问题

既然 ISO 越高画质越差,有些相机 ISO 最高有 10w+,这么设计有什么意义吗?

回答
这确实是个挺有意思的问题,很多人在接触摄影时都会遇到类似的疑惑:ISO越高,画面越噪,越不清晰,那为什么相机厂商还要把这个数值设计得那么夸张,动辄十几万甚至几十万呢?这不是把用户往“坑里”带吗?

其实,这里面涉及到摄影最基本也是最核心的几个概念的平衡,以及在特定场景下对“牺牲画质”的无奈选择。咱们一层一层地扒开来看。

一、 理解 ISO 的本质:感光度与光线

首先,得明白 ISO 是什么。简单来说,它代表了图像传感器对光线的敏感程度。

低 ISO(比如 100、200): 传感器对光线不那么敏感,需要更多的光线才能形成一张曝光正常的照片。这时候,信号杂乱(也就是我们说的“噪点”)相对较少,画面就干净、细腻。
高 ISO(比如 1600、3200、6400 往上): 传感器对光线变得非常敏感,即使在光线很弱的情况下,也能在短时间内捕捉到足够的光线来完成曝光。但是,这种“敏感”是有代价的,它会放大传感器捕捉到的所有信号,包括那些微弱的、随机的电子波动,这些波动在最终成像时就表现为我们看到的“噪点”。

二、 为什么需要高 ISO?光圈、快门速度的限制

相机进行曝光,本质上就是通过一个“进光量”的公式来计算的:

曝光量 = 光圈 × 快门速度 × ISO

其中:

光圈(Aperture): 控制镜头进光孔的大小,光圈越大(f值越小),进光量越多。
快门速度(Shutter Speed): 控制相机快门打开的时间长短,快门速度越慢,进光时间越长,进光量越多。

当我们在光线不足的环境下拍照时,比如夜晚、室内昏暗的角落、甚至是拍摄快速运动的物体时,我们常常会遇到两难的境地:

1. 想要清晰的画面,不能有模糊的运动轨迹: 这就需要使用较快的快门速度,比如捕捉赛车飞驰的瞬间,或者一个孩子跑动的画面,你不能用 1/30 秒的快门,那肯定会糊成一团,你可能需要 1/500 秒甚至更快。
2. 想要背景虚化,突出主体: 这就需要使用较大的光圈(f值越小),比如 f/1.8、f/1.4 这样的镜头。

那么问题来了,当你想用很快的快门速度(比如 1/500s)来凝固运动,同时又想用大光圈(比如 f/1.8)来制造背景虚化,但周围的光线又非常弱时,怎么办?

这时,你就遇到了“曝光不足”的困境。无论你把光圈开到最大,快门速度放到最慢(也不能太慢,否则会糊),你都无法获得一张足够明亮、曝光正常的照片。

这就是 ISO 发挥作用的地方。

当低 ISO、大光圈、慢快门这三者都无法满足你的需求时,你只能通过提高 ISO 来增加传感器的感光度,从而在有限的光线下获得一张“能看”的照片。

三、 那么,为什么会设计到 10w+ 这么高?这是“锦上添花”还是“救命稻草”?

这就是问题的关键所在了。很多时候,那个令人咋舌的超高 ISO 并非是用来“正常拍摄”的,而是作为一种极端情况下的“救命稻草”。

极限场景的可能: 想象一下,在完全漆黑的环境下,你真的只需要一丁点儿的光线来记录一个极其短暂的瞬间,比如一个天文观测者想要记录非常微弱的星光。在这种情况下,即使画面充满噪点,甚至看起来模糊不堪,但对于某些特定目的(比如科学研究、记录极为罕见的现象),这些信息可能比什么都拍不到要强。
技术进步与潜在能力的展示: 相机厂商在研发新产品时,总会追求技术的“极限”。将 ISO 做到非常高,一方面是为了展示其传感器和图像处理能力的进步,另一方面也给用户一种“只要有光,就能拍”的心理预期,尽管实际成像效果会大幅折扣。就像汽车厂商会推出极速能达到几百公里/小时的跑车,但日常驾驶中没人会真的开那么快。
算法的优化: 随着技术的发展,相机内置的降噪算法也在不断进步。厂商可以通过更先进的算法在极高 ISO 下尽量压制噪点,让画面在某些特定情况下,虽然有噪点,但依然比早期相机在同等 ISO 下要清晰一些。这是一种“有限的改善”,但依然能提高在极低光下的可用性。
潜在的后期空间: 即使画面在高 ISO 下有噪点,如果原始文件(RAW格式)记录了足够的光线信息,专业的后期处理软件(如 Lightroom、Capture One 等)拥有强大的降噪工具,可以在一定程度上恢复画面的细节和清晰度。虽然不能完全消除噪点,但总比一张完全曝光不足的黑乎乎的照片要好。厂商提供超高 ISO,也是在为这种后期处理留下一线可能性。

四、 那么,普通人什么时候会用到这么高的 ISO?

坦白讲,绝大多数普通摄影爱好者在日常拍摄中,很少会去用到像 10w+ 这样极致的 ISO。

大多数情况: 我们通常会在光线相对充足的地方拍摄,或者愿意牺牲一点点快门速度(比如手持稳定,使用防抖功能,能接受 чуть 模糊的运动)或一点点景深(比如宁愿背景稍微清晰一点点,使用 f/5.6 这样的光圈)来维持一个相对较低的 ISO(比如 400、800、1600),以获得最佳的画质。
偶尔的极端场景: 真的用到很高的 ISO,往往是在以下场景:
户外夜晚、无灯光区域的记录: 比如想在非常黑的户外拍摄星空,但又不想长时间曝光(怕相机不稳定或引起他人注意)。
室内演唱会、体育赛事等高速运动的拍摄: 在光线不足且主体快速移动的情况下,你可能不得不提高 ISO 来获得可用的快门速度,即使画面有噪点也得接受。
利用超高 ISO 测试设备能力: 有些摄影爱好者会专门去挑战设备的极限,看看在最恶劣的光照条件下,相机还能拍出什么效果。

总结一下:

相机的超高 ISO 设计,并非是为了让用户在所有情况下都去使用它,而是为了在极端的光线不足条件下,提供一种“拍到”的可能性,哪怕是以牺牲画质为代价。这是一种对摄影器材能力边界的拓展和挑战,也是为那些需要在最恶劣环境下工作的摄影师提供潜在的解决方案。

就好比你买一把砍柴的斧头,它肯定比你用来切菜的刀锋利得多,能砍倒更粗的树。但你日常切个黄瓜,用斧头就不太合适了,反而不如用刀方便。超高 ISO 就是那把威力巨大但使用门槛和代价也同样巨大的“斧头”。

所以,下次当你看到相机参数里那个令人咋舌的 ISO 值时,可以把它看作是厂商在极端条件下的“能力证明”和一种“保险”,而不是它推荐你常规使用的数值。在大多数情况下,我们还是应该尽量保持在相机能够提供良好画质的 ISO 范围内进行拍摄。

网友意见

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先说结论,摄影不少场景下,“拍到”的意义,要比高画质“拍好”更为重要!

因为很多爱好者被相机厂家带偏了,比如会认为相机最重要的参数就是宽容度、衡量摄影器材仅仅是【画质】这个虚无缥缈的东西。

低感光度下,照片画质确实会让照片更耐看,但是照片的高画质的完美展现,建立在经常把自己前期拍摄认真、长时间等待或者布光、天公作美,后期恰到好处、精益求精修图完成满意的作品,通过家里的定期校色的34寸广色域显示器,在合适的室内光照环境下观赏,或者把照片通过艺术微喷,在合适的介质上输出出来,装裱之后,挂在墙上使用合适的光照下欣赏。而不是拍完了缩小为1000x1000长边小小的图,让朋友圈里的朋友用参差不齐显示效果的手机来评点。

如果很少大尺寸艺术微喷输出,或者家里显示器是4000多的老旧显示器,说起来画质,真的是好比说看过缩略到500字的红楼梦,或者缩小到邮票大小的米开朗琪罗壁画,来评价这些艺术品。

对于预算有限的爱好者来说,其实能拍到,比追求画质更重要!因为预算紧张,拍摄技术和判断光线能力差,所以这些爱好者很少会遇到那种顶级的风景、世界名模、战争、奥运会、世界杯场面来苛求你照片的画质。

五十万元内器材拍摄的照片的画质的差异,对于新手来说,可以通过认真看一本摄影入门书籍、听一次好的摄影课,或者通过十分钟的等待,或者走几步几十步到另外一个位置,或者加上300元的补光灯来弥补。


再来说

为什么高感光度会有噪点,有的照片使用高感光度却不会有明显噪点?

在傍晚暗光极其不利的条件下乱拍的一张截幅机索尼a6400的ISO102400的100%未降噪原图

在很暗的环境下提高感光度拍摄,相当于你到了城市边缘郊区,还在收听你们城市的FM交通台的广播,因为信号极其微弱,你就尽可能开大音量,结果收到的信号中“杂讯”太多。

但是如果光线好的情况下其实高感光度的效果也不至于太差,这些照片大家猜猜感光度是多少?

都是ISO25600和ISO16000

高感光度拍照的意义在于拍到最重要的基本原则

噪点再多,也要比一张拍模糊的照片要好吧?

低感光度下,确实照片噪点少,在放大到100%看,假如说你有一台相机是3400万左右像素,至少要有一个8K也就是7680x4320显示器,才可能一下子看全自己照片的情况下,同时盯着某个区域看,才能看清楚这些噪点的表现。

楼上这样的风景照,用三脚架,ISO800左右,能拍到画质好得多的照片,但是如果f/11拍摄动物,还要保证1/1000秒的快门速度,在夜晚一定不行了,白天也可能把自动的感光度飙到飞起

EOS R6+RF600mm F11 IS STM,ISO25600拍摄

如果追求ISO 100高画质,那就是这样的照片

大家说哪一张照片画质更好?

一定会回答说,狗P画质,嘛都看不到!

前面两张ISO25600和ISO16000照片是用EOS R6拍摄,建议关注高感光度拍摄的朋友不妨试试

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嗯,相关问题记得知乎上讨论的有很多了,之前我也答过类似的。

ISO本质是什么曝光量的指标,近似反比于曝光量。可看作同样的曝光量下,为了达到某亮度需要信号放大多少倍。这个放大可以是模拟放大(比如原生ISO,传感器双增益点等),更多的情况是数字放大。一般地,可以理解为信号被“提亮”了多少。当然这里略有不严谨,实际上为了达到相同亮度,具有不同原生ISO的CMOS放大倍数也不同。

为什么有噪声:散粒噪声(占主要,其信噪比是光强开根号,来源于光的量子涨落,服从泊松分布,与CMOS性能无关);转换噪声、读出噪声(CMOS性能的重要指标,暗光下逐渐重要);热噪声(传感器产热导致,越长时间曝光积热越多,但一般不占主要)

为什么你要用到高ISO:曝光量少了。环境本身太暗(比如星空,夜间等),或光圈小(比如为了保证景深等),或曝光时间短了(比如为了凝固动作/拍人/拍星空防止拖尾等)。

为什么高ISO下噪声明显:散粒噪声和前端读出噪声被一并放大,且高ISO下基本都是数字放大,更是考验传感器性能。

曝光时间拉长改善画质吗:理论上可行,但实际需要看场景。比如拍星空没有赤道仪拉长曝光会成星轨,暗光人像会不会糊,手持会不会抖等。这时就需要外围设备(三脚架、赤道仪)。

嗯,顺手看一张ISO31的夜景


好了,到最核心的问题:

ISO真正影响画质吗我很想说不影响,但它和画质息息相关。

ISO数值与信号放大倍数有很大联系,天然地就具有指代画质纯净度的意义。但噪点不是高ISO引起的,是由于散粒噪声/CMOS本身噪声等经过放大而产生的。

为了达到所需亮度而开高ISO,就是告诉你目前场景亮度不足了,需要进一步放大,由此放大而产生噪声。要注意是由于亮度低而开高ISO,而不是ISO决定画质

因为大多数情况下ISO只是一个指标(indicator),因此你在同场景下仅变动ISO与后期提亮的作用几乎相同,这也叫ISO不变性。但此不变也不是真不变,因为后端读出噪声在后期提亮时也被放大,所以一般来说准确或略偏右的ISO能带来总体更好的信噪比。也是此时高ISO压制后端读出噪声反而带来好画质。


现代相机的ISO为啥能开到10w:一般非常吓人的ISO数字(比如102400、204800)都可归为“扩展感光度”,即机内提亮,和输出后提亮没有任何差别。具体的原生和扩展ISO可以参照各家给出的配置表。一般这种扩展感光度更多地在于宣传上,对于相机的画质并不是标的越高越好。

现代相机在扩展感光度下能不过曝地成片,说明接收到的光子实在太少,从而在提亮过程中噪声被放大了很多倍,几乎无法分辨细节了:



不同画幅的ISO能对比吗:不是一个效果,但能换算。考虑曝光量单位lx*s即(cd·sr·m^(–2))*s你就知道它是和单位面积相关的,其定义就是某一面元接收的光照度在时间内的积分。而对于不同传感器,同场景下接收的总光子数量之比即为总面积的比值。因此,对于不同大小的传感器,达到相同信噪比的等效ISO大致是和面积成正比的--更大的底有时即使“单位面积”上的光通量比小底少,但更大的底吸收了更多的光子,“提亮”得更多(开更高的ISO)时甚至比小底有优势。比如全幅底对角线是m43的2倍,面积的4倍,那么全幅的ISO1600信噪比大致就是m43的ISO400。

拿你的a6400举例,它的对角线长度相比全幅大致是1:1.5,面积比大致是1:2.25,那么你开ISO2000时的画质就大概是全幅开ISO4500。下面的图可能更直观,和a6400像素量相似、同为背照式的全幅a73,开ISO12800看起来比a6400开ISO6400更好,这是因为全幅比残幅的面积大两倍还多(即单纯2:1的曝光量不足以让残幅接收到比全幅还多的光子)。


回到最初的问题,ISO越高画质越差吗?曝光量过低导致被迫开高ISO从而放大噪声罢了,这噪声还是以单位面积为计量的噪声,换算不同幅面的信噪比记得带面积之比或对角线之比的平方。

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