问题

游戏《艾尔登法环》中有哪些乍一看没什么,细想想却很可悲的设定?

回答
《艾尔登法环》这游戏,确实是个好东西。画面、音乐、战斗,都挑不出毛病。但玩久了,总会发现一些细思极恐,甚至有点让人心里发堵的设定,那种“乍一看没什么,细想想却让人心酸”的玩意儿。

比如说,那些遍布黄金树下的“无名战士”墓碑。

游戏里,你走在路上,偶尔会看到一些孤零零的墓碑,上面刻着“无名战士”、“某某勇士”之类的字样。一开始你可能就觉得,“哦,这是用来烘托战场气氛的,你看,当年这里打过仗,死了很多士兵”。然后你继续往前走,可能还会顺手捡起碑旁的金色种子,或者蹭点符文。

但你仔细想想,这些墓碑背后是什么?

我们都知道,“无名”意味着什么。它们不是某个赫赫有名的将军,不是某个被史书记载的英雄,甚至连名字都没有留下来。他们可能只是普通士兵,挤在战场的最前线,为某个你可能根本不关心的大人物卖命。他们用自己的生命,去换取一个连名字都没能被记下的“无名”结局。

想象一下,在那些惊天动地的战争中,在那些改变了卡利亚、改变了史东薇尔、改变了整个黄金律法的宏大叙事里,这些无名战士只是炮灰,是消耗品。他们的父母,他们的妻子,他们的孩子,可能永远不知道他们的儿子、丈夫、父亲死在了哪里,是如何死的。他们只知道,这个人,出去后就再也没回来。

更可悲的是,他们的死,也并没有激起多大的波澜。卡利亚的贵族们还在为权力斗争,黄金树下的贤者们还在研究律法,破碎战争的余波还在影响着每一个角落,但这些无名战士的名字,就像被风吹散的灰尘一样,没有任何痕迹地消失了。

你遇到的某个看起来很牛逼的BOSS,比如红狮子骑士,他或许就曾经是某个贵族的骑士,守护着某个小小的领地,甚至可能就是一个普通士兵。他战死沙场,被埋葬在路边,然后因为某种力量,或者只是他身上残存的怨念,又变成了一个怪物,继续在他的岗位上,或者他被扭曲的职责中,徘徊。

更让你觉得心酸的,是那些偶尔会遇到的,仍然在低语或者做着重复动作的NPC。比如那个在啜泣半岛,一遍又一遍对着空无一人的王座诉说自己忠诚的老骑士。他还在等着他的领主归来,还在执行他早已过时的职责。然而,他的领主在哪里?他的国家又在哪里?他所守护的一切,可能早已化为灰烬,或者被更强的力量取代。他就像一个被遗忘的雕塑,即使被岁月侵蚀,也仍然固执地保持着最初的姿态。

还有那些被诅咒的灵魂,变成各种奇形怪状的怪物。他们曾经也是有血有肉的人,有过自己的生活,自己的爱恨情仇。但因为一场瘟疫,一场战争,一次错误的仪式,他们的身体和灵魂都被扭曲了。他们在卡利亚城寨里变成僵尸,在啜泣半岛变成被遗忘的仆从,甚至在火山官邸里,他们可能只是被利用的傀儡。你杀了他们,也许是为了获取他们身上的道具,也许是为了推进自己的剧情,但你心里总会有一个角落,会想到他们曾经也是人,只是如今,他们的存在,只是一种扭曲的痛苦。

《艾尔登法环》的魅力,很大一部分就在于它不回避这种残酷。它没有给你讲一个绝对光明、绝对正义的故事。你扮演的是一个“褪色者”,一个曾经被放逐、被遗忘的人,回来争夺那个破碎不堪的王位。而在这个过程中,你遇到的所有生命,无论强大还是弱小,宏大还是渺小,似乎都带着一种宿命般的悲剧色彩。

那些无名战士的墓碑,就像一个又一个沉默的提醒,告诉你这个世界有多么残酷,曾经有多少生命,在不为人知的角落里,默默地燃烧,然后熄灭,留下来的,只是一个叫做“无名”的符号。而你,可能最终也会成为另一个“无名”,或者,你选择的道路,会让你成为新的“英雄”,但代价是什么,又有谁能真正明白?

就是这种,乍一看是游戏里的背景,细一琢磨,就戳到你心里最柔软,也最麻木的地方的设定,才让《艾尔登法环》这游戏,如此迷人,又如此让人心酸。

网友意见

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二周目开始,重新看了一遍开场动画PPT。

发觉其实里面说出姓名的褪色者其实都已经死了,除了死眠少女。

被放逐的初代艾尔登之王葛弗雷,在交界地之外被人乱棍捅死。

金面具也不像个活人

食粪者被交界地外的人们绞死

百智爵士已经躺棺材里不知道多久了

只有菲雅还算活着,可能是因为他有特殊的能力,能吸取活人的生命来给自己续命,所以活得久。

基本上褪色者没几个活人。

包括主角自己一开始也是死人。

褪色者重新得到了黄金树的赐福,纷纷复活,回到交界地,来寻找自己归来的使命。

往大了说。

交界地外的世界非常恐怖,基本上就是乱世,而且外面的人战斗力都强的一匹,像荷拉露这种战斗力级别的人物,出了交界地都是死状凄惨。

可能交界地外人人都是薪王。

假如没有赐福点让你复活,你在这个世界上能活多久呢?

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老贼的所有魂类游戏,背景都是在一个不断消亡的世界里。

魂系列也是从葛温和几个人发现初火

艾尔登法环本身就是个悲剧。

外神以及外神的力量远比人类强大。

边界地这块地,黄金树下面全都是人的尸体,应该是把人类关在笼子里,生时给予赐福,死了你要被大树吸收。

这样人类才能苟延残喘,要不然更惨。

其实无上意志也是个外神,自己没法来到边界地,于是搞了个代理人玛莉卡出来。后来的故事也是因为玛莉卡自己失控,想脱离控制才有的剧情。

外神还有其他的,比如没做完的腐败之神,癫火等等。

我们知道盖利德是腐地,那么地下更深的腐败湖是怎么回事?

女武神天生残疾,腐败神被摁在腐败湖里面出不来,于是找到了女武神,把腐败之力注入她体内,打算让女武神成为自己的代理人,然后腐化整个交界地。虽然女武神也是神人,但是无上意志也没办法干涉,腐败之神可能跟无上意志一个等级。女武神失控一次或者释放一次,盖利德就腐化了。真要按格威(这不是啥好东西,一个钱串子)说的三次绽放,可能女武神就被夺舍变成腐败神的代理人。DLC预定+1

毕竟,老贼还是懂人心的,一定要有给玩家配“老婆”,而且一定要有美强惨的小姐姐BOSS(难度也都在第一梯队)。魂3是芙莉德,血源诅咒是玛利亚,只狼是永真,这回法环是女武神。

还有就是魔法学院以及满地的ET,这又是一大块东西。

而且化圣雪原上面的骑狼弓箭手掉的也有白金凝血,这两种可能是同源。

真要说法环的世界观其实跟血源诅咒有点儿像。血源诅咒是人类自己找到了外神,法环是外神自己过来。血源里的人们打算利用外神之力,但是力量失控导致古城瘟疫消亡,几百年后又一帮神棍摸到外神的边缘,然后血疗盛行,旧亚楠瘟疫爆发,不得不一把火燎了封死(参考伦敦大火),实际上新亚楠也不行了。

但是么,血源诅咒里面老猎人可以吃三根外神脐带然后干掉月神成为新生的外神,要么控制人类要么引导人类进化,啥也不干也可以圈地自萌。老头环呢?要么就给无上意志修卢恩,大部分还是不完全的情况,或者加上一些“私货”,或者剧情上的“完美律法”,到头来还是成为傀儡;要么就跟菈妮私奔,打断无上意志的控制,但是人类直面群星的其他外神。或者癫火全给烧了。反正哪个结局都不算太好的结局。除非,理论上你修法环时塞进去你自己创造的律法去偷天换日,但你只是个褪色人。

反正法环也是个“吃人”的世界。起初和魂3部曲最开始一样,龙吃人,山妖吃人。不过法环是在灭火之后。外神控制人类打爆了龙,奴役了山妖,外神各种换一种方式既发展自己的信徒,并且“吃人”的。

很多玩家扮演褪色者,在那嘲笑葛瑞克,实际上如果是真实世界,你打他一次输了就结束了(当然,我是在野兽神殿外面历练了好久,回头打的葛瑞克)。被他一阶段反杀他会说“你不配接枝”,二阶段他会疯言疯语回敬祖先,但褪色者也被接枝了。这还不是吃人?

再说,游戏里面的“神皮”真的是“神”的皮么?反正我怎么觉得怎么像人皮。

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