问题

《只狼》在前期为什么要安排赤鬼这样一个精英怪?

回答
《只狼:影逝二度》(Sekiro: Shadows Die Twice)在前期就安排像“赤鬼”这样的精英怪,其设计初衷是多层次的,旨在为玩家的苇名之旅奠定坚实的基础,并塑造游戏的核心体验。以下是详细的分析:

1. 筛选玩家,建立“鬼佛”的重要性:

赤鬼的硬实力压制: 前期的赤鬼,特别是白蛇神社的那个,以其极高的血量、极强的攻击力、压迫性的动作(尤其是冲刺抓取和连续抓击),以及难以预测的攻击模式(对新手来说),对玩家构成了相当大的挑战。与普通杂兵的“一刀流”或简单攻击模式不同,赤鬼的战斗需要玩家更精密的闪避、格挡时机以及对敌方攻击的预判。
强迫玩家学习基础核心机制: 为了击败赤鬼,玩家不得不主动去理解和掌握《只狼》最核心的几个战斗机制:
防御(格挡)与识破(格挡反击): 赤鬼的攻击伤害很高,单纯依赖闪避很容易被抓住空隙。玩家需要学会准确的格挡,并通过格挡后及时按下攻击键来触发“识破”,打断赤鬼的攻击节奏并造成架势槽的增长。
垫步与闪避: 并非所有攻击都能完美格挡,有些攻击更适合用垫步(闪避)来躲避。赤鬼的冲刺和某些范围攻击就是很好的例子,玩家需要学会根据攻击类型选择不同的应对方式。
架势槽的运用: 赤鬼的血量虽然多,但其架势槽的增长速度也相当快。玩家需要通过成功格挡、识破,以及偶尔的几次攻击,积累赤鬼的架势槽,最终对其进行忍杀。这直接教会了玩家“架势战”的重要性,而非单纯的“削血战”。
拉开距离与寻找破绽: 赤鬼的近战爆发力极强,但它也有其攻击空隙。玩家需要学会观察赤鬼的攻击动作,在其攻击结束后迅速上前输出几刀,然后立刻拉开距离,重新观察,避免贪刀。
“鬼佛”是玩家的救赎: 经过赤鬼的洗礼,玩家会更加深刻地体会到“鬼佛”的珍贵之处——它是存档点、回血点、技能学习点、道具强化点、以及最重要的“复活”起点。赤鬼让玩家明白,在《只狼》的世界里,死亡是常态,而鬼佛则是你每次从死亡边缘挣扎回来后,能够喘息并继续前进的希望。它迫使玩家更珍惜每一次接触鬼佛的机会,并规划好在鬼佛处的成长。

2. 引导玩家探索与学习:

地图的早期引导: 赤鬼通常出现在一个关键的节点,例如打开通往新的区域或获取关键道具的道路上。它像一个“守门员”,阻止玩家在尚未准备好时进入更深处的地图。
提示战斗风格的演变: 相比于鬼刑部那种纯粹的QTE和大规模战斗,赤鬼的战斗更侧重于一对一的精准博弈。这预示着《只狼》的核心战斗将是这种“剑与剑”的对决,而非割草或大规模混战。
鼓励搜集与升级: 为了战胜赤鬼,玩家可能会更积极地去搜集地图上的道具、学习技能,或者尝试用义手忍具。这无形中鼓励了玩家更深入地探索游戏世界,并利用游戏提供的各种资源来提升自己。

3. 塑造游戏难度曲线和玩家心态:

“劝退”与“磨砺”并存: 赤鬼在一定程度上起到了“劝退”作用,它告诉玩家《只狼》不是一款可以随意莽过去的游戏,你需要学习、适应、耐心。但同时,它也是对玩家意志的磨砺。当玩家克服了这个早期的高难度挑战后,会获得巨大的成就感和自信心,为后续更难的挑战打下心理基础。
建立对精英怪的敬畏: 在《只狼》中,精英怪往往比普通小怪有更复杂的招式和更高的威胁。赤鬼作为一个早期出现的精英怪,让玩家初步认识到这一点,并学会对每一个“带名字”的敌人都要格外小心。

4. 设计上的考量与游戏叙事:

视觉上的冲击力: 赤鬼那巨大的身躯、红色的体表、以及凶猛的动作,本身就具有很强的视觉冲击力,让玩家一眼就能看出它不是普通的敌人,是一个更强大的威胁。
“鬼”的象征: 在苇名这个充满鬼魅传说的国度,赤鬼的出现也加强了游戏的神秘感和危机感。它并非是简单的“强力敌人”,而是游戏世界观的一部分。

总而言之,赤鬼在《只狼》前期出现,绝非偶然,而是精心设计的“过滤器”和“教学者”。它通过高强度的挑战,迫使玩家深刻理解并掌握游戏的核心战斗机制,建立对游戏难度和战斗风格的正确认知,并对游戏中的“鬼佛”产生依赖和珍视。它是一次早期的“试炼”,成功通过这次试炼的玩家,才算真正踏上了苇名的修行之路,也为后续的更艰巨的挑战做好了心理和技术上的准备。

网友意见

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你偷听对话,就知道赤鬼弱火

赤鬼忍傻+上火,毫无难度。

这个boss就是忍义手的训练关,还有教你看到窃听标记记得多窃听。

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