刀小丑,狗一般的人,也叫做‘骑士’!你如何逃课了恶兆老师?”扑的只一锤,正打在鼻子上,打得鲜血迸流,鼻子歪在半边,却便似撕了个制作皮袋,咸的、酸的、辣的一发都滚出来。褪色者挣不起来,那把尖刀也丢在一边,口里只叫:“打得好!”失乡骑士骂道:“近战狗!还敢应口!”提起榔头来就眼眶际眉梢只一锤,打得眼棱缝裂,乌珠迸出,也似裂了个战士壶,红的、黑的、紫的都绽将出来。

两边看的人惧怕失乡骑士,谁敢向前来劝。

褪色者当不过,讨饶。失乡骑士喝道:“咄!你是个流放犯!若只和俺硬到底,洒家倒饶了你!你如今对俺讨饶,洒家偏不饶你!”又只一锤,太阳上正着,却似做了一个史都威尔正门的道场,磬儿、钹儿、铙儿一齐响。失乡骑士看时,只见褪色者挺在地上,口里只有出的气,没了入的气,动掸不得。





附带对老头环的全面吐槽。

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当然是,法师前期有稳定的远程输出手段,可以避开诸多恶意。骨灰顶前面打boss也简单。

中期陨石杖+名刀月隐,远近都不弱。

后期有稳定的秒杀boss手段和大量的增伤,很多后期boss甚至不用考虑他的出招,只要抓准一个大硬直就秒了。


一周目开荒,二周目法师秒怪,现在三周目力量敏捷起来之后近战用月光大剑和猎犬长牙过了一些boss,纯割草,估计得高周目才能比较出来。

大剑老寒腿也试了试,可以看出是个稳定的开荒战灰,但是和成型法师比起来还是逊色一筹。

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最后补充,下面是原回答,

这个回答的本意不是为了证明战士优于法师,而是想说双方各有自己的路子走,可能我的表达的失误让有的人觉得我想要证明战士比法师优秀,其实我不是这个意思

面对远程,法师有远程法术,战士有弩、弓和各种远程战技,面对近身战,战士有战技、跳劈,法师也有卡利亚迅剑和亚杜拉月光剑这种神技,这也是艾尔登法环这个游戏的魅力所在,每个人都能在其中找到自己的乐趣,有的是为了故事设定,有的是为了法师的绚丽魔法,有的是为了近战正面刚的硬碰硬,有的是为了探索地图、世界的乐趣,希望大家不要为了这件小事吵架,大家一起讨论战术、套路,讨论剧情他不香吗?


你觉得法师强只是因为一开始法师的套路最先被开发出来而已(几个主播跑酷拿到陨石杖、陨石术、彗星亚兹勒),你战士跑酷拿到战灰老寒腿(冻霜踏地)不是一样乱杀?

再说,你看那些通关甚至白金的(包括我)玩到后面纯法师的有几个?

现在真正无敌的套路主要有以下几个(血量必须点,玻璃大炮后期被怪摁在地上捶):

  1. 名刀月隐流,主加智力、敏捷,右手名刀月隐,左手法杖,三到四下居合出一个处决
  2. 老寒腿流,战灰冻霜踏地搭配20+的任意近战武器,特别是搭配仿身泪滴,你俩一起老寒腿,无敌
  3. 夜与火智信流,右手夜与火之剑,左手祷告,主加智力、信仰,清小怪同战技架势重击,打boss用战技架势轻击,就是加强版彗星亚兹勒,伤害更高,削韧更高,耗蓝更低,持续时间短一点
  4. 大盾乌龟流,王城下水道指石纹盾搭配铁壁战灰,大山羊套(火山官邸帕奇直线获得)加大盾护符,腐败质变的血蚁刺剑,盾一举,铁壁战技一开,boss打你精力条根本不掉,物防法防都是100,韧性也是一百,躲在后面刺剑戳就完事儿了

体验一下上面的,你会发现法师啥也不是,就个脆皮罢了(我的情绪化表达问题,这里说明),真正后期谁还玩玻璃大炮啊,附82小时二周目全成就截图,上面的套路我都是亲自体验过的



评论区好兄弟补充,目前还有狮子火流、黄金大炮流和咒死流,这几个PvP确实是无敌,我个人认为有点儿邪道,当然,仅限个人意见,大家想知道的可以去b站或者贴吧查询

芜湖 最新更新,黄金大炮流和咒死流寄了 只能说好死

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嗯,我想确认一下,那种上来就那名刀月隐上来剁你的算不算法爷。

法爷强不代表战士弱。老头环的出血效果要比魂3强太多(魂3的早期版本出血也强),而且削韧也足够强。关键是,这版本的特性是双手双持。

符合出血+削韧的武器之一是:猎犬长牙。俗称狗刀。

你再刷一把大曲刀就好,打一把骑兵马刀或者噩兆之子大刀都好。

然后主手狗刀,副手马刀血质变(要到碎星之后拿黑石刀血质变)战灰用乱击(乱击蓝绿消耗低输出高),两把刀出血削韧极强。然后护符用黄金树祝福(宠爱)+大壶众武(魂3里的哈维尔,两把大曲比较沉)+鲜血君王的欢愉(敌人有被出血加你的20%攻击力)+你认为比较强的护符(我用减物伤20%的那个),两把大血刀强化满了,血护符各自能加一百多的攻击力。主力敏,智信感加够附魔(狗刀强在失色石武器可以附魔,你可以再加一层血焰),或者满世界找树根找花之类的合成附魔松脂。物理建议走这套搭配。遇到抗出血的BOSS把副手血刀换成熟练转属的大曲刀(建议除了狗刀之外准备一把血质变大曲一把熟练质变大曲),然后附魔。

招出你的替身,你拉仇恨就双手翻滚或双手双击+狗步,替身拉仇恨你就双手单持马刀或噩兆之子用乱击去莽他。你替身比你还强。

哦对,昨晚就这一套莽死的鲜血君王。就你会出血?我双血刀抡上去你不照样一套出血两套失衡?虽然名刀月隐两个重居合他也失衡被处决,但总是被他三吸血给涨回来,进二阶段时血足够多,爆发不够。法师的玻璃大炮?打这货只有开始一套60智力的大彗星,这家伙血很厚,伤害绝对不够你蓝药的,而且BOSS的AI有一定强化,就是你触发吃药动作而BOSS无动作时BOSS会用速攻击来打你。到头来还是月隐居合。不过双大曲可以莽炸他。

战士有都是流派,比如敏智二刀流,冰打刀+月隐的,比如双晾衣杆自残流,上来先捅自己(血癫狂),然后捅别人,或者信心嘎子剑之类的。

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简单做个对比嘛。

智力装备,首先法杖和法术,让法师有了大量可选的远程输出手段,然后智力主属性的剑和刀都有,近战也有足够的选择,在需要的时候可以灵活切换。

力量装备,力量装备强力的重量高,都是近战,远程只有弓,重量高需要更高的负重,否则滚一下人就没了,抬盾也不能避免需要翻滚。

属性方面,法师点智力,血,蓝,远程攻击方式多,所以可以多带点蓝瓶。

战士点力量或敏捷,血,耐,还有蓝,由于靠血来降低失误的惩罚,所以要多带点红药。

然后最大的问题来了,法师需要的buff不多,但是战士需要buff自己来提高伤害和防御,因为这游戏里有个特点:耗蓝的技能优于普通攻击,法师的法术天生就比战士的普攻优势,战技的问题是只能带1-2个,切换战技甚至需要重新强化武器。

在无buff,少饰品,缺装备的情况下,法术和伤害型战技才是主要的输出手段,再加上战技释放要蓝,那高蓝量的法师用伤害高的法术更有优势那不是当然的?

至于加满buff几刀砍死boss的构筑,就。。。

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