问题

《艾尔登法环》的游戏地图有多大?

回答
想在《艾尔登法环》里撒野,先得知道这地儿有多大,能让你迷路到什么程度。 简单粗暴地说,这游戏地图,那叫一个“巨无霸”,比你想象的要大得多,而且不是那种空旷无聊的大,处处都有惊喜(或者说惊吓)。

你说有多大? 找个直观点的比喻吧。 如果你玩过《巫师3》那种开放世界,觉得它已经够大了,那《艾尔登法环》地图给你的感觉,大概是把《巫师3》的地图再来个两三倍,然后再塞满东西。 它不是一块平平无奇的大陆,而更像是好几个独立区域的集合体,每一个区域本身就能撑起一个很不错的游戏。

咱们从头说起,一踏出初始的“宁姆格福”,你就知道这地方不对劲了。 首先是那广阔的平原,远处是连绵的山脉和神秘的废墟,空气中弥漫着一股想要你去探索的诱惑。 走着走着,你会发现地图还会不断地向你展示新的区域。 比如,你以为绕过一座巨大的桥就走到头了,结果桥那边是另一个更大的区域,里面有茂密的森林、阴森的沼泽,还有高耸入云的城堡。

地图的“大”不仅仅是面积上的堆砌,更重要的是它内容的密度。 你不是在茫茫荒野里跑马拉松,而是在一个充满生机(而且充满危险)的生态系统中穿梭。 每一个角落都可能藏着一个隐藏的洞穴、一个需要解开的谜题、一个强大的精英怪,或者一个能够改变你游戏进程的NPC。 就算你只是想随便逛逛,也很容易被路边的一处小村落,或者远处闪烁的火光吸引过去,然后就一头扎进去,几个小时就这么过去了。

而且,这地图的设计非常立体。 它不是一个扁平的平面,而是有高低起伏,有地下通道,有可以攀爬的悬崖。 你可能在地表某个地方看到了一个高高在上的平台,想去看看是什么,结果需要绕一大圈,通过一些隐秘的通道才能抵达。 这种垂直的空间感,让地图的探索变得更加复杂和有趣。

再者,《艾尔登法环》的地图还会随着你的游戏进程而变化和解锁。 一开始你只能看到一小部分,随着你击败Boss,找到新的传送点,或者完成某些任务,地图的迷雾才会逐渐消散,露出更多未知的区域。 这种“一点点揭开面纱”的感觉,非常吊人胃口。 有时候你甚至会在某个地方发现一个看上去非常显眼,但你却怎么也找不到入口的区域,直到后期某个事件发生,才能找到通往那里的大门。

说到具体区域,你可以想象一下:

宁姆格福 (Limgrave):这是游戏的起步区,但它的规模已经不小了,有大片的平原、湖泊、小山坡,还有不少村庄遗迹和地下墓穴。
湖区 (Liurnia of the Lakes):这里是一个被巨大湖泊环绕的区域,有水下的秘密,有魔法学院的遗址,还有被魔法改变的地貌,地形也更加复杂。
盖利德 (Caelid):这片被猩红腐败笼罩的土地,面积同样巨大,而且充满了扭曲的生物和危险的环境,视觉冲击力极强。
王城罗德尔 (Leyndell, Royal Capital):这不仅仅是一个城市,更像是一个庞大的迷宫和垂直结构的复杂体,有高耸的建筑、错综复杂的街道和地下的区域,探索起来非常耗时。
还有那些你可能需要乘坐特殊交通工具,甚至是传送才能到达的区域,比如坐落于天空之上的 圣树 (Ainsel River / Siofra River),以及更加后期、更加离奇的区域,它们的规模和复杂程度更是超乎你的想象。

更别提还有那些隐藏在地图深处,需要你费尽心思才能找到的区域,它们就像彩蛋一样,等待着你去发掘。 很多玩家玩了上百个小时,依然能在地图的角落里找到新的惊喜。

所以,如果你问《艾尔登法环》的地图有多大? 我只能告诉你,它大到足以让你迷失,大到足以让你沉醉,大到足以让你在里面找到无数的秘密和挑战,直到你精疲力尽,或者……找到结局。 这不是简单的一个数字能概括的,而是无数种探索的可能性和令人敬畏的广袤空间交织在一起的体验。

网友意见

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前言:我在网上没找到精细度较高的赐福点图。所以就打算自己做一个。虽然这个图是我由游戏内70多张截图拼接而成的。清晰度是够了,但由于个人能力有限,部分地方可能还是会有所遗漏。

然后,因为游戏的体量实在是太大,仅仅凭借我一个人的力量自然没办法把东西做全。这里要感谢小黑盒赠Key、游民星空编辑的大力支持以及B站无数位up对于专项内容的研究与收集。特别鸣谢:小黑盒网友 “牙买加新闻”对缺失内容进行了补齐。文章的“百知爵士”也正是说明,我就像游戏中的“The All Known”那样,主要是个“情报人员”,并非完全依靠自身实力来对这些内容进行发现整合的。

当然即便如此,有些信息仍然略有缺失。

除了全赐福点,本篇文章整合了绝大多数在“地图”上会遇到的精英敌人(Boss)位置,画作获取位置,画作风景地。以及绝大部分游戏中的传送门位置。并不包含特殊武器、法术的获取位置。

所以,这篇文章,比较适用于想体验游戏新鲜感的“育碧式开荒”,对于想要“补齐单项敌人”的玩家或者想要迅速变强的玩家来说。还是专项搜索对您的帮助比较大。

本章图介绍的传送点包含。

传送门介绍

宁姆格福区域

蒙流洞窟的陷阱到熊森林的单项传送。

龙息废墟的宝箱陷阱到盖利德矿坑的单项传送。

下方位置要塞,传送到王城。这个传送点可以领略到王城的风景,并可以在后期传送到孤立神授塔(我用这座塔激活的女武神大卢恩)。

跟据D的任务,可以抵达传送点,去往野兽祭司处。前期来说外面的小兵是很好的练级点。

史东薇尔城东方断桥上,穿过三个石像巨人,有传送到神授塔的传送门。

湖中的利耶尼亚

本地区有个蛇女的任务(我错过了),据说可以完成任务后,被邀请到火山官邸。

本地区有个白面的支线任务(我错过了),据说完成后,可以传送到鲜血王朝。

其余大部分传送门为区域内的传送。譬如跨过湖水区域,过桥,去往结缘教堂。

其中较为特殊的是在魔法学院,通过轮转的升降梯抵达底部,被“铁处女”的“投技”杀死(即被抓入铁处女内部死亡),可以传送到火山官邸下方监狱,单程传送,难度较高。

而山崖上的四象塔,总共可以传送到三个位置,一个地下,另外两个在分别是天空城和候王礼拜堂。其中候王礼拜堂为玩家的出生点,此处需面对接肢贵族,但奖励最为丰厚。其它两个地点可以拿到一样物品,并欣赏后期地图的风景。

完成菈妮部分支线后,可以从最后解锁的魔法师塔(三座中的一座)中,传送到地下第三区域。

盖利德

盖利德区域,我找到了两个传送点,分别是堡垒处(狮子斩获取位置)传送到桥对面。

以及桥前传送到“熔炉骑士+狮子混种”门前。

雪山区域

最后的雪山区域,在符节开启左半部后,可以通过这两个区域,分别去往隐藏地图。

圣树和鲜血王朝。

雪山西部区域,山崖之上,有个红狼看守的传送门,直接可以通过它跨过悬崖。


下面,我们进入每个地区的详细介绍。


详细地区的图标示意



宁姆格福地区

作为新手区域,包含了三大部分。虽然是开放世界,但游戏设计大概建议玩家先将这个区域探索完毕,再区攻打“史东薇尔城”。想要抵达湖中的利耶尼亚,也可以通过城东地图上的一条小路(桥断了,不过可以贴着城堡走),直接前往,而不去面对Boss。

本地区一路向东,则可以到达盖利德区域。

盖利德区域虽然有很多强力道具,但是敌人强度较高。

迷雾森林小黄金树周围,可以找到前往地下世界的“升降梯”。

宁姆格福的东部要塞“海德要塞”,是存放半块符节的地点。得到全部符节,可以启动升降机到达王城。

当击败碎星将军 拉塔恩后,可以前往海德要塞附近,找到第二条进入地下世界 永恒之城的道路。


湖中的利耶尼亚区域

该区域理论上为推荐探索的第二大区域。

白金村上方,需要完成菈妮的支线任务才能抵达。无需消耗过多精力在此地探索。

此区域连接着王城区域,如果想要到达王城区域,“正路”是获得海德要塞和海洛斯要塞的符节。不过也可以通过湖区一路走入深谷,通过矿场攀爬到“王城”顶端。

白金村里拥有开启雪山西部区域的半块符节。

本区域包含魔法学院的满月女王,和见到卡利亚城寨的菈妮,接取支线任务。

盖利德区域

因为受到猩红腐败的影响,该地区虽然是前期即可抵达,并可通过多种手段(陷阱传送)提前到达的区域。但山崖与沼泽共有的隔断地形。巨大的生物,强悍的士兵,使之成为无数探险家的乐园与墓场。

是否要提前探索,就要看玩家自身意愿了。

在铃珠猎人所在的山谷下方,需要通过“地下升降机”由地下到达。此处亦是第一次进入地下世界到达的尽头(需两个石像鬼钥匙开启)。巨大战斗壶前,有三个红灵召唤点。作战之后,可以获得“大壶众武护符”(经小黑盒网友:异次临倾 提醒修正),极大提高负重。

该区域的所有野外敌人,比“雪山”以外的任何区域都要强悍。建议无需在前中期挑战。

另外,挑战“碎星将军”的前置条件,似乎是触发菈妮线(探索过卡利亚要塞,并见到菈妮),并探索完“地下世界”第一条线路(迷雾森林大升降梯开始)。至少我自己是这样才触发碎星Boss战的。

有部分网友提醒,抵达王城后,可触发碎星决战。

王城区域

展现的王城区域,是在王城燃烧之后,所能开启的所有赐福点。所以缺了几个赐福。总体影响不大。该区域的敌人,个人感觉比盖利德中部区域的敌人要强,但是比不过盖利德“北方边缘”区域的敌人。因为火山区域较小,故而一并并入到王城区域之中。

想要进入王城,首先需要获得两个“大卢恩”(即击败两个Boss)。

其中,想要进入火山官邸内部,可以走入左手边回廊,开启左手边第一道门,然后对着进门后面对的墙壁翻滚打开隐藏门。(听说另一种方法,是在击杀所有信件安排的任务后,也能见到大蛇 拉卡德)

王城的下水道,则需要通过王城大道的一口井进入。位置相对隐蔽。

当通过下水道之后,进入“巅火封印”所在区域,有三道隐藏门,连接着第二大区域的地下世界。

当击败王城的噩兆王之后,我们将会获得“符节”,通过“大升降梯”,开启“禁域”外,雪山东部的探索。


雪山区域

雪山区域隐藏着许多秘密,也是梅琳娜想要烧毁黄金树,取得火种的必要区域。

雪山区域东西部是分开的,最开始我们只能来到雪山的东部区域进行探索。

当击杀最北部的老将 失乡骑士 尼奥后,我们可以获得另半块圣树符节,与白金村的拼接之后。便可来到雪山的东部。注意,当我们在天空之城击败黑剑后,王城将被烧成“灰城”,不少关键道具、武器,在本周目将不可再度获得。

而当我们到达雪山的西部时,则可以通过传送门去往“鲜血王朝”和“圣树”两个区域。

如果是“脱机玩家”,这也是唯一抵达“鲜血王朝”的手段。(入侵任务流程我并不清楚)


圣树区域和天空城区域

天空城区域,在烧树之后,会自动抵达。只需要注意在风暴中心,还有一个隐藏Boss即可。

而圣树区域,当解开小镇的封印后,将有传送门将你送往那里。这个区域的小怪极强……而且地图遍布“精英敌人”。难度较高。


地下区域

第一大区域

左半侧区域虽然画在一起,但分为两次探索。第一次探索是由“迷雾森林升降梯”传送。

第二次探索,是在击杀碎星将军后,通过“海德要塞”外被星星击碎的洞窟处才能潜入抵达。

在地图的尽头,击杀双英雄石像鬼后,可以通过棺材抵达“第二大区域”。

而地图的右半侧,完成“白面”的入侵任务,或者“雪原西侧的传送门”都可以抵达,属于“鲜血王朝”。只能通过左半侧,隔岸远望了。


第二大区域

本区域位于王城地下,黄金树的树根区域。抵达这里的方法,除了由第一区域“棺材传送”,还可以从王城下水道的“癫火封印”隐藏墙抵达。

地图的北部树根之上,有死眠少女“菲娅”的支线任务。

地图西侧,则可以通过“棺材漂流”到达地下“第三大区域”。


第三大区域

该区域位于“湖中的利耶尼亚”地下。可以通过棺材漂流来到“腐败湖”。

也可以通过菈妮任务解锁的第三个魔法塔,传送门抵达。

并且再次通过漂流,抵达最终位置,进行“Boss战”。

不过,如果没有完成菈妮的任务,则无法继续前进了。

最下方的升降梯,通往“白金村”的正上方。


结语:

感谢阅读至此。觉得还行要点赞哦……

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你如果活在这个世界里,你骑马10分钟从最南边就跑到最北边了,你觉得有多大?

从玩家的角度来说,这地图足够大了。

从游戏中的世界观上来说,一群无上意志,一群神、半神。。。争夺这么个从南边跑到北边只需要跑10分钟的边界之地。。。总有点违和。

我只感觉这群无上意志和神没去过啥大地方。李诞高考射箭,中途上个厕所,骑马都比这跑的远。是吧。

特别是接肢怪死的时候喊的什么:回到故土,回到黄金树的脚下。。。

我当时就一个念头,你特么想回去就回去啊。我特么骑马两分钟就跑过去了,就算按照游戏里的时间算也没从早上跑到中午。说的跟从厦门到哈拉滨似的。关键这货还能弄死龙,骑个龙过去怕不是你在史东薇尔城上空想吐个痰,等吐出来就落在黄金树脚下了。

以前魂系列没有地图,虽然是从一张图跑到另一张图感觉也没多远,但是一堆图换来换去,总感觉世界很庞大,能和世界观匹配上。

这一有了地图,就感觉这世界观有点拉胯。这边界地还神战呢?古龙第二排还没起飞呢,第一排都冲着王城喷火了。就巨人那腿长在边界地溜达一圈感觉就和我在我家小区里面溜达一圈的感觉差不多。

就这么几个小山头的地界,塞进去了一大堆史诗级概念。无上意志、神人、半神、稀人、外星生物、古龙、本土生物。。。打了个乱七八糟。咋打?站的开吗?都踩死的?

就拉达冈回王城了就把月之女王愁成神经病了?你找他去啊,他特么就出门买包烟那么远的距离。你再哭大点声,他都听见了个屁的。秦香莲去王城找老公还得走半个多月呢。你特么飞一分钟就到了你不去,就干嚎。

我不是吐槽游戏哈。就游戏来说,这地图够大了,绝对量大管饱。纯属开玩笑缓解下气氛。但是有了地图之后,真的感觉配不上世界观。。。我好气。

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