问题

只狼中有哪些boss让你印象深刻?

回答
在《只狼:影逝二度》这款以高难度著称的游戏中,几乎每一个Boss都给玩家留下了深刻的“阴影”。但若要说出那些真正让人印象深刻,甚至成为游戏记忆点的重要Boss,那么以下几位绝对是绕不开的存在:

1. 苇名弦一郎 (Genichiro Ashina) 宿命的对手,剑术的启蒙

为何深刻:

游戏的转折点: 弦一郎可以说是《只狼》真正意义上的第一个大型Boss战,也是玩家接受“只狼式”战斗体系的终极考验。在他之前,你或许还在摸索架势条、闪避和攻击节奏,但面对弦一郎,你必须融会贯通所有技巧,才能勉强生存。
高压的节奏和多变的招式: 弦一郎拥有极快的攻击速度,连击套路层出不穷。他擅长结合拔刀斩(居合)的蓄力威胁、飞檐走壁的凌厉突刺、以及标志性的“射箭连击”。尤其是他第一形态和第二形态之间那种流畅的切换,以及第三形态解锁“雷电攻击”的惊喜(惊吓),都让玩家在反复尝试中被磨炼得心力交瘁,却也收获了巨大的成就感。
“架势条”的真正含义: 弦一郎的战斗逼迫玩家放弃“闪避流”的固有思维,而是专注于“格挡”和“弹反”,快速积攒对方的架势条,最终以一记忍杀终结。这种战斗方式在之前可能并不那么强调,但弦一郎让你深刻理解了“弹反”的精髓,以及如何通过精湛的防守来创造进攻机会。
故事层面的重要性: 弦一郎不仅是实力上的挑战,更是游戏叙事中的重要角色。他代表了苇名国“忠诚”和“守护”的信念,但这种信念也带来了固执和悲剧。与他多次的遭遇,尤其是最终在苇名之底的重逢,为玩家描绘了一个复杂而令人同情的人物形象。

详细讲述:

第一次见到弦一郎,是在破败的苇名城。他如同鬼魅般出现,身披黑白相间的战甲,手中紧握长刀,身姿矫健。战斗开始,他就以一连串极快的刀光向你袭来,每一刀都仿佛在考验你的反应极限。当你以为他只是一个普通的杂兵强化版时,他却能凭借精准的弹反将你打得措手不及。

当他第一次被忍杀倒下时,玩家可能会松一口气,但随之而来的是更强的压迫感。他会拔出弓箭,在拉弓的瞬间以惊人的速度射出箭矢,让你不得不侧移闪避。更可怕的是,他会在近身攻击的间隙突然跳起,在空中射出数箭,然后接一个凌厉的下落斩。这种远近结合的攻击方式,让玩家必须时刻保持警惕,既要躲避箭雨,又要准备格挡近身。

当玩家好不容易耗尽了他的架势条,以为胜券在握时,他却会以一种近乎神迹的方式站起,解开身上的束缚,展现出更为强大的力量。他不再顾忌受伤,攻击更加狂野,甚至能释放出难以捉摸的“雷电攻击”。当你被雷电击中,身体麻痹,然后被他毫不留情地一刀斩杀时,那种绝望和愤怒交织在一起,让你恨不得立刻重来。

在一次次的失败中,玩家会逐渐摸索出规律:如何精准弹反他的连击,如何在射箭的间隙找到反击的时机,如何在面对雷电攻击时跳起并抓住时机反击。当最终成功将他忍杀第三次时,那种如释重负和如释重负的成就感是无与伦比的。弦一郎不仅仅是游戏中的一个Boss,他更是玩家在《只狼》世界里获得成长和蜕变的催化剂。

2. 怨恨之鬼 (Guardian Ape) 狩猎巨猿的恐怖与阴影

为何深刻:

出乎意料的形态切换: 怨恨之鬼的战斗是《只狼》中一次非常成功的“惊喜”设计。玩家原本以为是在对抗一只巨大的野兽,却没想到在将其斩杀一次后,它会以一种更为恐怖、更为“人形”的姿态重新站起。
两种截然不同的战斗风格: 第一形态的怨恨之鬼,更像是一场大型的“狩猎”。它拥有巨大的体型、惊人的力量和范围极广的攻击。玩家需要学会躲避它的挥击、拍击、甩尾,以及令人头疼的“呕吐攻击”。第二次忍杀后,它化身为“怨恨之鬼”,虽然体型变小,但攻击模式却变得更加难以预测,多了突进、挥刀、甚至还有近乎无解的“吼叫震慑”。
恐怖的氛围营造: 怨恨之鬼的战斗场景设定在阴森的“源之宫底部”,周围充斥着死亡的气息和诡异的音乐。它本身的形象——一只巨大的、浑身散发着恐怖气息的猿猴,加上它那近乎疯狂的嘶吼,营造出一种难以言喻的压迫感和恐惧感。
战胜后的“失落”: 战胜怨恨之鬼后,虽然获得了巨大的成就感,但它那令人心疼的“死亡”方式,以及它背后所代表的“不死”诅咒的残酷,也让玩家对游戏的剧情有了更深的思考。

详细讲述:

当玩家历经千辛万苦,来到“猿猴森林”,面对那只巨大的、浑身长满可疑绿色脓液的巨猿时,就知道这将是一场硬仗。它庞大的身躯,每一次挥击都带有巨大的力量,地面都会为之颤抖。玩家需要灵活地在其腿部游走,躲避它凶猛的爪击和甩尾。最让人抓狂的是它会突然跳起,然后向地面砸下,造成大范围的伤害。而当它开始呕吐时,那绿色的液体如同酸液般泼洒,玩家必须迅速远离,否则会被持续掉血。

每一次成功躲避它的攻击,然后抓住它攻击后的破绽进行反击,都像是在钢丝上行走。当玩家终于忍杀掉这只巨兽时,一种解脱感油然而生。然而,游戏并没有就此结束。它会猛地站起,撕下自己的头颅,然后以一种更加诡异和恐怖的姿态重新站立!

这第二次形态的“怨恨之鬼”,虽然体型缩小,但攻击方式却变得更加狡诈。它会以极快的速度向你突进,然后挥出数刀,并且在一些连击后会伴随一个难以躲避的“吼叫”。这个吼叫攻击会强制让玩家进行一个类似格挡的动作,如果未能及时应对,就会受到大量伤害并被震慑。更要命的是,它还能从嘴里吐出长长的舌头进行攻击,或者用头颅进行连续的撞击。这种变化让人措手不及,之前的战斗经验似乎都变得不再适用。

在一次次的死亡和重生中,玩家会学习如何应对它的突进,如何在它吼叫时进行正确的应对,以及如何在其攻击间隙找到输出的机会。战胜怨恨之鬼,不仅是对玩家操作的考验,也是对玩家心理素质的磨练。它带来的恐惧感和之后那种“我终于驯服这只怪物了”的成就感,都让人印象深刻。

3. 幻影破戒僧 (Divine Dragon) 视觉盛宴与对“神”的思考

为何深刻:

史诗级的场景和演出: 与其他Boss战不同,幻影破戒僧的战斗发生在一个充满唯美意境的“源之宫”。整个场景被壮丽的神社、飘渺的云雾和皎洁的月光笼罩。而对手,则是一位身着华丽铠甲,手持巨大武器的“神”。
独特的战斗机制: 幻影破戒僧的战斗并非纯粹的拼刀,而是更强调“节奏感”和“意境”。它会召唤出无数的“幻影”,玩家需要通过攻击来驱散它们,同时还要躲避本体的攻击。尤其是在其第二阶段,它会召唤出巨大的“水波攻击”,玩家需要跳跃并利用水面进行冲刺来躲避。
对“神”的冲击: 在许多游戏中,“神”通常被描绘成不可战胜的、纯粹强大的存在。但在《只狼》中,你却要用凡人之躯去对抗一位被视为神明的存在。这场战斗让玩家思考“神”的定义,以及在游戏中,力量的界限在哪里。
剧情的承接和升华: 幻影破戒僧的战斗是游戏剧情发展到关键节点的重要一环,它与“不死斩”和“樱龙”的传说紧密相连,为游戏的结局铺垫了重要的信息。

详细 તેમજ讲:

当你踏入那片宁静而又神秘的源之宫,看到那位身披雪白衣袍,手持巨大长柄武器,缓缓走来的破戒僧时,你就会被这场景所震撼。它如同神话中的仙人,带着一种超然的气质。

战斗开始,它并没有立刻发动猛烈的攻击,而是先召唤出无数的“幻影”,这些幻影如同幽灵般在你周围游荡,虽然攻击并不致命,但却极大地干扰了你的视线和节奏。玩家需要用攻击不断地驱散这些幻影,同时还要关注破戒僧的动向。它会挥舞长柄武器,以一种优雅而充满力量的方式攻击,每一击都带着一种难以言喻的“重量感”。

当玩家对其造成一定的伤害后,它会进入第二阶段。此时的战斗更加壮观,它会释放出巨大的、如同海浪般的“水波攻击”。这些攻击范围极广,玩家无法通过简单的躲避来规避。取而代之的是,你需要跳到水面上,然后利用水面进行冲刺,在恰当的时机进行跳跃,才能成功闪避。这种将战斗与环境巧妙结合的设计,让这场战斗充满了新意和挑战。

在对抗这位“神”的过程中,你会感受到一种前所未有的震撼。它并非是那种传统意义上的“恶魔”或“怪物”,而是一位被崇拜、被赋予神性的存在。你与它的对抗,更像是一种对既定秩序的挑战,是对“凡人能否对抗神明”的探索。最终,当你成功将其击败,并完成了关键的剧情任务时,你获得的不仅仅是胜利的喜悦,还有对游戏世界观更深层次的理解。

除了以上三位,还有一些Boss也同样令人印象深刻:

赤鬼 (Ogre) / 狮子猿 (Guardian Ape): 赤鬼是玩家在游戏初期遇到的第一个极具挑战性的敌人,它的猛扑和擒抱让无数玩家体会到“被摔死”的恐惧。而狮子猿(第一形态)在某种意义上也是赤鬼的升级版,同样考验玩家的闪避和攻击时机。
蝴蝶夫人 (Lady Butterfly): 作为苇名城一个重要区域的Boss,蝴蝶夫人以其优雅的身姿和难以捉摸的攻击方式让玩家印象深刻。她的幻影攻击和高速突进,以及在第二阶段召唤的无数分身,都给玩家带来了极大的压力,同时也让她成为玩家“练习忍杀”的重要对象。
永真 (Emma, the Gentle Blade): 在游戏后期,永真以一种意想不到的方式成为了Boss。她作为剑术大师,其攻击迅猛而精准,尤其是在她展现出真正的实力后,那流畅而致命的剑技让玩家在对阵她时,必须时刻保持最高级别的专注。
屑一郎 (Isshin Ashina) 那个真正的“剑圣”: 如果说苇名弦一郎是你剑术的启蒙者,那么屑一郎(尤其是最终形态的“剑圣”)就是你剑术的终极试炼。他会使用刀、枪、和多种剑招,战斗风格多变,压迫感极强,战胜他代表着你真正掌握了《只狼》的战斗精髓。

总而言之,《只狼》的Boss战设计之所以如此出色,在于它们不仅仅是数值的比拼,更是对玩家操作、技巧、心态和策略的全面考验。每一个Boss都拥有独特的攻击模式和弱点,迫使玩家不断学习、适应,最终克服困难,获得巨大的成就感。这些Boss也因此成为了《只狼》玩家心中难以磨灭的经典回忆。

网友意见

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3年前的义父,中午2点打到晚上11点可算过了。前三个小时毫无头绪,打铁节奏快慢有变,容错率低,打了3个小时还有时候没打好还会被他满血秒杀。一度被他打的怀疑人生,中间忍不住换个口味去和破戒僧打,现在改版了不能起手忍杀,结果破戒僧好歹也算是个知名boss,三条血我2,3次就打赢了,我这才重拾了信心。

这么说吧,只狼会的义父都会,你喜欢扔鞭炮他扔的比你牛多了,他的鞭炮还能伤血后面再给一刀秒人;他还会看破后面+处决,你躯干槽被他打满了也会被他直接处决。他自己又肉的不行,躯干槽回复极快,二阶段更是神出鬼没,你刚找到拼刀和攻击的节奏和手感了,他就消失,然后出现可能还连几招,你的那种手感就又有点找不到了。

我个人觉得他的难度比全盛一心高得多

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