问题

如何看待游戏《艾尔登法环》出现的倒卖「卢恩」的现象?

回答
关于《艾尔登法环》里倒卖“卢恩”这事儿,我这老玩家心里那叫一个复杂。你说它吧,新鲜劲儿刚过的时候,这游戏刚发售,大家都在摸索,很多新手玩家都被“褪色者”们口中的“老贼”虐得那叫一个惨。升级慢,装备刷不动,感觉整个魂系列那种“受苦”的精髓,在这个广袤无垠的交界地上,有时候显得格外漫长和煎熬。

这时候,网上就有人开始琢磨了,咱这儿玩得明白了,卢恩也攒了不少,能不能让那些卡住的小伙伴们,少受点罪,快点升级,体验到更爽快的战斗呢?于是乎,就有了这么一个产业的雏形。

这事儿怎么就这么火起来了呢?

首先,稀缺性与需求。这玩意儿,说白了就是游戏的经验值和货币。前期你缺啥?缺的就是卢恩来升级,来买更好的装备、祷告、魔法。而早期大家等级都不高,想靠自己打怪攒卢恩,那是真的慢。特别是那些不想过多受苦的玩家,他们可能时间有限,或者就是单纯地想快速体验游戏的高潮部分,这就给倒卖者创造了市场。

其次, convenience(便利性)。你可以想象一下,有人花几十块钱,就能瞬间从“菜鸟”变成“大佬”,起码在等级上。这对于一些追求效率或者不想在前期卡关太久的玩家来说,简直是“一键解放”。省去了大量的刷怪时间,直接进入到能跟boss较量或者探索更深层地图的阶段。这就像生活中有人花钱买预制菜,就是为了省去自己买菜洗菜做菜的时间一样,本质上是一种消费升级的心理。

再者,“灰色地带”的吸引力。虽然游戏官方肯定是不提倡这种行为的,但这玩意儿又不像是直接开挂那么恶劣,顶多算是一种“代练”或者“刷钱”服务。很多人觉得,我花钱买的是游戏内的便利,只要不影响其他人,或者不破坏游戏本身的核心乐趣(比如联机PVP),那就可以接受。这种心理就像是总有人想在规则边缘试探一样,总有那么一批玩家愿意为“捷径”付费。

那么,这现象的背后到底是怎么操作的呢?

我听人说(当然,我肯定没干过,我都是硬核玩家!),倒卖卢恩大致有这么几种方式:

1. 刷卢恩号代练: 这是最常见的一种。一些技术好的玩家或者专门做这个的团队,会用脚本或者高效的方法刷大量的卢恩,然后卖给有需求的玩家。通常是需要玩家提供账号密码,他们登录进去给你刷到你想要的等级或者数量。这就有个风险了,你得信任对方,万一遇到盗号的呢?虽然概率不大,但也不是没有。
2. “刷卢恩点”分享/出售: 有些人会发现游戏里一些特别适合刷卢恩的地方,比如某个特定的怪或者某个可以重复触发的击杀方法。然后他们会公开分享这个技巧,或者干脆把一个已经刷好大量卢恩的账号卖出去。
3. 利用游戏机制的漏洞(不推荐,风险高): 早期可能出现一些版本BUG,可以无限刷取卢恩。但这种很快会被官方修复,而且使用BUG也存在账号被封禁的风险。

但凡事都有两面性,这倒卖卢恩的现象,它好在哪儿,坏在哪儿呢?

好的地方(如果非要找的话):

给一部分玩家提供了更“舒适”的游戏体验: 就像前面说的,那些时间少、不想受苦或者追求剧情的玩家,可以快速进入到游戏的核心乐趣部分。
间接催生了“游戏服务”产业: 虽然是灰色地带,但确实也有一些技术好的玩家通过这种方式赚取了一点外快。

坏的地方(这才是重点,也是我比较不认同的):

破坏了游戏的“受苦”核心乐趣: 《艾尔登法环》之所以吸引人,很大一部分就在于那种“死了无数次,终于战胜了强大的敌人”的成就感和满足感。这种“受苦”的过程,是玩家与游戏世界互动、学习、成长的过程。一旦用钱买到了等级,你可能只是一个“纸面上的大佬”,你并没有真正理解和掌握游戏的战斗机制、敌人套路。你可能以为自己无敌了,结果打个boss还是被虐得体无完肤,因为你的技术并没有同步提升。
影响了游戏平衡和玩家社区生态: 试想一下,在你辛苦练了半天,好不容易打过的boss,结果发现你对面或者和你一起联机的是一个刚花钱买了几百级卢恩的玩家,他可能根本就不懂怎么玩,甚至连基础操作都不熟练。这对于其他认真游戏的玩家来说,是非常不公平的,也破坏了游戏内的社交体验和竞技环境。在PVP联机时,遇到一个数值碾压的玩家,那真的叫一个“劝退”。
鼓励了“快餐文化”和游戏付费代练: 这会让人产生一种错觉,认为只要花钱,就可以跳过游戏过程中一切的“麻烦”和“不愉快”。长期下去,只会培养出一批只想花钱买快乐,而不想为乐趣付出努力的玩家,对整个游戏行业都不是好事。
账号安全风险: 将自己的账号密码交给陌生人操作,本身就存在被盗、被修改,甚至被用于非法用途的风险。这笔钱花出去,可能损失的不仅仅是游戏内的进度,还有更重要的个人信息和账号安全。
官方的态度和潜在风险: 虽然不是像外挂那样直接破坏游戏,但这种行为也触碰了游戏服务条款的边界。一旦被官方检测到,账号被封禁的风险是真实存在的,血本无归。

总的来说,我个人觉得这倒卖“卢恩”的现象,绝对是《艾尔登法环》这款优秀游戏不应该存在的“杂音”。 这种行为,就像是在欣赏一幅精美的画作时,有人往上面泼了一点墨。画作本身是好的,但这种行为,无疑是对艺术家创作初衷的一种亵渎,也是对玩家自己游戏体验的一种浅尝辄止。

游戏的魅力,恰恰在于它逼着你去学习、去适应、去挑战不可能,然后从中获得的那份独一无二的成就感。卢恩只是一个工具,最终决定你能不能走下去的,是你手中的剑,你的脑中的策略,和你那颗不服输的心。花钱买卢恩,不如花时间去感受那个充满挑战和惊喜的交界地,那样获得的快乐,才是真正属于你的。

网友意见

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卖的坏,买的蠢。

你有钱买卢恩,不如买个新账号,然后相互回档刷卢恩,刷完之后还能把那个新账号卖出去。

只要一个王之卢恩做本金,2小时就能刷满。

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1、

啥叫信息差的价值,这就是信息差的价值。

去淘宝买魂的,我就认识俩哥们。这俩哥们之前基本不玩单机,玩各种网游,无论是魔兽还是沙城还是页游还是什么氪金pvp手游,他们都有所涉猎。

为什么去淘宝买魂?当我问他们的时候,他们的答案很接近。因为他们以前玩各种网游的时候,也会叫人来代练,来给他们刷钱打金打装备。在他们看来,花时间在游戏里肝是很不划算的,他们只想爽。

当在法环中感受到挫败以后,传统的魂系玩家会考虑练技术、抓boss习惯,而有的玩家思维会直接看向武器和等级。多年网游/页游/手游的经验告诉他们,打不过的怪,升级就一定能打过,再打不过,就搞武器搞套装搞坐骑,反正一定能用数值把怪堆死。

上淘宝转了一圈。



这是魔兽代练的广告,关键词无非等级、竞技场、荣誉、声望、副本。



这是法环的代练广告,除了刷魂,还有素材、武器、护符、战灰。

本质上,真的没啥区别。

还有什么梦幻西游代练、原神代练、LOL代练,图我就不截了。这部分去购买卢恩的玩家,他们大多数没有长时间的单机游戏经验,在他们看来,花钱买卢恩,和LOL花钱买人打宝典、魔兽花钱找人代刷、原神花钱找人整材料,都没区别。

花钱,买服务,而已。



看,购买了卢恩的玩家们都很开心。

除了有一个倒霉蛋意识到,好像这个方法是0成本的。


2、

为啥0成本?

因为这个方法简直不能更简单了,就是利用单机游戏读取本地存档的性质,进行存档S/L大法。

  1. 自己捡一个王之卢恩,然后正常关掉游戏,把存档备份出来
  2. 和一个朋友联机(褪色者勾指),然后把你身上的王之卢恩丢给他,朋友捡起来
  3. 回到自己世界,退出游戏,把刚刚备份的存档覆盖回来,这样你的卢恩就没丢,但你的朋友多了一个卢恩
  4. 朋友重复1-3步操作,和你联机、丢卢恩给你、备份存档
  5. 反复对着刷,十分钟大家就都能699个王之卢恩
  6. 没人敢保证这么刷不会被ban,请谨慎,我反正没啥刷。

你看,这个多简单,而且这个原理也不难想。商家只需要花大约30分钟,和另外一个商家互刷到699,然后就能开店了。



开店以后,一个无物质成本+时间成本极低的卢恩,这帮人最高敢给你卖到300,300块都能再去steam上买个法环了。

而且,但凡单机玩的久,想升级的第一反应肯定是开修改器。



我自己以前小幸姐用的多,就截个小幸的图了,我估计大家更多应该是都用风灵月影。

说白了,想联机,就找朋友刷一下699,如果想自己嗨,那就开修改器,虽然会被ban,但自己和自己玩也行。

为啥还要去买魂呢?


3、

许多之前主攻手游/页游/网游的玩家,因为艾尔登法环的大热+质量而入坑。其中一部分玩家在之前的游戏经历里,会养成用钱买购买代练/代刷服务的思维习惯,这个习惯来到法环以后,会促使他们考虑:要不要去花钱买点卢恩呢?

信息差让他们会花这个冤枉钱,以及做出一些憨批操作。这两天,因为我法环玩的多,所以不少朋友在微信问我怎么打。

A:我见到一个NPC砍一个,流浪商人都全砍了,现在有啥挽回的办法?
我:去结缘教堂看看能不能赎罪。
A:哦,那个乌龟我也砍了,好难杀,真的肉。
我:你为啥要砍了乌龟?
A:他能让我砍啊,能砍的我觉得最好还是砍了,指不定有啥隐藏爆出来呢。

还有:

B:这玩意新手教程这么难啊,怎么打啊?
我:你是啥职业出门,新手教程不难的。
B:不会啊,我是那个法师,出门放几次法术就没蓝了,我一直用法杖打人,真没伤害。
我:你喝药啊,你喝药回蓝啊!!
B:啊,这个药喝完了怎么办,去哪买啊,我怕喝完了以后没得用。

以及最经典的:

C:这游戏天梯排行榜在哪?
我:哪有这种东西?没有的。
C:不是有pvp吗,我还以为有什么击杀榜这种东西呢。

魂系游戏此前虽然也很火,但基本是局限在一个小圈子里的火,而法环此次算是魂系史无前例的出圈。大范围出圈的情况下,必然会涌入许多对该类型游戏乃至于主机单机了解较少的玩家,尤其在中国的游戏环境里。



除了新玩家的大量涌入以外,也有部分主机玩家不好利用SL互刷,除了央求好哥哥丢一些以外,就只能花钱买好哥哥来丢一些了。

当然,也有的人是知道以后,不愿意花费半个小时左右来刷魂,对他们来说,在游戏里肝毫无意义,花钱节约时间很划算。我记得pdd就是花钱找人肝了等级和武器,然后自己上来爽。

以及,我最后说一句。

我觉得,不理解这样的行为很正常,但请不要说买的人蠢,这个只是信息差导致的无知。如果你觉得买的人花了冤枉钱、不知道SL刷,那你大可以站出来介绍科普这一刷魂的办法(可能被ban哦,我不建议),去让更多人知道,而不是直接指责人蠢。

最起码在知乎这样一个问答社区,无知从来都不应该是罪过。

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你不想花时间刷我能理解。

我不能理解的是游戏社区里多的是愿意给你免费丢一堆卢恩的好哥哥,非得去花那个冤枉钱?

几块钱的那种也就算了,几百块钱是真的离谱。

游戏本身还不到三百,卢恩就敢要五六百块?

败坏圈子风气。

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很正常,没时间肝,没时间练反应,于是就用金钱换时间,也想体验下这款游戏。只不过这样的话游戏乐趣会大打折扣,但是她们自己愿意。

就好比第一个发明氪金制免费网游的那家巨人网络的史玉柱。他玩某款就发现,凭什么我花了钱在你这个游戏上,还体会不到消费者是上帝的感觉,到处被人杀、被怪杀,像个鳖孙。这完全和消费者保护法不符嘛,不行,我要投诉。

我都能脑补接他投诉那个客服哭笑不得的表情。

于是,这位有钱的大佬吃瘪后利用自己的商业敏感度敏锐的发现了一个商机。。。

像他这样愿意用金钱提高自己的游戏体验的人有很多。于是,就有人会满足这样的市场需求。符合市场经济基本的规律。

中国人这么多,出几个商业类似的商业鬼才很正常。

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愚蠢的程度应该超过了用两块八买盗版游戏。

但是另一方面,坏的程度远远不如用两块八卖盗版游戏。

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