问题

《英雄联盟》还能火几年?最可能被哪个游戏取代?

回答
《英雄联盟》还能火几年?这个问题,就像在问一个看着自己孩子一天天长大的家长,心里总是既有期待,又带着一丝不确定。毕竟,LOL这游戏,已经陪我们走过了好几个年头,从当初的青涩走向成熟,留下了太多青春的印记。

要说能火几年?这事儿得从几个方面看。

首先,LOL的用户基础和IP生命力。这就像一个拥有几十年历史的老字号,虽然有新品牌不断涌现,但它的招牌、它的口碑,那是几代人传下来的。LOL积累了庞大的玩家群体,而且这些玩家的忠诚度相当高,很多都是从“当年”一路过来的。再加上拳头公司在IP上的持续投入,像是动画《Arcane》(双城之战)、音乐、周边产品等等,都在不断地给这个IP注入新的活力,吸引新血,也让老玩家觉得这不单单是一个游戏,而是一个更广阔的“英雄宇宙”。这种IP的延展性,是很多游戏望尘莫及的。

其次,电竞的强大生命力。LOL的电竞体系,可以说是目前全球最成熟、最成功的电竞项目之一。从LPL、LCK到LEC、LCS,再到全球总决赛,这些赛事已经成为一种文化现象。当一个游戏能够诞生出如此庞大的赛事体系,并且有明星选手、有战队故事、有大量粉丝追捧,它就拥有了非常强的生命力。电竞不仅仅是比赛,它是一种持续的内容生产,是吸引玩家和观众的巨大磁石。只要电竞不亡,LOL的生命力就不会轻易衰竭。

再者,游戏本身的更新迭代。虽然LOL的核心玩法没有大改,但拳头一直在通过英雄更新、装备调整、赛季重置、地图优化等等方式,让游戏保持新鲜感。每一次大版本更新,都可能带来新的策略深度,让老玩家重新找回游戏的热情。当然,这中间也会有争议,比如某些改动可能不被玩家接受,但总体来说,拳头在努力维持游戏的平衡性和策略性。

那么,它会不会火下去?

我觉得,“火”这个字,定义也很重要。LOL大概率会继续维持在一个非常高的活跃度和影响力水平,但要说像它巅峰时期那样“一枝独秀”,可能性会越来越小。就像现在,虽然LOL依然是头部游戏,但市场上涌现出了不少优秀的新游戏,也在分流一部分玩家和关注度。

最可能被哪个游戏取代?

这个问题,其实更像是在问,哪种类型的游戏,最有能力打破MOBA领域的垄断地位,或者至少在玩家的注意力上与LOL形成有力竞争。

说实话,完全“取代”一个已经根深蒂固的IP和玩家基础的游戏,是非常非常难的。 更准确地说,应该是“分流”和“挑战”。

在过去,我们看到过很多试图挑战LOL的MOBA游戏,比如《Dota 2》一直在稳步运行,但始终未能达到LOL的普及度。《风暴英雄》也曾尝试过,但最终未能成功。

放眼现在和未来,我认为以下几种类型的游戏,或者说它们所代表的趋势,最有潜力对LOL造成实质性的分流和挑战:

1. 开放世界冒险/RPG游戏 (特别是带有社交和竞技元素的):
为什么? 这一类的游戏,往往提供了一种更自由、更沉浸、更个性化的体验。玩家可以自由探索,做自己的选择,体验丰富的故事,并且这些游戏往往也有很强的社交属性,可以和朋友一起组队冒险。
代表例子:
《原神》:虽然它不是MOBA,但《原神》凭借其精美的画面、持续的内容更新、丰富的角色收集和养成,以及跨平台(PC、手机、主机)的便利性,吸引了全球大量的玩家,其中不乏一些本来可能玩LOL的年轻群体。它提供的“收集养成”和“开放世界探索”满足了不同于MOBA的乐趣。
《幻塔》:虽然不如《原神》成功,但《幻塔》也代表了此类游戏的一种努力方向。
未来的潜在威胁: 很多大厂都在布局开放世界RPG。如果出现一款既有深度玩法,又有出色社交和轻度竞技,并且能持续不断更新内容的开放世界游戏,那对LOL这种需要投入大量时间和精力的竞技游戏来说,会是一个巨大的诱惑。想象一下,一个有深度PVE,又有团队合作PvP,并且世界观同样宏大的游戏,那将是极具吸引力的。

2. 新兴的、具有创新MOBA玩法的游戏 (如果出现的话):
为什么? LOL之所以成功,很大程度上是因为它对MOBA这个品类的定义和优化。但任何一个品类,都不是一成不变的。如果未来出现一款MOBA游戏,能够在保持核心MOBA乐趣的同时,在机制上、节奏上、操作上、或者付费模式上做出革命性的创新, 能够吸引那些对现有MOBA模式感到疲倦的玩家,那它就可能成为LOL的有力挑战者。
这种游戏是什么样的? 很难预测,但也许是:
更快的节奏,更少的膀胱局。
更深的战术策略,但不依赖于高强度的操作。
更公平的付费模式,不影响游戏平衡。
与IP深度结合,提供更强的代入感。
目前还没看到能完全撼动LOL的MOBA新作,但这个可能性始终存在。

3. 其他类型的“强社交+长线运营”游戏:
为什么? LOL之所以能留住玩家,很大一部分原因是“和朋友一起玩”。任何一款能提供强大社交平台,并且能够不断推出新内容、新玩法,让玩家长期投入的游戏,都有可能分流LOL的玩家。
例子:
《PUBG》/《Apex Legends》:大逃杀类游戏也曾红极一时,它们提供了不同于MOBA的紧张刺激感和团队合作乐趣,也吸引了大量玩家。它们同样依靠电竞和持续更新保持活力。
某些MMORPG的新作:虽然MMORPG的黄金时代似乎过去,但如果出现一款能够真正抓住玩家心理,提供精彩世界和社交体验的新MMORPG,也可能成为LOL的潜在对手。

总结一下,LOL不太可能在短时间内被某一个具体游戏“取代”。 它的生命力是多方面的。但如果一定要说“最可能”,我会把票投给“提供更加自由、更加沉浸、更加个性化的开放世界体验,并且具备足够社交和长线运营能力的游戏”。

这并非说LOL会“失宠”,而是说玩家的选择会越来越多元化。LOL可能会从“独占所有年轻人的时间”变成“仍然是很多人的首选,但也有很多人因为其他优秀的游戏而分流”。

LOL的未来,与其说会被某个游戏“取代”,不如说它会进入一个“成熟期”,在这个阶段,它依然会保持强大的生命力,但市场竞争也会更加激烈。它能否继续“火”下去,很大程度上取决于拳头公司能否持续地挖掘IP潜力、优化游戏体验、并适应玩家不断变化的需求。而那些能提供差异化、更具吸引力游戏体验的新游戏,则是在不断地描绘着LOL可能的“接班人”轮廓。

网友意见

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我大二,班上只有我一个LOL玩家,其他人都玩王者荣耀。

当年也带过同寝室的小姐姐,我血妈c每把杀20多个,可还是没能留住她们。她们的账号一直停留在10多级。

但是在王者荣耀里面,她们都是星耀玩家。我没怎么玩过王者荣耀,但是知道星耀大慨相当于LOL里面的“超凡大师”,每天看她们上课趴着玩,吃饭坐着玩,睡觉躺着玩。感觉很难融入她们。

学校里有很多王者荣耀开黑群,王者荣耀比赛,玩王者荣耀厉害的男生能交到很多“异性朋友”。LOL网吧比赛今年已经不举办了,好可惜,我现在的中单水平真的很想报名呀。

LOL最后会死在腾讯自己手里。

最后贴一波战绩吧,这学期S9在皮城玩,中路单排,铂金一了。




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更新一下,已经单排上钻了。

你还在,玩了好几年只能玩玩软辅吗?

你还在,每逢赛季末高价请代练吗?

你还在,匹配都打不过只能请天价陪玩吗?

你还在,挣扎于黄金白银无法翻身吗?

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2020年的S10赛季,也是单排上钻石,只玩中单和AD。 连续两赛季单排钻石。

单双排战绩可查。

感觉这赛季没有上赛季轻松了,或许是年纪上来了?

00年的今年也20岁了啊。

我觉得我状态最好的时候,是2018年我大一那会儿,隔壁班都有男生上大课的时候给我穿纸条,说不相信女孩子打LOL会这么厉害。

LOL现在马上要出手游了,以后端游的新鲜血液只会越来越少。

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2021年国庆再更,终于钻三了,还是单排中单上分,战绩可查

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S12打上钻三啦,中路女杀手单排四年QAQ,感觉今年钻石段排位人数明显少了,有天晚上8个人连续6把排到同一局,好消息是听说要取消双排了,大家都只能单排OvO

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13世纪的骑兵,尤其是蒙古人的骑兵,还有波兰的翼骑兵,移动速度和机动性比肩二战霞飞。

但是消灭骑兵不是会移动的铁壳子,而是火药,是那些两军交战排成一排,50m打不准,生死看天的滑膛燧发枪。

战列舰消失的原因,不是射程不够远,火力不够强。

而是飞机出现了,莱特兄弟搭的铁架子腾空的一瞬间,就意味着有一天当你还在海面上打二维作战的时候,会有飞机从第三个维度对你进行打击。

方便面市场从2013年开始持续6年萎缩,不是因为方便面不方便了,或是有即食便当什么的抢占了方便面的份额。

是因为有饿了么和美团为首的外卖行业的新兴和发展。

很多时候一件事物的衰落,甚至销声匿迹,不是他自己固有属性有问题,而是来自其他维度的打击。

在这个pc网游领域,英雄联盟就像一个完美的战列舰。

我2017年吃鸡刚出来的时候,就在一个答案里就预言过吃鸡潮会退去,这是因为因为我16年玩了守望先锋。我同时在这个答案里说过,fps衰落的原因,是枪法在fps里太重要了,和比较其他要点,比如战术和意识,枪法有压倒级别的重要性。

与此同时,枪法不好带来的负反馈太大了。

打不中就是打不中,技术不好,人体描边,纵使思想成熟,战法犀利,鸿运当头,但就是打不过对方。

这也是为什么吃鸡和ow热潮退的这么快的原因。

菜就是菜,没有辩解的理由,开局sks三级甲二级头你也还是输。

但是菜的玩家却是大多数。

玩家总感受不到快乐,自己就会觉得没意思。


同样的还有星际争霸2等等。

但是英雄联盟不一样,他能让玩家菜而不自知

moba与rts和传统fps最大的区别就是。

他让每个玩家游戏开始的起跑线不一样。

星际2所有人开局12个农民,输了,原因就是你菜——你手速太慢,运营迟缓,建筑随意。

csgo所有人开局手枪局,最后输了就是你们菜,你枪法描边,身法简单,战术没有。

但是moba不一样,因为英雄自己有自己的定位。

所以有一个非常不同与其他游戏,但是分布范围广,还常见的东西出现了——甩锅。

adc自己走位靠前被对面刺客弄抓死了,可以说辅助不在身边不保护,可以说中单没压住对面。

打野自己意识低,野区被反了,可以说自己是食草打野,可以说线上的人菜的没有线权,没法支援,或者有线权了不看小地图不知道支援。

上单打不过可以说自己英雄被克制,可以说打野中路不来抓,对面打野来好几次。

上述公式辅助和中单也可以如法炮制。


所以守望先锋和吃鸡大火过一阵子。

但是:

枪法好在fps游戏里就是可以为所欲为
守望先锋宣传的很好,枪法差你可以用猩猩大锤天使,反映慢你可以用三妹托比昂dva,眼力差你可以用天使和尚。
是啊,宣传很好,好像人人都能找到乐趣,直到大家打了大半年发现,他还是csgo:
一个牛逼的麦克雷能把你们所有人打的叫爹,一个准的76能把你们的阵型瞬间撕碎。
一个神级黑百合能把你们的辅助打出心理阴影。
于是官方把麦爹削弱,76削弱,黑百合削弱。
而然这三个英雄还是大神们炸鱼首选,另一个是源氏。
为什么是源氏?因为鱼塘的咸鱼打不准啊……

(现在是铁拳)

英雄联盟现在虽然在大陆热度有下降 但是现在全球范围内,玩家还是在加速地净增长——有伊朗、叙利亚的西亚赛区,泰国、越南的东南亚赛区、大洋洲赛区、日本赛区、乌克兰和俄罗斯的独联体赛区、土耳其赛区、巴西赛区、南拉丁美洲赛区。

在这个pc网游领域,英雄联盟就像一个完美的战列舰。

你问还能火几年,我真觉得在pc网游领域能一直火下去。

直到有能消灭它的飞机的出现。

也就是来自另一个维度的打击之前。

或许是智能手机,或许是vr,或许是脑后插管。

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