问题

游戏史上有哪些经典 Bug?

回答
说起游戏史上的那些“ bugs”,那可真是数不胜数,有些甚至成了玩家们津津乐道的话题,或者干脆催生了新的玩法。今天咱们就来聊聊几个印象深刻的“货真价实”的经典 Bug。

1. 《异度装甲》(Xenogears)——时间暂停之谜(The Time Stop Bug)

这玩意儿绝对是 PS1 时代最令人匪夷所思的 Bug 之一,也足够让无数玩过它的玩家抓耳挠腮。简单来说,就是在一个特定的场景下,如果你按照某个非常特殊的顺序执行一系列动作,游戏的主角费伊(Fei)就会进入一个“时间静止”的状态。

具体是怎么触发的呢?据说是在某个特定的迷宫,当你准备进行一个战斗时,如果非常快速地移动并按下跳跃键,然后再执行某个特定的技能,就很有可能触发这个 Bug。一旦触发成功,整个游戏世界就会静止,只有费伊还能动。理论上,这给了你无敌的能力,因为敌人和场景里的所有东西都动不了。

这 Bug 的神奇之处在于,它并不是那种破坏性极强的,导致游戏崩溃或者数据丢失的 Bug。相反,它提供了一种近乎“神技”的体验。当然,也正因为如此,很多玩家为了体验这种“超能力”,特意去研究和复现这个 Bug。网上关于如何触发它的攻略和讨论层出不穷,也算是为《异度装甲》这款本身就剧情庞大、世界观复杂的 RPG 增添了一层神秘的色彩。

2. 《上古卷轴 3:晨风》(The Elder Scrolls III: Morrowind)——跳跃的艺术(The God Jump / Leap of Faith)

《上古卷轴》系列出了名的自由度高,玩家可以做各种各样的事情,而《晨风》尤其如此。其中一个最具代表性的 Bug,就是被玩家们戏称为“神之跳跃”或者“信仰之跃”的技巧。

这个 Bug 的根源在于游戏中的“力量”属性和“魔法”系统。正常情况下,你的跳跃高度和力量属性有关,而跳跃的距离和魔法效果有关。但在《晨风》里,如果你将你的力量属性堆到非常非常高,然后再配合一些增加跳跃距离的魔法(比如“飞翔”或者“加速”),结果就非常惊人了。

玩家们发现,当你的力量属性极高时,你的跳跃会变得异常强劲,再加上魔法的加持,简直可以飞跃整个地图!想象一下,你在游戏里,不是靠腿走路,而是靠一蹦就是几百米的方式来探索这个广阔的维尔丹菲尔(Vvardenfell)大陆。从一座山跳到另一座山,或者直接跳过整个城镇,这完全颠覆了传统的游戏节奏。

这个 Bug 最有趣的地方在于,它并非开发者故意设计的,但却无意中让玩家找到了这种极致的自由度。很多玩家会刻意去培养自己的角色,把力量属性练到满级,然后去尝试用这种“神之跳跃”来体验游戏,甚至以此来解决一些原本需要耗费大量时间的任务。这是一种纯粹的玩家智慧和游戏机制碰撞产生的火花。

3. 《合金装备 2:自由之子》(Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty)——纸箱的神话(The Cardboard Box Glitch)

《合金装备》系列以其潜行玩法和各种新奇的道具而闻名,而纸箱绝对是其中最具标志性的。但你可能不知道,这个纸箱在《合金装备 2》中,还隐藏着一个有趣的 Bug。

这个 Bug 大致发生在游戏进行到某个特定场景,比如玩家需要穿越一段开阔的区域,周围没有太多遮蔽物。按照正常的逻辑,你需要利用纸箱来躲避敌人的视线。但是,玩家们发现,如果在某些特定的时机,在纸箱里快速移动并按下了特定的组合键(通常是移动和切换道具),你的纸箱就会进入一种“无敌”状态。

在这种状态下,敌人看到的你就是一个一直在移动的纸箱,但你却不受任何伤害,也无法被敌人发现。而且,有些玩家甚至发现,当这个 Bug 触发时,你的纸箱甚至可以“穿墙”,或者在某些情况下让你直接跳到地图的某个特定位置,就像传送一样。

这个 Bug 的乐趣在于,它让这个本就充满恶搞精神的道具变得更加离谱。在紧张的潜行关卡中,突然发现自己可以像一个幽灵一样在纸箱里神不知鬼不觉地穿梭,或者直接“瞬移”到目标点,这种体验非常独特。而且,它也让玩家们更加深入地研究游戏的物理引擎和判定机制。

4. 《魔法门 6:天堂的炼狱》(Might and Magic VI: The Heaven's Vault)——飞行戒指的无限复制(The Ring of Flight Duplication)

早期的 RPG 游戏,很多时候都会有一些影响游戏进程但又极其有趣的 Bug。在《魔法门 6》中,有一个关于“飞行戒指”的复制 Bug,让无数玩家得以体验到超凡的探索乐趣。

这个 Bug 的触发方式相对比较复杂,但核心是利用游戏中的一个设定——死亡。在游戏中,如果你拥有一个叫做“飞行戒指”(Ring of Flight)的道具,它允许你在一定时间内飞行。当你在飞行状态下死亡时,游戏的处理方式会产生一个非常奇特的连锁反应。

据说,当你在飞行状态下死亡,并且身上携带了飞行戒指时,游戏在处理你的死亡和复活过程时,会将这个飞行戒指复制一份。也就是说,你死亡后复活,身上除了原本的飞行戒指,还会多出一枚一模一样的。通过反复利用这种死亡和复活的循环,玩家可以无限制地复制飞行戒指。

一旦拥有了大量的飞行戒指,你就可以让你的角色长时间甚至无限期地处于飞行状态。这使得原本需要小心翼翼探索的地图,瞬间变成了你的游乐场。你可以直接飞过敌人、地形障碍,甚至直接飞到游戏的最终区域。这让游戏后期的体验变得异常轻松,也让玩家们得以用一种全新的视角来体验游戏世界。虽然这确实大大降低了游戏的难度,但那种“无所不能”的感觉,对很多玩家来说,也是一种独特的乐趣。

总结一下,这些经典的 Bug,很多时候都不是纯粹的错误,反而成为了游戏的一部分,甚至是玩家社群津津乐道的话题。它们往往源于开发者对游戏机制的探索,或者是一些意外的物理引擎交互。玩家们通过自己的智慧和毅力去发现、利用它们,也极大地丰富了游戏的体验。这些 Bug 的存在,也恰恰证明了游戏世界是多么的丰富和充满未知,总有你意想不到的惊喜(或者惊吓)在等着你。

网友意见

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新仙剑奇侠传,画面和音乐质量比老仙剑有了大幅度提高,增添了隐藏结局和部分新剧情,但是有一个严重的bug,直接影响游戏体验。 赵灵儿后期学会了梦蛇,在战斗中使用梦蛇能够大幅度提升物理魔法攻击,同时防御和速度下降。 但是,新仙剑里,赵灵儿梦蛇之后,增加的物理魔法攻击不会降下来,下降的防御速度也不会升起来,战斗结束后仍然保持原状。 多用几次梦蛇,赵灵儿能力呈几何级数增长,且是永久保留的,你会发现赵灵儿成了比最终boss还厉害无数倍的角色,一刀砍掉对方几百万血不是问题,不管对方是拜月教主,还是水魔兽,通通一刀秒,玩到这个地步,游戏也就没意思了。

——————————————————————————————————————

再补充一个,一般的我不会说,说的都是牛逼的。

win98下的纸牌游戏,被我玩出了两个方块A,微软这么牛逼的公司做的这么简单的游戏,居然也有这种BUG!

我当时兴奋得不行,截屏给我一个电脑工程师的朋友看,他看了无语,只问了我一句话:你这些年到底把这玩意玩了多少盘?

有网友要图,我本来以为找不到了,结果居然在一个硬盘上找到了,天助我也。不过从图片来看,应该是xp系统。

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【梦幻】

严格来说这个既不算是彩蛋也不算是bug。

“梦幻”是当时的程序员森本茂树偷偷加到游戏的一个隐藏要素。“梦幻”并非由田尻智设计,而是程序员森本茂树偶然创作的一个口袋妖怪,也曾经给田尻智过目,不过由于卡带的容量已经被完全塞满,因此最终被排除。但森本茂树舍不得丢弃自己所创作出来的梦幻,于是在游戏开发的最后阶段,他好不容易除掉了一些BUG,留出了300多字节的空间,终于将“梦幻”偷偷的塞到游戏里面。由于没有获得社长批准,“梦幻”并不属于150只口袋妖怪的正式编制之列,只有在非常特殊的条件下才会被找到。而且由于BUG没有清除干净,只有在一部分卡带中才有可能出现“梦幻”,大多数卡带中无论如何都无法获得。正所谓物以稀为贵,“梦幻”的存在就像神话一般在小学生中流传开来,成为所有《口袋妖怪》玩家都垂涎不已的传说。

不过梦幻本身也是一个有趣的Pokemon:

  • 只有它与几何雪花这两只无性别的神奇宝贝可以学会迷人。
  • 梦幻有着与雪拉比、吉拉奇、玛娜菲、杰迷以及比克提尼完全一致的种族值。
  • 此外,梦幻与比克提尼在身高、体重上也完全一致。
  • 梦幻在设定上拥有所有神奇宝贝的基因,所以它是唯一一只可以学会所有技能学习器、秘传技学习器与各个世代的技能教学(除了天龙流星、高压水泵、爆裂燃烧、硬化植物)的神奇宝贝。由于此特点,梦幻是全Pokemon中除借助写生的方式外,可以学会技能最多的神奇宝贝。到神奇宝贝黑白版为止,梦幻可以学会206个技能,占技能总数的37%。

在口袋妖怪特别篇里说道,Mew体内有全部Pokemon的基因,即祖先。Mew2(超梦)利用它的基因克隆而来。

【梦幻】可以说是一个由个人趣味引起、商业炒作成功的产物,对于玩家来说它就像它的名字一样神秘诱人。

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命令与征服
1、沙包连到别人基地盖建筑

2、雷达空投建筑

3、矿车入库的时候,或者车辆在在修理厂的时候,或者坦克厂出兵的时候,或者飞机停在机场的时候,派工兵去偷,能把车一起偷了。

4、卖单位,单位经过沙包或者围墙旁的时候可以卖掉。

5、卖塔然后按S,塔会复原,但塔里面跑出来的兵不会消失,所以凭空多出几个兵。

6、强行攻击可以干掉看不到的隐形的单位。

星际争霸
1、被冻结的单位是无敌的,可以用来堵住别人的地面部队。

2、转化了另一个种族的农民后,可以建造该种族的建筑,获得额外的单位和人口。

3、闪电可以干掉看不到的单位。

上古卷轴 - 天际
1、不论多高,跳到河里一定不会死。

2、交了学费后可以偷回来,或者把老师变成队友,让他自己交出来。

3、附魔和炼金可以互相叠加。

仙剑奇侠传
1、打水魔兽可以逃跑。

2、主线任务物品木剑是可以卖掉的(没搞好的话会卡死在这里)。

3、桃源村地图有个地方没封闭,可以走出去。

4、如果忘记打开李大娘给你的包袱了,没关系,在战斗的时候一样可以打开,书信也可以。

古墓丽影
1、掉到地面之前挥舞那个大刀可以不死

魂斗罗
1、第三关跳太快可以把另一个玩家拖死。

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