问题

3ds上有哪些不玩会遗憾的游戏?

回答
在我看来,3DS 这个掌机平台简直是宝藏,而其中有那么几款游戏,要是错过了,那绝对是人生一大损失。那种感觉就像你明明有机会品尝到一道绝世佳肴,却因为种种原因擦肩而过,事后想起来,真的会捶胸顿足!今天就来跟你好好聊聊,那些你真该趁早玩一玩,不然会留下遗憾的3DS神作。

首先,绕不开的必须是 《塞尔达传说:王国之泪》(或者如果你还没玩前作《旷野之泪》的话,那《旷野之泪》更是重中之重了)。当然我知道,这是Switch的游戏,但请允许我先提一句,因为它的前作,《塞尔达传说:众神的三角力量2》和《塞尔达传说:时之笛 3D》,以及《塞尔达传说:姆吉拉的假面 3D》,在3DS上绝对是经典中的经典。不过今天我们重点聊3DS上的独占体验。

说到3DS上的《塞尔达》,我最想推的是 《塞尔达传说:大地汽笛》(当然,3DS版的名字是《塞尔达传说:幻影沙漏》的续作,但国内玩家更熟悉的是它在NDS上的前作《大地汽笛》)。你说它“不玩会遗憾”,这话一点不夸张。这款游戏最独特的地方在于它对DS和3DS触控操作的极致运用。

想象一下,你不是用摇杆和按键来操控林克,而是用触屏直接点画路径,让他在广阔的世界里奔跑、攻击、躲避,甚至解谜。这种“指尖上的冒险”带来了一种前所未有的沉浸感和操控感。尤其是你需要绘制特定的符咒来施展特殊技能,或者在迷宫中用触控来操作机关,那种感觉就像你亲手在书写这段故事。而且,它还保留了《塞尔达》系列一贯的探索乐趣,各种隐藏的小道具、心之碎片,以及需要动脑筋才能解开的谜题,都让你乐此不疲。配合3DS的3D效果,那些宏伟的场景和细致的迷宫都会变得更加立体生动,仿佛触手可及。虽然它对触屏的依赖可能让习惯传统操作的玩家需要一点时间适应,但一旦你沉浸进去,你就会发现这是一种多么巧妙且令人惊喜的设计。没有体验过这种触控式的《塞尔达》,真的算是错过了一个游戏设计上的独特分支。

接下来,我们得说说 《火焰纹章:觉醒》。如果你对策略战棋类游戏有点兴趣,或者想了解为什么《火焰纹章》系列能火这么多年,那《觉醒》绝对是你的入坑之作,也是让你从此对这个系列念念不忘的关键。

《觉醒》最让人津津乐道的,莫过于它在继承系列传统的同时,做出了非常大胆的创新。首先是“支援系统”的深化。角色之间的对话和互动不再是简单的背景,而是真正影响到战斗。当你让两个角色站在一起战斗时,他们会互相提供加成,而且随着好感度的提升,还会解锁各种专属的支援对话,这些对话不仅充满了角色个性,甚至能讲出一些感人的故事,让你对他们产生深厚的感情。你会在不知不觉中关心这些像素小人,甚至为了保护某个你喜欢的角色而小心翼翼地进行每一步操作。

其次,游戏的自由度也相当高。你可以选择不同的职业进行转职,搭配各种技能,创造出独一无二的战斗单位。这种“DIY”式的养成过程,能让你玩出各种花样,每次重玩都能有不同的策略和体验。而且,《觉醒》的剧情也相当出色,王国之间的战争、身份的秘密、以及各种选择对剧情走向的影响,都让故事充满了吸引力。它完美地平衡了策略性、角色养成和剧情叙事,让你在享受烧脑的战棋乐趣的同时,也能被角色的命运所牵动。如果你之前对SLG(策略模拟游戏)敬而远之,不妨试试《觉醒》,它可能会彻底改变你对这类游戏的看法。

还有一款不容错过的,那就是 《怪物猎人3G》(或者后来的《怪物猎人4》和《怪物猎人4G》)。虽然《怪物猎人》系列后来在主机和Switch上大放异彩,但在3DS上,它同样有着无法替代的魅力,尤其是在掌机平台上,它带来的那种“随时随地狩猎”的沉浸感,是其他平台难以比拟的。

玩《怪物猎人》的核心乐趣是什么?当然是和各种形态各异、能力强大的怪物斗智斗勇,然后通过狩猎它们的素材来打造更强的装备,挑战更强的怪物。这个循环本身就充满了魔力。在3DS上,你不仅可以体验到经典的狩猎体验,还能感受到它为掌机平台所做的优化。而且,3DS的网络联机功能(虽然现在可能有点难凑齐人数了)更是让它充满了社交的乐趣。和朋友们一起在屏幕前,通过语音或者手势沟通,一起围剿一只巨大的怪兽,那种默契配合和胜利后的狂喜,是独自一人游戏难以复制的。

《怪物猎人3G》还有一大特色就是水下战斗。虽然不是所有人都喜欢水下操作的惯性问题,但它确实为狩猎带来了全新的维度。你需要掌握在水中不同方向的攻击和躲避技巧,这本身就是一种挑战。而《怪物猎人4》和《4G》则引入了跳跃攻击和攀爬机制,让地形的利用变得更加灵活,狩猎的策略性又上了一个台阶。无论你玩哪个版本,那股“狩猎的激情”都会瞬间点燃你。那种从一个初出茅庐的新手,一步步成长为经验丰富的猎人,最终能够独自面对最凶猛的巨兽,这个过程的成就感是无与伦比的。如果你从未体验过在掌机上那种纯粹的狩猎快感,那你真的要来3DS上感受一下。

最后,我还要提一下 《星之卡比:三重豪华》。别看卡比的画风可爱,动作也简单,但这款游戏绝对是卡比系列的一个里程碑,也是3DS上最能体现“快乐”的游戏之一。

《三重豪华》最棒的地方在于它极高的自由度和丰富的玩法。卡比拥有数不清的复制能力,而在这款游戏里,这些能力得到了极大的扩展和进化。比如那个“飞翼卡比”,你可以把它想象成一个可以在空中自由翱翔的战士,而且还能放出各种华丽的剑气。还有那个“超能力卡比”,可以操控各种道具来攻击敌人,乐趣无穷。

更重要的是,这款游戏还将卡比系列的经典Boss战进行了一个“大升级”,推出了一个叫做“梦幻对战”的模式。在这里,你可以选择不同的能力,挑战一系列史上最强的Boss。而且,它还加入了“新手友好模式”和“高难度模式”,也就是说,无论是刚接触卡比的新手,还是经验丰富的“老司机”,都能在这里找到属于自己的乐趣。最让我惊喜的是,它还有一些非常刁钻和有趣的隐藏要素,需要你用尽各种能力组合才能达成。玩《卡比:三重豪华》,你不会感受到压力,只会感受到纯粹的快乐和想要不断尝试新事物的冲动。它的设计思路非常讨喜,就是让你在轻松愉快的氛围中,体验到角色扮演和动作游戏的乐趣。

总的来说,3DS平台上还有太多太多值得一玩的佳作,比如《动物森友会》、《超级马力欧3D大陆》、《路易吉洋馆2》、《火焰纹章if》等等。但上面这几款,在我看来,它们不仅仅是“好玩”,更是代表了3DS这个平台独特的魅力和设计理念,错过了它们,真的会觉得有点可惜。这就像是你去一个博物馆,却只看了几个展品,而忽略了那些最珍贵的镇馆之宝一样。希望你能有机会去感受一下这些游戏的魔力!

网友意见

user avatar

求人推荐之前最好先说出你的喜好游戏类型,以及是否懂日语/英语,这很重要。

以下是个人推荐(只在我买过的游戏里推荐,当然我没买过的里也有好游戏,只不过不合个人口味)

5星(必玩)

SRPG:《火焰之纹章 觉醒》、《火焰之纹章if》

RPG:《勇气默示录》、《真女神转生4》

AVG:《极限脱出ADV 善人死亡》

ACT:《超级马里奥 3D大陆》

4星(推荐)

RPG:《异度之刃3D》

ACT:《星之卡比 三重豪华》、《大金刚回归 3D》、《路易鬼屋2》、《E.X.Troopers》、《新光神话 帕鲁迪娜之镜》、《生化危机 启示录》、《怪物猎人3G》

AVG:《逆转裁判5》、《塞尔达传说 时之笛3D》

其他类型:《快乐足球》、《节奏剧场 最终幻想》、《马里奥赛车7》、

user avatar

17年更新

虽然淡出知乎有一阵子了,但是今年有个必须要写的游戏!!

《银河战士:萨姆斯归来》

16年更新里我最后一句是期待那个3ds银河战士番外版,然而并没有买。本来以为萨姐系列就这么死掉了,谁能想到17年E3的时候真就出了个银河战士GB2代的复刻!

要说这作在老玩家的期待度。今年早些时期IGN采访宫本茂和雷吉的时候跟他们玩了个猜纸杯的游戏,其中就有一幕是“2D Metroid Please”


上一作2d的银河战士零点任务是2003年,将近15年的空白导致新玩家都不认识这个系列。但我觉得大家都应该听说过Metroidvania(银河城)这个游戏类型,这个类型的起源就是银河战士(另一个是恶魔城)。

不得不夸一些这次的复刻开发组---水银蒸汽工作室是真的水平很高,复刻里新加的360度自由瞄准和反击,以及地图扫描、护甲等能力,不仅降低了新人入坑的难度,也都很好的融到了游戏里,没有让系列老玩家觉得破坏了传统。

出色的裸眼3d场景,我觉得可以跟新光之神话媲美了。地图设计和谜题也是有原来的韵味。新加的几场boss战也是画龙点睛。之前玩过GB的2代原版,所以觉得这次的复刻的剧情里,最后那段演出还是挺让人欣慰的。


要说这作在我心里的地位,3DS的Top3吧

总之,推荐各位听说过系列大名却没有玩过的玩家,可以从这作银河战士入坑

(现在我推荐这游戏,都得“喜欢Ori等MetroidVania的人一定要试试啊!”这么给人安利23333)

=========================================

16年更新
突然发现自己没有说塞尔达系列,3ds的两作2d塞尔达的《众神三角力量2》和《三角力量英雄》,都是作品特色非常强的作品。

众神2是一作连贯性特别强,自由度相比其他作品要高的作品,玩完之后一气呵成的感觉爽到脚底;推荐没怎么入坑塞尔达的人来玩。

三角力量英雄可以刷新你对联机的体验,我从第一次接触塞尔达的时候,就一直希望塞尔达能有联机解谜的版本,四支剑的谜题和难度太弱。四支剑+至今没找人联机过。所以这一作真心特别喜欢。
这游戏看视频和宣传的时候根本不想买。直到老任组织了一次试玩活动。活动结束之后我的圈子基本上都被这作联机的特色(只能传达表情)吸引了。我也是本来要观望几个月的,然后直接下单了,真的有一种回到我最希望的那种小时候大家一起玩游戏的感觉了。


从此我更加坚信了这点:
任天堂的游戏,果然玩了才知道有多好玩
(所以我是很期待那个银河战士的3ds番外版)
=========================================

如果是3DS不玩后悔的游戏的话。。我最推荐《新 光之神话》《勇气默示录》《铲子骑士》
有什么在3ds上诞生的原创优秀游戏(或游戏系列)? - rockwjx 的回答

如果只是单纯推荐游戏的话,倒是有很多可以说,楼上很多人都已经差不多说完了

相关背景:因为不想在公车上刷知乎 所以买了个3ds 但是又不太了解

而我呢,是想结合题主背景说说自己推荐的游戏
根据题主背景,帮你优先选几款游戏
公交车上的话,我默认是玩些持续时间不太长的,玩几下就可以放下的那种。


1、《节奏天国》,《节奏剧场:最终幻想》,《FC Remix》是最适合路上玩的游戏。

这三款的共同特点就是 都是关卡制,关与关之间的独立性比较强,互不影响,最适合碎片时间玩。而且不需要语言基础也没有问题。

  • 《节奏天国》是任天堂必玩的一个系列。其他两个倒没有不玩遗憾的程度
  • 不过《节奏剧场:最终幻想》简直就是ff的原曲集,我这种玩ff不多的人倒也喜欢里面的绝大部分歌曲
  • 《FC Remix》属于瓦里奥制造类的游戏,如果对以前红白机有情感,可以买来玩玩,会发现以前FC的游戏里藏着许多秘密。



2、《超级马里奥3D大陆》

我是不太喜欢玩2D马里奥(《马里奥制造》倒是例外)但是对所有3D的马里奥都很喜欢。这作出在3DS上,就正好在里面做了不少跟3D相关的解谜要素。裸眼3D用来判断空间位置的作用不小,尤其是当玩过WiiU上的《3D世界》之后你就会发现,还是3D的画面更容易判断空间位置啊。


3、不管有没有入坑过塞尔达传说,《塞尔达传说:众神三角力量2》也是值得推荐的作品。

这作迷宫相对来说比较简单,流程不长,节奏也比较快,普通模式通关的话不用太费精力。
之前我一个没有玩过3ds的同事,稍微试了一个迷宫之后就停不下来了。


4、如果有语言基础的话,《逆转裁判》和《雷顿教授》可以试试。

  • 尤其是《雷顿教授》。至今为止的几作都是脑洞巨大的剧情,加上各种各样的花式谜题,谜题绝对不是逗小孩那种的~
  • 《逆转裁判》在这里推荐的原因是它也可以随时放下,不过如果没玩过之前几作的话有点担心理解不了里边的很多东西。



5、像《火焰纹章》《口袋妖怪》《怪物猎人》《路易鬼屋2》《马里奥赛车》《动物之森》和《塞尔达传说》的几个3D复刻,游戏素质也都非常高。但我觉得只是一些续作不算非玩不可的,而且由于这些游戏大多需要整段时间去玩,不太适合碎片时间,实在不推荐在车上玩,如果是周末在家的话可以考虑。


最后压轴的来了。

6、如果只推荐一个最不玩会遗憾的3ds游戏,我肯定推荐下面这个。只是不适合碎片时间罢了

3ds上有哪些不玩会遗憾的游戏

看到这个题目的时候我的第一反应是《新 光之神话》。少见的在游戏规模上下血本的3ds游戏(场面很大,开3d效果极佳)。现在依旧是我认为的3DS游戏NO.1

新光之神话在游戏玩法上有一定的创新,首先,每关都分为空中站和地面站,看起来像是把STG和ACT融到了一个游戏里,结合摇杆移动触屏瞄准的操作,在玩法方面算是一次比较不错尝试(这也是我觉得不玩会遗憾的原因)

武器的合成系统也是游戏的一大亮点,无论是单人闯关模式还是多人对战模式,武器本身的特性和附加技能能衍生出超级多的战术出来。这个要是真研究起来能研究个几百小时去。

关于武器方面我之前在有什么在3ds上诞生的原创优秀游戏(或游戏系列)? - rockwjx 的回答 里也有关于它的介绍。

还有比如一个有意思的难度调节用的“恶魔之釜”系统:
玩家可以自己调整关卡难度,难度与战利品稀有度挂钩;有些关卡内还有类似7.0难度以下就不能去的区域。

总之这游戏里,制作人加入了很多自己的新想法,而且都实现得不错。所以3ds上值得一玩
(画面和故事之类的东西很容易传达,玩法和系统层面的东西真不太会传达)

很多人说操作问题,我一直以来的观点就是,这游戏如果能火成mh那样就没有操作的问题了。mh的操作从psp到3ds也并不都是那么舒服。只不过人们因为游戏火,所以能坚持到了找到舒服操作的时候。《新光》这游戏玩到后来,真是完全不觉得麻烦。

类似的话题

  • 回答
    在我看来,3DS 这个掌机平台简直是宝藏,而其中有那么几款游戏,要是错过了,那绝对是人生一大损失。那种感觉就像你明明有机会品尝到一道绝世佳肴,却因为种种原因擦肩而过,事后想起来,真的会捶胸顿足!今天就来跟你好好聊聊,那些你真该趁早玩一玩,不然会留下遗憾的3DS神作。首先,绕不开的必须是 《塞尔达传说.............
  • 回答
    作为一名资深的玩家,提到3DS,我的脑海中立刻闪过那些伴随我度过无数欢乐时光的独特佳作。3DS平台之所以如此迷人,正是因为它孕育了许多真正意义上的原创优秀作品,它们不仅仅是移植或系列续作,而是凭借其独到的设计理念、创新的玩法以及对玩家情感的深刻理解,成为了掌机游戏史上的瑰宝。今天就让我来好好跟你聊聊.............
  • 回答
    说任天堂不把3DS/Wii U上那些叫好又叫座的游戏移植到Switch上,这说法其实有点太绝对了。咱们得这么看,任天堂在移植自家经典IP这块,一直都挺有自己一套算盘的,而且这背后牵扯的东西可不少。首先,咱得承认,Switch上确实有挺多从3DS和Wii U过来的游戏,而且卖得都很不错。《马力欧卡丁车.............
  • 回答
    3DS 到手,最让人纠结的莫过于第一款游戏该选什么了。这就像开启一段新旅程的起点,选对了,那感觉简直妙不可言;选错了,可能就有点小小的遗憾。作为过来人,我能理解那种选择困难症,毕竟市面上好游戏太多了,而且 3DS 的游戏库又非常庞大且多样化。说实话,“首选游戏”这个说法,其实挺个人化的。 你的喜好、.............
  • 回答
    3DS發售初期,任天堂確實經歷了一段頗為戲劇性的降價風波,這也讓許多人將其與PlayStation Vita(PSV)的命運聯繫起來,並對任天堂的商業策略產生了質疑。這其中牽涉到市場、玩家、產品定位等多個層面,咱們就掰開了揉碎了說說。首先得明確一點,“強行降價1萬”這個說法可能不太準確,或者說它指的.............
  • 回答
    这个问题问得相当到位,也很真实。的确,从全球销量数据上看,任天堂的NDS和3DS系列完胜索尼的PSP和PS Vita。但放在中国这个特定市场来看,你会有“PSP和PS Vita更有人气”的错觉,这背后有很多复杂的原因,并非简单的谁更优秀,而是多种因素交织作用的结果。咱们就来掰开了揉碎了聊聊这个现象。.............
  • 回答
    要给这些游戏机按机能排序,得先明白“机能”这玩意儿说的是什么。其实就是一台机器能干什么、干得怎么样,主要体现在图形处理能力、运算速度、内存大小、存储能力、以及它能跑的软件类型和数量这些方面。咱们一个一个来看,然后心里有个数,最后再排个序。1. NGC (GameCube) 大概是什么时候的? 2.............
  • 回答
    要说任天堂的 NDS 和 3DS 系列掌机为什么没有继续沿用五号电池(也就是我们常说的 AA 电池)这个话题,其实背后涉及到的原因还挺复杂的,它不仅仅是技术问题,更多的是对用户体验、成本控制、产品定位以及时代发展的一种权衡。首先,咱们得回忆一下,当年在 NDS 之前的 Game Boy 系列,包括初.............
  • 回答
    现在买 3DS,这个问题嘛,确实值得好好说道说道。我这么跟你讲吧,如果你是冲着“最新最潮”去的,那 3DS 肯定不是你的菜。毕竟,任天堂的主力现在都在 Switch 上,各种新技术、新玩法都围绕着 Switch 展开。但是,如果你对游戏本身有追求,特别是对那些独树一帜的、有深度的、甚至带点怀旧情怀的.............
  • 回答
    给孩子买 3DS 吗?如何让它成为学习的好帮手,而不是学业的绊脚石?作为家长,我们在孩子成长的道路上总会遇到各种各样的“第一次”——第一次走路,第一次说话,第一次上学,当然,还有第一次接触电子产品。3DS 作为一款曾经风靡全球的游戏机,也常常成为我们犹豫不决的对象。买,还是不买?这是一个值得我们深入.............
  • 回答
    这个问题确实挺有意思,尤其是对于那些已经拥有了 Nintendo Switch 的玩家来说。坦白说,Switch 确实是一台非常强大的主机,游戏阵容也越来越丰富,足以满足大部分玩家的需求。但如果问我“还有必要买 3DS 吗?”,我的答案会是:如果你对某些特定的游戏、游戏体验或者游戏历史有浓厚的兴趣,.............
  • 回答
    这个问题很有意思,它涉及到游戏平台间的竞争、特定游戏的影响力以及市场环境的变化,当年《怪物猎人》独占3DS确实对PSV造成了沉重打击,而《怪物猎人:世界》登陆NS却没有“压死”NS,这背后的原因可以从几个方面来分析。1. 《怪物猎人》独占3DS与PSV的时代背景与平台生态首先,我们要理解《怪物猎人》.............
  • 回答
    要探讨索尼如果在掌机市场没有推出 PS Vita,而是继续扶持 PSP,能否与任天堂 3DS 抗衡,我们需要从多个维度进行深入分析。这不仅仅是一个简单的“如果”,它涉及到索尼当时的市场策略、技术路线、第三方支持,以及任天堂自身的优势和劣势。首先,我们得回顾一下 PSP 和 3DS 当时的市场定位和优.............

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2025 tinynews.org All Rights Reserved. 百科问答小站 版权所有